第1章 泵體
1. 1 練習目的及內容
1. 2 建立新文件
1. 3 建立模型
1. 3. 1 繪制曲線
1. 3. 2 建立特征
1. 4 繪圖
1. 4. 1 建立新圖紙
1. 4. 2 添加視圖
1. 4. 3 繪中心線
1. 4. 4 尺寸標注
1. 5 主體構建的另一方法
1. 5. 1 構建步驟
1. 5. 2 兩種方法的比較
第2章 臺鉗
2. 1 練習目的及內容
2. 2 底座的建立
2. 2. 1 建立新文件
2. 2. 2 調用應用模塊的實體模型命令
2. 2. 3 設置視圖方位
2. 2. 4 建立主體
2. 2. 5 建立臺階
2. 3 連接塊的建立
2. 3. 1 建立新文件
2. 3. 2 建立圓柱體
2. 3. 3 建立凹坑
2. 3. 4 建立螺孔
2. 4 手動螺栓的建立
2. 4. 1 手動螺栓的建立
2. 4. 2 銷的建立
2. 4. 3 手動片的建立
2. 4. 4 裝配
2. 5 螺桿的建立
2. 5. 1 建立新文件
2. 5. 2 建立圓柱體
2. 5. 3 建立螺紋特征
2. 6 彈簧的建立
2. 6. 1 建立新文件
2. 6, 2 繪螺旋線
2. 6. 3 建立彈簧實體
2. 7 導向塊的建立
2. 7. 1 建立新文件
2. 7, 2 草圖的繪制
2. 7. 3 建立實體
2. 8 鉗口板的建立
2. 8. 1 建立新文件
2. 8. 2 建立長方體
2. 8. 3 建立特征
2. 9 內六角螺釘?shù)慕?nbsp;
2. 9. 1 建立新文件
2. 9. 2 建立主體
2. 9. 3 建立六角凹槽
2. 10 基座的建立
2. 10. 1 建立新文件
2. 10. 2 建立主體
2. 10. 3 修剪主體
2. 10. 4 建立砧面
2. 10. 5 建立鉗口座
2. 10. 6 建立加強筋
2. 10. 7 建立舌部
2. 10. 8 建立導向槽
2. 10. 9 建立底部凹槽
2. 10. 10 建立導向塊凸臺
2. 10. 11 建立臺階孔
2. 10. 12 建立鉗口座螺孔
2. 10. 13 建立導向塊凸臺光孔
2. 10. 14 倒圓角
2. 11 活動座的建立
2. 11. 1 建立新文件
2. 11. 2 建立主體
2. 11. 3 建立鉗口座
2. 11. 4 建立底部凹槽
2. 11. 5 建立其他特征
2. 12 其他零件的建立
2. 12. 1 六角螺栓的建立
2. 12. 2 開口銷的建立
2. 12. 3 彈簧擋圈的建立
2. 12. 4 平墊圈的建立
2. 13 螺桿搖柄的裝配
2. 13. 1 打開文件
2. 13. 2 建立搖柄
2. 13. 3 建立搖柄帽
2. 14 臺鉗整體裝配
2. 14. 1 各零件圖層設定
2. 14. 2 建立裝配文件
2. 14. 3 加入活動座(Jaw_10. prt)
2. 14. 4 加入螺桿(Jaw_04. prt)并進行裝配
2. 14. 5 加入開口銷(Jaw_12. prt)并裝配
2. 14, 6 加入彈簧擋圈(Jaw_13. prt)并裝配
2. 14. 7 加入彈簧(Jaw_05. prt)并裝配
2. 14, 8 加入基座(Jaw_09. prt)及導向塊(Jaw-06. prt)并裝配
2. 14, 9 加入六角螺栓(Jaw_11.prt)及平墊圈(Jaw_14. prt)并裝配
2. 14. 10 加入底座(Jaw-01. prt)及連接塊(Jaw_02. prt)并裝配
2. 14. 11 加入成組六角螺栓(Jaw_11. prt)并裝配
2. 14. 12 用手動螺栓(Jaw_03. prt)替換基座六角螺栓(Jaw_11. prt)
2. 14. 13 加入鉗口板(Jaw-07. prt)及內六角螺釘(Jaw_08. prt)并裝配
2. 14. 14 爆炸圖
2. 14. 15 給各零件定義屬性
2. 14. 16 模板文件
2. 14. 17 裝配圖
第3章 發(fā)動機曲軸連桿機構
3. 1 練習目的及內容
3. 2 曲軸建模
3. 2. 1 建立新文件
3. 2. 2 建立前輸出法蘭
3. 2. 3 建立第1缸曲拐結構
3. 2. 4 建立第2缸曲拐結構
3. 2. 5 建立第3缸和第4缸曲拐結構
3. 2. 6 建立后輸出軸頸
3. 2. 7 建立螺紋特征
3. 2. 8 建立工藝倒角和倒圓
3. 3 連桿建模
3. 3. 1 建立新文件
3. 3. 2 繪制連桿俯視圖輪廓線
3. 3. 3 建立連桿毛坯
3. 3. 4 建立連桿加強筋
3. 3. 5 建立連桿頭加強筋. 倒圓. 倒角
3. 3. 6 建立油孔
3. 3. 7 建立軸瓦定位槽
3. 3. 8 分割連桿實體, 建立連桿蓋
3. 3. 9 建立連桿螺孔特征
3. 3. 10 建立第2個連桿螺孔特征
3. 3. 11 連桿蓋局部特征建模
3. 4 活塞建模
3. 4. 1 建立新文件
3. 4. 2 建立活塞基本實體
3. 4. 3 建立活塞銷孔
3. 4. 4 建立活塞環(huán)槽
3. 4. 5 建立活塞裙邊
3. 4. 6 建立工藝倒角和倒圓
3. 5 裝配建模
3. 5. 1 建立新文件
3. 5. 2 加入構件
3. 5. 3 建立構件參考組
3. 5. 4 建立裝配條件
3. 6 運動模擬
第4章 鼠標上蓋
4. 1 練習目的及內容
4. 2 建立新文件
4. 3 鼠標上蓋零件建模
4. 3. 1 準備建模
4. 3. 2 繪制鼠標俯視圖輪廓線
4. 3. 3 繪制鼠標上蓋俯視圖分割線
4. 3. 4 鼠標上蓋零件毛坯建模
4. 3. 5 繪制鼠標側視圖分割線
4. 3. 6 分割鼠標原始模型
4. 3. 7 鼠標上蓋前端建模
4. 3. 8 鼠標上蓋后端建模
4. 4 鼠標上蓋模腔建模
4. 4. 1 鼠標上蓋后端模腔建模
4. 4. 2 鼠標上蓋前端模腔建模
4. 5 鼠標上蓋模芯建模
4. 5. 1 鼠標上蓋前端模芯建模
4. 5. 2 鼠標上蓋整體模芯建模
附錄 Unigraphics V16工具欄按鈕