注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After EffectsAfter Effects 5.5培訓(xùn)教程

After Effects 5.5培訓(xùn)教程

After Effects 5.5培訓(xùn)教程

定 價:¥28.00

作 者: 郝兵,李濤等編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: IT認(rèn)證系列
標(biāo) 簽: Effects

ISBN: 9787302070696 出版時間: 2004-04-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 291 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  After Effects 5.5是由Adobe公司推出的一款基于PC和MAC平臺的影視特效合成軟件。本書全面介紹了After Effects 5.5的強大功能,全書共分12課,內(nèi)容包括AfterEffects 5.5概論、窗口命令、二維和三維合成功能、遮罩的使用方法、動畫的高級控制、矢量繪圖功能、顏色校正和快捷鍵設(shè)置方法、特效應(yīng)用、追蹤和穩(wěn)定、與3DSMAX的配合使用以及輸出知識等。 本書適合從事視頻編輯合成工作的專業(yè)人士、多媒體制作人員、網(wǎng)頁設(shè)計師以及準(zhǔn)備投身于視頻制作、動畫設(shè)計的廣大電腦愛好者使用。也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材以及社會培訓(xùn)班教學(xué)使用。

作者簡介

暫缺《After Effects 5.5培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1課  概論                  
 1. 1  合成的概念                  
 1. 2  認(rèn)識AfterEffects                  
 1. 3  通過入門實例開始學(xué)習(xí)After Effects 5. 5                  
                   
 第2課  合成的應(yīng)用                  
 2. 1  工作設(shè)置                  
 2. 1. 1  項目設(shè)置                  
 2. 1. 2  偏好設(shè)置                  
 2. 2  熟悉工作界面                  
 2. 2. 1  項目面板                  
 2. 2. 2  合成窗口                  
 2. 2. 3  時間軸窗口                  
 2. 2. 4  腳本窗口                  
 2. 2. 5  層窗口                  
 2. 2. 6  流程圖視窗                  
 2. 2. 7  工具面板                  
 2. 2. 8  時間控制面板                  
 2. 2. 9  音頻面板                  
 2. 2. 10  特效面板                  
 2. 2. 11  信息面板                  
 2. 3  層的概念                  
 2. 4  層的產(chǎn)生                  
 2. 5  對層進(jìn)行編輯                  
 2. 5. 1  調(diào)整層的順序                  
 2. 5. 2  設(shè)置層的人點和出點                  
 2. 5. 3  設(shè)置層的持續(xù)時間                  
 2. 6  層混合模式                  
 2. 7  片頭實例                  
                   
 第3課  遮罩                  
 3. 1  遮罩的概念                  
 3. 2  對遮罩進(jìn)行操作                  
 3. 2. 1  修改遮罩形狀                  
 3. 2. 2  修改遮罩其他屬性                  
 3. 2. 3  對多個遮罩的操作                  
 3. 3  遮罩實例1:天空城                  
 3. 4  遮罩實例2:遮罩鍵的使用                  
 3. 5  遮罩實例3:火中重生                  
                   
 第4課  三維合成                  
 4. 1  認(rèn)識三維空間                  
 4. 2  認(rèn)識三維合成環(huán)境                  
 4. 3  通過一個實例來學(xué)習(xí)三維合咸                  
                   
 第5課  藝術(shù)化效果                  
 5. 1  VectorPaint工具欄                  
 5. 2  繪制圖形                  
 5. 3  編輯圖形                  
 5. 3. 1  選擇圖形                  
 5. 3. 2  編輯對象                  
 5. 3. 3  圖形的回放狀態(tài)                  
 5. 3. 4  Shift-Paint記錄                  
 5. 3. 5  圖形的合成狀態(tài)                  
 5. 3. 6  設(shè)置擺動                  
 5. 4  藝術(shù)化特效實例1                  
 5. 4. 1  制作水墨山水                  
 5. 4. 2  制作手寫字效果                  
 5. 5  藝術(shù)化特效實例2                  
 5. 6  藝術(shù)化特效實例3                  
 5. 7  藝術(shù)化特效實例4                  
 5. 8  藝術(shù)化特效實例5                  
                   
 第6課  摳像的藝術(shù)                  
 6. 1  了解摳像                  
 6. 2  鍵控實例1                  
 6. 3  鍵控實例2                  
 6. 4  鍵控實例3                  
                   
