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Maya 3.0三維動畫師

Maya 3.0三維動畫師

定 價:¥23.00

作 者: 網(wǎng)冠科技編著
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 求職應(yīng)聘及認(rèn)證培訓(xùn)教材 三維動畫師系列
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787111086208 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 235頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Maya 3.0 for NT是Alias/Wavefront公司推出的最新專業(yè)級三維動畫創(chuàng)作軟件,為當(dāng)前PC機(jī)平臺上最優(yōu)秀的三維動畫軟件。由于Maya 3.0具有與專業(yè)工作站級三維軟件不相上下的強(qiáng)大功能,并且與普通用戶PC電腦中的Windows NT平臺具有良好的兼容性,使其成為國內(nèi)PC平臺上最受歡迎的三維動畫工具。全書共分9個單元,系統(tǒng)地講解了Maya 3.0的基本使用方法和技巧,并且重點(diǎn)介紹了作為三維動畫專業(yè)人員所應(yīng)用掌握的Maya實(shí)用技術(shù)。在全書最后還提供了認(rèn)證考試試題,作為學(xué)習(xí)成果的考查評估之用。本書適合作為動畫制作培訓(xùn)教材使用,亦可供中高級三維動畫用戶學(xué)習(xí)參考。

作者簡介

暫缺《Maya 3.0三維動畫師》作者簡介

圖書目錄

Unit1 理解Maya 3.0                  
                   
 第1節(jié) 配置與啟動                  
 第2節(jié) Maya 3.0的基本操作界面                  
 第3節(jié) Maya 3.0的基本操作                  
                   
 Unit2 基本建模技術(shù)                  
                   
 第1節(jié) 創(chuàng)建基本模型                  
 第2節(jié) 創(chuàng)建曲線                  
                   
 Unit3 多邊型建模技術(shù)                  
                   
 第1節(jié) 多邊形造型的組件                  
 第2節(jié) 高級多邊形編輯技術(shù)                  
 第3節(jié) 高級多邊形建模技術(shù)                  
 第4節(jié) 高級多邊形建模實(shí)例                  
                   
 Unit4 NURBS建模技術(shù)                  
                   
 第1節(jié) NURBS曲線建模技術(shù)                  
 第2節(jié) 曲面編輯技術(shù)實(shí)例                  
                   
 Unit5 燈光與特效的應(yīng)用                  
                   
 第1節(jié) Maya中的燈光系統(tǒng)                  
 第2節(jié) 設(shè)置光源對象參數(shù)                  
                   
 Unit6 Maya節(jié)點(diǎn)體系與材質(zhì)                  
                   
 第1節(jié) 節(jié)點(diǎn)與連接                  
 第2節(jié) 使用Hypershade視圖                  
 第3節(jié) 材質(zhì)的基本表面屬性                  
                   
 Unit7 創(chuàng)建紋理和材質(zhì)                  
                   
 第1節(jié) Maya中的材質(zhì)類型                  
 第2節(jié) 2D紋理                  
 第3節(jié) 3D紋理                  
 第4節(jié) 紋理與材質(zhì)綜合應(yīng)用                  
                   
 Unit8 衣料造型和動畫技術(shù)                  
                   
 第1節(jié) Maya Cloth模塊的基本使用方法                  
 第2節(jié) 高級布烊造型技術(shù)                  
                   
 Unit9 毛皮動畫技術(shù)                  
                   
 Maya Fur模塊的基本使用方法                  
                   
 認(rèn)證考試                  
                   
 考試題                  
 考試題參考答案                  

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