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DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典

DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典

定 價(jià):¥45.00

作 者: 清源計(jì)算機(jī)工作室編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 圖形、圖像設(shè)計(jì)寶典系列叢書
標(biāo) 簽: 多媒體 Director

ISBN: 9787111070603 出版時(shí)間: 1999-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 418 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書根據(jù)作者及同事們在從事多媒體軟件開發(fā)中的一些體會,全面講述了Director 6.0在制作電影動畫中的各種實(shí)用技術(shù)。全書的主要內(nèi)容包括:Director 開發(fā)環(huán)境的一些基本概念,各種開發(fā)組件的介紹,如何在Director 中正確使用文本,Director 中圖形對象在電影制作中的使用,如何在Director 電影中加入聲音和數(shù)字視頻,利用Director 進(jìn)行動畫制作的基本方法和高級技巧,Director 中的Lingo編程以及如何使用第三方開發(fā)工具Xtras。全書內(nèi)容由淺入深,同時(shí)配合各種典型實(shí)例,使讀者既能夠快速入門,又能夠比較深入地掌握Director 電影的制作技術(shù)。對于初級Director 電影制作人員是一本易學(xué)易用的入門教材,對于Director 中級開發(fā)人員是一本內(nèi)容豐富的參考書。

作者簡介

暫缺《DIRECTOR 6.0設(shè)計(jì)寶典》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   前言
   編者的話
   第1章 Director6.0概述
    1.1集成開發(fā)環(huán)境介紹
    1.1.1舞臺
    1.1.2劇組
    1.1.3演員
    1.1.4總譜
    1.1.5工具模板
    1.1.6控制面板
    1.2Director中的多劇組介紹
    1.2.1劇組窗口介紹
    1.2.2創(chuàng)建和使用多劇組
    1.2.3內(nèi)部劇組庫
    1.2.4外部劇組庫
    1.3Director6.0的新特色
    1.3.1總體改進(jìn)
    1.3.2新的精靈功能
    1.3.3改進(jìn)的Score窗口
    1.3.4無腳本寫作(SeriptlessAuthoring)
    1.3.5WorldWideWeb支持
    1.4新手上路———典型實(shí)例
   第2章 文本與圖形
    2.1Direct0r中的域成員、多信息文本及位圖文本
    2.1.1概述
    2.1.2位圖文本
    ⒉1.3文本劇組成員
    2.1.4域成員
    2.1.5文本檢查器
    2.2奧妙初探1——典型實(shí)例
    2.2.1小練習(xí):珍愛生靈
    2.2.2小練習(xí):簡單的超文本
    2.3關(guān)于圖形的基本知識
    2.3.1調(diào)色板
    2.3.2調(diào)色板窗口
    2.3.3圖像大小
    2.3.4分辨率
    2.3.5顏色模式
    2.3.6色深
    2.4圖形在Director中的應(yīng)用
    2.4.1Director支持的文件格式
    2.4.2在Director中引入圖形
    2.4.3Director的Paint窗口
    2.4.4如何消除階梯效應(yīng)
    2.5奧妙初探2——典型實(shí)例
    2.5.1小練習(xí):美麗畫廊
    2.5.2小練習(xí):黎明美景
    2.6三維基本知識
    2.6.1三維圖形的系統(tǒng)支持
    2.6.2三維圖形的創(chuàng)建
    2.6.3Director中的三維界面、背景和物體
   第3章 Director中的音頻
    3.1基本知識
    3.1.1概述
    3.1.2位深
    3.1.3頻率
    3.1.4聲音源
    3.1.5文件格式
    3.2美妙音樂1———典型實(shí)例
    3.3Director中音頻的處理
    3.3.1內(nèi)部和外部聲音文件
    3.3.2總譜中的聲音通道
    3.3.3Lingo控制聲音的播放
    3.3.4數(shù)字視頻聲音
    3.3.5控制音量
    3.4聲音技巧
    3.5美妙音樂2——典型實(shí)例
    3.5.1小練習(xí):鋼琴協(xié)奏曲
    3.5.2小練習(xí):喜歡唱歌的小精靈
   第4章 視頻
    4.1數(shù)字視頻的基本知識
    4.1.1概述
    4.1.2關(guān)于數(shù)字視頻的一些基本概念
    4.1.3數(shù)字視頻的文件格式
    4.2Director中的視頻
    4.2.1Video窗口
    4.2.2設(shè)置數(shù)字視頻劇組成員屬性
    4.2.3Director中對數(shù)字視頻的控制
    4.3關(guān)于視頻的常見問題
    4.4電影欣賞———典型實(shí)例
   第5章 動畫制作技巧
    5.1動畫的基本概念
    5.1.1動畫制作的原理
    5.1.2Director中與動畫相關(guān)的一些概念
    5.1.3特殊的通道效果
    5.2基本的動畫制作方法
    5.2.1基本元素的建立
    5.2.2利用記錄方式制作動畫
    5.2.3利用從空間到時(shí)間(SpacetoTime)方式制作動畫