 第7課  粒子魔術(shù)                  
 7. 1  粒子發(fā)生器                  
 7. 1. 1  Cannon粒子發(fā)生器                  
 7. 1. 2  Grid粒子發(fā)生器                  
 7. 1. 3  LayerExploder(層爆破器)                  
 7. 1. 4  ParticleExploder(粒子爆破器)                  
 7. 2  為粒子貼圖                  
 7. 3  用文本替換粒子                  
 7. 4  粒子狀態(tài)控制                  
 7. 4. 1  影響生存期內(nèi)粒子的因素                  
 7. 4. 2  使用重力調(diào)節(jié)粒子                  
 7. 4. 3  使用排斥力調(diào)節(jié)粒子狀態(tài)                  
 7. 4. 4  使用墻調(diào)節(jié)粒子狀態(tài)                  
 7. 5  屬性映象器                  
 7. 5. 1  持續(xù)屬性映象器                  
 7. 5. 2  短暫屬性映象器                  
 7. 6  實例練習(xí)1                  
 7. 7  實例練習(xí)2                  
 7. 8  實例練習(xí)3                  
 7. 9  爆炸的粒子                  
 7. 9. 1  粒子的顯示方式                  
 7. 9. 2  影響粒子狀態(tài)的因素                  
 7. 9. 3  環(huán)境設(shè)置                  
 7. 10  實例練習(xí)4                  
                   
 第8課  其他特效                  
 8. 1  Adjust                  
 8. 1. 1  Channel Mixer                  
 8. 1. 2  Color Balance                  
 8. 1. 3  Curves                  
 8. 1. 4  Posterizer                  
 8. 1. 5  Threshold                  
 8. 2  Audio                  
 8. 2. 1  Backwards                  
 8. 2. 2  Base&Treble                  
 8.2.3  Delay                  
 8.2.4  Flange & Chorus                  
 8.2.5  High-Low Pass                  
 8.2.6  Modulator                  
 8.2.7  Parametric EQ                  
 8.2.8  Reverb                  
 8.2.9  Stereo Mixe                  
 8.2.10 Tone                  
 8.3  Blue & Sharpen                  
 8.3.1  Channel Blur                  
 8.3.2  Compound Blur                  
 8.3.3  Directional Blur                  
 8.3.4  Fast Blur                  
 8.3.5  Sharpen                  
 8.3.6  Unsharp Mask                  
 8.4  Channel                  
 8.4.1  Alpha Level                  
 8.4.2  Arithmetic                  
 8.4.3  Blend                  
 8.3.4  Cineon Converter                  
 8.3.5  Compound Arithmetic                  
 8.4.6  Invert                  
 8.4.7  Minimax                  
 8.4.8  Remove Color Matting                  
 8.4.9  Set Channel                  
 8.4.10  Set Matte                  
 8.4.11  Shift Channel                  
 8.5  Distort                  
 8.5.1  Bezier Warp                  
 8.5.2  Bulge                  
 8.5.3  Corner Pin                  
 8.5.4  Displacement Map                  
 8.5.5  Mesh Warp                  
 8.5.6  Mirror                  
 8.5.7  Offset                  
 8.5.8  Optics Compensation                  
 8.5.9  Polar Coordinatess                  
 8.5.10  Reshape                  
 8.5.11  Ripple                  
 8.5.12  Smear                  
 8.5.13  Spherize                  
 8.5.14  Transform                  
 8.5.15  Twirl                  
 8.5.16  Wave Warp                  
 8.6  Image Control                  
 8.6.1  Change Color                  
 8.6.2  Color Balance(HLS)                  
 8.6.3  Colorama                  
 8.6.4  Equalize                  
 8.6.5  Gamma / Pedestal / Gain                  
 8.6.6  Median                  
 8.6.7 PS Arbitrary Map                  
 8.6.8  Tint                  
 8.7  Keying                  
 8.7.1  Coltr Key                  
 8.7.2  Difference Matte                  
 8.7.3  Extract                  
 8.7.4  Luma Key                  
 8.8  Render                  
 8.8.1  Beam                  
 8.8.2  Cell Pattern                  
 8.8.3  Ellipse                  
 8.8.4  Fill                  
 8.8.5  Fraetal                  
 8.8.6 Grid                  
 8.8.7  Radio Waves                  
 8.8.8  Vegas                  
 8.9 Stylize 風(fēng)格化效果                  
 8.9.1  Brush Strokes                  
 8.9.2  Color Emboss                  
 8.9.3  Emboss                  
 8.9.4  Glow                  
 8.9.5  Mosaic                  
 8.9.6  Motion Tile                  
 8.9.7  Noise                  
 8.9.8  Scatter                  
 8.9.9  Strobe Light                  
 8.9.10  Texturize                  
 8.10 Text                  
 8.10.1  Numbers                  
 8.10.2  Path Text                  
 8.11  Time                  
 8.11.1  Postering Time                  
 8.11.2  Time Displacement                  
 8.12  Transitions                  
 8.12.1  Block Dissolve                  
 8.12.2  Gradient Wipe                  
 8.12.3  Iris Wipe                  
 8.12.4  Linear Wipe                  
 8.12.5  Radial Wipe                  
 8.12.6  Venetian Blinds                  
 8.13  Video                  
 8.13.1  Broadeast Colors                  
 8.13.2  Reduce Interlace Flieker                  
 8.13.3  Timecode                  
                   
