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AutoCAD 2000輔助設(shè)計與繪圖

AutoCAD 2000輔助設(shè)計與繪圖

定 價:¥38.00

作 者: 曾藝君主編
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 電腦美術(shù)設(shè)計教材
標(biāo) 簽: 制圖程序 AutoCAD

ISBN: 9787900031624 出版時間: 2000-02-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 319頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是電腦美術(shù)設(shè)計教材系列之一。全書以目前最新版本 AutoCAD 2000 為基礎(chǔ),以繪圖過程為順序,命令分類為主線進行組織。除 AutoCAD 2000 基本概念外,采用以命令調(diào)用方式、命令子選項及對話框選項說明,結(jié)合上機演練、操作及經(jīng)驗、技巧介紹的方式,系統(tǒng)講述 AutoCAD 的強大繪圖功能,使用戶學(xué)習(xí)更加直觀、條理更加清晰。同時結(jié)合初學(xué)者的實際情況,大版式設(shè)計上盡量靈活、明快,使讀者在輕松活潑的氣氛中學(xué)習(xí)使用 AutoCAD 2000 。全書共分12章,分別介紹了 AutoCAD 2000 設(shè)計和繪圖基礎(chǔ)、常用繪圖命令、繪制預(yù)設(shè)置圖形、常用編輯命令、高級編輯命令、圖形顯示、圖塊的應(yīng)用、文本標(biāo)注與編輯、尺寸標(biāo)注、三維圖形繪制、三維實體編輯等內(nèi)容。本書內(nèi)容豐富,文字簡煉而有條理。不僅可供從事與繪圖相關(guān)專業(yè)的工作人員學(xué)習(xí)和參考,還特別適合作為自學(xué)和培訓(xùn)教材。本書光盤含“ AutoCAD 13.0 實戰(zhàn)演練”多媒體教學(xué)軟件,以供讀者學(xué)習(xí)、借鑒。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000輔助設(shè)計與繪圖》作者簡介

圖書目錄

第1章   AutoCAD 2000 預(yù)備知識
1.1  了解AutoCAD 2000 
1.1.1 AutoCAD 2000 的新特性
1.1.2 硬件配置和軟件環(huán)境
1.2 使用AutoCAD 2000 
1.2.1 Open a Drawing 打開向?qū)?br />1.2.2 Start from Scratch 缺省向?qū)?br />1.2.3 Use a Template 模板向?qū)?br />1.2.4 Use a Wizard 設(shè)置向?qū)?br />1.3 初識AutoCAD 2000 
1.3.1 AutoCAD 2000 的屏幕界面
1.3.2 AutoCAD 2000 的菜單
1.3.3 AutoCAD 2000 的對話框
1.4 AutoCAD 2000 命令與操作
1.4.1 AutoCAD 2000 的命令及參數(shù)輸入法
1.4.2 與命令相關(guān)的預(yù)備知識
1.4.3 U/UNDO 取消
1.4.4 REDO 重做
1.4.5 OOPS 恢復(fù)命令
1.5 AutoCAD 2000 幫助系統(tǒng)
1.5.1 使用AutoCAD 2000 的幫助
1.5.2 AutoCAD 2000 的其它幫助功能
1.6 AutoCAD 2000 設(shè)計中心
1.6.1 AutoCAD 2000 設(shè)計中心簡介
1.6.2 使用AutoCAD 2000 設(shè)計中心
1.6.3 AutoCAD 2000 收藏夾

