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3ds max 5效果圖設(shè)計(jì)速成教程

3ds max 5效果圖設(shè)計(jì)速成教程

定 價(jià):¥55.00

作 者: 陳邦本[等]編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)知識(shí)普及和軟件開發(fā)系列 21世紀(jì)電腦裝飾設(shè)計(jì)室內(nèi)外叢書
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787894980229 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 507頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本3ds max 5效果圖設(shè)計(jì)速成教程,其宗旨是使初學(xué)者快速入門,在短期內(nèi)掌握3ds max的基本功能和實(shí)用技術(shù),學(xué)會(huì)效果圖的制作。本書分為8章。第1章講解基本的操作知識(shí),第2章講解如何制作古老的演武廳,第3章講解制作月夜海邊咖啡廳,第4章制作游泳館,第5章制作時(shí)尚古玩和可樂紙杯,第6章制作辦公室場景,第7章制作住宅樓的室外場景,第8章講解3ds max 5新增材質(zhì)和燈光的應(yīng)用。本書圖文并茂,通俗易懂,示例典型,學(xué)用結(jié)合。本版CD提供實(shí)例的場景文件(.max),讀者可以將場景文件調(diào)入,與參數(shù)面板、制作步驟的講解對(duì)照;本版CD還提供教學(xué)演示文件(.avi),用鼠標(biāo)雙擊其圖標(biāo)就可以看到制作的全部過程。本書的文字、插圖與光盤中的場景文件、演示文件相對(duì)應(yīng),使讀者看得懂、做得通、學(xué)得會(huì)。本書適用于初、中級(jí)用戶,效果圖制作人員,也可用于高校相關(guān)專業(yè)師生和社會(huì)培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

