第1章 電腦圖形與動畫
1.l 圖形概論
1.2 圖形格式總匯
1.3 圖形格式轉換
1.4 動畫概論
1.5 色彩理論
1.6 發(fā)光原理
1.7 動畫原理
第2章 DOS看圖軟件入門
2.1 看圖軟件 QPEG
2.1.1 軟件介紹
2.1.2 啟動和退出QPEG
2.1.3 使用快捷鍵
2.2 看圖軟件SEA的用法
2.2.l 軟件介紹
2.2.2 啟動和退出SEA
2.2.3 菜單介紹
2.2.4 一觸即發(fā)--快捷鍵
第3章 Windows看圖軟件入門
3.1 ACDSee的用法
3.1.1 軟件介紹
3.l.2 啟動和退出ACDSee
3.1.3 工具欄的使用
3.2 GWS for Windows 95
3.2.1 軟件介紹
3.2.2 啟動和退出GWS
3.2.3 工具欄介紹
3.2.4 菜單介紹
第4章 DOS抓圖軟件入門
4.l 屏幕大盜Screen Thief(ST)
4.1.1 軟件介紹
4.1.2 啟動與卸下
4.l.3 命令行參數(shù)
4.2 畫面狩獵者(GETCAP)
4.2.l 軟件介紹
4.2.2 啟動和卸下
4.2.3 抓圖設置與抓圖
4.2.4 圖形格式轉換
第5章 Windows抓圖軟件入門
5.1 HyperSnap的用法
5.1.Snapshot的用法
5.2.l 軟件介紹
5.2.2 啟動和抓圖
5.2.3 菜單介紹
5.3 PCS的用法
5.3.1 軟件介紹
5.3.2 用DosCapture抓圖
5.3.3 用JasCapture抓圖
第6章 制圖軟件——PAINT
6.l 走進“畫圖”
6.2 工具箱的使用
6.3 使用顏色
6.4 圖形編輯
6.4.1 選擇區(qū)域
6.4.2 選區(qū)操作
6.4.3 保存和調用選區(qū)
6.4.4 翻轉和旋轉圖形
6.4.5 拉伸和扭曲圖形
6.4.6 圖形顏色反轉
6.4.7 更改圖形屬性
6.5 文件操作
第7章 圖形處理大師——PhotoShop
7.1 Photoshop介紹及安裝
7.1.1 Photoshop介紹
7.1.2 Photoshop的安裝
7.2 Photoshop的啟動和界面介紹
7.3 工具箱的使用
7.3.1 選取工具
7.3.2 查看工具
7.3.3 繪圖工具
7.3.4 顏色填充工具
7.3.5 其他工具
7.4 圖形大小和模式的調整與變形
7.4.l 圖形整體大小的調整
7.4.2 圖形畫面大小的調整
7.4.3 圖形模式的調整
7.4.4 圖形的變形
7.5 圖層的應用
7.5.l 圖層介紹
7.5.2 圖層的顯示
7.5.3 圖層的操作
7.5.4 圖層的操作示例
7.6 通道的使用
7.6.l 通道的介紹
7.6.2 通道的顯示
7.6.3 通道的操作
7.6.4 通道的演算合成
7.6.5 通道操作示例
7.7 濾鏡的使用
第8章 小巧玲線的動畫軟件--Gifcon32
8.l 軟件介紹
8.2 動畫制作
第 9章 三維動畫軟件 3D Studio 4.0
9.1 3D Studio概述
9.2 快速瀏覽 3D Studio
9.3 二維編輯模塊--2D shaper
9.3.1 繪制線段
9.3.2 繪制圓弧
9.3.3 繪制矩形
9.3.4 繪制圓和橢圓
9.3.5 繪制等邊多邊形
9.3.6 輸入文字
9.3.7 編輯頂點
9.3.8 編輯曲線
9.3.9 指定造型
9.4 三維拉伸模塊--3D Lofter
9.4.1 3D Lofter的工作原理
9.4.2 視圖區(qū)介紹
9.4.3 獲得橫截面
9.4.4 路徑操作
9.4.5 變形工具
9.5 三維編輯模塊——3D Editor
9.5.l 工作界面介紹
9.5.2 創(chuàng)建基本造型
9.5.3 造型操作
9.5.4 編輯造型
9.5.5 添加光源
9.5.6 賦予材質
9.5.7 著色場景
9.6 動畫編輯模塊——Keyframer
9.6.l 工作界面介紹
9.6.2 繞圈的球體
9.6.3 旋轉飛出的瓶子