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After Effects 5.5從入門與精通

After Effects 5.5從入門與精通

定 價:¥49.80

作 者: (韓)方瑄浩,(韓)李永俊編著;楊俊娟等譯
出版社: 中國青年出版社
叢編項:
標 簽: Effects

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ISBN: 9787500652182 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 478頁 字數(shù):  

內容簡介

  本書針對Adobe公司最新發(fā)布的After Effects5.5版本,結合該軟件在使用時的實際情況,由韓國知名的After Effects專家精心編著。全書以流暢的語言、清晰的層次和豐富的實例,深入淺出、循序漸進地介紹了After Effects 5.5中的各種概念、功能、操作方法和使用技巧,內容涉及到了After Effects5.5的方方面面,并結合經典的實例進行了細致地講解。 新書預覽、圖書查詢和在線訂購,請訪問我們的網站www.21books.com和www.cgchina.com。

作者簡介

暫缺《After Effects 5.5從入門與精通》作者簡介

圖書目錄

Chapter 01 After Effects的概念和結構                  
 01 After Effects的基本知識                  
 1. After Effects的操作順序和術語                  
 2. After Effects的基本操作                  
 WORK01  建立Composition                  
 WORK02  打開文件                  
 WORK03  登錄為圖層的三種方法                  
 Lesson 01  將Footage登錄為圖層進行變形操作                  
 02  實現(xiàn)所有操作的Composition16                  
 1. Composition Settings對話框                  
 WORK01  決定Composition的名稱                  
 WORK02  決定Composition的格式                  
 WORK03  決定長度與寬度                  
 WORK04  決定像素的縱橫比                  
 WORK05  決定幀速率                  
 WORK06  設定解像度                  
 WORK07  設置時間編碼的起點和                  
 Composition的長度                  
 2. 了解Timeline窗口的結構                  
 WORK01  用標簽表示正在使用的Composition                  
 WORK02  表示目前位置所屬時間的Current Time                  
 WORK03  開啟或關閉視頻                  
 WORK04  開啟或關閉音頻                  
 WORK05  只顯示被選圖層的Solo                  
 WORK06  鎖定圖層                  
 WORK07  圖層                  
 WORK08  Shy                  
 WORK09  Hide Shy Layer按鈕                  
 WORK10  Collapse Transformations按鈕                  
 或Continuously Rasterize按鈕                  
 WORK11  設定圖層的畫質                  
 WORK12  運用效果                  
 W0RK13  Frame Blending                  
 WORK14  應用Frame Blending效果的                  
 Enable Frame Blending按鈕                  
 WORK15  Motion Blur                  
 WORK16  應用Motion Blur的Enable                  
 Motion Blur按鈕                  
 WORK17  調節(jié)圖層                  
 WORK18  制作3D圖層                  
 WORK19  只顯示圖層的外輪廓線                  
 W0RK20  用于忽略3D效果的Draft 3D按鈕                  
 WORK21  在Timeline上做標記                  
 WORK22  表示當前操作位置的時間標記                  
 WORK23  用來擴大或縮小可操作范圍的Zoom in /Out                  
 WORK24  表示操作區(qū)域的Work Area                  
 WORK25  設置Timeline的選項                  
 WORK26  激活Comp窗口                  
 3. 了解Comp窗口的結構                  
 WORK01  放大和縮小功能                  
 W0RK02  顯示安全框                  
 WORK03  表示當前時間的Ctlrent Time                  
 W0RK04  Take Snapshot和Show                  
 Last Snapshot按鈕                  
 WORK05  用來分別查看不同通道                  
 Charlrl61 Viow                  
 WORK06  只顯示選定領域                  
 WORK07  只顯示圖層外輪廓線                  
 WORK08  決定圖層的解像度                  
 WORK09  激活Timeline                  
 WORK10  顯示流程圖                  
 WORK11  Comp窗口的相關選項                  
 Chapter 02 制作動態(tài)圖像的第一步, 真正了解圖層                  
 01 圖層                  
 1. 理解圖層的順序                  
 2. 與Photoshop類似的圖層                  
 Lesson 01 變換圖層順序                  
 Lesson 02  制作新的圖層                  
 02 坐標與變換                  
 1. 了解圖層變換的5個要素                  
 WORK01  用于改變圖層位置的Position                  
 WORK02  用于改變圖層大小的Scale                  
 WORK03  用于旋轉圖層的Rotation                  
 WORK04  用于圖層定位的Anchor Point                  
 WORK05  用于調節(jié)圖層不透明度的Opacity                  
 Lesson 03  利用Posltion改變位置                  
 Lesson 04  利用Scale縮放圖像                  
 Lesson 05  利用Scale進行翻轉圖像                  
 Lesson 06  利用Rotation轉動齒輪                  
 Lesson 07  了解Anchor Point的使用方法                  
 Lesson 08  制作旋轉進入的動畫                  
 Lesson 09  利用Anchor Point和Scale轉換畫面                  