暫缺《3ds max 5效果圖設(shè)計(jì)速成教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 開始學(xué)習(xí)3ds max 5 
1.1 將傳統(tǒng)的二維平面思維方式變成三維立體思維方式 
1.2 建立場景的五大要素 
1.3 選擇是3ds max 5所有操作的前提 
1.4 變換工具的使用
第2章 制作古老的演武廳 
2.1 制作一個(gè)鐵斧 
2.1.1 建立模型 
2.1.2 為鐵斧制作材質(zhì) 
2.1.3 制作斧柄尖
2.1.4 制作斧柄尖材質(zhì)
2.1.5 制作斧柄 
2.1.6 制作斧柄材質(zhì) 
2.2 制作一把金刀 
2.2.1 制作刀模型 
2.2.2  制作金刀材質(zhì) 
2.2.3 制作刀把護(hù)手 
2.2.4 制作刀把護(hù)手材質(zhì) 
2.2.5 制作刀柄 
2.2.6 制作刀柄材質(zhì) 
2.3 制作一根銀槍 
2.3.1 制作銀槍槍頭
2.3.2 制作銀槍材質(zhì) 
2.4 制作一個(gè)武器架 
2.4.1 制作武器架桌面 
2.4.2 制作桌腿 
2.4.3 制作木紋材質(zhì) 
2.5 制作兩面墻與地面 
2.5.1 制作墻 
2.5.2 制作窗棱 
2.5.3 制作另一面墻 
2.5.4 統(tǒng)一貼圖軸
2.5.5 制作磚墻材質(zhì) 
2.5.6 建立地面 
2.5.7 制作地磚材質(zhì) 
2.6 制作字體與裝飾
2.6.1 制作一個(gè)木架 
2.6.2 制作木架材質(zhì) 
2.6.3 制作浮雕 
2.6.4 制作浮雕材質(zhì) 
2.6.5 制作演武廳 
2.6.6 制作字體材質(zhì) 
2.7 制作龍鳳紅漆大柱 
2.7.1 制作柱腳 
2.7.2 制作大柱 
2.7.3 制作大柱材質(zhì) 
2.7.4 復(fù)制大柱制作房頂 
2.8 制作蠟燭和燭臺(tái) 
2.8.1 制作蠟燭模型 
2.8.2 制作蠟燭材質(zhì) 
2.8.3 制作火苗 
2.8.4 制作燭臺(tái) 
2.9 建立攝像機(jī)、燈光及體積光效果 
2.9.1 建立攝像機(jī) 
2.9.2 制作補(bǔ)光 
2.9.3 制作外景效果 
2.9.4 制作陽光效果 
2.9.5 制作體積光 
2.9.6 制作燭光效果
第3章 制作月夜海邊咖啡廳 
3.1 制作藤編椅與藤編桌 
3.1.1 制作藤編椅的鋼管 
3.1.2 制作藤編椅的鋼管的材質(zhì) 
3.1.3 制作藤編椅的坐墊與靠墊 
3.1.4 制作的坐墊與靠墊藤編材質(zhì) 
3.1.5 制作藤編桌面 
3.1.6 制作桌腿 
3.2 制作古典建筑作為咖啡廳 
3.2.1 制作一個(gè)歐式臺(tái)階與地面 
3.2.2 制作臺(tái)階與地面的材質(zhì) 
3.2.3 制作廊柱 
3.2.4 制作小廊柱材質(zhì) 
3.2.5 復(fù)制弧線排列小廊柱 
3.2.6 制作弧形坐臺(tái) 
3.3 制作海洋 
3.4 制作月光與燈光 
3.5 輸出一個(gè)avi動(dòng)畫 
第4章 制作游泳館 
4.1 制作游泳池 
4.1.1 制作游泳池四壁 
4.1.2 為游泳池四壁制作材質(zhì) 
4.1.3 制作小溫水池四壁 
4.1.4 為小溫水池設(shè)定材質(zhì) 
4.1.5 制作游泳館地面 
4.1.6 為地面制作材質(zhì) 
4.1.7 制作水面 
4.1.8 制作水面材質(zhì)與動(dòng)畫 
4.2 制作游泳館墻壁 
4.2.1 制作墻 
4.2.2 賦予貼圖軸與材質(zhì) 
4.2.3 制作窗框 
4.2.4 制作窗子材質(zhì) 
4.2.4 復(fù)制另一面墻 
4.3 制作游泳館坐椅 
4.3.1 制作坐椅 
4.3.2 制作坐椅材質(zhì) 
4.3.3 復(fù)制坐椅 
4.3.4 制作扶手 
4.3.5 制作扶手材質(zhì) 
4.3.6 復(fù)制扶手 
4.3.7 制作泳道浮標(biāo) 
4.4 建立燈光及攝像機(jī) 
4.4.1 制作攝像機(jī) 
4.4.2 制作補(bǔ)光 
4.4.3 制作池水光照效果 
第5章 制作時(shí)尚古玩和可樂紙杯 
5.1 制作鏨金的金壇 
5.1.1 制作金壇模型 
5.1.2 制作金壇的雙面材質(zhì)
5.1.3 制作背面材質(zhì) 
5.1.4 將表面材質(zhì)改變?yōu)槎鄬幼硬馁|(zhì) 
5.1.5 給金壇加上一個(gè)網(wǎng)格編輯器 
5.1.6 制作第二層鏨花 
5.2 制作花釉的古瓷 
5.2.1 放樣制作花瓶 
5.2.2 縮放變形調(diào)整花瓶 
5.2.3 為花瓶開口 
5.2.4 為花瓶制作雙面材質(zhì) 
5.2.5 制作背面材質(zhì) 
5.2.6 將表面材質(zhì)改變?yōu)槎鄬幼硬馁|(zhì) 
5.2.7 給花瓶制作主要花樣 
5.2.8 制作邊上的花紋 
