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Painter 5.0 & Painter 3D電腦繪畫(huà)教程

Painter 5.0 & Painter 3D電腦繪畫(huà)教程

定 價(jià):¥75.00

作 者: 李四達(dá)等編著
出版社: 北京希望電腦公司;北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)教室系列
標(biāo) 簽: 三維 Painter

ISBN: 9787980026541 出版時(shí)間: 1999-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 379 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  MetaCreation公司推出的Painter 5.0自然繪畫(huà)軟件是目前最為完善的電腦手工繪畫(huà)和圖像處理軟件之一,它以其獨(dú)特的“Natural-Media”仿天然繪畫(huà)技術(shù)為代表,首次將傳統(tǒng)繪畫(huà)藝術(shù)和現(xiàn)代電腦高科技結(jié)合起來(lái),形成了其獨(dú)特的繪畫(huà)和造型效果。該軟件可使畫(huà)家在電腦上直接“揮灑筆墨,淋漓盡致”地發(fā)揮自己的長(zhǎng)項(xiàng),使畫(huà)面生動(dòng)活潑、栩栩如生,電腦和傳統(tǒng)藝術(shù)渾然一體,相得益彰??梢哉f(shuō),Painter 5.0是目前世界上真正“繪畫(huà)”意義上的電腦美術(shù)軟件。Painter 3D是Painter 5.0的姊妹軟件,它汲取了Painter 5.0自然繪畫(huà)的精華,將Painter 5.0手工平面設(shè)計(jì)藝術(shù)轉(zhuǎn)化為物體三維表在處理效果,創(chuàng)造出了三維自由涂沫彩繪的新境界。Painter 3D還可以作為高級(jí)三維貼圖設(shè)計(jì)插件,在專(zhuān)業(yè)三維動(dòng)畫(huà)軟件3D Studio MAX 2.5和Painter 5.0之間加起一座橋梁,使三維電腦工程師和立體造型設(shè)計(jì)人員又多了一個(gè)創(chuàng)建世界的利器。本書(shū)以大量的圖解插圖和設(shè)計(jì)范例詳盡地介紹了這兩個(gè)軟件的功能和使用技巧。全書(shū)豐富特別針對(duì)高等美術(shù)院校和高校評(píng)述設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)及相關(guān)專(zhuān)業(yè)計(jì)算機(jī)應(yīng)用教學(xué)和培訓(xùn)的特點(diǎn)而編寫(xiě)。本書(shū)由從事高等美術(shù)院校軟件應(yīng)用教學(xué)的教師編著,可供在校相關(guān)專(zhuān)業(yè)師生閱讀,并可供社會(huì)相關(guān)培訓(xùn)師生和Painter用戶(hù)參考。本書(shū)適用于使用高檔蘋(píng)果機(jī)的院校師生及用戶(hù)。本書(shū)光盤(pán)由通力公司提供的Painter 5.0和Painter 3D試用版軟件,以及收中的范畫(huà)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Painter 5.0 & Painter 3D電腦繪畫(huà)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

     目 錄
   全書(shū)總覽(彩頁(yè))
   1 什么是Painter5.0和Painter3D
   2 Painter5.0與傳統(tǒng)繪畫(huà)的關(guān)系
   3 Painter5.0&Painter3D軟件的使用對(duì)象
   4 本書(shū)的結(jié)構(gòu)和章節(jié)概括
   5 關(guān)于本書(shū)的插圖和范畫(huà)圖例
   6 翟熠平電腦繪畫(huà)作品選(含作畫(huà)步驟)
   7 Painter5.0&Painter3D電腦繪畫(huà)圖例
   8 Painter5.0影像筆觸效果圖例
   9 Painter5.0圖案填充效果圖例