第2章  AutoCAD 2000 繪圖準(zhǔn)備
2.1 AutoCAD 2000 圖形定位
2.1.1 AutoCAD 2000 的坐標(biāo)系統(tǒng)
2.1.2 坐標(biāo)輸入法
2.2 設(shè)置繪圖參數(shù)
2.2.1 LIMITS 設(shè)置圖形界限
2.2.2 UNITS 設(shè)置繪圖單位
2.2.3 DDRMODES 圖形模式設(shè)置
2.2.4 SNA 捕捉柵格設(shè)置
2.2.5 GRID 顯示柵格設(shè)置
2.2.6 ORTHO 正交方式
2.3 目標(biāo)捕捉
2.3.1 目標(biāo)捕捉的設(shè)置方式
2.3.2 自動捕捉方式
2.3.3 一次性捕捉設(shè)置
2.3.4 捕捉方式簡介
2.4 目標(biāo)選擇
2.4.1 目標(biāo)選擇方式
2.4.2 SELECT/QUICK SECTION 快速選擇
2.5 圖層控制
2.5.1 圖層簡介
2.5.2 DDLMODES/LAYER 圖層設(shè)置與管理
2.6 實體特性
2.6.1 DDLTYPE/LINETYPE 線型設(shè)置
2.6.2 DDCOLOR/COLOR  設(shè)置顏色
2.6.3 Object Properties 工具條的使用
2.7 文件管理
2.7.1 NEW 創(chuàng)建新圖
2.7.2 OPEN 打開圖形文件
2.7.3 SAVE/SAVE AS 圖形文件保存
2.7.4 QUIT/EXIT 退出

第3章  基本繪圖命令
3.1 繪線命令
3.1.1 LINE 繪制直線
3.1.2 SPLINE 繪制光滑曲線
3.2 繪填充形命令
3.2.1 FILL 填充控制
3.2.2 TRACE 繪制寬線
3.2.3 DONUT/DOUGHNUT 繪制圓環(huán)
3.2.4 SOLID 繪制二維填充區(qū)域
3.3 繪弧形命令
3.3.1 ARC 繪制圓弧線
3.3.2 CIRCLE 繪制圓
3.3.3 ELLIPSE 繪制橢圓或橢圓弧
3.3.4 REVCLOUD 繪云狀形體
3.4 繪多邊形命令
3.4.1 POLYGON 繪制正多邊形
3.4.2 RECTANG 繪制矩形

第4章  繪制預(yù)設(shè)置圖形
4.1 繪點命令 
4.1.1 POINT 繪點
4.1.2 DIVIDE 繪等分點
4.1.3 MEASURE 繪定距等分點
4.2 繪制多義線
4.2.1 PLINE 繪制多義線
4.2.2 PEDIT 編輯多義線
4.2.3 MPEDIT 組合多義線編輯
4.3 繪制平行多線
4.3.1 MLSTYLE 設(shè)置平行多線
4.3.2 MLINE 繪制平行多線
4.3.3 MLEDIT 編輯平行多線
4.4 圖案填充
4.4.1 BHATCH/HATCH 區(qū)域填充
4.4.2 BOUNDARY 定義填充邊界
4.4.3 HATCHEDIT 編輯填充圖案
4.4.4 填充圖案的整體性編輯

第5章  基本編輯命令
5.1 移動形體 
5.1.1 MOVE 稱動形體
5.1.2 ROTATE 旋轉(zhuǎn)形體
5.1.3 MOCORO 基點組合編輯
5.2 復(fù)制形體
5.2.1 COPY 復(fù)制
5.2.2 MIRROR 鏡像復(fù)制
5.2.3 ARRAY 陳列復(fù)制
5.2.4 OFFSET 平行偏移
5.3 修剪形體
5.3.1 FILLET 倒圓
5.3.2 CHAMFER 倒角
5.3.3 TRIM 修剪
5.3.4 EXTRIM 整體修剪
5.4 形體延伸
5.4.1 EXTEND 延伸
5.4.2 STRETCH 形體拉伸
5.4.3 MSTRETCH 多實體伸拉
5.4.4 LENGTHEN 改變長度
5.5 改變形體
5.5.1 SCALE 比例縮放
5.5.2 BREAK 斷開
5.5.3 ERASE 擦除

