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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件建筑大師3D STUDIO VIZ & LIGHTSCAPE

建筑大師3D STUDIO VIZ & LIGHTSCAPE

建筑大師3D STUDIO VIZ & LIGHTSCAPE

定 價:¥66.00

作 者: 首都師大高等美術(shù)教育研究中心主編;王琦編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787900024138 出版時間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 316頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)教材之一。全書由兩大部分、八章構(gòu)成。兩大部分是:3D Studio VIZ入門篇和Lightscape入門篇;八章的主要內(nèi)容包括:初識3D Studio VIZ,快速入門訓(xùn)練,基本技能培養(yǎng),造型專題,材質(zhì)專題,攝題專題,初識Lightscape和基礎(chǔ)訓(xùn)練等。此外,書中還介紹了多種三維建筑設(shè)計軟件的功能,提出了解決3D Studio VIZ中文版輸入問題的方法,指導(dǎo)讀者如何安裝和配置3D Sutdio VIZ和Lightscape。更為精彩的是,書中提供的十九個由3D Studio VIZ建模、用Lightscape進行渲染的經(jīng)典范例,從總體設(shè)計到具體實現(xiàn)的步驟和方法,作者創(chuàng)意獨特,頗具匠心,并向各位交代得門門清,其中的技巧和竅門更讓讀者記憶深刻,循序漸進培養(yǎng)讀者制作技能。這十九個范例是:室內(nèi)設(shè)計入門練習(xí),室外設(shè)計入門練習(xí),校園小區(qū)規(guī)劃,由圖紙建立室內(nèi)基本架構(gòu),安裝室內(nèi)門窗,壁爐火焰,樓梯習(xí)作,廊柱習(xí)作A,廊柱習(xí)作B,平面繪圖訓(xùn)練,古典走廊,花瓶臺燈,地花與人物,餐廳穿行動畫和室內(nèi)環(huán)視動畫。本書除了豐富的內(nèi)容、范例經(jīng)典、精美的全彩印刷、特超所值外,還在隨書配套的光盤中提供了全部場景文件及貼圖,《火星漢化使者》全面漢化3D Studio VIZ R2、3D Studio VIZ MAX R2.5、Lihgtscape 3.11,《三維行造型寶典-建筑庫》200多個精美模型,提供3D Studio VIZ原版動畫演示軟件?;鹦侨说谒牟康膯柺辣貙延秒娔X進行三維裝璜設(shè)計推向一個新臺階。本書結(jié)構(gòu)清晰,范例豐富,圖文并茂,語言流暢,關(guān)鍵之處還進行了特別的說明。它不但是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)的教材,所有從事電腦三維開發(fā)和設(shè)計人員、高等院校相關(guān)專業(yè)師生比較好的自學(xué)讀物和教學(xué)參考書,而且也是社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的首選教材。本書特別適合正用電腦和準(zhǔn)備用電腦進行建筑領(lǐng)域三維總體設(shè)計、室內(nèi)外裝飾、裝修設(shè)計的廣大設(shè)計師、技術(shù)人員和業(yè)余愛好者,三維動畫開發(fā)的所有用戶,還可以作為多媒體制作、影視設(shè)計、廣告制作和工業(yè)設(shè)計、出版社美術(shù)編輯、電腦色譜印刷從業(yè)人員的開發(fā)指導(dǎo)書。本書原為“火星人”系列第四部,名為“高校電腦美術(shù)教材:建筑大師3D STUDIO VIZ LIGHTSCAPE”??紤]到教學(xué)及培訓(xùn)的需要,現(xiàn)被選為“高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材”之一。北京希望電腦公司對本書的出版給予了很大支持,在此表示真誠的謝意。

作者簡介

暫缺《建筑大師3D STUDIO VIZ & LIGHTSCAPE》作者簡介

圖書目錄

     目 錄
   緒 論
   1.本書內(nèi)容簡介
   2.光盤使用說明
   3.建筑裝璜軟件分析
   4.熱門網(wǎng)站介紹
    3DStudioVIZ入門篇
   第一章 初識3DStudioVIZ
    1.1功能簡介
    1.2系統(tǒng)配置和安裝
    1.2.13DStudioVIZR2系統(tǒng)需求
    1.2.23DStudioVIZR2安裝方法
    1.2.3安裝PANVIEWER全景瀏覽器
    1.2.4AEC建筑專用材質(zhì)庫的安裝
   第二章 快速入門訓(xùn)練
    2.1練習(xí)1:室內(nèi)設(shè)計入門練習(xí)
    2.1.1定制單位
    2.1.2定制捕捉
    2.1.3建立墻壁
    2.1.4建立地面
    2.1.5建立攝影機
    2.1.6建立門
    2.1.7調(diào)節(jié)門的形態(tài)
    2.1.8建立窗
    2.1.9調(diào)節(jié)窗的位置
    2.1.10建立螺旋樓梯
    2.1.11調(diào)節(jié)樓梯形態(tài)
    2.1.12建立天花板
    2.1.13在天花板上開洞
    2.1.14布置燈光
    2.1.15制作墻壁涂料材質(zhì)
    2.1.16指定大理石地板材質(zhì)
    2.1.17指定其它貼圖材質(zhì)
    2.1.18制作環(huán)境背景
   
