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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After EffectsAFTER EFFECTS 3.1使用指南

AFTER EFFECTS 3.1使用指南

AFTER EFFECTS 3.1使用指南

定 價:¥35.00

作 者: 希望多媒體開發(fā)中心雪威工作室編著
出版社: 北京希望電腦公司;北京希望電子出版社
叢編項: 希望計算機動畫教室系列
標(biāo) 簽: 圖象處理

ISBN: 9787980019390 出版時間: 1999-06-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 323 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書全面介紹了After Effects 3.1的強大功能,全書共十一章,內(nèi)容包括After Effects 3.1概論,菜單、主要視窗及主要控制面板簡介,創(chuàng)建及管理項目視窗,建立合成圖像,層的運用,透明度和遮罩,內(nèi)置濾鏡,關(guān)鍵幀,外掛濾鏡,影像掃描作業(yè)。第十一章詳細講解了8個精彩實例的制作步驟,包括浪花上的音符、芭蕾隨想曲、旋轉(zhuǎn)的舞臺(下、下)、月黑風(fēng)高夜,殺人放火天(上、中、下)和旋轉(zhuǎn)的CD-ROM。通過這些實例逐步揭開動畫、電影制作的神秘面紗,帶領(lǐng)您由觀眾進入到導(dǎo)演的全新境界。本書配套光盤內(nèi)容十分豐富,除本書內(nèi)容的多媒體教學(xué)軟件外,還提供了本書8個實例的電子圖書文件和實例1至實例7的素材文件。另外,光盤中還贈送全功能學(xué)習(xí)版After Effects 3.1軟件、全功能學(xué)習(xí)版的Premiere 5.0軟件和QuickTime For Window的16位/32位驅(qū)動程序。本書內(nèi)容全面,語言精練,實例豐富,圖文并茂,適合于廣大多媒體開發(fā)人員自學(xué)參考,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材及社會相關(guān)培訓(xùn)班教學(xué)使用。

