本書是在《計算機動畫技術》(第1版)的基礎上修訂而成的。介紹了計算機動畫的最新技術,提供了當前流行的動畫軟件的使用方法。全書分為基礎知識和軟件使用兩大部分。其內容主要有:傳統(tǒng)動畫與計算機動畫,計算機動畫系統(tǒng),計算機動畫的圖形基礎,二維動畫技術,三維造型技術,三維動畫著色的原理和方法,三維動畫中的運動控制,動畫畫面的生成和記錄,Maya軟件的使用,PowerAnimator軟件的使用,Softimage軟件的使用,Wavefront軟件的使用,3D Studio軟件的使用,3DS MAX軟件的使用,計算機動畫的創(chuàng)意和設計。本書可作為大專院校有關專業(yè)師生的教材或教學參考書,也可作為計算機技術人員,影視動畫工作者,廣告策劃、創(chuàng)意和制作人員,動畫和平面設計人員以及廣大美工人員的技術參考書。