    2.1.19增加落地?zé)裟P?br />     2.1.20渲染效果圖
    2.2練習(xí)2:室外設(shè)計入門練習(xí)
    2.2.1打通貼圖路徑
    2.2.2自動創(chuàng)建環(huán)境
    2.2.3調(diào)整視圖顯示
    2.2.4建立陸地
    2.2.5建立環(huán)繞欄桿
    2.2.6建立療養(yǎng)小樓
    2.2.7指定貼圖
    2.2.8調(diào)節(jié)貼圖比例
    2.2.9調(diào)整攝影機
    2.2.10建立棕櫚樹
    2.2.11建立陽光系統(tǒng)
    2.2.12制作攝影機動畫
    2.2.13渲染動畫
    2.2.14觀看動畫
   第三章 基本技能培養(yǎng)
    3.1界面安排
    3.2視圖控制
    3.2.1視圖類型
    3.2.2視圖顯示類型
    3.2.3視圖劃分
    3.2.4視圖控制工具
   第四章 造型專題
    4.1練習(xí)3:校園小區(qū)規(guī)劃
    4.1.1設(shè)定場景單位和柵格間距
    4.1.2建立一座樓房
    4.1.3復(fù)制組合樓群
    4.1.4建立教學(xué)樓區(qū)
    4.1.5建立拱形校門
    4.1.6照亮戶外場景
    4.1.7建立攝影機并且渲染圖像
    4.2練習(xí)4:由圖紙建立室內(nèi)基本架構(gòu)
    4.2.1輸入二維平面圖形
    4.2.2擠壓平面成墻
    4.2.3建立地板
    4.2.4復(fù)制產(chǎn)生天花板
    4.2.5進入室內(nèi)觀察
    4.3練習(xí)5:安裝室內(nèi)門窗
    4.3.1隱藏天花板、凍結(jié)無用物體
    4.3.2建立窗臺
    4.3.3建立門楣
    4.3.4安裝滑動式窗
    4.3.5安裝樞軸式門
    4.3.6制作開門動畫
    4.4練習(xí)6:壁爐火焰
    4.4.1建立壁爐基本物體
    4.4.2塌陷為可編輯網(wǎng)格物體
    4.4.3編輯物體的頂點
    4.4.4進行面的擠壓操作
    4.4.5制作爐膛中的火焰
    4.5練習(xí)7:樓梯習(xí)作
    4.5.1建立帶有平臺的缺省樓梯
    4.5.2選擇樓梯選項
    4.5.3加入第二個托架
    4.5.4建立樓梯欄桿
    4.5.5建立螺旋路徑
    4.5.6間距復(fù)制欄桿
    4.5.7繪制扶手圓角剖面圖
    4.5.8放樣制作扶手
    4.6練習(xí)8:廊柱習(xí)作A
    4.6.1繪制和編輯平面圖形
    4.6.2制作圓角和切角
    4.6.3旋轉(zhuǎn)造型制作廊柱
    4.6.4制作方型廊柱
    4.6.5局部復(fù)制與花邊廊柱
    4.7練習(xí)9:廊柱習(xí)作B
    4.7.1Loft放樣制作立柱
    4.7.2變形放樣加工
    4.7.3多截面放樣
    4.7.4陣列復(fù)制物體
    4.7.5布爾運算
    4.8練習(xí)10:平面繪圖訓(xùn)練
    4.8.1圖紙描紅法
    4.8.2繪制雙輪廓線
    4.8.3鍵盤精確輸入繪圖
    4.8.4圖形的結(jié)合與拆分
    4.8.5平面布爾運算操作
    4.8.6頂點的編輯操作
    4.8.7使用AutoCAD平面繪圖工具并輸出DWG文件
    4.8.8DWG文件鏈接法
   第五章 材質(zhì)專題
    5.1練習(xí)11:古典走廊
    5.1.1制作墻壁基本材質(zhì)
    5.1.2制作墻壁石質(zhì)紋理貼圖
    5.1.3進行貼圖染色
    5.1.4制作磚墻凹凸效果
    5.1.5合成貼圖效果
    5.1.6制作地面組合貼圖
    5.1.7調(diào)節(jié)地面貼圖比例
    5.1.8制作地板的反射效果
    5.2練習(xí)12:花瓶臺燈
    5.2.1制作陶瓷貼圖材質(zhì)
    5.2.2調(diào)節(jié)花瓶貼圖坐標(biāo)
    5.2.3制作金屬燈座材質(zhì)
    5.2.4制作黑色塑料燈座
