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After Effects 4.X應(yīng)用基礎(chǔ)教程

After Effects 4.X應(yīng)用基礎(chǔ)教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 李瑞芳編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Effects

ISBN: 9787030090348 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 379頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書從實(shí)用的角度介紹了After Effects 4.X軟件的使用方法。全書內(nèi)容共分3部分:第1部分介紹數(shù)字視頻制作基礎(chǔ)知識(shí);第2部分講述了After Effects 4.X軟件的具體視頻制作方法;第3部分介紹了在After Effects 4.X軟件中進(jìn)行項(xiàng)目管理和視頻片段輸出的方法。通過詳盡的介紹與制作實(shí)例,逐步為讀者展示了After Effects 4.X軟件的豐富功能和制作過程,帶領(lǐng)讀者掌握利用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)數(shù)字視頻制作的技術(shù)基礎(chǔ)。本書內(nèi)容全面實(shí)用,圖文并茂,適合于廣大數(shù)字視頻愛好者、數(shù)字視頻專業(yè)制作者、多媒體開發(fā)人員自學(xué)參考,可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材或參考書,也可供從事相關(guān)領(lǐng)域研究人員或制作人員參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《After Effects 4.X應(yīng)用基礎(chǔ)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1部分 視頻制作基礎(chǔ)
第1章 認(rèn)識(shí)Affer Effects 4.0
1.1 After Effects 4.0軟件基礎(chǔ)
1.1.1 如何起步
1.1.2 工作區(qū)域簡(jiǎn)介
1.2 菜單命令的使用
1.2.1 文件(File)菜單
1.2.2 編輯(Edit)菜單
1.2.3 合成影像(Composition)菜單
1.2.4 層(Layer)菜單
1.2.5 效果濾鏡(Effects)菜單
1.2.6 視圖(View)菜單
1.2.7 窗口(Window)菜單
1.2.8 幫助(Help)菜單
1.3 選項(xiàng)板的使用
1.3.1 時(shí)間控制選項(xiàng)板
1.3.2 工具選項(xiàng)極
1.3.3 信息選項(xiàng)板
1.3.4 音頻選項(xiàng)極
1.3.5 改變選項(xiàng)極的顯示
1.4 窗口的使用
1.4.1 項(xiàng)目窗口
1.4.2 素材窗口
1.4.3 層窗口
1.4.4 合成影像窗口
1.4.5 時(shí)間布局窗口
1.4.6 窗口顯示方法
第2章 視頻概念與基本操作
2.1 視頻素材基礎(chǔ)
2.1.1 有關(guān)視頻信號(hào)的概念
2.1.2 模擬視頻、數(shù)字視頻和電影
2.1.3 隔行和逐行視頻素材
2.1.4 3:2拉片或變頻(pulldown)
2.1.5 視頻素材的壓縮
2.2 靜態(tài)圖像與素材格式
2.2.1 靜態(tài)圖像
2.2.2 素材格式
2.3 建立并設(shè)置項(xiàng)目
2.3.1 建立項(xiàng)目
2.3.2 設(shè)置項(xiàng)目參數(shù)
2.4 導(dǎo)入素材
2.4.1 把素材導(dǎo)入到項(xiàng)目窗口
2.4.2 導(dǎo)入靜態(tài)圖像文件序列
2.4.3 導(dǎo)入帶有alpha通道的素材
2.4.4 導(dǎo)入Photoshop文件
2.4.5 導(dǎo)入Illustraor或EPS文件
2.4.6 導(dǎo)入項(xiàng)目文件
2.4.7 導(dǎo)入其他的素材
2.5 設(shè)置素材
2.5.1 確定場(chǎng)序和使場(chǎng)分離
2.5.2 除去視頻中的3:2拉片
2.5.3 設(shè)置幀速率
2.5.4 設(shè)置像素竟高比
2.5.5 設(shè)置其他的選項(xiàng)
2.6 檢驗(yàn)素材