   第一章 Painter5.0軟件基礎(chǔ)知識(shí)
    1.1 Painter5.0界面和圖像信息
    1.2 Painter5.0的工具箱和控制板
    1.3 熟悉Painter5.0的工具箱
    1.3.1 選擇工具的操作要點(diǎn)
    1.3.2 形狀和文本工具的操作要點(diǎn)
    1.3.3 畫(huà)筆和顏色工具的操作要點(diǎn)
    1.3.4 調(diào)整工具的操作要點(diǎn)
    1.3.5 路徑編輯工具的操作要點(diǎn)
    1.4 Painter5.0的主要浮動(dòng)控制板
    1.4.1 畫(huà)筆控制板
    1.4.2 藝術(shù)材料箱
    1.4.3 物體對(duì)象板
    1.5 Painter5.0的其它控制板
    1.6 自定Painter5.0的控制板
    1.7 Painter5.0材料庫(kù)和移動(dòng)板
    1.8 Painter5.0界面的管理和設(shè)置
    1.9 Painter5.0的菜單選項(xiàng)
    1.10 創(chuàng)建新文件或打開(kāi)圖像文件
    1.11 Painter5.0預(yù)置參數(shù)的設(shè)置
    1.12 放大鏡工具和手形工具的使用
    1.13 Painter5.0標(biāo)尺和參考線(xiàn)設(shè)定
    1.14 Painter5.0網(wǎng)格的設(shè)定
    1.15 圖像尺寸和畫(huà)布尺寸的設(shè)置
    1.16 畫(huà)布的旋轉(zhuǎn)和圖像的剪裁
    1.17 浮動(dòng)控制板的外觀(guān)設(shè)計(jì)
    1.18 Painter5.0快捷鍵一覽表
   第二章 Painter5.0軟件繪畫(huà)基礎(chǔ)
    2.1 Painter5.0的畫(huà)筆和紙張
    2.2 畫(huà)筆和紙張的分類(lèi)
    2.3 繪畫(huà)筆觸和紙紋選擇
    2.4 紙張的顏色和紙張狀態(tài)
    2.5 壓敏畫(huà)筆或鼠標(biāo)靈敏度的設(shè)置
    2.6 淡化效果和鏡像復(fù)制
    2.7 記錄畫(huà)筆筆觸
    2.8 筆刷控制板和筆尖的形狀設(shè)計(jì)
    2.8.1 筆尖的尺寸控制(Size)
    2.8.2 筆尖的形狀控制(Shape)
    2.8.3 筆尖的角度控制(Angle)
    2.8.4 筆尖的類(lèi)型(DabType)
    2.9 筆觸間距的設(shè)定
    2.10 Painter筆觸的表現(xiàn)方法
    2.11 Painter筆觸次級(jí)表現(xiàn)方法綜述
   第三章 筆觸復(fù)制圖像或臨摹圖像
    3.1 Painter5.0的繪畫(huà)和描圖
    3.2 Painter5.0的克隆筆和描圖繪畫(huà)
    3.3 Painter描圖紙?jiān)O(shè)置和圖像復(fù)制
    3.4 圖像復(fù)制來(lái)源設(shè)置和自動(dòng)復(fù)制
    3.5 Painter5.0克隆筆觸分類(lèi)圖解
    3.6 Painter5.0變形復(fù)制類(lèi)型
    3.7 變形復(fù)制過(guò)程的操作要點(diǎn)
    3.8 Painter5.0描圖繪畫(huà)范例
    3.8.1 彩色粉筆素描畫(huà)
    3.8.2 描圖繪制梵高油畫(huà)
    3.8.3 描圖繪制麥克筆畫(huà)
    3.8.4 自動(dòng)繪制梵高油畫(huà)
   第四章 Painter5.0 繪畫(huà)藝術(shù)圖解
    4.1 Painter5.0筆刷高級(jí)控制板
    4.1.1 排筆(Rake)的設(shè)置與排筆筆觸
    4.1.2 筆毛(Bristle)的組合效果
    4.1.3 筆觸變化(Randofm)的設(shè)置
    4.1.4 筆墨控制(Well)的設(shè)置
    4.1.5 控制鈕(Sliders)的設(shè)置
    4.1.6 畫(huà)筆水份(Water)的控制
    4.2 Painter5.0的硬質(zhì)畫(huà)筆和素描
    4.2.1 鉛筆工具和鉛筆繪畫(huà)