作者簡介

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圖書目錄

     目 錄
   第一章 掀起它的蓋頭來——AfterEffects3.1概論
    1.1AfterEffects3.1簡介
    1.2AfterEffects3.1的工作流程
    1.3AfterEffects3.1的系統(tǒng)要求
    14AfterEffects3.1的基本操作
    14.1AfterEffects3.1的安裝
    14.2AfterEffects3.1的啟動
    14.3AfterEffects3.1的退出
    1.4.4AfterEffects3.1的卸載
   第二章 先睹為快——AfterEffects3.1快速參考
    2.1AfterEffects3.1菜單簡介
    2.1.1(文件菜單)
    2.1.2(編輯菜單)
    2.1.3(合成圖像菜單)
    2.1.4(層菜單)
    2.1.5(濾鏡菜單)
    2.1.6(窗口菜單)
    2.1.7(幫助菜單)
    2.2主要視窗簡介
    2.2.1(項目視窗)
    2.2.2(合成圖像視窗)
    2.2.3 Window(時間標(biāo)尺視窗)
    2.3主要控制面板簡介
   第三章 正確組建項目視窗
    3.1項目視窗的運用
    3.1.1如何創(chuàng)建新的項目
    3.1.2如何打開和關(guān)閉項目
    3.1.3如何保存項目
    3.1.4如何引入素材
    3.1.5利用Alpha通道引入素材
    3.1.6引入一個AdobePhot0shop圖像
    3.1.7引入一個AfterEffects3.1項目
    3.1.8在Macintosh和Wind0ws系統(tǒng)之間交替運用項目
    3.2項目管理
    3.2.1運用項目視窗管理項目
    3.2.2如何運用素材項目
    3.2.3用臨時素材替換真實素材
    3.2.4如何正確的合并素材或者文件夾
    3.2.5如何運用失蹤的源素材
    3.2.6用代理人替代真實素材
   第四章 正確創(chuàng)建合成圖像
    4.1合成圖像
    4.2建立新的合成圖像
    4.3視窗間的編輯工作
    4.4合成圖像視窗的應(yīng)用
    4.5在合成圖像中觀看時間變化
   第五章 如何正確地運用層
    5.1有關(guān)層的幾個簡單問題
    5.2創(chuàng)建新層
    5.3改變層的堆放順序(上下階層)
    5.4修整層素材
    5.5為指定層改換名稱
    5.6復(fù)制層或者文件
    5.7分裂指定層
    5.8及時地定位層
    5.9改變層的放音速度 方向和持續(xù)時間
    5.10運用標(biāo)識器
    5.11 層的切換開關(guān)
    5.12 編輯層的屬性
    5.13運用音頻素材層
    5.14復(fù)制屬性數(shù)值
    5.15 裁剪層素材
    5.16 替換素材項目
    5.17在層原來的應(yīng)用程序中編輯當(dāng)前層素材
    5.18在層與層間建立簡單的剪切和過渡
    5.19 運用其它方法修改層或者編輯層屬性
   第六章 透明度和遮罩
    6.1透明度和遮罩的幾個簡單問題
    6.2Alpha通道的應(yīng)用
    6.3如何應(yīng)用遮罩
    6.4如何運用TransferControl下拉式菜單
    6.5如何運用TrackMatte
    6.6如何運用層的模塊
    6.7如何運用Keying濾鏡效果
   第七章 創(chuàng)造輝煌的內(nèi)置濾鏡
    7.1關(guān)于濾鏡效果的簡單介紹
    7.2如何運用濾鏡效果進行工作
    7.3如何應(yīng)用和編輯多重的濾鏡效果
    7.4改變?yōu)V鏡效果的渲染順序
    7.5模糊濾鏡和銳化濾鏡
    7.5.1通道模糊
    7.5.2混合模糊
    7.5.3快速模糊
    7.5.4高斯模糊效果
    7.5.5輻射式模糊
    7.5.6運動模糊
    7.5.7銳化濾鏡
    7.5.8邊緣遮罩銳化
    7.6 通道濾鏡效果
    7.6.1運算濾鏡
    7.6.2混合濾鏡效果
    7.6.3混合運算濾鏡
    7.6.4(轉(zhuǎn)化濾鏡)
    7..5 加白位和加暗位濾鏡
    7.6.6轉(zhuǎn)變顏色濾鏡
    7.6.7設(shè)置通道濾鏡
    7.6.8設(shè)置遮罩濾鏡
    7.6.9轉(zhuǎn)化通道濾鏡
    7.7(扭曲變形)濾鏡
    7.7.1 鏡像濾鏡
    7.7.2 偏移濾鏡
    7.7.3坐標(biāo)轉(zhuǎn)換
    7.7.4混合和擠壓效果
    7.7.5混合和波折效果
    7.7.6混合和球化效果
    7.7.7混合和風(fēng)輪效果
    7.7.8混合和波浪效果
    7.7.9混合和漣漪效果
    7.7.10 球化處理
    7.8 圖像控制濾鏡
    7.8.1明亮度與對比度
    7.8.2顏色轉(zhuǎn)變
    7.8.3色彩平衡
    7.8.4(HLS)色彩平衡(HLS)
    7.8.5階調(diào)平均化
    7.8.6曲線調(diào)整
    7.8.7明暗度調(diào)整
    7.8.8平均干擾
    7.8.9映象濾鏡
    7.8.10著色濾鏡
    7.9 濾鏡
    7.10 透視濾鏡
    7.10.1濾鏡
    7.10.2斜角化Alpha濾鏡
    7.10.3斜角化邊界濾鏡
    7.10.4陰影效果
    7.11 照明濾鏡效果
    7.12 風(fēng)格化濾鏡
    7.12.1筆觸濾鏡效果
    7.12.2色彩浮雕濾鏡
    7.12.3浮雕濾鏡
    7.12.4描邊濾鏡
    7.12.5刪除色彩濾鏡
    7.12.6馬賽克效果
    7.12.7雜點濾鏡
    7.12.8混合與立體凸出濾鏡
    7.12.9混合與磁磚濾鏡
    7.12.10濾鏡
    7.12.11 紋理濾鏡效果
    7.12.12 濾鏡
    7.13 合成濾鏡效果
    7.13.1 斜面濾鏡效果
    7.14文字濾鏡
    7.14.1 基礎(chǔ)文字處理效果
    7.14.2 數(shù)字處理效果
    7.15 時間濾鏡
    7.15.1反射波濾鏡
    7.15.2濾鏡
    7.16 轉(zhuǎn)化濾鏡
    7.16.1立方塊溶解濾鏡
    7.16.2線性擦拭濾鏡
    7.16.3輻射狀擦拭濾鏡
    7.164漸層擦拭濾鏡
    7.16.5百葉窗濾鏡效果
    7.17 視頻濾鏡
    7.17.1 色彩播放濾鏡
    7.17.2 消除交織紋
    7.17.3 時間記錄卡
