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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì).NETC# Primer(影印版)

C# Primer(影印版)

C# Primer(影印版)

定 價(jià):¥48.00

作 者: (美)Stanley B.Lippman著
出版社: 中國(guó)電力出版社
叢編項(xiàng): 原版風(fēng)暴·開發(fā)大師系列
標(biāo) 簽: C#

ISBN: 9787508310909 出版時(shí)間: 2003-09-01 包裝: 精裝
開本: 23cm 頁(yè)數(shù): 394 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  暢銷書作者Stan Lippman以其著名的進(jìn)階講授方式為讀者提供了C#的必要指導(dǎo)。本書為這種新的面向?qū)ο蟪绦蛘Z(yǔ)言提供了全面的、以實(shí)例為主的講解。 C#是Microsoft新推出的.NET平臺(tái)的基礎(chǔ)。它繼承了許多Java和C++的特性,并致力于成為構(gòu)建高性能Windows和Web應(yīng)用程序及組件(從基于XML的Web服務(wù)到中間層商務(wù)對(duì)象和系統(tǒng)級(jí)應(yīng)用程序)的一種高級(jí)程序語(yǔ)言。 StanleyB.Lippman是Microsoft的Visual C++開發(fā)小組的一名架構(gòu)師。在此之前,他曾是噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室(JPL)的著名顧問。Stan在貝爾實(shí)驗(yàn)室工作了20多年,在這里他同Bjarne Stroustrup一起進(jìn)行原始C++實(shí)現(xiàn)和Foundation研究項(xiàng)目方面的工作。離開貝爾實(shí)驗(yàn)室后,Stan又任職于Disney Feature Animation,開始作為主任軟件工程師,后來?yè)?dān)任Fantasia2000的軟件技術(shù)主管。Stan是多本書的作者,包括《C++ Primer》(中國(guó)電力出版社已出版該書中文版)、《Essential C++》和《InsidetheC++Object Model》(均由中國(guó)電力出版社出版其影印版)。他還是《C++Gems》一書的編輯(SIGS Books出版)。

作者簡(jiǎn)介

  Stanley B.Lippman是Microsoft的Visual C++開發(fā)小組的一名架構(gòu)師。在此之前,他曾是噴氣推進(jìn)實(shí)驗(yàn)室(JPL)的著名顧問。STAN在貝爾實(shí)驗(yàn)室工作了20多年,在這里他同Bjarne stroustrup一起進(jìn)行原始C++實(shí)現(xiàn)和Foundation研究項(xiàng)目方面的工作。離開貝爾實(shí)驗(yàn)室后,Stan又任職于Disney Feature ANIMATION,開始作為主任軟件工程師,后來?yè)?dān)行Fantasia 2000的軟件技術(shù)主管。STAN是多本書的作者,包括《 C++Primer》(中國(guó)電力出版社已出版該書中文版)、《Essentia C++》和《lnside the C++ Object Model》(均由中國(guó)電力出版社出版其影印版)。他還是《C++Gems》一書的編輯(SIGS Books出版)。

