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01電子游戲簡史(上下冊)
02企業(yè)開源實踐之旅:基于紅…
03混沌圖像加密及其安全性分…
04現(xiàn)代軟件工程教育:ICSE …
05軟件測試與運行期驗證:正…
06軟件重用:方法、技術(shù)與工…
07軟件的質(zhì)量 Software qua…
08從零基礎(chǔ)到精通Flutter開…
09UML2001- 統(tǒng)一建模語言. …
10模型驅(qū)動的工程語言與系統(tǒng)…