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3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面設計實務

3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面設計實務

定 價:¥58.00

作 者: 二代龍震工作室編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 視覺傳播設計院
標 簽: MAX

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ISBN: 9787505387157 出版時間: 2003-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 547頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是兼顧理論與實務且內(nèi)容完整的MAW/VIZ專業(yè)權威圖書。經(jīng)過《3D Studio MAX/VIZ 立體建模實務 》一書后,立體模型就要進入材質(zhì)帖附、燈光和渲染等過程。本書將先為讀者說明MAX/VIZ在材質(zhì)貼附、燈光渲染方面有哪些功能,以及如何進行操作;然后,繼續(xù)《3D Studio MAX/VIZ 立體建模實務》一書的產(chǎn)體建模介紹,開始按前述功能為這些立體建模完成“彩妝”,在MAX/VIZ部分的彩妝完成后,將開始進入Photoshop的后臺制作。我們會將Photoshop里用得到的功能完整地告訴讀者,同時,還會適時地將攝影燈光學、色彩學、印刷理論等和效果圖質(zhì)量控制息息相關的理論知識介紹給大家。由于Photoshop的加入,使MAX/VIZ和Photoshop的結合應用發(fā)揮到淋漓盡致,讀者的學習效果當可發(fā)揮到最高。隨書附贈的光盤內(nèi)容為本書所有范例源文件,使讀者在學習與工作中更加得心應手。同時,本書精心設計的習題也一樣延續(xù)前一本《3D Studio MAX/VIZ 立體建模實務》,讀者繼續(xù)按我們的引導做下去,就可以出現(xiàn)自己滿意的平面設計作品了!除此之外,本書精心設計的習題也能啟發(fā)讀者檢驗自己的學習成果,然后以自行完成的作品踏上謀職之路。本書適合平面廣告、動畫、視覺傳播等相關行業(yè)的設計人員,同時也是機械、電子、建筑、視覺傳播本科或相關專業(yè)的最佳學習教材。