第6章  高級編輯命令
6.1 特性編輯 
6.1.1 DDMODIFY 圖元編輯
6.1.2 CHANGE 改變實體特性
6.1.3 MATCH PROPERTIES 特性復(fù)制
6.2 夾點編輯
6.2.1 夾點
6.2.2 拉伸
6.2.3 移動
6.2.4 旋轉(zhuǎn)
6.2.5 縮放
6.2.6 鏡像
6.3 查詢圖形屬性
6.3.1 ID 查詢點坐標(biāo)
6.3.2 DIST 測量距離
6.3.3 AREA 查詢面積
6.3.4 LIST 查詢實體特性參數(shù)

第7章  圖形顯示
7.1 視圖平移 
7.1.1 PAN 視圖平移
7.1.2 DEVIEWER 窗口漫游
7.1.3 ZOOM 圖形縮放
7.2 視圖重現(xiàn)
7.2.1 REDRAW/REDRAWALL 圖形重顯
7.3 視窗控制
7.3.1 VIEWPORTS 多視窗設(shè)置
7.3.2 VPOINT/DDVPOINT 視點控制
7.3.3 HIDE 視圖消隱

第8章  使用圖塊
8.2 定義圖塊 
8.2.1 BLOCK 定義內(nèi)部圖塊
8.2.2 WBLOCK 定義外部圖塊
8.3 插入圖塊
8.3.1 INSERT/DDINSERT 單個插入圖塊
8.3.2 MINSERT 陳列插入圖塊
8.3.3 DIVIDE 等分插入圖塊
8.3.4 MEASURE 等到距插入圖塊
8.4 編輯圖塊
8.4.1 圖塊的特性
8.4.2 EXPLODE/XPLODE 分解圖塊
8.4.3 選擇性編輯圖塊
8.5 屬性定義及編輯
8.5.1 ATTDEF/DDATTDEF 編輯圖塊屬性
8.5.2 編輯屬性定義
8.5.3 編輯圖塊中的屬性
8.6 圖形文件的外部調(diào)用
8.6.1 圖形文件插入與引用的區(qū)別
8.6.2 XREF 管理外部相用圖形
8.6.3 XATTACH 引用外部圖形
8.6.4 編輯外部引用

第9章  文本標(biāo)注與編輯
9.1 設(shè)定字型 
9.1.1 字體與字型
9.1.2 DDSTYLE/STYLE 設(shè)定字型
9.2 文本標(biāo)注
9.2.1 TEXT 靜態(tài)文本標(biāo)注
9.2.2 MTEXT 段落文本標(biāo)注
9.2.3 ARCTEXT 標(biāo)注弧形文本
9.3 特殊字符輸入
9.4 修改文本字符
9.4.1 DDEDIT 文本編輯命令
9.4.2 TEXTFIT 文本匹配
9.4.3 FIND 文本檢查
9.4.4 SPELL 拼寫檢查
9.5 修改文本屬性
9.5.1 TEXTMASK 文本遮擋
9.5.2 QTEXT 文本快現(xiàn)
9.5.3 TXTEXP 分解文本

第10章  尺寸標(biāo)注
10.1 尺寸標(biāo)注的基本知識 
10.1.1 尺寸標(biāo)注的方法
10.1.2 尺寸標(biāo)注的組成
10.1.3 尺寸標(biāo)注的關(guān)聯(lián)性
10.1.4 尺寸標(biāo)注的類型
10.2 尺寸標(biāo)注的格式設(shè)置
10.2.1 DDIM 設(shè)置尺寸標(biāo)注格式
10.2.2 DIMIM/DIMEX 尺寸標(biāo)注格式輸入/輸出
10.3 長度平齊標(biāo)注
10.3.1 DIMLINEAR 長度尺寸標(biāo)注
10.3.2 DIMALIGNED 平齊尺寸標(biāo)注
10.4 基線與連續(xù)標(biāo)注
10.4.1 DIMBASELINE 基線標(biāo)注
10.4.2 DIMCOMTINUE 連續(xù)標(biāo)注
10.5 徑向與中心尺寸標(biāo)注
10.5.1 DIMRADIUS/DIMIAMETER 標(biāo)注半徑/直徑
10.5.2 DIMCENTER 標(biāo)注中心
10.6 角度與坐標(biāo)標(biāo)注
10.6.1 DIMANGULAR 角度尺寸標(biāo)注
10.6.2 DIMORDNATE 坐標(biāo)尺寸標(biāo)注
10.7 引出與公差標(biāo)注
10.7.1 LEADER 引出線尺寸標(biāo)注
10.7.2 TOLERANCE 公差標(biāo)注
10.8 快速標(biāo)注
10.9 編輯尺寸標(biāo)注
10.9.1 利用 Properties 對話框編輯尺寸標(biāo)注
10.9.2 DIMEDIT 編輯尺寸文本
10.9.3 DIMTEDIT 編輯尺寸文本位置
10.9.4 UPDATE 格式替代

