Chapter 01 After Effects的概念和結構
01 After Effects的基本知識
1. After Effects的操作順序和術語
2. After Effects的基本操作
WORK01 建立Composition
WORK02 打開文件
WORK03 登錄為圖層的三種方法
Lesson 01 將Footage登錄為圖層進行變形操作
02 實現(xiàn)所有操作的Composition16
1. Composition Settings對話框
WORK01 決定Composition的名稱
WORK02 決定Composition的格式
WORK03 決定長度與寬度
WORK04 決定像素的縱橫比
WORK05 決定幀速率
WORK06 設定解像度
WORK07 設置時間編碼的起點和
Composition的長度
2. 了解Timeline窗口的結構
WORK01 用標簽表示正在使用的Composition
WORK02 表示目前位置所屬時間的Current Time
WORK03 開啟或關閉視頻
WORK04 開啟或關閉音頻
WORK05 只顯示被選圖層的Solo
WORK06 鎖定圖層
WORK07 圖層
WORK08 Shy
WORK09 Hide Shy Layer按鈕
WORK10 Collapse Transformations按鈕
或Continuously Rasterize按鈕
WORK11 設定圖層的畫質
WORK12 運用效果
W0RK13 Frame Blending
WORK14 應用Frame Blending效果的
Enable Frame Blending按鈕
WORK15 Motion Blur
WORK16 應用Motion Blur的Enable
Motion Blur按鈕
WORK17 調節(jié)圖層
WORK18 制作3D圖層
WORK19 只顯示圖層的外輪廓線
W0RK20 用于忽略3D效果的Draft 3D按鈕
WORK21 在Timeline上做標記
WORK22 表示當前操作位置的時間標記
WORK23 用來擴大或縮小可操作范圍的Zoom in /Out
WORK24 表示操作區(qū)域的Work Area
WORK25 設置Timeline的選項
WORK26 激活Comp窗口
3. 了解Comp窗口的結構
WORK01 放大和縮小功能
W0RK02 顯示安全框
WORK03 表示當前時間的Ctlrent Time
W0RK04 Take Snapshot和Show
Last Snapshot按鈕
WORK05 用來分別查看不同通道
Charlrl61 Viow
WORK06 只顯示選定領域
WORK07 只顯示圖層外輪廓線
WORK08 決定圖層的解像度
WORK09 激活Timeline
WORK10 顯示流程圖
WORK11 Comp窗口的相關選項
Chapter 02 制作動態(tài)圖像的第一步, 真正了解圖層
01 圖層
1. 理解圖層的順序
2. 與Photoshop類似的圖層
Lesson 01 變換圖層順序
Lesson 02 制作新的圖層
02 坐標與變換
1. 了解圖層變換的5個要素
WORK01 用于改變圖層位置的Position
WORK02 用于改變圖層大小的Scale
WORK03 用于旋轉圖層的Rotation
WORK04 用于圖層定位的Anchor Point
WORK05 用于調節(jié)圖層不透明度的Opacity
Lesson 03 利用Posltion改變位置
Lesson 04 利用Scale縮放圖像
Lesson 05 利用Scale進行翻轉圖像
Lesson 06 利用Rotation轉動齒輪
Lesson 07 了解Anchor Point的使用方法
Lesson 08 制作旋轉進入的動畫
Lesson 09 利用Anchor Point和Scale轉換畫面
Lesson 10 給多個素材設置漸變的不透明度
Lesson 11 利用不透明度制作動畫
Chapter 03 關鍵幀和相應的輔助工具
01 關鍵幀
1. 理解關鍵幀的核心內容
Lesson 01 輕松制作關鍵幀
Lesson 02 控制多個關鍵幀
Lesson 03 對多個屬性運用關鍵幀
Lesson 04 信息圖表
2. 關鍵幀的基礎
Lesson 05 關鍵幀的設置和刪除
Lesson 06 利用關鍵幀改變動畫速度
3. 控制關鍵幀的高級技巧
Lesson 07 利用參考線制作動畫
Lesson 08 復制關鍵幀
Lesson 09 使用其他圖層中的關鍵幀
Lesson 10 同時改變所有關鍵幀的設置
Lesson 11 同時改變分離的關鍵幀的值
02 Animation菜單
1. 空間關鍵幀
Lesson 12 使用關鍵幀制作動畫
Lesson 13 利用Linear關鍵幀制作動畫
Lesson 14 Bezier和Continuous Bezier的應用
2. 可以改變動畫速度的Roving
Lesson 15 改變動畫速度
3. 時間關鍵幀
Lesson 16 Bezier關鍵幀
4. toggle Hold Keyframe命令
Lesson 17 鎖定關鍵幀
5. Keyframe Assistant命令
Lesson 18 利用關鍵幀制作柔和的動畫
6. Motion Tracker/Stabilizer命令
Lesson 19 利用Stabilizer設置攝像機的移動
Lesson 20 追蹤移動的人
03 強有力的輔助工具
1. Wiggler的運用
Lesson 21 利用Wiggler制作隨機效果
2. Motion Sketch和Smoother
WORK 01 用鼠標制作路徑的Motion
Sketch
WORK 02 用于刪除多余關鍵幀的
Smoother
Lesson 22 記錄鼠標經過的路徑