 Lesson 10  給多個素材設置漸變的不透明度                  
 Lesson 11  利用不透明度制作動畫                  
 Chapter 03 關鍵幀和相應的輔助工具                  
 01 關鍵幀                  
 1. 理解關鍵幀的核心內容                  
 Lesson 01  輕松制作關鍵幀                  
 Lesson 02  控制多個關鍵幀                  
 Lesson 03  對多個屬性運用關鍵幀                  
 Lesson 04  信息圖表                  
 2. 關鍵幀的基礎                  
 Lesson 05  關鍵幀的設置和刪除                  
 Lesson 06  利用關鍵幀改變動畫速度                  
 3. 控制關鍵幀的高級技巧                  
 Lesson 07  利用參考線制作動畫                  
 Lesson 08  復制關鍵幀                  
 Lesson 09  使用其他圖層中的關鍵幀                  
 Lesson 10  同時改變所有關鍵幀的設置                  
 Lesson 11  同時改變分離的關鍵幀的值                  
 02 Animation菜單                  
 1. 空間關鍵幀                  
 Lesson 12  使用關鍵幀制作動畫                  
 Lesson 13  利用Linear關鍵幀制作動畫                  
 Lesson 14  Bezier和Continuous Bezier的應用                  
 2. 可以改變動畫速度的Roving                  
 Lesson 15  改變動畫速度                  
 3. 時間關鍵幀                  
 Lesson 16  Bezier關鍵幀                  
 4. toggle Hold Keyframe命令                  
 Lesson 17  鎖定關鍵幀                  
 5. Keyframe Assistant命令                  
 Lesson 18  利用關鍵幀制作柔和的動畫                  
 6. Motion Tracker/Stabilizer命令                  
 Lesson 19  利用Stabilizer設置攝像機的移動                  
 Lesson 20  追蹤移動的人                  
 03 強有力的輔助工具                  
 1. Wiggler的運用                  
 Lesson 21  利用Wiggler制作隨機效果                  
 2. Motion Sketch和Smoother                  
 WORK 01  用鼠標制作路徑的Motion                  
 Sketch                  
 WORK 02  用于刪除多余關鍵幀的                  
 Smoother                  
 Lesson 22  記錄鼠標經過的路徑                  
 Chapter 04 影像加工技法--合成模式和Mask                  
 01 合成模式                  
 1. 如何運用合成模式                  
 2. 合成模式的種類                  
 WORK01  基本轉換模式                  
 WORK02  在After Effects 5. 5版本中                  
 新添加的合成模式                  
 WORK03 Alpha和Luma模式                  
 02 功能強大的Mask                  
 1. 了解Mask的所有功能                  
 Lesson 01  制作簡單的Mask                  
 2. 必須要掌握的三類Mask                  
 WORK01  矩形的Mask                  
 WORK02  圓形的Mask                  
 WORK03  自由形態(tài)的Mask                  
 3. Mask的設計技巧                  
 WORK01  點和線                  
 WORK02  利用Pent具進行調節(jié)                  
 WORK03  Mask的大小變化. 旋轉和移動                  
 Lesson 02  在IIlustrator和Photoshop中提取路徑                  
 Lesson 03  利用Pent具制作Mask                  
 4. 使Mask的邊緣變柔和                  
 Lesson 04  使Mask的邊緣變得柔和                  
 Lesson 05  自然地合成背景                  
 5. 翻轉Mask                  
 6. 制作Mask的技巧                  
 WORK01  Mask的不透明度                  
 WORK02 Mask區(qū)域的擴展和壓縮                  
 7. 使用多個Mask                  
 Lesson 06  應用多個Mask                  
 8. Mask和7種演算模式                  
 WORK01  演算Mask的實例                  
 9. 用Mask制作動畫                  
 Lesson 07  制作Linear Wipe效果                  
 Lesson 08  利用Mask的變形來制作動畫                  
 10. Smart Mask Interpolation對話框                  
 WORK01  Keyframe Rate                  
 WORK02  Keyframe Fields                  
 WORK03  Use Linear Vertex Paths                  
 WORK04  Bending Resistance                  
 WORK05  Ouality                  
 WORK06  Add Mask Shape Vertices                  
 WORK07  Matching Method                  
 WORK08  Use 1:1 Matches                  
 WORK09  First Vertices Match                  
 Lesson  09  Smart Mask Inter--polation的使用方法                  
 Chapter 05 精通After Effects的                  
 特殊效果                  
 01 特殊效果                  
 1. 3種效果                  
 包含在After Effects中的Effects                  
 WORK01  Adjust                  
 WORK02  Audio                  
 WORK03  Blur&Sharpen                  
 WORK04  Channel                  
 W0RK05  Distort                  
 WORK06  Image Control                  