第11章  三維圖形的繪制
11.1 二維圖形的三維轉(zhuǎn)換 
11.1.1 ELEV 設(shè)置形體的基面高度與拉伸厚度
11.1.2 CHANGE/CHPROP 修改實體屬性
11.2 繪制三維表面
11.2.1 3DFACE 繪制三維面
11.2.2 TABSURF 繪制拉伸平行曲面
11.2.3 EDGESURF 邊界限定曲面繪制
11.2.4 RULESURF 繪制直紋曲面
11.2.5 REVSURF 繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格曲面
11.3 繪制3D職網(wǎng)格面形體
11.3.1 AI_BOX 繪制立方體表面
11.3.2 AI_PYRAMID 繪制棱錐體網(wǎng)格面
11.3.3 AI_WEDGE 繪制楔形塊表面
11.3.4 AI_CONE 繪制圓錐體表面
11.3.5 AI_DISH/DOME/SPHERE 繪制圓盤/穹窿/球體表面
11.3.6 AI_TORUS 繪制圓環(huán)網(wǎng)格表面
11.3.7 AI_MESH 繪制四邊形網(wǎng)格面
11.4 三維實體繪圖命令
11.4.1 BOX 繪制立方體
11.4.2 CONE 繪制實心圓錐體
11.4.3 CYLINDER 繪制實心圓柱體
11.4.4 SPHERE 繪制實心球體
11.4.5 TORUS 繪制實心圓環(huán)體
11.4.6 WEDGE 繪制實心楔形體
11.4.7 EXTRUDE 繪制拉伸實體
11.4.8 REVOLVE 繪制旋轉(zhuǎn)實體

第12章  三維實體的編輯
12.1 三維通用編輯命令  
12.1.1 ROTATE3D 旋轉(zhuǎn)三維實體
12.1.2 3DARRAY 三維陳列命令
12.1.3 MIRROR3D 三維鏡像
12.1.4 FILLET 倒圓角
12.1.5 CHAMFER 倒斜角
12.2 三維實體編輯
12.2.1 ALIGN 對齊形體
12.2.2 SLICE 切開實體
12.2.3 SECTION 畫剖面圖
12.3 布爾運算
12.3.1 UNION 實體合并
12.3.2 SUBTRACT 實體求減
12.3.3 INTERSECT 實體求交
12.3.4 INTERFERE 實體相交
12.4 AutoCAD 2000 新增三維編輯令
12.4.1 Extrude Faces  拉伸實體面
12.4.2 Move  Faces  移動實體面
12.4.3 Offset  Faces 縮放實體面
12.4.4 Delete  Faces 刪除三維實體面
12.4.5 Rotate  Faces 旋轉(zhuǎn)實體面
12.4.6 Taper  Faces 偏轉(zhuǎn)三維實體面
12.4.7 Color   Faces 改變?nèi)S實體面的顏色 
12.4.8 Copy  Faces  復(fù)制三維實體面
12.4.9 Color  Edges 改變線的顏色
12.4.10 Copy  Edges  復(fù)制實體上的線
12.4.11 Imprint 實體映射
12.4.12 Clean  清除三維實體上的多余物
12.4.13 Separate  solids  拆分三維實體
12.4.14 Shell  為三維實體增加壁厚
12.4.15 Check  檢查實體特性

附錄
附錄A
附錄B

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