Chapter 04 影像加工技法--合成模式和Mask
01 合成模式
1. 如何運用合成模式
2. 合成模式的種類
WORK01 基本轉換模式
WORK02 在After Effects 5. 5版本中
新添加的合成模式
WORK03 Alpha和Luma模式
02 功能強大的Mask
1. 了解Mask的所有功能
Lesson 01 制作簡單的Mask
2. 必須要掌握的三類Mask
WORK01 矩形的Mask
WORK02 圓形的Mask
WORK03 自由形態(tài)的Mask
3. Mask的設計技巧
WORK01 點和線
WORK02 利用Pent具進行調節(jié)
WORK03 Mask的大小變化. 旋轉和移動
Lesson 02 在IIlustrator和Photoshop中提取路徑
Lesson 03 利用Pent具制作Mask
4. 使Mask的邊緣變柔和
Lesson 04 使Mask的邊緣變得柔和
Lesson 05 自然地合成背景
5. 翻轉Mask
6. 制作Mask的技巧
WORK01 Mask的不透明度
WORK02 Mask區(qū)域的擴展和壓縮
7. 使用多個Mask
Lesson 06 應用多個Mask
8. Mask和7種演算模式
WORK01 演算Mask的實例
9. 用Mask制作動畫
Lesson 07 制作Linear Wipe效果
Lesson 08 利用Mask的變形來制作動畫
10. Smart Mask Interpolation對話框
WORK01 Keyframe Rate
WORK02 Keyframe Fields
WORK03 Use Linear Vertex Paths
WORK04 Bending Resistance
WORK05 Ouality
WORK06 Add Mask Shape Vertices
WORK07 Matching Method
WORK08 Use 1:1 Matches
WORK09 First Vertices Match
Lesson 09 Smart Mask Inter--polation的使用方法
Chapter 05 精通After Effects的
特殊效果
01 特殊效果
1. 3種效果
包含在After Effects中的Effects
WORK01 Adjust
WORK02 Audio
WORK03 Blur&Sharpen
WORK04 Channel
W0RK05 Distort
WORK06 Image Control
WORK07 Keying
WORK08 Matte Tools(PB)
WORK09 Perspective
WORK10 Render
WORK11 Text
WORK12 Transition
WORK13 3D Channel(PB)
WORK14 Vector paint
常用的第三方插件
WORK01 Final Effects
WORK02 Zaxwerks 3D invigorator
WORK03 Trapcode Shine
2. 了解使用Effects的方法
WORK01 了解Effects的使用方法
WORK02 應用多個Effects
3. 了解調整Effects的方法
WORK01 Effects控制窗口中的調整
4. 制作Effects關鍵幀的兩種方法
WORK01 在TimeLine上制作的方法
WORK02 在Effects控制窗口中制作的方法
Lesson 01 在三維空間里制作光線
Lesson 02 舞動的光線
Chapter 06 用合成素材制作多種效果
01 應用Composition
1. 用于變形的Composition
WORK01 嵌套的方法
WORK02 嵌套的目的
Lesson 01 對合成素材進行變形
WORK03 嵌套合成素材的屬性
W0RK04 按照需要進行嵌套
2. 用于效果和蒙版的合成素材
W0RK01 用于效果的嵌套
Lesson 02 比較效果的應用形態(tài)
Lesson 03 用于效果的嵌套
WORK02 用于蒙版的嵌套
Lesson 04 跟隨文字的照明
3. Collapse Transformations按鈕
WORK01 調節(jié)Scale中的分辨率
WORK02 調整分辨率后失去的東西
02 Per-compose
1. 用Pre-compose制作合成素材
Lesson 05 用Pre-compose制作多個圖像
2. Pre-compose對話框
WORK01 選定Open New Composi-tion的情況
WORK02 不選定Open Naw Composl-tion的情況
Chapter 07 調節(jié)動作速度的巫師
01 時間控制
1. Time Stretch
WORK01 使用Time Stretch
WORK02 對在聲音使用Strech功能
WORK03 使用In面板和Out面板
WORK04 什么是伸展
WORK05 顛倒時間
WORK06 確定基準點
2. Time Remap
WORK01 應用Time Remapplng
WORK02 Time Remapping的應用范例
WORK03 合成素材的Time Remapping
WORK04 增加圖層時間
3. Frame BIendin
WORK01 Frame Blending的應用
WORK02 快動作中的混合
WORK03 Frame Blending的應用
WORK04 更真實的Frame Blending
Chapter 08 給呆板的動作加上翅膀的3D功能
01 使動作更加漂亮的3D元素
1. 制作立體影像的3D功能
2. 將圖層設置為3D圖層
WORK01 變化成3D圖層
WORK02 通過變形(Transform)屬性變形圖層
WORK03 通過Axes Mode改變坐標軸
3. 攝像機
