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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計C/C++及其相關Visual C++6輕松進階

Visual C++6輕松進階

Visual C++6輕松進階

定 價:¥48.00

作 者: (美)[S.霍爾茲納]Steven Holzner著;王嵐波等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: C語言 程序設計

ISBN: 9787505348486 出版時間: 1999-02-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 446頁 字數(shù):  

內容簡介

  Visual C++ 6是一個功能極其強大的工具,是許多工具的集合,這些工具有機地組合在一起,形成一個動態(tài)的即時可用的軟件包。本書將介紹這些工具,并且使用它們開發(fā)專業(yè)級Windows程序,涉及的范圍從顯示圖形到使用菜單,從使用按鈕和正文框處理文件,從Internet接入到建立自己的ActiveX控件。除此之外,本書還討論了如何建立功能豐富的Web瀏覽器,這些功能包括鍵接、圖形等等,還介紹如何開發(fā)具有剪切和粘貼、打印、存儲文件、字對齊和其它功能的字處理器。本書適合于準備學習C++編程的編程人員和計算機專業(yè)的師生。

作者簡介

暫缺《Visual C++6輕松進階》作者簡介

圖書目錄

第1章  歡迎使用Visual C++
Visual C++概述
第一個例子
Visual C++工作區(qū)和項目
建立源代碼文件
向程序增加C++代碼
C++類和對象
對象

第一個C++類和對象例子
訪問標識符
使用構造器初始化類中的數(shù)據(jù)
使用DataClass類
一個真正的C++例子:SchoolRoom
C++銷毀器
存儲,檢索數(shù)據(jù)以及計算機數(shù)據(jù)的平均值
使用AddScore( )存儲數(shù)據(jù)
使用GetScore( )檢索數(shù)據(jù)
使用AverageScore( )計算機數(shù)據(jù)的平均值
在程序中使用SchoolClass
繼承和替代
派生新類:繼承
改變方法:替代
C++函數(shù)重載
本章要點
第2章  開始學習Visual  C++
第一個真正的Windows Visual  C++程序
Visual  C++程序的組成部分
應用程序對象
主窗口對象
視圖對象
文檔對象
顯示歡迎消息
應用程序對象剖析
主窗口對象剖析
視圖對象剖析
Windows面向事件的程序設計
在視圖中顯示消息
設備說明表
文檔對象剖析
從視圖使用文檔
把數(shù)據(jù)存儲到磁盤
本章要點
第3章  從鍵盤讀取輸入
使用鍵盤
為鍵盤數(shù)據(jù)建立存儲區(qū)
讀取擊鍵
在文檔中記錄字符
顯示文本
在窗口中心顯示文本
計算窗口的尺寸
計算被顯示文本字符串的大小
本章要點
第4章 在Visual  C++中使用鼠標
向窗口增加光標
利用文本測量術計算文本大小
設定光標位置
當夫去或獲得焦點時顯示和隱藏光標
使用鼠標
使用ClassWizard鼠標方法
在新的鼠標位置繪制文本
本章要點
第5章  菜單、工具條按鈕及狀態(tài)條提示
第一個菜單例子
使用菜單編輯器
增加新的菜單項
將菜單選項連接到程序
建立全新菜單的例子
增加快捷鍵
增加狀態(tài)條提示
向Demo菜單增加子菜單
增加加速鍵
向工具條增加工具
使菜單選項變灰
選擇菜單選項
向子菜單選項增加代碼
本章要點
第6章  對話框:使用按鈕和文本框
建立第一個對話框
建立對話框
向對話框增加控件
標記控件
建立對話框類
將方法連接到對話框控件
將變量連接到對話框控件
替代OK按鈕
顯示對話框
使用對話框作為主窗口
本章要點
第7章  建立復選框和單選鈕
使用復選框
向程序增加復選框
在對話編輯器中進行控件對齊
將復選框連接到程序
使用單選鈕
將單選鈕連接到程序
安排單選鈕
組合使用復選框和單選鈕
使用組框
向復選框控件增加成員變量
本章要點
第8章 列表框、組合框和滑動條
處理列表框
使用標簽顯示文本
向列表框賦予成員對象
初始化列表框中的數(shù)據(jù)
處理列表框又擊
確定選擇了列表框中的哪個選項
使用組合框
初始化組合框
確定用戶所做的選擇
使用滑動條增加滾動功能
初始化滑動條控件
處理滑動條事件
顯示文本框中的數(shù)字
本章要點
第9章  圖形和鼠標驅動繪圖程序
設計繪圖程序
建立Painter程序的用戶友好界面
設置Painter標志
建立工具菜單和工具條按鈕
將標志連接到繪圖工具
在菜單中設置復選標記
處理鼠標按下事件
繪制線段
繪制長方形
繪制橢圓和圓
使用顏色填充圖形
使用鼠標自由繪圖
改變鼠標光標的外觀
縮放圖形
二進制光柵運算
刷新Painter程序的顯示
在元文件中鏡像圖形調用
重放元文件
保存圖形文件
打開圖形文件
建立新文檔
Painter程序順利終結
本章要點
第10章  文件處理
Visual  C++串行化
建立Writer程序
串行化StringData對象
串行化用戶對象
向類增加串行化特性
普通日常文件的處理
將文件分為記錄
初始化file程序的數(shù)據(jù)
寫文件
讀文件
移動文件指針
本章要點
第11章  多文檔和多視圖
第一個多文檔,多視圖例子
MDI程序與其它程序的區(qū)別
兩個窗口類型、兩個菜單類型
在多視圖程序中讀取擊鍵
使用視圖提示
文檔修改標志
滾動互不關聯(lián)的視圖
使視圖變?yōu)榭蓾L動
給出文檔大小
調整被滾動的設備說明表
使用文本框作為視圖
訪問Editor程序的內部數(shù)據(jù)
本章要點
第12章  建立Internet程序:Web瀏覽器
建立Web瀏覽器
使用HTTP訪問Internet
通過HTTP下載
在Internet上使用FTP
使用FTP連接到Internet
使用Visual  C++處理數(shù)據(jù)庫
設計db程序
訪問當前記錄
本章要點
第13章  創(chuàng)建Active控件
方格游戲Active控件
繪制Active控件向Active控件
向Active控件控件增加事件處理器
測試Active控件
在Visual C++程序中使用Active控件
創(chuàng)建基于Active控件的按鈕
定制Buttoner
增加Active控件事件
增加Active控件屬性
增加Active控件方法
在其它程序中嵌入Buttoner控件
將Active控件連接到代碼
本章要點
第14章  調試Visual C++程序
Buggy程序
設置斷點
運行到斷點
單步執(zhí)行代碼
在程序運行時檢查變量
Auto 和Locals窗口
本章要點

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