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AutoCAD應(yīng)用實例

AutoCAD應(yīng)用實例

定 價:¥20.00

作 者: 孫守遷[等]編著
出版社: 浙江科學(xué)技術(shù)出版社
叢編項:
標 簽: 制圖程序 AutoCAD

ISBN: 9787534111990 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 190頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  內(nèi)容提要AutoCAD是美國Autodesk公司推出的既可在微機上,又可在工作站上運行的CAD軟件。該軟件適用面廣、易學(xué)易用,是最受歡迎的CAD軟件之一。本書以AutoCADR14漢化版為藍本,結(jié)合具體的AutoCAD命令,以實例的方式由淺入深地講述了如何繪制工程圖形方法。其中前10章是關(guān)于如何繪制二維圖形的實例,后9章是關(guān)于如何繪制三維圖形的實例。其中二維部分詳細講述了如何使用二維圖形來繪制和表達對象實體,三維部分詳細地講述了如何用AutoCAD進行曲面和實體造型,產(chǎn)生具有真實感的圖形實體等內(nèi)容。本書中的每一個實例都有詳盡的作圖步驟,各實例也是由淺入深,對初學(xué)AutoCAD的工程技術(shù)人員和設(shè)計人員來說非常實用,對已經(jīng)能熟練使用AutoCAD的人來說,也有很好的參考價值。書中還有一些作者在長期繪圖過程中所積累的經(jīng)驗,供大家共享。

作者簡介

暫缺《AutoCAD應(yīng)用實例》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   第1章 電視機
    1.1知識要點簡介
    1.2繪圖步驟
    1.2.1設(shè)置一張新圖
    1.2.2繪制電視機外框和屏幕
    1.2.3繪制電視機控制部分
    1.2.4繪制電視機天線部分
    1.2.5繪制電視機支腳部分
   第2章 電路圖
    2.1知識要點簡介
    2.1.1AutoCAD命令的執(zhí)行方法
    2.1.2目標捕捉
    2.2繪圖步驟
    2.2.1設(shè)置圖紙環(huán)境
    2.2.2畫電源部分
    2.2.3負載部分
    2.2.4畫接線部分
    2.2.5畫電流的方向箭頭
   第3章 漫 畫
    3.1知識要點簡介
    3.1.1AutoCAD中的實體概念
    3.1.2AutoCAD中的對象選取方法
    3.2繪圖步驟
    3.2.1設(shè)置圖紙環(huán)境
    3.2.2畫一個頭部
    3.2.3畫多個頭部
   第4章 套筒二維圖(1)
    4.1知識要點簡介
    4.1.1AutoCAD的圖層
    4.1.2對象的顏色和線型
    4.2繪圖步驟
    4.2.1設(shè)置圖紙環(huán)境
    4.2.2設(shè)置圖紙圖層
    4.2.3畫中心線
    4.2.4畫套筒
    4.2.5畫剖面線
   第5章 套筒二維圖(2)
    5.1知識要點簡介
    5.1.1AutoCAD的文本
    5.1.2AutoCAD的尺寸標注
    5.2繪圖步驟
    5.2.1標注尺寸
    5.2.2輸入文字
   第6章 底座的三視圖
    6.1知識要點簡介
    6.2繪圖步驟
    6.2.1設(shè)置一張新圖
    6.2.2設(shè)定圖層屬性
    6.2.3設(shè)定線型比例
    6.2.4開始畫圖
   第7章 支架三視圖
    7.1繪圖步驟
    7.1.1設(shè)置一張新圖
    7.1.2設(shè)定圖層屬性
    7.1.3設(shè)定線型比例
    7.1.4開始畫圖
   第8章 軸零件圖
    8.1繪圖步驟
    8.1.1設(shè)置一張新圖
    8.1.2設(shè)定圖層屬性
    8.1.3設(shè)定線型比例
    8.1.4開始畫圖
   第9章 箱蓋零件圖
    9.1繪圖步驟
    9.1.1設(shè)置一張新圖
    9.1.2設(shè)定圖層屬性
    9.1.3設(shè)定線型比例
    9.1.4開始畫圖
   第10章 泵蓋零件圖
    10.1繪圖步驟
    10.1.1設(shè)置一張新圖
    10.1.2設(shè)定圖層屬性
    10.1.3設(shè)定線型比例
    10.1.4開始畫圖
   第11章 螺 柱
    11.1知識要點簡介
    11.2繪圖步驟
    11.2.1螺柱的簡單畫法
    11.2.2圓環(huán)的繪制
   第12章 壓板的繪制
    12.1知識要點簡介
    12.1.1 UCS命令
    12.1.2 Ucsicon命令
    12.2繪圖步驟
   第13章 底座的繪制
    13.1知識要點簡介
    13.1.1 Vpoint命令
    13.1.2表面模型
    13.1.3網(wǎng)格密度
    13.2繪圖步驟
   第14章 支架的繪制
    14.1知識要點簡介
    14.1.1基本概念
    14.1.2基本命令
    14.1.3運算組合
    14.2繪圖步驟
   第15章 滑塊的繪制
    15.1知識要點簡介
    15.2繪圖步驟
   第16章 連桿的繪制
    16.1知識要點簡介
    16.2繪圖步驟
   第17章 手柄球的繪制
    17.1知識要點簡介
    17.1.1Render命令
    17.1.2控制實體顯示
    17.2繪圖步驟
   第18章 拔叉的繪制
    18.1知識要點簡介
    18.2繪圖步驟
    18.2.1設(shè)置新圖形的命令
    18.2.2 設(shè)置新圖層的命令
    第19章 噴射器夾的繪制
   

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