5.3 制作可樂紙杯 
5.3.1 制作可樂紙杯模型 
5.3.2 制作可樂紙杯雙面材質(zhì) 
5.3.3 制作背面材質(zhì) 
5.3.4 制作可樂飲料 
5.3.5 制作臺(tái)布 
5.3.6 建立攝像機(jī) 
5.3.7 設(shè)置燈光 
第6章 制作現(xiàn)代的辦公室 
6.1 制作大寫字臺(tái) 
6.1.1 制作桌面 
6.1.2 制作桌邊 
6.1.3 制作辦公桌材質(zhì) 
6.1.4 制作桌腿 
6.1.5 制作桌腿材質(zhì) 
6.1.6 制作抽屜面板 
6.1.7 成組 
6.2 制作辦公椅 
6.2.1 建立辦公椅初始模型 
6.2.2 扶手與靠背 
6.2.3 制作椅腿 
6.2.4 制作椅子材質(zhì) 
6.2.5 成組 
6.3 制作沙發(fā) 
6.3.1 建立沙發(fā)初始模型 
6.3.2 制作扶手與靠背 
6.3.3 制作沙發(fā)的坐墊 
6.3.4 制作沙發(fā)的木座 
6.3.5 對(duì)沙發(fā)整體形狀進(jìn)行修改 
6.3.6 制作沙發(fā)布藝材質(zhì) 
6.3.7 制作沙發(fā)木座材質(zhì) 
6.3.8 復(fù)制長沙發(fā)及鏡像單人沙發(fā) 
6.4 制作茶幾 
6.4.1 制作茶幾桌面 
6.4.2 制作茶幾桌腿 
6.4.3 為茶幾制作木紋材質(zhì) 
6.5 制作背投彩電 
6.5.1 建立原始模型 
6.5.2 制作電視機(jī)顯示屏 
6.5.3 制作電視機(jī)音箱 
6.5.4 調(diào)整屏幕與音箱的比例 
6.5.5 制作電視機(jī)機(jī)殼材質(zhì) 
6.5.6 制作電視機(jī)屏幕材質(zhì) 
6.5.7 制作電視機(jī)音箱材質(zhì) 
6.5.8 制作電視機(jī)按鈕及材質(zhì) 
6.5.9 制作電視機(jī)商標(biāo)及材質(zhì) 
6.5.10 成組 
6.6 制作古董與百寶閣 
6.6.1 制作百寶閣及材質(zhì) 
6.6.2 制作古董 
6.6.3 成組 
6.7 制作畫 
6.7.1 盒狀體貼畫 
6.7.2 制作畫框與畫 
6.7.3 將畫框與畫成組 
6.8 制作室內(nèi)結(jié)構(gòu) 
6.8.1 建立正面開窗的墻 
6.8.2 建立側(cè)墻 
6.8.3 為墻制作材質(zhì) 
6.8.4 制作門套與窗套 
6.8.5 為門口、窗口、窗簾盒制作材質(zhì) 
6.8.6 制作門 
6.8.7 制作吊頂 
6.8.8 制作吊頂材質(zhì) 
6.8.9 制作吸頂燈 
6.8.10 制作吸頂燈材質(zhì) 
6.8.11 制作小頂燈 
6.8.12 復(fù)制小頂燈 
6.8.13 制作地面和地面材質(zhì) 
6.8.14 制作踢腳和踢腳材質(zhì) 
6.9 合并室內(nèi)家俱物體 
6.10 建立攝像機(jī) 
6.11 建立光學(xué)環(huán)境效果 
6.11.1 建立補(bǔ)光 
6.11.2 建立吸頂燈光學(xué)效果 
6.11.3 建立小頂燈光學(xué)效果 
6.11.4 制作小頂燈照亮側(cè)面墻壁效果 
6.11.5 制作槽燈照亮燈槽效果 
6.11.6 渲染輸出一張印刷圖片 
第7章 制作灑滿陽光的住宅樓 
7.1 制作樓體模型 
7.1.1 設(shè)置3ds max 5的尺寸單位參數(shù) 
7.1.2 制作樓房窗下墻及材質(zhì) 
7.1.3 制作窗間墻及材質(zhì) 
7.1.4 制作窗上墻與接縫、接縫材質(zhì) 
7.1.5 制作陽臺(tái)及材質(zhì) 
7.1.6 制作陽臺(tái)窗戶及材質(zhì) 
7.1.7 制作其他的窗口 
7.1.8 復(fù)制樓層及鏡像拷貝樓房另一側(cè) 
7.1.9 制作玻璃及材質(zhì) 
7.1.10 成組 
7.2 建立地面與道路及其材質(zhì) 
7.2.1 建立地面及材質(zhì) 
7.2.2 建立道路及材質(zhì) 
7.2.3 復(fù)制群樓 
7.3 建立攝像機(jī) 
7.3.1 建立攝像機(jī) 
7.3.2 建立正常人的視點(diǎn) 
7.4 建立陽光系統(tǒng) 
7.4.1 建立陽光系統(tǒng) 
7.4.2 為樓房進(jìn)行補(bǔ)光 
7.5 為地面建立植物 
7.5.1 制作植物 
7.5.2 制作人物 
7.6 輸出效果圖 
7.6.1 輸出效果圖 
7.6.2 輸出鳥瞰圖 
第8章 3ds max 5新增材質(zhì)和燈光的應(yīng)用 
8.1 Ink(墨水)材質(zhì)的制作 
8.2 光能傳遞材質(zhì) 
8.3 光 線 追 蹤 
8.4 Photometric Lights(光度控制燈) 的使用 
8.4.1 燈光類型 
8.4.2 單位和尺度 
8.4.3 燈光參數(shù)界面 
8.4.4 練習(xí)

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