圖書目錄

Preface
I Hello, C#
1.1 A First C# Program
1.2 Namespaces
1.3 Alternative Forms of the Main() Function
1.4 Making a Statement
1.5 Opening a Text File for Reading and Writing
1.6 Formatting Output
1.7 The string Type
1.8 Local Objects
1.9 Value and Reference Types
1.10 The C# Array
1.11 The new Expression
1.12 Garbage Collection
1.13 Dynamic Arrays: The arrayList Collection Class
1.14 The Unified Type System
1.14.1 Shadow Boxing
1.14.2 Unboxing Leaves Us Downcast
1.15 Jagged Arrays
1.16 The Hashtable Container
1.17 Exception Handling
1.18 A Basic Language Handbook for C#
1.18.1 Keywords
1.18.2 Bu#t-in Numeric Types
1.18.3 Arithmetic, Relational, and Conditional Operators
1.18.4 Operator Precedence
1.18.5 Statements
2 Class Design
2.1 Our First Independent Class
2.2 Opening a New Visual Studio Project
2.3 Declaring Data Members
2.4 Properties
2.5 Indexers
2,6 Member Initialization
2.7 The Class Constructor
2.8 The Implicit this Reference
2.9 static Class Members
2.10 const and readonly Data Members
2.11 The enum Value Type
2.12 The delegate Type
2.13 Function Parameter Semantics
2.13.1 Pass by Value
2.13.2 Pass by Reference: The :ef Parameter
2.13.3 Pass by Reference: The out Parameter
2.14 Function Overloading
2.14.1 Resolving Overload Functions
2.14.2 Determining a Best Match
2.15 Variable-Length Parameter Lists
2.16 Operator Overloading
2.17 Conversion Operators
2.18 The Class Destructor
2.19 The struct Value Type
3 Object-Oriented Programming
3.1 Object-Oriented Programming Concepts
3.2 Supporting a Polymorphic Query Language
3.3 Designing a Class Hierarchy
3.4 Object Lessons
3.5 Designing an Abstract Base Class
3.6 Declaring an Abstract Base Class
3.7 Static Members of an Abstract Base Class
3.8 A Hybrid Abstract Base Class
3.8.1 The Single-Inheritance Object Model
3.8.2 How Is a Hybrid Abstract Class Different?
3.9 Defining a Derived Class
3.10 Overriding the Inherited Virtual Interface
3.11 Overriding the Virtual Object Methods
3.12 Member Access: The new and base Modifiers
3.12.1 Accessibility versus Visibility
3.12.2 Encapsulating Base-Class Access
3.13 Sealing a Class
3.14 The Exception Class Hierarchy
4 Interface Inheritance
4.1 Implementing a System Interface: IComparable
4.2 Accessing an Existing Interface
4.3 Defining an Interface
4.3.1 Implementing Our Interface: Proof of Concept
4.3.2 Integrating Our Interface within the System Framework
4.4 Explicit Interface Member Implementations
4.5 Inherited Interface Members
4.6 Overloaded, Hidden, or Ambiguous?
4.7 Mastering Copy Semantics: ICloneable
4.8 Mastering Finalize Semantics: IDisposable
4.9 8itVector: Extension through Composition
5 Exploring the System Namespace
5.1 Supporting the Fundamental Types
5.2 The Array Is a System.Array
5.3 Queuing the Environment
5.3.1 The Environment Class
5.3.2 Accessing All the Environment Variables
5.3.3 The Process Class
5.3.4 Finding the Logical Drives
5.4 System. IO
5.4.1 Handling File Extensions: The Path Class
5.4.2 Manipulating Directories
5.4.3 Manipulating Files
5.4.4 Reading and Writing Files
5.5 A System Miscellany
5.5.1 The system. Collections. Stack Container
5.5.2 The system. Diagnos tics. TraceListener Class
5.5.3 System. Math
5.5.4 The DateTime Class
5.6 Regular Expressions
5.7 System. Threading
5.8 The Web Request/Response Model
5.9 System. Net. Sockets
5.9.1 The Server-Side TcpListener
5.9.2 The Client-Side TcpClient
5.10 System. Data
5.10.1 The Database Tables
5,10.2 Opening the Database: Selecting a Data Provider
5.10.3 Navigating the DataTable
5.10.4 Setting Up the DataRelation
5.10.5 Selection and Expressions
5.11 System. XML
5.11.1 Getting XML Out of Our Programs
5.11.2 XmlTextReader : The Firehose
5.11.3 Document Object Model
5.1 1.4 System. Xml. Xsl
5.1 1.5 System. xml. XPath
6 Windows Forms Designer
6.1 Our First Windows Forms Program
6.2 Building the GUI
6.3 Implementing the Event Callback Routines
6.3.1 Implementing a TextBox Event
6.3.2 Implementing the Button Events: OK
6.3.3 Implementing the Button Events: Quit
6.4 Inspecting and Generating Control Events
6.4.1 Labels Are Programmable
6.5 Implementing the MessageBox Pop-Up Dialog
6.6 The List Box for Unformatted Output
6.7 Exploring the File Dialog
6.8 A Pocketful of Buttons
6.9 Serving Up Menus
6.10 The DataGrid Control
6.11 Adding a PictureBox Control
7 ASP. NET and Web Forms Designer
7.1 Our First Web Forms Program
7.2 Opening an ASP. NET Web Application Project
7.2.1 Modifying the Document Properties
7.2.2 Adding Controls to the Document:Label
7.3 Adding Pages to a Project
7.4 The HyperLink Control: Linking to Other Pages
7,5 The DataGrid Control
7.6 Understanding the Page Event Life Cycle
7.7 The Data Provider
7.8 Web State Management
7.8.1 Adding a TextBox Control
7.8.2 Adding an ImageButton Control
7.8,3 Adding a ListBox Control
7.9 Managing State: Class Members
7.10 Managing State: The Session Object
7.11 Managing State: The Application Object
7.12 Validation Controls
7.13 Adding a DropDownList Control
7.14 Adding a Group of RadloButton Controls
7.15 Adding a CheckBoxList Control
7.16 Adding Validators to a Control
7.17 Adding a Calendar Control
7.18 Adding an Image Control
7.19 Programming Web Server Controls
8 The Common Language Runtime
8.1 Assemblies
8.2 Runtime Type Reflection
8.3 Modifying the Retrieval through BindingFlags
8.4 Invoking a Method during Runtime
8.5 Delegating the Test to Reflection
8.6 Attributes
8.6.1 The Intrinsic Conditional Attribute
8.6.2 The Intrinsic Serializable Attribute
8.6.3 The Intrinsic Dllimport Attribute
8.7 Implementing Our Own Attribute Class
8.7.1 Positional and Named Parameters
8.7.2 Att ributeUsage
8.8 Runtime Discovery of Attributes Using Reflection
8.9 The Intermediate Language
8.9.1 Examining the Intermediate Language
8.9.2 The ildasm Tool
Index

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