2.6.1 查看導(dǎo)入的素材
2.6.2 素材窗口標(biāo)準(zhǔn)查看控制方法
2.6.3 用原始應(yīng)用程序打開素材
第3章 建立合成影像
3.1 建立合成影像
3.1.1 使用前一設(shè)置建立合成影像
3.1.2 使用新的設(shè)置建立合成影像
3.2 設(shè)置合成影像
3.2.1 命名合成影像
3.2.2 設(shè)置幀尺寸
3.2.3 設(shè)置像素寬高比
3.2.4 設(shè)置分辨率
3.2.5 調(diào)整低分辨率合成影像的外觀
3.2.6 設(shè)置幀速率
3.2.7 設(shè)置持續(xù)時(shí)間
3.2.8 比較合成影像與解釋素材設(shè)置
3.3 為合成影像添加素材
3.3.1 一次添加一個(gè)素材
3.3.2 一次添加幾個(gè)素材
3.3.3 建立嵌套合成影像
3.3.4 素材添加說明
3.4 使用合成影像窗口
3.4.1 通過拖動(dòng)在窗口中排列素材
3.4.2 設(shè)置合成影像的背景色
3.5 使用時(shí)間布局窗口
3.5.1 設(shè)置工作區(qū)域
3.5.2 查看、查找和設(shè)置時(shí)間點(diǎn)
3.6 更換和取代素材
3.6.1 占位符和代理概念與應(yīng)用
3.6.2 取代素材的方法
3.7 小結(jié)
第2部分 視頻制作
第4章 管理素材層
4.1 層的種類和名稱
4.1.1 由素材建立新層
4.1.2 由合成影像建立新層
4.1.3 建立調(diào)節(jié)層
4.1.4 建立新的實(shí)體顏色層
4.1.5 層的命名原則
4.2 層的疊放順序
4.2.1 改變層的疊放順序
4.2.2 顏色標(biāo)簽和序列號(hào)
4.2.3 改變默認(rèn)標(biāo)簽顏色
4.3 整理素材層
4.3.1 整理素材層的方法
4.3.2 復(fù)制和拆分素材層
4.3.3 排列和分布層
4.3.4 建立簡(jiǎn)單的切換和過渡
4.4 移動(dòng)和定位素材層
4.4.1 使用切入點(diǎn)和切出點(diǎn)
4.4.2 使用時(shí)間標(biāo)記
4.5 使用功能切換開關(guān)
4.5.1 切換開關(guān)控制
4.5.2 使用音頻視頻開關(guān)
4.5.3 使用切換開關(guān)
4.6 運(yùn)動(dòng)模糊和幀混合
4.6.1 基本概念
4.6.2 運(yùn)動(dòng)模糊切換開關(guān)
4.6.3 為運(yùn)動(dòng)模糊調(diào)整快門角度
4.6.4 使用幀混合
4.7 管理音頻素材層
4.7.1 預(yù)覽音頻素材
4.7.2 改變音頻音量
第5章 建立關(guān)鍵幀動(dòng)畫
5.1 基本概念與基本操作
5.1.1 層的屬性與操作
5.1.2 與關(guān)鍵幀有關(guān)的概念
5.1.3 建立動(dòng)畫的方法
5.2 關(guān)鍵幀的設(shè)置
5.2.1 設(shè)置關(guān)鍵幀的一般方法
5.2.2 不改變屬性值增加關(guān)鍵幀的方法
5.2.3 關(guān)鍵幀的操作
5.2.4 關(guān)鍵幀屬性值的操作
5.3 設(shè)置位置動(dòng)畫
5.3.1 運(yùn)動(dòng)路徑的控制和修改
5.3.2 使用運(yùn)動(dòng)草圖選項(xiàng)板
5.4 設(shè)置時(shí)空屬性動(dòng)畫
5.4.1 設(shè)置縮放動(dòng)畫
5.4.2 設(shè)置旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫
5.4.3 設(shè)置錨點(diǎn)動(dòng)畫
5.5 設(shè)置時(shí)間屬性動(dòng)畫
5.5.1 設(shè)置不透明度動(dòng)畫
5.5.2 設(shè)置其他屬性動(dòng)畫
5.6 設(shè)置動(dòng)畫預(yù)覽
5.6.1 RAM預(yù)覽
5.6.2 線框預(yù)覽
第6章 控制動(dòng)畫的方法
6.1 基本概念
6.1.1 空間插值和運(yùn)動(dòng)路徑
6.1.2 時(shí)間性插值和數(shù)值曲線圖
6.2 插值方法簡(jiǎn)介
6.2.1 無(wú)插值
6.2.2 線性插值
6.2.3 自動(dòng)貝濟(jì)埃插值
6.2.4 連續(xù)貝濟(jì)埃插值
6.2.5 控制插值
6.2.6 貝濟(jì)埃插值
6.3 改變插值方法
6.3.1 用關(guān)鍵幀插值對(duì)話框改變插值方法
6.3.2 用圖解方式改變插值方法
6.3.3 精細(xì)調(diào)整插值方法
6.4 應(yīng)用各種曲線圖
6.4.1 數(shù)值曲線圖