    5.2.4利用夾映(Tweening)方式制作動畫
    5.2.5利用從劇組到時(shí)間(CasttoTime)方式制作動畫
    5.2.6利用倒片序列(ReverseSequence)方式制作動畫
    5.2.7利用動畫向?qū)ВˋnimarionWizard)制作文本動畫
    5.3在舞臺上修改精靈
    5.3.1一種直接修改精靈的方法
    5.3.2通過輸入數(shù)字修改精靈
    5.3.3修改精靈的其他方法
    5.4Score窗口中的編輯功能
    5.4.1 跨距選擇
    5.4.2拖放選項(xiàng)
    5.4.3 插入和刪除幀
    5.4.4 顏色編碼精靈跨距
    5.5高級動畫制作技術(shù)
    5.5.1墨水效果
    5.5.2關(guān)鍵幀動畫
    5.5.3洋蔥皮技術(shù)
    5.5.4利用顏色產(chǎn)生動畫效果
    5.6動畫世界———典型實(shí)例
    5.6.1小練習(xí):電子時(shí)鐘
    5.6.2小練習(xí):1998之夏球迷的節(jié)日
    5.6.3小練習(xí):美妙的廣告宣傳字
   第6章 Lingo
    6.1基本概念
    6.1.1命令和函數(shù)
    6.1.2對象和屬性
    6.1.3事件和消息
    6.1.4Script窗口
    6.1.5腳本
    6.1.6消息的概念
    6.2基本Ling0命令
    6.2.1set
    6.2.2tjeclickOn
    6.2.3puppetSound
    6.2.4soundplayFile
    6.2.5updateStage
    6.2.6the1ocofsprite/point()
    6.2.7repeatwhile
    6.2.8go
    6.2.9play
    6.2.10quit
    6.2.11globa1
    6.2.12thecursorofsprite
    6.2.13append
    6.2.14count
    6.2.15getAt
    6.3Lingo實(shí)用處理程序
    6.3.1在回放期間停在某幀
    6.3.2用Lingo循環(huán)電影(加到最后一幀)
    6.3.3制作一個(gè)導(dǎo)向按鈕
    6.3.4轉(zhuǎn)到另外一個(gè)電影
    6.3.5隱藏光標(biāo)
    6.3.6設(shè)置Stage窗口顏色
    6.3.7設(shè)置監(jiān)視器顏色深度
    6.3.8檢查QuickTime
    6.4 庫和工具的制作
    6.4.1節(jié)約時(shí)間的處理程序庫
    6.4.2用總譜形成命令制作工具
    6.5面向?qū)ο蟮木幊?br />     6.5.1對象
    6.5.2創(chuàng)建對象及其屬性
    6.6總腳本動畫與Lingo動畫
    6.6.1速度的收益
    6.6.2靈活性和用戶動作
    6.6.3練習(xí)實(shí)例
    6.7窗口中的電影
    6.7.1基礎(chǔ)知識
    6.7.2窗口類型
    6.7.3窗口消息
    6.7.4管理多窗口
    6.7.5創(chuàng)建可重用的MIAW
    6.7.6模擬電視——典型實(shí)例
    6.8Director中的行為
    6.8.1拖放Behaviors
    6.8.2Behaviors庫
    6.8.3Behavior檢查器
    6.9綜合應(yīng)用——典型實(shí)例
    6.9.1小練習(xí):簡單的X-0下棋游戲
    6.9.2小練習(xí):猜拳游戲
   第7章 Web上的多媒體
    7.1Web多媒體概述
    7.1.1網(wǎng)絡(luò)的基本概念
    7.1.2Web多媒體的管理
    7.1.3Web多媒體的優(yōu)缺點(diǎn)
    7.2Web瓶頸
    7.2.1Web用戶的類型
    7.2.2各種限制因素
    7.3Web電影的準(zhǔn)備
    7.4流技術(shù)
    7.4.1增加鏈接媒體和流視頻
    7.4.2設(shè)置流視頻
    7.4.3為流準(zhǔn)備電影
    7.5Sh0ckwave
    7.5.1為Mac安裝Shockwave
    7.5.2為IE安裝ActiveShockwave
    7.5.3Shockwave的限制
    7.6多媒體HTML
    7.6.1HREF和幫助器應(yīng)用程序
    7.6.2IMG:圖形HTML
    7.6.3Netscape插件的HTML
    7.6.4MicrosoftInternetExplorer的多媒體擴(kuò)展
    7.6.5嵌入OLE/ActiveX控件
    7.6.6嵌入Java小應(yīng)用程序
    7.6.7OBJECT標(biāo)記
    7.6.8一起使用OBJECT和EMBED技術(shù)
    7.7Web上的聲音
    7.7.1使用ShockwaveforAudio
    7.7.2創(chuàng)建流聲音
   第8章 Xtras
    8.1Xtras基本概念
    8.1.1Xtras的發(fā)展
    8.1.2Xtras的分類
    8.1.3Xtras的安裝
    8.2Xtras相關(guān)的外部劇組
    8.2.1小組件
    8.2.2調(diào)色板
    8.2.3Behaviors庫
    8.3一些簡單的應(yīng)用
    8.3.1電影的更新
    8.3.2Fi1terBitmapXtras
    8.3.3AutoDistortXtras
    8.3.4動畫向?qū)?br />     8.4發(fā)行Xtras
    8.4.1要發(fā)行什么
    8.⒋2Xtras子文件夾方式發(fā)行
   

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