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AutoCAD 2000建筑設(shè)計(jì)范例精粹

AutoCAD 2000建筑設(shè)計(jì)范例精粹

定 價(jià):¥46.00

作 者: 高志清主編;劉文新,張愛城等編著
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項(xiàng): 電腦設(shè)計(jì)范例精粹叢書
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787980044538 出版時(shí)間: 2000-09-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 368 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書針對(duì)建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)裝演設(shè)計(jì)領(lǐng)域,對(duì)應(yīng)用AutoCAD 2000實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)成果的繪制和表達(dá)方面,作了詳盡的講解。本書以大量詳實(shí)的圖片實(shí)例,讓讀者循序漸進(jìn)地掌握AutoCAD 2000的基本概念和實(shí)用繪圖技巧,特別是對(duì)AutoCAD 2000新增強(qiáng)的功能特點(diǎn)更是作了詳盡的講解。本書不僅介紹了 AutoCAD 2000在建筑設(shè)計(jì)領(lǐng)域中的應(yīng)用方法和技巧,同時(shí)注重培養(yǎng)讀者的設(shè)計(jì)思想和設(shè)計(jì)理念,使讀者能夠運(yùn)用基本的繪圖知識(shí)來表達(dá)具有個(gè)性化的設(shè)計(jì)效果,以體現(xiàn)設(shè)計(jì)之精髓。本書結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)、內(nèi)容豐富、通俗易懂、范例精彩、實(shí)用性極強(qiáng),使讀者能夠快速、準(zhǔn)確、深入地掌握 AutoCAD 2000的繪圖方法和技巧,是從事建筑設(shè)計(jì)和室內(nèi)裝演設(shè)計(jì)工作人士的良師益友。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2000建筑設(shè)計(jì)范例精粹》作者簡介