    4.2.2 粉筆工具和粉筆繪畫(huà)
    4.2.3 鋼筆工具和鋼筆繪畫(huà)
    4.2.4 扁嘴筆、蠟筆和碳筆類(lèi)繪畫(huà)
    4.3 擦筆(水筆)工具的應(yīng)用
    4.4 軟畫(huà)筆工具和彩色繪畫(huà)
    4.4.1 毛筆工具和毛筆繪畫(huà)
    4.4.2 液體筆和變形涂抹效果
    4.4.3 噴槍工具和噴繪效果
    4.4.4 水彩工具和水彩繪畫(huà)
    4.5 藝術(shù)家筆觸工具和繪畫(huà)
    4.6 Painter5.0筆觸繪畫(huà)范例
    4.6.1 風(fēng)景油畫(huà)寫(xiě)生
    4.6.2 風(fēng)景水粉畫(huà)創(chuàng)作
    4.6.3 水彩波紋繪畫(huà)效果
    4.6.4 彩色粉筆素描
   第五章 水管影像筆和新畫(huà)筆工具
    5.1 水管影像筆(Nozzle)概念和使用
    5.2 水管影像筆的控制方式
    5.3 水管影像筆圖像大觀(guān)
    5.4 水管影像筆控制板
    5.5 水管影像的Slider控制鈕
    5.6 工具箱控制板的水管影像控制
    5.7 水管影像筆的設(shè)計(jì)
    5.8 Painter5.0的新繪畫(huà)工具
    5.8.1 新畫(huà)筆捷徑板和自制畫(huà)筆工具箱
    5.9 新畫(huà)筆工具箱功能圖解
    5.9.1 F/X特技畫(huà)筆工具類(lèi)
    5.9.2 擴(kuò)展畫(huà)筆工具類(lèi)
    5.9.3 圖像或顏料變形畫(huà)筆類(lèi)
    5.9.4 圖像處理畫(huà)筆類(lèi)
    5.10 擴(kuò)展畫(huà)筆工具簡(jiǎn)介
    5.11 水管影像和新筆觸繪畫(huà)范例
    5.11.1 “春雪”繪畫(huà)說(shuō)明
    5.11.2 火焰效果和變形繪畫(huà)
    5.11.3 陰影水管影像筆的設(shè)計(jì)
   第六章 紙紋、圖案和
    6.1 紙紋的選擇和筆觸特技
    6.2 抓取紙紋和制作紙紋
    6.3 紙紋與圖像處理
    6.4 瓦片圖案及其類(lèi)型
    6.5 抓取圖案和自定義圖案
    6.6 制作四方連續(xù)無(wú)接縫圖案
    6.7 使用Painter的圖案材質(zhì)庫(kù)
    6.8 制作分形圖案
    6.9 漸變種類(lèi)和漸變選擇
    6.10 顏色漸變編輯
    6.11 從圖像中抓取漸變顏色
    6.12 使用Painter的漸變材質(zhì)庫(kù)
    6.13 紙紋、圖案和漸變圖案應(yīng)用范例
    6.13.1 “變色龍”繪畫(huà)步驟說(shuō)明
    6.13.2 “頭骨”繪畫(huà)步驟說(shuō)明
    6.13.3 “紙紋彩蛋”繪畫(huà)步驟說(shuō)明
    6.13.4 “隱身人”繪畫(huà)步驟說(shuō)明
   第七章 Painter5.0的選擇和
    7.1 選擇的概念和用途
    7.2 選區(qū)的表現(xiàn)形式
    7.3 Painter的選區(qū)繪畫(huà)模式
    7.4 Painter選區(qū)的建立方式
    7.5 選擇區(qū)域的編輯方式
    7.6 建立自動(dòng)選擇的選區(qū)
    7.7 Painter基本選擇編輯指令
    7.8 選區(qū)及邊界的修飾
    7.9 選擇區(qū)域的虛化
    7.10 選擇區(qū)域的存儲(chǔ)
    7.11 矢量選區(qū)的變形
    7.12 矢量圖形和選區(qū)的相互轉(zhuǎn)化
    7.13 選區(qū)文件夾和圖形存儲(chǔ)
    7.14 蒙版控制板和蒙版選區(qū)的建立
    7.15 建立自動(dòng)蒙版圖像
    7.16 基本蒙版編輯指令
    7.17 Painter5.0選擇和蒙版應(yīng)用范例
    7.17.1 字體選區(qū)和三維效果
    7.17.2 蒙版和浮雕效果設(shè)計(jì)
   第八章 浮動(dòng)層和浮動(dòng)層蒙版
    8.1 浮動(dòng)層的概念
    8.2 浮動(dòng)層的分類(lèi)
