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夢幻PHOTOSHOP 5三維紋理創(chuàng)意設計

夢幻PHOTOSHOP 5三維紋理創(chuàng)意設計

定 價:¥44.00

作 者: (美)Geoffrey Smith著;葛正宇[等]譯;葛正宇譯
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 萬水電腦創(chuàng)意設計精品叢書
標 簽: Photoshop

ISBN: 9787980030913 出版時間: 1999-07-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 260 字數(shù):  

內容簡介

  紋理貼圖是使3D模型栩栩如生的關鍵,而Photoshop無疑是創(chuàng)建精美的紋理貼圖的首選工具,本書即是介紹如何用Photoshop5創(chuàng)建形象逼真的紋理貼圖的一本佳作。全書分四部分。第一部分簡要介紹了使用Photoshop畫圖的基本技術;第二部分講解了創(chuàng)建3D紋理的多種手法和技巧;第三部分通過講述轎車車門、太空船、驚恐萬狀的醫(yī)生等實例的詳細制作過程,說明技巧手法在制作工業(yè)、科幻、人物、動作、自然景觀等3D紋理中的應用;第四部分介紹了一些高級技巧。通過結合作者在多年實踐創(chuàng)作中積累的經(jīng)典實例,細致剖析了3D紋理的制作過程,并從作者獨特的視角出發(fā),深入淺出地闡述了相關原理和方法。本書思路清晰,語言精煉,適合于各層次的計算機圖形圖像處理愛好者,尤其對于影視工作、廣告策劃、游戲制作等廣大創(chuàng)意與設計人員來說更是不可多得的良師益友。

