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Adobe Premiere實(shí)用技術(shù)指南

Adobe Premiere實(shí)用技術(shù)指南

定 價:¥22.00

作 者: 李瑞芳編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 圖形圖像處理技術(shù)系列叢書
標(biāo) 簽: Premiere

ISBN: 9787302030775 出版時間: 1998-07-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 230 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  AdobePremiere是一個功能強(qiáng)大的處理影視作品的編輯軟件。本書從Premiere軟件的基本操作入手,由淺入深地講述制作一個高質(zhì)量的數(shù)字化影視作品的編輯方法與技巧。全書貫穿制作一個電子相冊的全過程,介紹了Premiere軟件的運(yùn)行環(huán)境、方案的建立、素材的輸入與應(yīng)用,如何使用構(gòu)造窗口,使用Premiere提供的各種工具以及應(yīng)用技巧和作者的使用經(jīng)驗與注意事項,使讀者輕松掌握Premiere的編輯功能,創(chuàng)建一個屬于自己的影視作品或數(shù)字化電影。本書適用于專業(yè)多媒體制作人員及對影視制作有興趣的電腦愛好者。

作者簡介

暫缺《Adobe Premiere實(shí)用技術(shù)指南》作者簡介

圖書目錄

第1章  Premiere基礎(chǔ)                  
 1.1  Premiere的默認(rèn)顯示界面                  
 1.1.1  菜單欄簡介                  
 1.2  各個窗口的結(jié)構(gòu)                  
 1.2.1  方案窗口. 庫窗口和文件夾窗口的結(jié)構(gòu)                  
 1.2.2  構(gòu)造窗口. 幀整窗口和序列窗口的結(jié)構(gòu)                  
 1.2.3  預(yù)演窗口. 素材窗口和控制器窗口的結(jié)構(gòu)                  
 1.3  菜單結(jié)構(gòu)和主要命令指南                  
 1.3.1  菜單結(jié)構(gòu)                  
 1.3.2  彈出式菜單結(jié)構(gòu)                   
 1.3.3  主要命令指南                  
 1.4  環(huán)境參數(shù)設(shè)置                  
 1.4.1  一般環(huán)境參數(shù)的設(shè)置                  
 1.4.2  虛擬素材參數(shù)的設(shè)置                  
 1.4.3  功能鍵的設(shè)置                  
 1.4.4  臨時硬盤的設(shè)置                  
 1.4.5  靜態(tài)圖像參數(shù)設(shè)置                  
 1.4.6  音頻參數(shù)設(shè)置                  
 1.4.7  可控制設(shè)備參數(shù)設(shè)置                  
 1.4.8  視頻捕捉參數(shù)設(shè)置                  
                   
 第2章  方案的建立和素材的輸入                  
 2.1  方案預(yù)設(shè)置的裝入和調(diào)整                  
 2.1.1  調(diào)入方案預(yù)設(shè)置                  
 2.2  新方案的建立                  
 2.2.1  建立新方案                  
 2.2.2  Project窗口                  
 2.3  素材的輸入                  
 2.3.1  輸入 素材的方法                  
 2.3.2  素材窗口                  
 2.4  素材窗口的應(yīng)用                  
 2.4.1  素材窗口簡介                  
 2.4.2  在素材窗口觀看素材                  
                   
 第3章  素材文件的應(yīng)用                  
 3.1  Premiere對素材的要求                  
 3.1.1  對素材場的要求                  
 3.1.2  對文件格式的要求                  
 3.2  對素材的處理                  
 3.2.1  處理素材的尺寸                  
 3.2.2  處理素材的持續(xù)或速度                  
 3.3  素材的應(yīng)用                  
 3.3.1  應(yīng)用素材的基本方法                  
 3.3.2  用低分辯率的素材改善操作性能                  
 3.3.3  用微型素材來提高性能                  
 3.3.4  使用Macintosh的Quick Time movie文件                  
 3.3.5  從方案窗口刪除素材和文件夾                  
 3.4  素材應(yīng)用的實(shí)例                  
                   
 第4章  如何使用構(gòu)造窗口                  
 4.1  構(gòu)造窗口簡介                  
 4.1.1  熟悉構(gòu)造窗口的結(jié)構(gòu)                  
 4.1.2  素材瀏覽與軌道設(shè)置                  
 4.1.3  窗口設(shè)置                  
 4.2  構(gòu)造窗口的工具                  
 4.2.1  構(gòu)造窗口編輯下拉式單                  
 4.2.2  構(gòu)造窗口的工具欄                  
 4.2.3  各種工具的使用方法簡介                  
 4.2.4  音頻和疊加素材的特點(diǎn)                  
 4.3  構(gòu)造窗口中素材的輸入和編排                  
 4.3.1  輸入素材                  
 4.3.2  構(gòu)造窗口素材的編排                  
 4.3.3  為編輯制作標(biāo)記                  
 4.4  為影視作品編排素材                  
                   
 第5章  如何編輯制作影視作品                  
 5.1  編輯制作的基本方法                  
 5.1.1  影視作品規(guī)劃                  
 5.1.2  在構(gòu)造窗口中進(jìn)行影視編輯制作的方法                  
 5.2  虛擬素材編輯方法簡介                  
 5.2.1  如何生成虛擬素材                  
 5.2.2  對虛擬素材使用特技手法                  
 5.3  其他的編輯方法                  
 5.3.1  在視頻素材中制作靜止幀                  
 5.3.2  在序列窗口中編輯                  
 5.3.3  輸出素材文件在其他的應(yīng)用軟件中編輯                  
 5.3.4  為影視作品編輯制作彩色背景鍵控                  
                   