    8.3 浮動(dòng)層控制板和層圖像管理
    8.4 浮動(dòng)層的編輯方法
    8.5 浮動(dòng)層的選項(xiàng)與圖像合成
    8.6 圖像浮動(dòng)層和浮動(dòng)層蒙版
    8.7 編輯浮動(dòng)層蒙版
    8.8 制作浮動(dòng)層圖像投影
    8.9 參考浮動(dòng)層與自由變形圖像
    8.10 浮動(dòng)層與數(shù)值定量變形
    8.11 浮動(dòng)層文件夾與儲(chǔ)存層圖像
    8.12 浮動(dòng)層和浮動(dòng)層蒙版應(yīng)用范例
    8.12.1 浮動(dòng)層合成效果圖例
    8.12.2 浮動(dòng)層蒙版與圖像變形
   第九章 插入式浮動(dòng)層和圖像特技
    9.1 插入式浮動(dòng)層濾鏡
    9.2 對(duì)比、平衡和色階化
    9.3 焦邊效果和撕裂效果
    9.4 三維斜角濾鏡
    9.5 玻璃扭曲和凱氏透鏡
    9.6 液體透鏡
    9.7 流動(dòng)金屬浮動(dòng)層濾鏡
    9.7.1 流動(dòng)金屬類(lèi)型
    9.7.2 金屬效果建立工具
    9.7.3 金屬流體的編輯方法
    9.8 厚筆刷浮動(dòng)層濾鏡
    9.9 插入式浮動(dòng)層濾鏡應(yīng)用范例
    9.9.1 玻璃扭曲圖像制作
    9.9.2 焦邊濾鏡效果制作
    9.9.3 液體透鏡圖像制作
    9.9.4 凱氏透鏡特技制作
    9.9.5 流動(dòng)金屬筆觸繪畫(huà)效果
    9.9.6 浮動(dòng)層合成效果圖例
   第十章 路徑、形狀和字體特技
    10.1 路徑和矢量圖形
    10.2 矢量圖形和浮動(dòng)層
    10.3 矢量圖形建立方法
    10.4 設(shè)定形狀特性
    10.5 成組和復(fù)合路徑
    10.6 路徑編輯工具
    10.7 路徑形狀的修飾和變形
    10.8 復(fù)制和變形復(fù)制圖形
    10.9 混合圖形
    10.10 路徑圖形應(yīng)用范例
    10.10.1 輸入圖形和3D效果
    10.10.2 矢量字體和3D效果
    10.10.3 混合圖形特技效果
   第十一章 圖像處理和濾鏡特技
    11.1 圖像處理和濾鏡特技
    11.2 濾鏡特技應(yīng)用方法
    11.3 定位和顏色填充
    11.4 顏色和階調(diào)控制
    11.4.1 色彩調(diào)色
    11.4.2 選擇性改變圖像顏色
    11.4.3 明暗/反差
    11.4.4 階調(diào)調(diào)整
    11.4.5 反轉(zhuǎn)圖像顏色
    11.4.6 色階分離
    11.4.7 轉(zhuǎn)變錄影色彩
    11.4.8 校準(zhǔn)顏色
    11.5 照光和表面紋理控制
    11.5.1 照光效果
    11.5.2 網(wǎng)紋效果和色調(diào)分離
    11.5.3 表面質(zhì)感和凹凸紋理
    11.5.4 反射效果的設(shè)計(jì)和應(yīng)用
    11.6 色彩覆蓋
    11.7 加強(qiáng)濃度和快速紋理
    11.8 扭曲圖像
    11.9 透鏡聚焦效果
    11.10 模糊和銳化效果
    11.11 藝術(shù)仿真濾鏡
    11.12 鑲嵌和馬賽克效果
    11.13 繪制馬賽克線(xiàn)條
    11.14 馬賽克繪畫(huà)要點(diǎn)
    11.15 基本馬賽克指令
    11.16 制作鑲嵌馬賽克效果
    11.17 瓦片類(lèi)型和建立方式
    11.18 浮動(dòng)層和浮動(dòng)層蒙版應(yīng)用范例
    11.18.1 圖像顏色和階調(diào)控制范例
    11.18.2 浮雕和油畫(huà)筆觸范例
    11.18.3 圖像照光效果圖例
    11.18.4 變形和扭曲圖像效果
    11.18.5 立體馬賽克圖像效果
    11.18.6 大理石花紋制作圖例
    11.18.7濾鏡效果
   第十二章 記錄、播放和動(dòng)畫(huà)制作
    12.1 Painter的記錄與播放