 WORK07  Keying                  
 WORK08  Matte Tools(PB)                  
 WORK09  Perspective                  
 WORK10  Render                  
 WORK11  Text                  
 WORK12  Transition                  
 WORK13  3D Channel(PB)                  
 WORK14  Vector paint                  
 常用的第三方插件                  
 WORK01  Final Effects                  
 WORK02  Zaxwerks 3D invigorator                  
 WORK03  Trapcode Shine                  
 2. 了解使用Effects的方法                  
 WORK01  了解Effects的使用方法                  
 WORK02  應用多個Effects                  
 3. 了解調整Effects的方法                  
 WORK01  Effects控制窗口中的調整                  
 4. 制作Effects關鍵幀的兩種方法                  
 WORK01  在TimeLine上制作的方法                  
 WORK02  在Effects控制窗口中制作的方法                  
 Lesson 01  在三維空間里制作光線                  
 Lesson 02  舞動的光線                  
 Chapter 06 用合成素材制作多種效果                  
 01 應用Composition                  
 1. 用于變形的Composition                  
 WORK01  嵌套的方法                  
 WORK02  嵌套的目的                  
 Lesson 01  對合成素材進行變形                  
 WORK03  嵌套合成素材的屬性                  
 W0RK04  按照需要進行嵌套                  
 2. 用于效果和蒙版的合成素材                  
 W0RK01  用于效果的嵌套                  
 Lesson 02  比較效果的應用形態(tài)                  
 Lesson 03  用于效果的嵌套                  
 WORK02  用于蒙版的嵌套                  
 Lesson 04  跟隨文字的照明                  
 3. Collapse Transformations按鈕                  
 WORK01  調節(jié)Scale中的分辨率                  
 WORK02  調整分辨率后失去的東西                  
 02 Per-compose                  
 1. 用Pre-compose制作合成素材                  
 Lesson 05  用Pre-compose制作多個圖像                  
 2. Pre-compose對話框                  
 WORK01  選定Open New Composi-tion的情況                  
 WORK02  不選定Open Naw Composl-tion的情況                  
 Chapter 07 調節(jié)動作速度的巫師                  
 01 時間控制                  
 1. Time Stretch                  
 WORK01  使用Time Stretch                  
 WORK02  對在聲音使用Strech功能                  
 WORK03  使用In面板和Out面板                  
 WORK04  什么是伸展                  
 WORK05  顛倒時間                  
 WORK06  確定基準點                  
 2. Time Remap                  
 WORK01  應用Time Remapplng                  
 WORK02  Time Remapping的應用范例                  
 WORK03  合成素材的Time Remapping                  
 WORK04  增加圖層時間                  
 3. Frame BIendin                  
 WORK01  Frame Blending的應用                  
 WORK02  快動作中的混合                  
 WORK03  Frame Blending的應用                  
 WORK04  更真實的Frame Blending                  
 Chapter 08 給呆板的動作加上翅膀的3D功能                  
 01  使動作更加漂亮的3D元素                  
 1. 制作立體影像的3D功能                  
 2. 將圖層設置為3D圖層                  
 WORK01  變化成3D圖層                  
 WORK02  通過變形(Transform)屬性變形圖層                  
 WORK03  通過Axes Mode改變坐標軸                  
 3. 攝像機                  
 WORK01  生成攝像機                  
 W0RK02  移動攝像機                  
 Lesson 01  以Position為中心移動攝像機                  
 WORK03  在Timeline窗口上, 利用                  
 Position移動攝像機                  
 WORK04  在Comp窗口中移動攝像機                  
 Lesson 02  以Point Of Interest為中心移動攝像機                  
 WORK05  通過宣直接單擊和拖動進行移動                  
 WORK06  使用Timeline窗口的攝像機圖層                  
 W0RK07  利用工具移動攝像機                  
 4. 光和陰影                  
 WORK01  與照明相關的圖層的選項                  
 WORK02  移動照明變                  
 Lesson 03  制作探照燈效果                  
 02 其他3D使用技巧                  
 1. 3D工作的輔助工具                  
 WORK01  可以在幾個窗口中層開工作的Multi View                  
 WORK02  可以不渲染燈光和陰影的                  
 Draft 3D                  
 WORK03  輕松制作3D效果的Null                  
 Object和Parent                  
 2. 使用MAYA的攝像機                  
 Lesson 04  使用MAYA的攝像機                  
 Chapter 09 對動作和屬性進行編碼                  
 01 Moton Math                  
 1. Motion Math大公開                  
 Lesson 01  體驗Motion Math                  
 2. MotionM ath對話框                  