   第八章 建立片段的運動和變化
    8.1有關(guān)關(guān)鍵幀的簡單介紹
    8.2在時間標(biāo)尺視窗中建立、選取和編輯關(guān)鍵幀
    8.3如何準備編輯關(guān)鍵幀的前期工作
    8.4同時改變多個關(guān)鍵幀的數(shù)值設(shè)置
    8.5如何移動、復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀
    8.6如何建立和編輯一個運動的路徑
    8.7如何運用PEN工具編輯數(shù)值曲線圖或者運動路徑
    8.8如何反轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
   第九章 再造輝煌的外掛濾鏡
    9.1(彎曲波浪)效果
    9.2(邊角變形)效果
    9.3(旋轉(zhuǎn))效果
    9.4 (散點)效果
    9.5(凹凸變形)效果
    9.6(白熱光)效果
    9.7(漣漪)效果
    9.8(閃電)效果
    9.9 濾鏡
   第十章 影像掃描作業(yè)
    10.1掃描儀
    10.1.1掃描儀類型
    10.1.2掃描儀之間的技術(shù)差異
    10.1.3如何選擇掃描儀
    10.2決定掃描分辨率
    10.3放大稿件的掃描分辨率
    10.4黑白線條稿的掃描分辨率
    10.5掃描
   第十一章 綜合實例大演練
    11.1浪花上的音符
    11.1.1引入素材項目
    11.1.2建立一個合成圖像作品視窗
    11.1.3設(shè)置關(guān)鍵幀動畫
    11.14檢測一下運動路徑
    11.1.5改變層的 (不透明度)屬性
    11.1.6縮放指定素材層
    11.1.7建立一個工作區(qū)域
    11.1.8旋轉(zhuǎn)指定素材層
    11.1.9創(chuàng)建漸層
    11.1.10如何復(fù)制一個層
    11.1.11重新排列一下層的順序
    11.1.12 引入一個QuickTime電影
    11.1.13進行(著色)濾鏡處理
    11.1.14進行(陰影)濾鏡處理
    11.1.15引入聲音素材
    11.1.16預(yù)覽一下運動和聲音
    11.1.17渲染電影
    11.2芭蕾隨想曲
    11.2.1如何運用素材和層窗口
    11.2.2如何裁剪層素材
    11.2.3創(chuàng)建一個Fade-Out
    11.24運用BasicText濾鏡
    11.2.5安全區(qū)域
    11.2.6動畫文本的Opacity(不透明度)
    11.2.7運用In/Out面板
    11.2.8動畫文本的Scale和Opacity
    11.2.9建立第三個文本素材
    11.2.10復(fù)制和重命名層素材
    11.2.11如何復(fù)制層
    11.2.12如何復(fù)制和粘貼關(guān)鍵幀
    11.2.13動畫Opacity屬性
    11.2.14創(chuàng)建運動的路徑
    11.2.15編輯一個運動的路徑
    11.2.16創(chuàng)建Auto-OrientRotation(旋轉(zhuǎn))
    11.2.17設(shè)置反轉(zhuǎn)的關(guān)鍵幀
    11.2.18創(chuàng)建一個草擬的電影
    11.2.19渲染最后的電影
    11.3旋轉(zhuǎn)舞臺(上)
    11.3.1引入素材項目
    11.3.2如何運用網(wǎng)格
    11.3.3改變層素材的In/Out點
    11.34重組合成圖像作品
    11.3.5在重組的合成圖像作品中編輯素材層
    11.4旋轉(zhuǎn)舞臺(下)
    11.4.1建立第二個Precomposition
    11.4.2在Precomp中整理單獨的層素材
    11.4.3裁剪指定素材層
    11.44引入與處理指定層素材
    11.4.5修改合成圖像作品
    11.4.6嵌套合成圖像作品
    11.4.7最后電影的渲染
    11.5月黑風(fēng)高夜殺人放火天(上)
    11.5.1在Ad0bePh0t0shop中觀看一下素材項目
    11.5.2引入素材項目
    11.5.3如何調(diào)整靜物圖像的持續(xù)時間
    11.54運用Offset濾鏡
    11.5.5設(shè)置一個LumaMatte
    11.5.6如何運用TimeStretch命令
    11.5.7引入帶有Alpha通道的素材
    11.5.8如何運用聲音素材
    11.5.9如何渲染Draft電影
    11.6月黑風(fēng)高夜殺人放火天(中)
    11.6.1電影視頻轉(zhuǎn)換
    11.6.2如何定位素材
    11.6.3如何運用層的延時
    11.6.4在兩個層間建立一個過渡
    11.6.5運用漸層和遮罩建立“幽靈”輪廓
    11.6.6如何動畫遮罩
    11.6.7如何存儲關(guān)鍵幀
    11.6.8如何標(biāo)記聲音層素材
    11.6.9如何為Gh0st的口形匹配聲音
    11.6.10 如何存儲MaskSh即e遮罩
    11.6.11運用WaveWarp濾鏡
    11.6.12運用FastBlur濾鏡
    11.6.13 渲染Draft電影
    11.7月黑風(fēng)高夜 殺人放火天(下)
    11.7.1添加Lightning素材
    11.7.2如何運用聲音素材
    11.7.3建立一個漸強的聲音
    11.74如何引入一個圖像序列
    11.7.5建立一個漸層擦拭效果
    11.7.6如何運用時間映射
    11.7.7改變時間映射
    11.7.8建立一個淡入淡出效果
    11.7.9渲染最后的電影
    11.8旋轉(zhuǎn)的CD-ROM
    11.8.1項目開始前的準備工作
    11.8.2利用擦拭效果建立一個CD圖像
    11.8.3運用Ramp(斜面)濾鏡效果
    11.84應(yīng)用顏色平衡關(guān)鍵幀
    11.8.5復(fù)制和修改素材層
    11.8.6建立合成圖像作品的遮罩
    11.8.7建立3.2DiscmatteMarg的合成圖像作品
    11.8.8建立3.3discmatteMain合成圖像作品
    11.8.9建立3.4DiscmatteRidge合成圖像作品
    11.8.10建立CD合成圖像作品
    11.8.11建立CD圖像作品的基本層
    11.8.12建立Margin層的底邊緣
    11.8.13建立Main層的頂部
    11.8.14建立層的橫梁
    11.8.15如何渲染合成圖像作品
   

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