    12.2 記錄與播放功能的作用
    12.3 記錄與播放功能板
    12.3.1 繪畫(huà)記錄過(guò)程
    12.3.2 回放記錄過(guò)程
    12.4 記錄和回放單獨(dú)的筆觸
    12.5 制作連續(xù)動(dòng)畫(huà)文件
    12.6 記錄文件的存儲(chǔ)和輸出
    12.7 數(shù)碼電影和動(dòng)畫(huà)
    12.8 連續(xù)單張控制板
    12.8.1 建立新的Painter動(dòng)畫(huà)文件
    12.8.2 打開(kāi)一部現(xiàn)有的數(shù)碼電影
    12.8.3 修改現(xiàn)存的數(shù)碼電影
    12.10 自動(dòng)制作動(dòng)畫(huà)特效
    12.11 自動(dòng)應(yīng)用筆觸特效
    12.12 動(dòng)畫(huà)紙紋的位置設(shè)定
    12.13 手繪描圖動(dòng)畫(huà)文件
    12.14 動(dòng)畫(huà)文件的存儲(chǔ)和輸出
    12.15 記錄和動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)用范例
    12.15.1 自動(dòng)記錄繪畫(huà)和播放
    12.15.2 Painter5.0動(dòng)畫(huà)制作
    12.15.3 手繪描圖動(dòng)畫(huà)
   第十三章 Painter3D軟件入門(mén)
    13.1 什么是Painter3D繪畫(huà)軟件
    13.2 Painter3d繪畫(huà)的一般步驟
    13.3 Paintre3D的工具箱和控制板
    13.4 3D物件選擇工具、軌跡球工具和光源工具
    13.5 2D&3D圖像繪畫(huà)和管理工具
    13.6 3D物體和模型
    13.7 3D物體的貼圖類(lèi)型
    13.8 3D照光控制板
    13.9 背景處理和渲染圖像
    13.10 輸出Painter3D模型
    13.10.1 利用Painter3D插件制作物體的貼圖
    13.10.2 在Painter3D軟件中制作并輸出物體貼圖
    13.10.3 在Painter3D軟件中制作并輸出3D物體模型和貼圖
   第十四章 Painter3d建模和貼圖詳解
    14.1 Painter3D基本建模方法
    14.1.1 自建基本幾何模型
    14.1.2 輸入和修復(fù)3D模型
    14.3 3D模型的管理與表面性質(zhì)調(diào)控
    14.3.1 3D物體列表板
    14.3.2 分層結(jié)構(gòu)控制板
    14.3.3 圖像控制板
    14.4 貼圖類(lèi)型和表面材質(zhì)
    14.5 貼圖控制板和圖像來(lái)源設(shè)置
    14.6 貼圖排列方式
    14.6.1 圓柱體的排列貼圖
    14.6.2 球形的排列貼圖
    14.6.3 投射式排列貼圖
    14.6.4 立方排列貼圖
    14.6.5 定位式貼圖
    14.7 貼圖的位置定向
    14.8 Painter3D貼圖的調(diào)整
    14.9 貼圖管理控制板
   第十五章 3DstudloMAX與Painter3D
    15.1 Painter3D與3DStudioMAX2.5
    15.2 3DStudioMAX2.5建模和輸出設(shè)置
    15.2.1 設(shè)置定位(lmplicitMap)貼圖坐標(biāo)
    15.2.2 3D物體貼圖制作
    15.3 3D物體的輸出和插件繪圖
    15.4 組合3D物體的輸出和插件繪圖
    15.5 重新加載物體和貼圖
    15.6 輸出Painter3D文件
    15.7 Painter3D插件的預(yù)置選項(xiàng)
    15.7.1 文件轉(zhuǎn)換設(shè)置
    15.7.2 繪畫(huà)選項(xiàng)和貼圖輸出
   附錄一 Painter5.0和Painter3D軟件的安裝
   附錄二 Wacom繪畫(huà)板和壓敏畫(huà)筆的介紹和使用
   

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