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數(shù)碼影視后期制作實(shí)戰(zhàn)演練

數(shù)碼影視后期制作實(shí)戰(zhàn)演練

定 價(jià):¥55.00

作 者: 吳起著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 希望計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫(huà)

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ISBN: 9787900031457 出版時(shí)間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 227 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是一本數(shù)碼影視后期制作的實(shí)戰(zhàn)教程,將數(shù)碼影視后期制作所需的軟件單獨(dú)提出來(lái),通過(guò)綜合運(yùn)用各種三維動(dòng)畫(huà)、二維動(dòng)畫(huà)、非線(xiàn)性編輯以及平面設(shè)計(jì)軟件,用10個(gè)完整的數(shù)字化小電影實(shí)例和20余個(gè)畫(huà)外音(延伸性的練習(xí))講解了數(shù)字技術(shù)在影視后期制作中最重要的三大用途;虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景制作、角色動(dòng)畫(huà)制作以及片頭動(dòng)畫(huà)制作。通過(guò)實(shí)例講解,囊括了三個(gè)領(lǐng)域的所有基本知識(shí)點(diǎn)和大量的以前從未有相關(guān)著作提及的高級(jí)技巧。每個(gè)實(shí)例都要綜合運(yùn)用多種專(zhuān)業(yè)軟件;其中,很多實(shí)例是由多個(gè)鏡頭組成的電影片段,聲畫(huà)俱佳,視聽(tīng)沖擊力強(qiáng),制作過(guò)程富于變化,由淺入深面又生動(dòng)有趣。此外,本書(shū)第一章將SGI、Mac、PC上的所有三維動(dòng)畫(huà)、非線(xiàn)性編輯和平面設(shè)計(jì)軟件列表詳述,比較其功能并推薦搭配使用方法,對(duì)于視音頻板卡等專(zhuān)業(yè)非線(xiàn)性編輯硬件設(shè)備專(zhuān)題講解;具有很高的專(zhuān)業(yè)深度和廣度。本書(shū)的10個(gè)小電影動(dòng)畫(huà)是“海底世界”、“未來(lái)工廠(chǎng)”、“窗外”、“回家”、“自然之旅”、“美女與野獸”、“湖中變形人”、“刺客”、“虛擬演播室”、和“變相怪杰”。全書(shū)實(shí)例制作中涉及的軟件包括Softimage 3D Studio Max 3.0入多種插件(如Charact Studio等)、Poser 4.0 Bryce 4.0、After Effects 4.0及多種插件、Premiere 5.1等。本書(shū)配套光盤(pán)中有所有實(shí)例(包括10個(gè)小巧玲瓏電影實(shí)例和20余個(gè)[畫(huà)外音]實(shí)例)的場(chǎng)景文件、項(xiàng)目文件、效果圖和動(dòng)畫(huà)文件,以及所有制作所需貼圖(200多幅精美圖片)、音樂(lè)和音響效果。此外,還有3D Studio Max插件Character Studio的足跡文件和可在3D Studio Max 3.0中直接調(diào)用的精美材質(zhì)庫(kù)。本書(shū)不但可作為高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專(zhuān)業(yè)和高等院校相關(guān)專(zhuān)業(yè)師生的自學(xué)、教學(xué)用書(shū),而且也適合作為廣大三維動(dòng)畫(huà)、影視廣告制作、專(zhuān)業(yè)影視工作、視頻編輯制作、美術(shù)設(shè)計(jì)、建筑及室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)、多媒體制作和游戲開(kāi)發(fā)人員優(yōu)秀的開(kāi)發(fā)指導(dǎo)書(shū)和社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《數(shù)碼影視后期制作實(shí)戰(zhàn)演練》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

     目 錄
   第一章 數(shù)碼影視后期制作總論
    1.1三維動(dòng)畫(huà)總論
    1.2非線(xiàn)性編輯總論
    1.3二維圖形圖像總論
   第二章 虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景制作
    2.1海底世界
    2.1.1制作海底世界
    2.1.2制作船艙
    2.1.3合并場(chǎng)景 完成虛擬的海底世界
    2.2未來(lái)工廠(chǎng)
    2.2.1虛擬未來(lái)工廠(chǎng)
    2.2.2機(jī)械戰(zhàn)警
    2.3《窗外》
    2.4《回家》
    2.4.1鏡頭1:回家路上,攝象機(jī)飛行跟隨
    2.4.2鏡頭2:女主人駕車(chē)進(jìn)入莊園
    2.4.3鏡頭3:女主人走上臺(tái)階
    2.4.4鏡頭4:女人的笑
    2.4.5將四個(gè)鏡頭連成小電影配上音樂(lè)字幕
    2.5《自然之旅》
    2.5.1鏡頭1:天地之間
    2.5.2鏡頭2:海邊沐浴
    2.5.3鏡頭3:天上人間
    2.5.4推鏡頭
    2.5.5小電影的誕生
   第三章 角色動(dòng)畫(huà)制作
    3.1美女與野獸
    3.1.1制作美女角色
    3.1.2制作環(huán)境
    3.1.3野獸和美女的奔跑追逐
    3.2湖中變形人
    3.2.1用變形球制作人體
    3.2.2環(huán)境虛擬
    3.2.3變形動(dòng)畫(huà)
    3.2.4Softimage的后期編輯
    3.3刺客
    3.3.1鏡頭1:人物行走動(dòng)畫(huà)
    3.3.2鏡頭2:刺客瞄準(zhǔn)目標(biāo)
    3.3.3鏡頭3:人物吃驚的表情
    3.3.4 連接小電影制作音樂(lè)音響字幕
   第四章 片頭動(dòng)畫(huà)制作
    4.1三維片頭動(dòng)畫(huà)制作
    4.1.1三維片頭動(dòng)畫(huà)基本元素
    4.1.2虛擬演播室
    4.2二維片頭動(dòng)畫(huà)制作
    4.2.1最有價(jià)值的二維片頭動(dòng)畫(huà)制作軟件
    4.2.2變相怪杰
   

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