 第6章  特殊過渡效果和過濾器                  
 6.1  特殊效果過渡                  
 6.1.1  過渡的基本概念                  
 6.1.2  如何改變過渡的設(shè)置                  
 6.1.3  使過渡更加富有變化                  
 6.1.4  各種過渡的簡單介紹                  
 6.1.5  自己定作過渡插件                  
 6.2  關(guān)于過濾器和運(yùn)動設(shè)置                  
 6.2.1  如何對素材使用過濾器                  
 6.2.2  過濾器應(yīng)用的可變化性                  
 6.2.3  用于視頻和靜態(tài)圖像素材上的過濾器                  
 6.2.4  用于音頻素材的過濾器                  
 6.3  圖像的運(yùn)動設(shè)置                  
 6.3.1  為素材設(shè)置運(yùn)動路徑                  
 6.3.2  設(shè)定運(yùn)動選項                  
 6.3.3  改變運(yùn)動速度                  
 6.4  各種過渡的中英文說明                  
                   
 第7章 預(yù)演窗口的使用                  
 7.1  預(yù)演窗口的基本形態(tài)                  
 7.1.1  預(yù)演類型                  
 7.2  對預(yù)演窗口進(jìn)行設(shè)置                  
 7.2.1  預(yù)演選項設(shè)置                  
 7.2.2  預(yù)演模式的選擇                  
 7.2.3  預(yù)演窗口顯示的調(diào)整                  
 7.2.4  在預(yù)演進(jìn)使用控制器窗口                  
 7.3  輸出預(yù)演的內(nèi)容                  
 7.3.1  輸出預(yù)演小品                  
 7.3.2 在監(jiān)視器或屏幕上觀看預(yù)演                  
                   
 第8章  疊印疊加技巧                  
 8.1  疊加素材的做法                  
 8.1.1  為作品疊加素材                  
 8.1.2 選擇鍵控(透明疊加)類型                  
 8.2  其他的疊加工具                  
 8.2.1  制造部分疊加鍵控                  
 8.2.2  建立一個用于疊加的彩色背景                  
 8.2.3  調(diào)整疊加素材的強(qiáng)弱程度                  
 8.3  實(shí)際應(yīng)用實(shí)例                  
                   
 第9章  素材幀剪裁整理技巧                  
 9.1  在幀整窗口中的編輯處理                  
 9.1.1  幀整技術(shù)簡介                  
 9.1.2  幀整窗口簡介                  
 9.1.3  具體的幀整方法                  
 9.2  在其他的窗口中剪裁處理素材                  
 9.2.1  在構(gòu)造窗口中剪裁整理素材                  
 9.2.2  在素材窗口中剪裁調(diào)整                  
 9.2.3  在素材窗口中準(zhǔn)確地為音頻素材設(shè)置切入點(diǎn)                  
 9.3  對方案的幀整處理                  
                   
 第10章 字幕的制作                  
 10.1  字幕文件和窗口簡介                  
 10.1.1  字幕窗口的主要設(shè)置                  
 10.1.2  字幕窗口的主要工具                  
 10.2  建立字幕文件                  
 10.2.1  在字幕窗口中建立文字                  
 10.2.2  在字幕窗口中建立各種圖形                  
 10.2.3  為對象設(shè)立陰影和漸變                  
 10.2.4  字幕文件的保存及應(yīng)用                  
                   
 第11章  視頻捕捉                  
 11.1  視頻和音頻信號捕捉的基本概念                  
 11.1.1  視頻和音頻信號的組成特征                  
 11.1.2  視頻和音頻信號捕捉的概念                  
 11.1.3  有關(guān)視頻和音頻信號簡介                  
 11.1.4  數(shù)字化視頻和音頻信號的壓縮概念                  
 11.1.5  捕捉素材對硬件和軟件的操作要求                  
 11.2  影視素材的捕捉方法                  
 11.2.1  捕捉高質(zhì)量的視頻素材                  
 11.2.2  記錄選項的設(shè)置                  
 11.2.3  視頻捕捉的具體方法                  
 11.2.4  進(jìn)行捕捉時要注意的問題                  
 11.2.5  視頻捕捉的其他方法                  
 11.3  音頻素材的捕捉                  
 11.4  批捕捉方法                  
 11.4.1  生成批捕捉列表                  
 11.4.2  使用批捕捉列表                  
 11.4.3  從現(xiàn)有的方案制作批捕捉列表                  
 11.5  制作電子相冊或VCD光盤的捕捉方法                  
 11.5.1  壓縮卡的安裝和應(yīng)用                  
                   
 第12章  影視作品的輸出                  
 12.1  壓縮算法的選擇                  
 12.1.1  Video for Windows軟件壓縮方法                  
 12.1.2  Quick Time軟件壓縮方法                  
 12.2  影視作品輸出時的壓縮和其他選項設(shè)置                  
 12.2.1  壓縮選項的設(shè)置                  
 12.2.2  設(shè)置影視作品的其他輸出選項                  
 12.3  具體的輸出問題                  
 12.3.1  制作在光盤上播放的影視作品                  
 12.3.2  制作VCD時的輸出設(shè)置                  
 12.3.3  向錄像帶上輸出影視作品                  
 12.3.4  在其他的應(yīng)用軟件中播放Adobe Premiere影視作品                  
 12.4  輸出編輯判定列表                  
 12.4.1  輸出一個編輯判定列表                  
 12.4.2  編輯判定列表的內(nèi)容                  
 12.4.3  編輯判定列表中描述特殊效果的方法                  
 12.5  在編輯判定列中的音頻素材                   

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