6.4.2 Speed或Velocity曲線圖
6.4.3 沿運(yùn)動(dòng)路徑控制速度
6.5 調(diào)節(jié)運(yùn)動(dòng)速度
6.5.1 基本調(diào)速方法
6.5.2 數(shù)字式調(diào)速方法
6.5.3 精細(xì)調(diào)速方法
6.5.4 特殊調(diào)速方法
6.6 調(diào)節(jié)播放速度
6.6.1 時(shí)間延時(shí)
6.6.2 反向播放
6.7 時(shí)間再映射
6.7.1 時(shí)間再映射基礎(chǔ)
6.7.2 素材層時(shí)間再映射
6.7.3 音頻音調(diào)的時(shí)間再映射
第7章 蒙板和透明度
7.1 建立蒙板
7.1.1 基礎(chǔ)知識(shí)
7.1.2 繪制矩形和橢圓形蒙板
7.1.3 繪制貝濟(jì)埃曲線蒙板
7.1.4 導(dǎo)入蒙板
7.2 選擇和改變蒙板
7.2.1 選擇蒙板
7.2.2 改變蒙板形狀
7.2.3 羽化蒙板邊界
7.3 移動(dòng)蒙板和摳像層
7.3.1 移動(dòng)蒙板
7.3.2 移動(dòng)摳像層
7.3.3 移動(dòng)層的錨點(diǎn)
7.4 制作蒙板動(dòng)畫
7.4.1 指定運(yùn)動(dòng)對(duì)象
7.4.2 蒙板形狀動(dòng)畫
7.4.3 設(shè)置蒙板羽化動(dòng)畫
7.5 蒙板的相互作用
7.6 對(duì)蒙板應(yīng)用效果
7.6.1 應(yīng)用筆劃和填充效果
7.6.2 為蒙板應(yīng)用筆劃效果
7.6.3 為封閉蒙板應(yīng)用填充
7.7 蒙板的儲(chǔ)存和再使用
7.7.1 儲(chǔ)存蒙板的方法
7.7.2 重新使用蒙板
7.8 其他控制透明度方法
7.8.1 建立track matte
7.8.2 利用鍵控建立透明區(qū)域
7.8.3 使用層模式
第8章 制造特殊效果
8.1 應(yīng)用效果基礎(chǔ)
8.1.1 應(yīng)用和控制效果
8.1.2 改變效果屬性值
8.1.3 使用效果的注意事項(xiàng)
8.2 各種效果簡(jiǎn)介
8.2.1 調(diào)整效果類別
8.2.2 音頻效果類別
8.2.3 模糊和銳化類別
8.2.4 通道效果類別
8.2.5 變形效果類別
8.2.6 圖像控制類別
8.2.7 鍵控效果類別
8.2.8 透視效果類別
8.2.9 渲染效果類別
8.2.10 風(fēng)格化類別
8.2.11 文字效果類別
8.2.12 時(shí)間效果類別
8.2.13 過渡效果類別
8.2.14 視頻效果類別
8.3 Cineon效果工具
8.3.1 Cineon轉(zhuǎn)換器效果
8.3.2 控制Cineon文件色調(diào)平衡的方法
第3部分 項(xiàng)目管理和輸出
第9章 設(shè)計(jì)管理復(fù)雜項(xiàng)目
9.1 渲染順序
9.1.1 改變渲染順序
9.1.2 用嵌套方法組織項(xiàng)目
9.1.3 嵌套的同步時(shí)間顯示
9.2 保持圖像質(zhì)量
9.3 預(yù)渲染和預(yù)組成
9.3.1 預(yù)渲染嵌套合成影像
9.3.2 編輯頸渲染的嵌套合成影像
9.3.3 預(yù)組成嵌套合成影像
9.4 提高工作效率的技術(shù)
9.4.1 加速屏幕劇新的技術(shù)
9.4.2 有效地使用RAM
9.4.3 使用多處理器計(jì)算機(jī)
9.4.4 使用Intel’s MMX
第10章 渲染視頻電影
10.1 渲染視頻電影
10.1.1 壓縮和文件格式
10.1.2 數(shù)字視頻壓縮
10.1.3 數(shù)據(jù)壓縮方案
10.1.4 壓縮編碼簡(jiǎn)介
10.2 渲染制作視頻電影
10.3 渲染隊(duì)列窗口
10.3.1 基本操作
10.3.2 改變渲染設(shè)置
10.3.3 渲染設(shè)置模板的操作
10.3.4 改變輸出設(shè)置
10.3.5 輸出模塊模板的操作
10.3.6 選擇壓縮選項(xiàng)
10.3.7 渲染前的最后準(zhǔn)備
10.4 渲染輸出視頻
10.4.1 輸出單幀圖像文件
10.4.2 輸出電影膠片文件
10.4.3 輸出靜態(tài)圖像序列
10.4.4 跨平臺(tái)渲染
10.4.5 在多重系統(tǒng)中渲染
10.4.6 把項(xiàng)目渲染為多重格式
10.5 特殊目的渲染
10.5.1 制作小電影
10.5.2 制作大電影
10.5.3 試驗(yàn)動(dòng)畫
10.5.4 測(cè)試場(chǎng)渲染順序
10.6 處理渲染故障
10.7 向DDR輸出

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