 第9課  運動                  
 9.1   插值控制                  
 9.1.1  Linear                  
 9.1.2  Bezier                  
 9.1.3  Continuous Bezier                  
 9.1.4  Auto Bezier                  
 9.1.5  Hold                  
 9. 1. 6  編輯插值                  
 9. 2  速度變化                  
 9. 2. 1  調(diào)節(jié)速度                  
 9. 2. 2  利用漂浮關(guān)鍵幀產(chǎn)生平穩(wěn)變化                  
 9. 2. 3  關(guān)鍵幀助理                  
 9. 3  時間控制                  
 9. 4  運動草圖                  
 9. 5  平滑運動和速度                  
 9. 6  隨機(jī)動畫                  
 9. 7  模擬變焦鏡頭                  
 9. 8  數(shù)字運動                  
 9. 8. 1  數(shù)字運動對話框                  
 9. 8. 2  高級工具包提供的數(shù)字運動腳本                  
 9. 8. 3  應(yīng)用數(shù)字運動                  
 9. 8. 4  編寫腳本                  
 9. 8. 5  MotionMath語言參考                  
                   
                   
 課  追蹤技術(shù)                  
 10. 1  初識追蹤                  
 10. 2  位置追蹤                  
 10. 3  旋轉(zhuǎn)追蹤                  
 10. 4  位置和旋轉(zhuǎn)追蹤                  
 10. 5  透視邊角追蹤                  
                   
 第11課  3D通道                  
 11. 1  概述                  
 11. 2  輸出RLA/RPF文件                  
 11. 3  處理RLA/RPF文件                  
 11. 3. 1  觀察通道                  
 11. 3. 2  添加霧化效果                  
 11. 3. 3  添加場深度                  
 11. 3. 4  獲取ID號應(yīng)用特效                  
 11. 3. 5  將其他元素合成到三維場景中                  
                   
 第12課  輸出                  
 12. 1  調(diào)整渲染順序                  
 12. 2  預(yù)演影片                  
 12. 3  渲染輸出                  
 12. 3. 1  渲染隊列對話框                  
 12. 3. 2  渲染設(shè)置對話框                  
 12. 3. 3  輸出設(shè)置對話框                  
 12. 3. 4  編碼解碼器                  
 12. 3. 5  輸出影片                  
                   
 附錄A  色彩和視頻基礎(chǔ)知識                       
 A. 1  色彩基礎(chǔ)知識                  
 A1. 1  色彩模式                  
 A1. 2  圖形. 像素和分辨率                  
 A1. 3  顏色深度                  
 A1. 4 Alpha通道                  
 A2  視頻基礎(chǔ)知識                  
 A2. 1  掃描格式                  
 A2. 2  寬高比                  
 A2. 3  彩色信息的表述                  
 A. 2. 4  NTSC. PAL和SECAM                  
 A2. 5  場的順序                  
 A2. 6  SMPTE時間碼                  
 A2. 7  數(shù)字視頻                  
 A2. 8  編碼解碼器                  
 A2. 9壓縮編碼                  
 附錄B  After Effects常用快捷鍵                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號