    5.2.5制作半透明紗質(zhì)燈罩材質(zhì)
    5.2.6制作發(fā)光燈泡材質(zhì)
    5.2.7制作桌面鏡面反射材質(zhì)
    5.2.8建立自己的材質(zhì)庫并保存材質(zhì)
    5.3練習(xí)13:地花與人物
    5.3.1在Photoshop中制作帶有Alpha通道的圖像
    5.3.2制作Blend融合地板材質(zhì)
    5.3.3設(shè)置第一個大理石地板材質(zhì)
    5.3.4設(shè)置第二個地花材質(zhì)
    5.3.5Alpha通道的過濾效果
    5.3.6制作人物替代物體
    5.3.7制作人物透明貼圖材質(zhì)
    5.3.8保證貼圖比例的正確
   第六章 攝影專題
    6.1練習(xí)14:餐廳穿行動畫
    6.1.1繪制運動路徑
    6.1.2計算動畫長度
    6.1.3為路徑指定攝影機
    6.1.4在穿行助手中調(diào)節(jié)攝影機
    6.1.5制作穿行動畫
    6.1.6調(diào)節(jié)運動軌跡
    6.1.7渲染和播放動畫
    6.2練習(xí)15:室內(nèi)環(huán)視動畫
    6.2.1建立廣角攝影機
    6.2.2指定LookAt注視運動控制器
    6.2.3制作攝影機動畫
    6.2.4調(diào)節(jié)攝影機位置
    6.2.5建立環(huán)視攝影機動畫
    6.2.6建立平滑移動全景瀏覽效果
    Lightscape入門篇
   第七章 初識Lightscape
    7.1界面安排
    7.2工作流程
    7.2.1準(zhǔn)備階段
    7.2.2求解階段
    7.2.3輸出階段
    7.3配置與安裝
    7.3.1配置要求
    7.3.2系統(tǒng)要求
    7.3.3安裝軟件
    7.3.4安裝“火星漢化使者2000-Lightscape3.11”
    7.3.53DStudioVIZ和Lightscape的轉(zhuǎn)換方法
   第八章基礎(chǔ)訓(xùn)練
    8.1練習(xí)1:畫廊
    8.1.1輸入畫廊場景
    8.1.2觀察場景顯示
    8.1.3制作木地板材質(zhì)
    8.1.4使用材質(zhì)庫
    8.1.5定向光源
    8.1.6準(zhǔn)備求解
    8.1.7求解計算
    8.1.8效果觀察
    8.1.9改變木地板材質(zhì)
    8.1.10改變光源特性
    8.1.11渲染效果圖
    8.1.12使用LVu觀看圖像
    8.2練習(xí)2:綠屋
    8.2.1輸入DXF模型
    8.2.2觀看模型
    8.2.3層操作
    8.2.4選擇表面
    8.2.5塊操作
    8.2.6理解光源
    8.2.7制作光源
    8.2.8理解材質(zhì)反射特性
    8.2.9修改和定義材質(zhì)
    8.2.10準(zhǔn)備求解
    8.2.11求解處理
    8.2.12設(shè)置自然光
    8.2.13理解渲染
    8.2.14渲染高品質(zhì)效果圖
    8.2.15研究范例文件
    8.3練習(xí)3:農(nóng)舍
    8.3.1輸入3D Studio模型
    8.3.2制作程序貼圖材質(zhì)
    8.3.3從庫中調(diào)用燈具
    8.3.4設(shè)置自身處理參數(shù)
    8.3.5設(shè)置全局處理參數(shù)
    8.3.6建立天井夜晚求解
    8.3.7建立全局白天求解
    8.3.8渲染圖片和動畫
    8.4練習(xí)4:琴房
    8.4.1高級DXF模型輸入準(zhǔn)備
    8.4.2高級DXF模型輸入方法
    8.4.3校正表面法線方向
    8.4.4光滑表面
    8.4.5對齊貼圖坐標(biāo)
    8.4.6設(shè)置處理參數(shù)并求解
    8.4.7建立攝影機動畫
    8.4.8渲染動畫
   

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