作者簡介

暫缺《3D Studio MAX/VIZ & Photoshop平面設計實務》作者簡介

圖書目錄

第1章 3D Studio MAX/VIZ和Photoshop的關系
1.1 前期建模和后期編輯的定義
1.2 前期建模和后期編輯的差別
1.3 MAX/VIZ在后期編輯中的角色
1.4 Photoshop的由來和特性
1.5 Photoshop在后期編輯中的角色
課后習題
第2章 3D Studio MAX/VIZ的材質(zhì)編輯與貼圖命令(Materials)
2.1 前言
2.2 MAX/VIZ的材質(zhì)與操作觀念
2.2.1 材質(zhì)圖片來源的種類
2.2.2 操作觀念的描述
2.3 為我們的“圖形寶貝”化妝
2.3.1 認識“Material Editor”窗口
2.3.2 認識“zmaterial/Map Browser”窗口
2.3.3 如何選用與貼圖材質(zhì)
2.3.4 簡單地材質(zhì)編輯
2.4 貼圖坐標的應用
2.5 制造化妝品的操作
2.6 高級材質(zhì)與貼圖的設置
2.6.1 高級材質(zhì)類
2.6.2 高級貼圖類
2.7 貼圖編輯命令
課后習題
第3章 材質(zhì)貼附的技術實作
3.1共同的操作注意事項與技巧研究
3.2 風扇的材質(zhì)貼附技巧研究
3.3 手機的材質(zhì)貼附技巧與研究
3.4 機車汽缸材質(zhì)貼附技巧研究
3.5 齒輪鐘的材質(zhì)貼附技巧研究
3.6 機械手臂的材質(zhì)貼附技巧研究
3.7 機車的材質(zhì)貼附技巧研究
3.8 塑料射出成型機的材質(zhì)貼附技巧研究
3.9 商務中心的材質(zhì)貼附技巧研究
3.9.1商務中心的外觀材質(zhì)貼附 
3.9.2 接待大廳的室內(nèi)材質(zhì)貼附
3.9.3 會議廳的室內(nèi)材質(zhì)貼附
3.10 社區(qū)的材質(zhì)貼附技巧研究
3.11 大樓的材質(zhì)貼附技巧研究
3.12 公園的材質(zhì)貼附技巧研究
3.13 大橋的材質(zhì)貼附技巧研究
3.14 都市計劃的材質(zhì)貼附技巧研究
3.15 別墅室外材質(zhì)貼附技巧研究
3.16 別墅室內(nèi)材質(zhì)貼附技巧研究
3.17 摩托車材質(zhì)貼附技巧研究
3.18 小汽車材質(zhì)貼附技巧研究
課后習題
第4章 基礎攝影燈光學
4.1 前言
4.2 基礎攝影學
4.2.1 照相機的種類
4.2.2 記憶材料
4.2.3 鏡頭
4.2.4 光圈、曝光和景深
4.2.5 其他配件
4.2.6 測光系統(tǒng)
4.2.7 舒適的構圖
4.3 基礎的燈光學
4.3.1 光源特性
4.3.2 光源和設備
4.3.3 其他光源配件
4.3.4 燈光布置的理論
課后習題
第5章  3D Studio MAX/VIZ的燈光渲染命令類(Lights&Cameras)
5.本章命令群的位置與共同選項 
5.2 本章共同的操作注意事項與技巧
5.3 一般燈光命令詳述
5.3.1 Target Camera (目標相機)
5.3.2 Free Camera (自由相機)
5.3.3 Omni Light (全向點光源)
5.3.4 Traget Spotlight程序(目標聚光燈)
5.3.5 Free Spotlight具(自由聚光燈)
5.3.6 Target Directional Light具(目標平行光)
5.3.7 Free Direcional Light (自由平行光)
5.3.8 SunLight System(陽光模擬)
5.4 光度計燈光命令詳述
5.4.1 Free Point Photometric Light (自由點光度計燈)
5.4.2 Target Point Photometric Light (目標點光度計燈)
5.4.3 Free Linear Photometric Light (自由條形光度計燈)
5.4.4 Target linear Photometric Light (目標條形光度計燈)
5.4.5 Free Area Photometric Light (自由區(qū)域光度計燈)
5.4.6 Target Area Photometric Light (目標區(qū)域光度計燈)
5.4.7 Skylight(天光)
5.5 場景燈光選擇的操作
5.5.1 Launch Light Include/Exclude (場景燈光控制)
5.5.2 Launch Light List (場景燈光列表)
5.6環(huán)境光源命令詳述 
5.6.1 變更整體光源、背景顏色以及曝光程度
5.6.2 火焰效果
5.6.3 一般霧效果
5.6.4 質(zhì)量霧效果
5.6.5 質(zhì)量燈效果
5.7 和渲染有關的命令詳述
5.7.1 Effects(特殊效果)命令
5.7.2 Advanced Lighting(高級燈光特效)命令
5.7.3 Render To Texture(渲染紋理)命令
5.7.4 Raytrace Setting(射線追蹤設置)命令
5.7.5 Raytrace Global Exclude/Include(射線追蹤全局排除/納入)命令
5.7.6 ActiveShade Viewport(激活著色視窗)命令
5.7.7 Render(渲染)命令
5.7.8 Quick Render(快速渲染)命令
5.7.9 Render Last(最后狀態(tài)渲染)命令 
5.7.10 Video Post(視頻輸出)命令
5.8 在局域網(wǎng)絡上的渲染
5.8.1 局域網(wǎng)絡上分散渲染的操作
5.8.2 局域網(wǎng)絡渲染的問題解決方案
5.9 有關燈光的評論
課后習題
第6章  3D Studio MAX/VIZ專業(yè)燈光與渲染效果實務
6.1共同操作注意事項與技巧研究 
6.2 風扇的燈光布置技巧研究
6.3 手機的燈光布置技巧研究
6.4 齒輪鐘的燈光布置技巧研究
6.5 機械手臂的燈光布置技巧研究
6.6 機車的燈光布置技巧研究
6.7 塑料射出成型機的燈光布置技巧研究
6.8 商務中心的燈光布置技巧研究
6.8.1 商務中心的外觀燈光與相機視面布置
6.8.2 接待大廳的室內(nèi)燈光與相機視面布置
6.8.3 會議廳的室內(nèi)燈光與相機視面布置
6.9 社區(qū)的燈光布置技巧研究
6.10 大樓的燈光布置技巧研究