作者簡介

暫缺《夢幻PHOTOSHOP 5三維紋理創(chuàng)意設計》作者簡介

圖書目錄

譯者的話
致謝
前言
作者簡介
緒論
第一部分  Photoshop三維紋理繪圖技術
第一章  PHOTOSHOP繪圖基礎
1.1  使用圖層
1.2  使用不透明度滑桿
1.3  創(chuàng)建筆刷
1.4  瀏覽Variations
1.5  設置Hue/Saturation
1.6  設置亮度/對比度(Brightness/Contrast)
1.7  使用色階(Levels)
1.8  使用吸管工具
1.9  噴刷和筆
1.10  小結
第二章  高級繪圖技術
2.1  使用帶有選項的試抹
2.2  用遮光工具制作老化紋理
2.3  用仿制工具繪圖
2.4  用碎片濾鏡制作復雜的紋理
2.4.1  控制碎片效果
2.4.2  用碎片形狀制作逼真的貼圖]
2.5  小結
第三章  特殊編輯技術
3.1  選擇一臺掃描儀
3.1.1  分辨率
3.1.2  位色
3.2  處理掃描圖
3.2.1  移走掃描圖像上的圖案
3.2.2  使用紋理樣例
3.2.3  移走掃描圖上的特定元素
3.3  使用數(shù)碼相機
3.4  小結
第二部分  圖像貼圖
第四章  圖像貼圖類型
4.1  彩色圖像貼圖
4.2  凹凸貼圖
4.3  高光貼圖
4.4  漫反射貼圖
4.5  透明貼圖
4.6  照明貼圖
4.7  測試著色和細調
4.8  預防圖像貼圖的拉伸
4.9  三維對象表面貼圖的制作原則
4.10  小結
第五章  處理圖像貼圖
5.1  圖像貼圖方式
5.1.1  平面貼圖方式
5.1.2  立方體圖方式
5.1.3  圓柱貼圖方式
5.1.4  球形的貼圖方式
5.2  選擇適當?shù)馁N圖方式
5.3  定義表面
5.3.1  為平面貼圖定義表面
5.3.2  測試三維表面的平面貼圖拉伸情況
5.4  小結
第六章  分層圖像貼圖
6.1  用分層圖像貼圖為襯衫貼上紋理
6.2  "Gorg"的鱗片問題
6.3  分層圖像貼圖如何相互抵消
6.4  小結
第三部分  紋理
第七章  繪制工業(yè)紋理
7.1  給表面添加污垢
7.1.1  對象的歷史
7.1.2  選擇哪種污垢
7.1.3  存儲圖像貼圖
7.1.4  車門上的污垢看起來像什么
7.2  制作破碎油漆外觀
7.2.1  圖像貼圖
7.2.2  把全部貼圖粘貼到車門上制作出破碎油漆的外觀
7.3  制作油漆的分層外觀
7.3.1  油漆層次外觀貼圖
7.4  燃燒痕跡
7.4.1  燃燒痕跡貼的貼圖
7.4.2  存儲燃燒痕跡的圖像貼圖
7.4.3  銹跡紋理
7.4.4  保存圖像貼圖
7.5  小結
第八章  繪制科幻紋理
8.1  制作太空船紋理
8.2  太空船的經(jīng)歷
8.3  為太空船添加金屬防護罩
8.4  為太空船添加身份證明標記
8.5  制作太空船的透明擋風板
8.6  為太空船制作凹凸貼圖
8.7  用繪圖工具制作太空船細節(jié)
8.8  為太空船制作漫反射貼圖
8.9  為太空船制作漫反射貼圖
8.10  為太空船制作照明貼圖
8.11  創(chuàng)建彈痕筆刷
8.12  在凹凸貼圖中添加彈痕
8.13  制作引擎高溫燃燒的痕跡
8.14  為太空船添加油污
8.15  制作星際空間
8.16  添加栩栩如生的行星
8.17  為熔巖行得制作彩色圖像貼圖
8.18  為行星制作凹凸貼圖
8.19  為熔巖行星制作漫反射貼圖
8.20  繪制一幅星去圖
8.21  小結
第九章  繪制有機生物紋理
9.1  真實的皮膚紋理
9.1.1  認識Gorg
9.1.2  獲取參考資料
9.1.3  組合原材料
9.1.4  為鋪接鱗片對Gorg進行預處理
9.2  為Gorg鱗片制作無縫隙可平鋪的凹凸貼圖
9.3  使鱗片形狀圖可平鋪
9.4  Photoshop平鋪測試
9.5  制作漫反射貼圖
9.6  為在Gorg的頭部模型上進行立方體貼圖做準備
9.7  添加色彩深度
9.8  為平面貼圖作準備
9.9  繪制Gorg的圖像貼圖
9.10  皮膚細節(jié)
9.11  皮膚皺紋的凹凸貼圖
9.12  初識Dread醫(yī)生
9.13  制作帶皺紋的皮膚
9.14  制作帶皺紋的皮膚
9.15  制作逼真的皮膚
9.16  制作皮膚毛孔
9.17  制作皮膚粉刺
9.18  眼睛和牙齒
9.19  制作生物眼睛
9.20  制作眼睛凹凸貼圖
9.21  制作牙齒紋理
9.22  為Dread醫(yī)生的牙齒制作凹凸貼圖
9.23  為Dread醫(yī)生的牙齒制作漫反射貼圖
9.24  認識Scratch
9.25  逼真的血管
9.26  制作血管
9.27  傷痕
9.28  制作傷痕的凹凸貼圖
9.29  給傷痕汪厙色彩
9.30  骨頭和筋
9.31  制作骨頭和筋的凹凸貼圖
9.32  指甲紋理
9.33  制作指甲的凹凸貼圖
9.34  制作指甲的高光貼圖
9.35  制作指甲的彩色貼圖
9.36  認識Pawn
9.37 肌肉的凹凸貼圖
9.38  制作肌肉凹凸貼圖
9.39  制作滑的外觀
9.40  制作滑外觀的高光貼圖
9.41  制作粘滑外觀的漫反射貼圖
9.42  小結
第十章  繪制人物附屬品
10.1  制作逼真的衣服
10.1.1  Dread醫(yī)生襯衫的顏色
10.1.2  衣服上的斑點
10.1.3  織物的線條紋理
10.1.4  Dread醫(yī)生襯衫上的皺紋
10.1.5  Dread醫(yī)生襯衫上的汗跡
10.2  制作逼真的頭發(fā)
10.2.1  查理頭發(fā)的彩色貼圖
10.2.2  頭發(fā)紋理的凹凸貼圖
10.2.3  高光:給頭發(fā)沒光發(fā)光的外觀
10.2.4  剪載貼圖
10.2.5  保存圖層并應用到查理的頭上
10.3  小結
第十一章  繪制自然紋理
11.1  制作泥士和沙子的彩色貼圖
11.1.1  制作沙士的彩色貼圖
11.1.2  制作沙士凹凸貼圖
11.1.3  制作泥土圖像貼圖
11.1.4  制作泥土凹凸貼圖
11.2  制作巖石的凹凸貼圖
11.2.1  制作葉子的彩色貼圖
11.2.2  制作葉子的凹凸貼圖
11.3  小結
11.4  制作葉子
11.5  制作葉子
11.6  小結
第四部分  特殊紋理
第十二章  繪制扭曲貼圖紋理
12.1  扭曲貼圖概述
12.2  為構建模型制作扭曲貼圖
12.3  繪制地形
12.4  生成動態(tài)扭曲貼圖
12.5  小結
第十三章  繪制凝膠體
13.1  凝膠體基礎
13.2  凝膠體陰影貼圖
13.3  投射帶有凝膠體的圖像
13.4  凝膠體動畫
13.5  小結
附錄:圖像資源
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