圖書目錄

    叢書前言
   前言
   第一章 AutoCAD2000使用入門
   1.1AutoCAD2000簡介
   1.1.l啟動(dòng)AutoCAD2000
   1.1.2AutoCAD2000的啟動(dòng)界面
   1.1.3AutoCAD2000的基本操作
   1.2AutoCAD2000的基本輔助工具
   l.2.l柵格
   1.2.2捕捉
   1.2.3坐標(biāo)顯習(xí)示
   1.2.4正交模式
   1.3AutoCAD2000的圖形顯示
   1.3.1“重畫”和“重生成”命令
   1.3.2視圖縮放命令【Zoom】
   1.3.3“視圖平移”命令【Pan】
   1.3.4“鳥瞰視圖”【Aerial Vew】
   1.4選擇方式和選擇集
   1.4.l構(gòu)造“選擇集”的方法
   1.4.2修改選擇集
   1.4.3對(duì)象選擇過濾器
   1.4.4快速選擇
   1.5AutoCAD2000的新增特性
   1.5.1AutoCAD2000新增特性簡介
   l,5.2多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境
   1.5.3AutoCAD2000的設(shè)計(jì)中心
   1.5.4【對(duì)象特性管理器】
   l.6本章小結(jié)
   第二章 建筑標(biāo)準(zhǔn)層平面圖的繪制(一)
   2.l創(chuàng)建新圖
   2.1.l如何創(chuàng)建新圖
   2.l.2圖形的參數(shù)設(shè)置
   2.1.3圖形的打開和保存
   2.1.4樣板的使用
   2.2軸網(wǎng)的繪制
   2.2.l命令和概念介紹
   2.2.2創(chuàng)建軸網(wǎng)層——【圖層特性管理器】
   2.2.3繪制兩條軸線一Line
   2.2.4軸線的線型——線型管理器
   2.2.5生成軸網(wǎng)——Offset、Array
   2.2.6軸網(wǎng)的修整一一Trim
   2.3墻線的生成
   2.3.l命令和概念介紹
   2.3.2創(chuàng)建墻線層
   2.3.3“偏移”生成墻線一一Offset
   2.3.4修改墻線特性——【對(duì)象特性管理器】、“格式刷”
   2.3.5墻線的編輯一一Chamfer、Trim
   2.4在墻上開窗
   2.4.l新的命令和概念介紹
   2.4.2創(chuàng)建“窗戶”層
   2.4.3在墻線上開窗洞一一Offset、Trim、Extend
   2.4.4繪制平面窗——Line、Offset
   2.4.5復(fù)制其他窗——使用Copy、Rotate、Extend命令
   2.5在墻上開門
   2.5.l命令和概念介紹
   2.5.2創(chuàng)建“門”層
   2.5.3在墻線上開門洞——“極坐標(biāo)”
   2.5.4繪制平面門——Arc、Circle、對(duì)象捕捉功能
   2.5.5生成“門”塊一一一block
   2.5.6復(fù)制其他門——Insert、Mirror、Scale、Erase
   2.6整理平面圖
   2.6.l命令和概念介紹
   2.6.2用Pedit、Fillmode命令整理培線
   2.6.3繪制樓梯和陽臺(tái)
   2.6.4墻線的修改——夾點(diǎn)編輯、Pedit
   2.7布置家具
   2.7.l介紹相關(guān)的命令和概念
   2.7.2定義家具圖塊——Wblock
   2.7.3插入家具圖塊——Insert
   2.8本章小結(jié)
   第三章 建筑標(biāo)準(zhǔn)層平面圖的繪制(二)
   3.l圖紙的尺寸標(biāo)注
   3.1.l有關(guān)尺寸標(biāo)注的命令和概念
   3.1.2定義尺寸標(biāo)注樣式
   3.1.3直線標(biāo)注一一Dimlinear
   3.1.4連續(xù)標(biāo)注一一Dimcontinue
   3.1.5快速標(biāo)注——QDim
   3.l石標(biāo)注文本的修改——Dimtedit
   3.2圖紙的文字標(biāo)注
   3.2.l介紹相關(guān)的命令和概念
   3.2.2設(shè)置文字樣式——Text style
   3.2.3文字標(biāo)注——Text、Dtext、Mtext
   3.2.4文字編輯——Ddedit
   3.3測(cè)量面積和長度
   3.3.l介紹有關(guān)命令和概念
   3.3.2測(cè)量房間面積——Area
   3.3.3測(cè)量內(nèi)墻的長度——Dist
   3.4平面圖的最后完善
   3.4.l鏡像平面圖并插入圖框——Move
   3.4.2標(biāo)注圖名和比例并填寫圖簽
   3.5繪制其他平面圖
   3.5.l利用標(biāo)準(zhǔn)層平面圖中的設(shè)定——設(shè)計(jì)中心
   3.5.2不同的圖形窗口中交換數(shù)據(jù)
   3.6本章小結(jié)
   第四章 建筑立面圖的繪制
   4.l繪制正立面的框架
   4.1.l圖形繪制前的準(zhǔn)備
   4.1.2標(biāo)準(zhǔn)層立面基本框架的繪制
   4.1.3繪制窗戶立面——Rectangle命令
   4.1.4繪制陽臺(tái)立面——Measure命令
   4.l.5繪制線角和閣樓立面
   4.2墻面清水磚填充
   4.2.l填充概念和填充模式
   4.2.2填充清水磚——BHatch
   4.2.3填充顯示順序——Display Order
   4.3繪制配景
   4.3.l繪制樹木——Sketch
   4.3.2其他配景——Insert
   4.4完善立面圖
   4.5圖形打印
   4.5.l配置打印機(jī)
   4.5.2打印樣式
   4.6本章小結(jié)
   第五章 繪制三維圖形(一)
   5.l建立建筑模型的準(zhǔn)備工作
   5.1.l理解視點(diǎn)——View
   5.1.2 準(zhǔn)備層
   5.1.3準(zhǔn)備平面圖
   5.2建立三維規(guī)則墻模型
   5.2.l對(duì)三維墻的理解
   5.2.2建立窗下墻——Pline
   5.2.3墻上留窗洞——Elev
   5.3建立窗戶模型
   5.3.l用戶坐標(biāo)系概念——UCS
   5.3.2建立窗框——Pline
   5.3.3建立玻璃——Pline
   5.4著色處理
   5.4.l二維線框顯示 ZD WireFrame
   5.4.2三維線框顯示3D WireFrame
   5.4.3消隱 Hidden
   5.4.4 Flat著色
   5.4.5 Gouraud著色
   5.4.6 Flat+Edges著色
   5.4.7 Gouraud+Edges著色
   5.5建立陽臺(tái)模型
   5.5.l建立陽臺(tái)墻——Pline
   5.5.2建立陽臺(tái)底——3Dface
   5.5.3建立陽臺(tái)裝飾花瓶柱——Revsurf,Rotate 3D
   5.6建立線角和窗套模型
   5.6.l命令和概念介紹
   5.6.2建立墻線角模型——Extrude
   5.6.3建立窗套模型——實(shí)體布爾運(yùn)算
   5.7建立閣樓模型
   5.7.l閣樓
   5.7.2閣樓檐
   5.7.3閣樓窗
   5.7.4閣樓瓦
   5.8建立坡屋頂模型
   5.8.l繪制屋頂脊線
   5.8.2建立規(guī)則屋頂面——3Dface
   5.8.3繪制完整的建筑模型
   5.9本章小結(jié)
   第六章 繪制三維圖形(二)
   6.1建立沙反模型
   6.1.l命令和概念介紹
   6.1.2繪制沙發(fā)平面
   6.1.3創(chuàng)建沙發(fā)扶手和靠背模型
   6.1.4創(chuàng)建沙發(fā)墊子模型
   6.2模型渲染
   6.2.l設(shè)置三維視點(diǎn)
   6.2.2渲染命令
   6.2.3創(chuàng)建光線
   6.2.4設(shè)置場(chǎng)景
   6.2.5設(shè)置材質(zhì)
   6.2.6背景和配景
   6.2.7渲染配置和統(tǒng)計(jì)信息
   6.2.8輸出渲染圖像
   6.3三維模型的格式轉(zhuǎn)換
   6.3.1三維模型轉(zhuǎn)換成DXF格式
   6.3.2三維模型轉(zhuǎn)換成3DS格式
   6.4本章小結(jié)
   附錄A
   附錄B
   

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