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3ds max 5室外效果經(jīng)典作品解析

3ds max 5室外效果經(jīng)典作品解析

定 價(jià):¥68.00

作 者: 凝工作室編著
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng): 國(guó)內(nèi)首套大型電腦建筑效果圖制作教育叢書 電腦建筑與室內(nèi)設(shè)計(jì)白金手冊(cè)
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900109606 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 316 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)在建筑方面越來越廣泛地運(yùn)用,建筑效果圖也顯得越來越重要。不論是工程投標(biāo),還是建筑師的構(gòu)思表現(xiàn),電腦效果圖都起著至關(guān)重要的作用。那么,什么是建筑效果圖,什么樣的效果圖又會(huì)是比較好的作品呢?全書精選6種非常有代表性和商業(yè)應(yīng)用價(jià)值的室外效果圖范例(兩種配置的別墅、玻璃幕墻日景和夜景、雙體大廈平視和鳥瞰),以Step by Step的方式剖析了制作流程。范例的制作采用全過程講解,文字精煉,關(guān)鍵步驟有重點(diǎn)介紹,全面揭示了相片級(jí)室外效果圖的制作秘笈。本書由行業(yè)內(nèi)一流專家精心編著,系統(tǒng)理論與實(shí)務(wù)操作并重,是國(guó)內(nèi)電腦建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域最權(quán)威、最全面、影響力最大的max室外效果實(shí)例教程,技術(shù)會(huì)計(jì)師遙遙領(lǐng)先。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max 5室外效果經(jīng)典作品解析》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

前言
開始之前
第1章 House別墅建筑表現(xiàn)
1.1 建模部分
1.1.1 導(dǎo)入CAD文件到3ds max軟件中
1.1.2 創(chuàng)建墻體部分
1.1.3 創(chuàng)建窗框部分
1.1.4 創(chuàng)建屋頂部分
1.1.5 小結(jié)
1.2 日景渲染部分
1.2.1 創(chuàng)建主光源系統(tǒng)
1.2.2 創(chuàng)建信天光的“全聚光照明系統(tǒng)”
1.2.3 創(chuàng)建補(bǔ)光光源,完成燈光設(shè)置
1.2.4 調(diào)整場(chǎng)景中的材質(zhì)
1.2.5 調(diào)渲染參數(shù),正式渲染出圖,并渲染“后期通道”
1.2.6 小結(jié)
1.3 后期部分
1.3.1 制作背景天空,調(diào)整別墅局部的關(guān)系
1.3.2 制作其他的配景部分
1.3.3 調(diào)整畫面的色彩關(guān)系,完善效果
1.3.4 小結(jié)
1.4 另一種后期效果
1.4.1 制作背景天空,調(diào)整別墅局部的關(guān)系
1.4.2 制作其他的配景部分
1.4.3 調(diào)整畫面的層次關(guān)系完善效果
1.4.4 小結(jié)
1.5 本章小結(jié)
第2章 大玻璃幕墻的日、夜景效果
2.1 建模部分
2.1.1 在AutoCAD中調(diào)整平、立面,然后將其導(dǎo)入到3ds max軟件中
2.1.2 創(chuàng)建底層部分
2.1.3 創(chuàng)建主要樓體部分
2.1.4 創(chuàng)建樓體頂部、地形、完成整個(gè)建模過程
2.1.5 創(chuàng)建攝像機(jī),初步渲染模型
2.1.6 小結(jié)
2.2 日景渲染部分
2.2.1 創(chuàng)建主光源系統(tǒng),按材質(zhì)將模型進(jìn)行塌陷
2.2.2 創(chuàng)建仿天光的“全聚光照明系統(tǒng)”
2.2.3 將材質(zhì)對(duì)號(hào)入座,細(xì)調(diào)主要材質(zhì)
2.2.4 調(diào)整其他材質(zhì),完成渲染
2.2.5 調(diào)整渲染參數(shù),正式渲染出圖
2.2.6 小結(jié)
2.3 夜景渲染部分
2.3.1 創(chuàng)建外環(huán)境燈光系統(tǒng)
2.3.2 創(chuàng)建建筑室內(nèi)的燈光系統(tǒng)
2.3.3 針對(duì)夜景效果,對(duì)部分材質(zhì)再進(jìn)行調(diào)整
2.3.4 調(diào)整瀉染參數(shù),渲染場(chǎng)景
2.3.5 制作“后期通道”,為下一步的工作做基礎(chǔ)
2.3.6 小結(jié)
2.4 日景后期部分
2.4.1 制作北景天空,調(diào)整建筑的素描及色彩關(guān)系
2.4.2 制作其他的配景部分
2.4.3 調(diào)整各個(gè)圖層間的關(guān)系、構(gòu)圖、存盤完成制作
2.4.4 小結(jié)
2.5 夜景后期部分
2.5.1 制作背景天空,利用通道調(diào)整建筑的相互關(guān)系
2.5.2 制作其他的配景
2.5.3 小結(jié)
2.6 本章小結(jié)
第3章 概念性建筑效果——平視與鳥瞰
3.1 建模部分
3.1.1 熟悉AutoCAD圖紙,創(chuàng)建“A樓”模型
3.1.2 創(chuàng)建“B樓”部分
3.1.3 創(chuàng)建“C樓”部分
3.1.4 創(chuàng)建“D樓”部分
3.1.5 全成場(chǎng)景完成整個(gè)建模的工作
3.1.6 小結(jié)
3.2 黃昏渲染部分
3.2.1 創(chuàng)建人視角度的攝像機(jī)并初步渲染模型
3.2.2 創(chuàng)建主光源系統(tǒng)、塌陷模型
3.2.3 創(chuàng)建仿天光的“全聚光照明系統(tǒng)”
3.2.4 將主要材質(zhì)分別進(jìn)行調(diào)整
3.2.5 調(diào)整其他材質(zhì),完成最終渲染
3.2.6 小結(jié)
3.3 鳥瞰瀉染部分
3.3.1 創(chuàng)建鳥瞰角度的攝像機(jī)、初步渲染場(chǎng)景
3.3.2 創(chuàng)建場(chǎng)景中的主光源系統(tǒng)
3.3.3 創(chuàng)建其他的光源
3.3.4 調(diào)整材質(zhì)的參數(shù),進(jìn)行正式渲染
3.3.5 制作“后期通道”,為下一步的工作做基礎(chǔ)
3.3.6 小結(jié)
3.4 黃昏后期部分
3.4.1 制作背景天空,調(diào)整建筑的素描及色彩關(guān)系
3.4.2 制作其他的配景部分
3.4.3 調(diào)整畫面總的色調(diào),存盤完成制作
3.4.4 小結(jié)
3.5 鳥瞰后期部分
3.5.1 利用“后期通道”調(diào)整建筑的相互關(guān)系
3.5.2 對(duì)場(chǎng)地和構(gòu)圖進(jìn)行調(diào)整,制作背景
3.5.3 制作其他配景,調(diào)整畫面效果,完成制作
3.5.4 小結(jié)
3.6 本章小結(jié)
附錄1 3ds max 5快捷鍵大全
附錄2 Photoshop技巧大全

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