WORK01 生成攝像機
W0RK02 移動攝像機
Lesson 01 以Position為中心移動攝像機
WORK03 在Timeline窗口上, 利用
Position移動攝像機
WORK04 在Comp窗口中移動攝像機
Lesson 02 以Point Of Interest為中心移動攝像機
WORK05 通過宣直接單擊和拖動進行移動
WORK06 使用Timeline窗口的攝像機圖層
W0RK07 利用工具移動攝像機
4. 光和陰影
WORK01 與照明相關的圖層的選項
WORK02 移動照明變
Lesson 03 制作探照燈效果
02 其他3D使用技巧
1. 3D工作的輔助工具
WORK01 可以在幾個窗口中層開工作的Multi View
WORK02 可以不渲染燈光和陰影的
Draft 3D
WORK03 輕松制作3D效果的Null
Object和Parent
2. 使用MAYA的攝像機
Lesson 04 使用MAYA的攝像機
Chapter 09 對動作和屬性進行編碼
01 Moton Math
1. Motion Math大公開
Lesson 01 體驗Motion Math
2. MotionM ath對話框
WORK01 Motion Math的名稱
WORK02 注釋
WORK03 Motion Math的使用方法
WORK04 應用Motion Math的腳本
WORK05 集中了各種腳本的腳本元素菜單
(Language Element Menus)
WORK06 顯示出錯信息的錯誤報告框
(Error Notification Area)
WORK07 用于生成關鍵幀的選項
3. Motion Math的種類
WORK01 用于復制Effect Point值的Apply
from Effect Point(frneffect. mm)
WORK02 用于復制Position值的Apply to
Effect Point(toeffect. mm)
WORK03 用變化不透明度的Blink
(blink. mm)
WORK04 復制音量的大小的Comp
Audio(cmpaud. mm)
WORK05 用計算屬性值的Copy Relative
Values(parallax. mm)
WORK06 用復制屬性值的Copy Values
(copyvalu. mm)
WORK07 用于制作跳躍動作的Double
Spring(dbspring. mm)
WORK08 制作受重力作用的動作的
Gravity(gravity. mm)
WORK09 運算音頻大小的Layer Audio
(layeraud. mm)
WORK10 制作旋轉動作的Point
At(pointat. mm)
WORK11 用于調節(jié)所有圖層Scale屬性的
Scale All Layers(scaleall. mm)
WORK12 用于改變Composition大小的
Scale Layers by Comp Size
(scaleby. mm)
WORK13 使用三個圖層的Span(span. mm)
Lesson 02 小矩形閃動的動畫
02 Expressions
1. ExpressiOn的內容
WORK01 Expression的基本學習
WORK02 什么時候需要使用Expression呢?
2. ExpressiOn的使用方法
WORK01 應用Expression
WORK02 應用了Expression以后
WORK03 連接Expression
Lesson 03 使用Pick Whip按鈕連接
Expressions
Lesson 04 使用Expression Language進行連接
3. 應用運算式, 制作比數(shù)學公式更
準確的動作
WORK01 使用Expression可以進行簡單的運算
Lesson 05 應用運算式制作旋轉的動作
WORK02 Expression中的運算活用范例
Chapter 10 合成工具--Matte和Keying
01 Matte
1. Matte的基本知識
WORK01 通過兩個圖層使用Matte
WORK02 Matte圖層的屬性
WORK03 灰階(Grayscale)和透明度
2. Matte的四種類型
WORK01 通過兩個圖層應用Matte
WORK02 通過三個圖層應用Matte的時候
WORK03 Luma和Alpha
Lesson 01 將Alpha通道設置為Matte
Lesson 02 用Solid Matte轉換畫面
Lesson 03 Luma Matte
Lesson 04 通過Inverted Matte制作動作
3活用Matte
WORK01 使用合成素材作為Matte
WORK02 可以將影像文件作為Matte
Lesson 05 將合成素材應用為Matte
Lesson 06 將影像文件應用為Matte
02 Keying
1. Keying的基本知識
WORK01 Keying工作中的兩種重要元素
2. Keying的使用方法
WORK01 利用CoLor Key Effect進行
Keying工作
Lesson 07 Color Key
WORK02 利用Color Difference Key
Effect(PB)進行工作
Lesson 08 Color Difference Key的應用
WORK03 利用Ultimatte進行工作
Lesson 09 Ultimatte
WORK04通過Matte制作Keying效果
Lesson 10 Matte
WORK05 Keying的助手
Chapter 11 渲染(Render)
01 最后一關--渲染
1. 渲染
WORK01 目前常用的影片格式
WORK02 利用After Effects能夠制作
的格式種類
Lesson 01 體驗渲染
2. 設置渲染選項