 WORK01  Motion Math的名稱                  
 WORK02  注釋                  
 WORK03  Motion Math的使用方法                  
 WORK04  應用Motion Math的腳本                  
 WORK05  集中了各種腳本的腳本元素菜單                  
 (Language Element Menus)                  
 WORK06  顯示出錯信息的錯誤報告框                  
 (Error Notification Area)                  
 WORK07  用于生成關鍵幀的選項                  
 3. Motion Math的種類                  
 WORK01  用于復制Effect Point值的Apply                  
 from Effect Point(frneffect. mm)                  
 WORK02  用于復制Position值的Apply to                  
 Effect Point(toeffect. mm)                  
 WORK03  用變化不透明度的Blink                  
 (blink. mm)                  
 WORK04  復制音量的大小的Comp                  
 Audio(cmpaud. mm)                  
 WORK05  用計算屬性值的Copy Relative                  
 Values(parallax. mm)                  
 WORK06  用復制屬性值的Copy Values                  
 (copyvalu. mm)                  
 WORK07  用于制作跳躍動作的Double                  
 Spring(dbspring. mm)                  
 WORK08  制作受重力作用的動作的                  
 Gravity(gravity. mm)                  
 WORK09  運算音頻大小的Layer Audio                  
 (layeraud. mm)                  
 WORK10  制作旋轉動作的Point                  
 At(pointat. mm)                  
 WORK11  用于調節(jié)所有圖層Scale屬性的                  
 Scale All Layers(scaleall. mm)                  
 WORK12  用于改變Composition大小的                  
 Scale Layers by Comp Size                  
 (scaleby. mm)                  
 WORK13  使用三個圖層的Span(span. mm)                  
 Lesson 02  小矩形閃動的動畫                  
 02 Expressions                  
 1. ExpressiOn的內容                  
 WORK01  Expression的基本學習                  
 WORK02  什么時候需要使用Expression呢?                  
 2. ExpressiOn的使用方法                  
 WORK01  應用Expression                  
 WORK02  應用了Expression以后                  
 WORK03  連接Expression                  
 Lesson 03  使用Pick Whip按鈕連接                  
 Expressions                  
 Lesson 04  使用Expression Language進行連接                  
 3. 應用運算式, 制作比數(shù)學公式更                  
 準確的動作                  
 WORK01  使用Expression可以進行簡單的運算                  
 Lesson 05  應用運算式制作旋轉的動作                  
 WORK02 Expression中的運算活用范例                  
 Chapter 10 合成工具--Matte和Keying                  
 01 Matte                  
 1. Matte的基本知識                  
 WORK01  通過兩個圖層使用Matte                  
 WORK02  Matte圖層的屬性                  
 WORK03  灰階(Grayscale)和透明度                  
 2. Matte的四種類型                  
 WORK01  通過兩個圖層應用Matte                  
 WORK02  通過三個圖層應用Matte的時候                  
 WORK03  Luma和Alpha                  
 Lesson 01  將Alpha通道設置為Matte                  
 Lesson 02  用Solid Matte轉換畫面                  
 Lesson 03  Luma Matte                  
 Lesson  04  通過Inverted Matte制作動作                  
 3活用Matte                  
 WORK01  使用合成素材作為Matte                  
 WORK02  可以將影像文件作為Matte                  
 Lesson 05 將合成素材應用為Matte                  
 Lesson 06 將影像文件應用為Matte                  
 02 Keying                  
 1. Keying的基本知識                  
 WORK01  Keying工作中的兩種重要元素                  
 2. Keying的使用方法                  
 WORK01  利用CoLor Key Effect進行                  
 Keying工作                  
 Lesson 07  Color Key                  
 WORK02  利用Color Difference Key                  
 Effect(PB)進行工作                  
 Lesson 08  Color Difference Key的應用                  
 WORK03  利用Ultimatte進行工作                  
 Lesson 09  Ultimatte                  
 WORK04通過Matte制作Keying效果                  
 Lesson 10  Matte                  
 WORK05 Keying的助手                  
 Chapter 11  渲染(Render)                  
 01 最后一關--渲染                  
 1. 渲染                  
 WORK01  目前常用的影片格式                  
 WORK02  利用After Effects能夠制作                  
 的格式種類                  
 Lesson 01 體驗渲染                  
 2. 設置渲染選項                  

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