6.11 公園的燈光布置技巧研究
6.12 大橋的燈光布置技巧研究
6.13 都市計劃的燈光布置技巧研究
6.14 別墅室外燈光布置技巧研究
6.15 別墅室內(nèi)燈光布置技巧研究
第7章 基礎色彩學和印刷學
7.1 基礎色彩學
7.1.1 光與色
7.1.2 色彩三原色和色彩三要素
7.1.3 色彩對比
7.1.4 色彩視覺心理
7.1.5 色彩個性
7.1.6 色調(diào)和色彩配色
7.2 基礎印刷學
7.2.1 印刷的定義和作業(yè)流程
7.2.2 美工完稿
7.2.3 網(wǎng)點和網(wǎng)屏
7.2.4 分色系統(tǒng)
7.2.5 何謂打樣
7.2.6 和Photoshop操作有關的常識
課后習題
第8章 Photoshop的界面、基本操作、浮動窗口與色彩模式
8.1 簡介
8.2 Photoshop的界面
8.3 Photoshop6.0/7.0的環(huán)境設置
8.3.1 默認選項
8.3.2 環(huán)境色彩設置
8.4 Photoshop6.0/7.0的圖像輸出與輸入
8.5 [編輯]下拉式菜單的基本操作
8.6 浮動窗口
8.6.1“導航器/信息”浮動窗口
8.6. “顏色/色板/樣式”浮動窗口
8.6.3“圖層/通道/路徑/工具預置/歷史/動作 ”浮動窗口 
8.7 Photoshop的色彩模式
8.7.1 RGB三原色色彩模式與校正
8.7.2 CMYK四色印刷色彩模式與校正
8.7.3 灰度色彩模式(Grayscale)
8.7.4 Lab色彩模式
8.7.5 HSB色彩模式
8.7.6 牽引色彩模式(Indexed Color Mode)
8.7.7 位圖色彩模式(Bitmap Color Mode)
8.7.8 多通道色彩模式(Multichannel Color Mode)
8.7.9 雙色調(diào)色彩模式(Duotone Color Mode)
8.8 有關色彩模式的其他名詞解釋
8.9 色彩校正功能的設置
8.9.1 Histogram直方圖
8.9.2 以色階方式來調(diào)整圖像的色調(diào)
8.9.3 以曲線方式來調(diào)整圖像的色調(diào)
8.9.4 色彩平衡(Color Balance)
8.9.5 高度/對比(Brightness/Contrast)調(diào)整
8.9.6 色相/飽和度(hue/Saturation)調(diào)整
8.9.7 替換顏色(Replace Color)調(diào)整
8.9.8 選擇顏色
8.9.9 其他色調(diào)調(diào)整功能
8.9.10 變化(Variation)功能
8.9.11 蒙版銳化調(diào)整(Unsharp Mask)
8.9.12 在RGB或 CMYK色彩模式下做色彩校正的建議
課后習題
第9章 Photoshop的工具欄
9.1 工具欄概述
9.2 操作前的注意事項
9.3 Photoshop工具樣功能詳述
課后習題
第10章 Photoshop的濾鏡功能
10.1 本章操作注意事項
10.2 Distort(扭曲)類濾鏡
10.3 Stylize(風格化)類濾鏡
10.4 Texture(紋理)類濾鏡
10.5 Sketch(素描)類濾鏡
10.6 Sharpen(銳化)類濾鏡
10.7 Brush Strokes(畫筆描邊)類濾鏡
10.8 Video(視頻)類濾鏡
10.9 Pixelate(像素)類濾鏡
10.10 Render(渲染)類濾鏡
10.11 Blur(模糊)類濾鏡
10.12 Noise(雜色)類濾鏡
10.13 Artistic(藝術效果)類濾鏡
10.14 Other(其他)類濾鏡
10.15 加注水印
10.16 兩個好用的編輯功能
10.16.1 液化(Liquify)
10.16.2 抽出(Extract)
課后習題
第11章 靜態(tài)效果的取景、特效和編輯技術實務
11.1 共同操作注意事項與技巧研究 
11.2 風扇的后臺效果圖制作技巧研究
11.3 手機的后臺效果圖制作技巧研究
11.4 齒輪鐘的后臺效果圖制作技巧研究
11.5 機械手臂的生臺效果圖制作技巧研究
11.6 機車的后臺效果圖制作技巧研究
11.7 塑料射出成型機的后臺效果圖制作技巧研究
11.8 商務中心效果圖文件所在的路徑名稱
11.8.1 商務中心的室外效果圖制作技巧研究
11.8.2 室內(nèi)設計效果圖制作技巧研究
11.9 其他范例的效果圖制作技巧研究
11.10 別墅室外效果圖制作技巧研究
11.11 別墅室內(nèi)效果圖制作技巧研究
11.12 別墅摩托車效果圖制作技巧研究
11.13 別墅小汽車效果圖制作技巧研究
課后習題
第12章 photoshop的輸出與出圖功能
12.1 專業(yè)打印輸出設備的介紹 
12.1.1 熱升華式打印機
12.1.2 底片輸出機
12.1.3 噴墨打印機
12.1.4 激光打印機
12.1.5 熱轉印式打印機
12.1.6 噴蠟式打印機
12.1.7 網(wǎng)片輸出機
12.1.8 海報繪圖機
12.2 一些專業(yè)輸出的名詞與常識
12.2.1 Trap(補漏白)
12.2.2 打印設置選項
12.2.3 Bleed(出血)
12.2.4 Screen(網(wǎng)屏,又稱“加網(wǎng)”)與半色調(diào)
12.2.5 Broder(邊界)
12.2.6 Transfer(轉換)
12.2.7 Background(背景)
12.3 打印選項的操作(Photoshop6.0)
12.4 打印預覽選項的操作(Photoshop7.0)
12.5 正式打印輸出操作
12.5.1 一般打印
12.5.2 單色調(diào)與多色調(diào)的輸出
課后習題
附錄A 其他輔助軟件與相關探討網(wǎng)站信息
A.1 相關輔助軟件資源
A.1.1 SnagIt和 PhotoImpact Capture
A.1.2 Rhino
A.1.3 SoftImage
A.1.4 LightWave
A.1.5 Maya
A.2 相關輔助圖庫軟件資源
A.3 相關的討論與咨詢網(wǎng)站資源
A.4 相關的圖庫網(wǎng)站資源
附錄B 如何使用本書范例光盤
附錄C 本書習題解答的下載問題咨詢方式說明
C.1 本書習題解答的下載方式說明
C.2 本書技術咨詢的操作方式說明
附錄D 本書命令索引 

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