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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計.NET用實例學ASP.NET:使用C#與ADO.NET

用實例學ASP.NET:使用C#與ADO.NET

用實例學ASP.NET:使用C#與ADO.NET

定 價:¥59.80

作 者: 章立民著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: ADO.NET

ISBN: 9787505392052 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm+光盤1片 頁數(shù): 630 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  全書共分為16章。書中介紹了掌握MFC必須具備的C++和面向?qū)ο蟮幕A(chǔ)知識;詳細闡述了MFC應用框架、窗口的原理、文檔視圖結(jié)構(gòu)、消息處理機制和技術(shù)及相關(guān)實現(xiàn),對于每一個技術(shù)難點,在進行理論闡述的同時,都給出了典型例子,以提高大家開發(fā)MFC應用的實踐水平,拓寬程序設計思路;除了介紹傳統(tǒng)的GDI編程接口外,還詳細講解了最新的GDI+編程接口,通過對比兩種編程接口,想念讀者可以在短時間內(nèi)就能熟悉并實際應用GDI+了;書中還介紹了跟操作系統(tǒng)關(guān)系密切的編程,包括進程、線程和動態(tài)鏈接庫等;在介紹COM編程技術(shù)的同時,重點分析了MFC對IUnkown接口、聚合、自動化、鏈接點的支持,讀者在了解MFC實現(xiàn)COM原理的同時,還將了解到一些非常實用的編程技術(shù),譬如動態(tài)調(diào)用、接口映射等;最后則介紹了最新的托管C++擴展及典型托管應用的開發(fā)。隨書附贈光盤為書中部分范例源代碼。本書適合中高級MFC程序員閱讀,也可供.NET應用開發(fā)愛好者作為參考。

作者簡介

  作者:章立民·資深電腦圖書作家,擁有60本以上著作?!づ_灣微軟公司資深顧問講師。從1993年開始于臺灣微軟主講研討會?!づ_灣微軟最有價值專家MVP。三度當選MVP。·電腦技能基金會數(shù)據(jù)庫應用類命題委員?!づ_灣工研院機械所制造信息部顧問·臺灣資誠會計師事務所信息系統(tǒng)服務部顧問·臺灣捷和建設資訊部顧問·臺灣盤天科技總經(jīng)理·臺灣盤天科技顧問·臺灣一日志工協(xié)會資訊顧問·《ComputerDIY》雜志專欄作家·《RUN!PC》雜志專欄作家·曾任教于臺灣空中大學、聯(lián)電、藥物食品檢驗局、調(diào)查局、南亞塑膠、NIKE、臺灣核電一廠、大眾電腦、臺灣日立等臺灣各大公民營企業(yè)與教學機構(gòu),乃臺灣最權(quán)威之專業(yè)咨詢顧問與講師?!iL:關(guān)系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、VisualStudio2005開發(fā)工具、SQLServer、Access2003與FrontPage2003。將有全系列書籍問世,敬請諸位讀者關(guān)注?!ぶ鳎簩懽髌?,16年來已有60本以上的電腦著作問世,內(nèi)容涵蓋SQLServer2000、VisualBasic.NET、ASP.NET、CrystalReportforVisualStudio.NET、Access2002~2003、FrontPage2002~2003、VisualFoxPro、WordVBA、Windows等主題。Access2003:用150個范例學查詢>>更多作品

圖書目錄

第1章 面向?qū)ο缶幊?br />1.1 面向?qū)ο蟮幕靖拍?br />1.1.1 類和對象
1.1.2 封裝、多態(tài)和繼承
1.1.3 消息
1.2 面向?qū)ο蟮慕<夹g(shù)UML
1.2.1 類圖
1.2.2 交互圖
1.2.3 用例圖
1.3 面向?qū)ο蟮腃++語言
1.3.1 C++對象的內(nèi)存布局
1.3.2 C++編程技術(shù)要點
1.4 小結(jié)
第2章 窗口
2.1 窗口結(jié)構(gòu)
2.2 窗口類型
2.3 窗口關(guān)系
2.4 消息和消息處理
2.4.1 系統(tǒng)定義的消息
2.4.2 應用程序定義的消息
2.4.3 消息參數(shù)
2.4.4 消息隊列
2.4.5 消息循列
2.4.6 窗口過程
2.5 窗口應用框架
2.6 小結(jié)
第3章 MFC簡介
3.1 MFC的優(yōu)勢
3.2 MFC中的類
3.3 用MFC開發(fā)應用的基本方法
3.4 MFC中的窗口管理
3.4.1 C++窗口對象和Windows窗體之間的關(guān)系
3.4.2 創(chuàng)建窗口
3.4.3 銷毀窗體
3.4.4 定位窗體
3.4.5 繪圖
3.4.6 消息處理
3.5 小結(jié)
第4章 CObject類
4.1 概述
4.2 創(chuàng)建對象
4.2.1 直接構(gòu)造
4.2.2 使用new操作符
4.3 診斷功能
4.3.1 Dump成員
4.3.2 AssertValid
4.4 運行時類信息
4.4.1 CRuntimeClass結(jié)構(gòu)
4.4.2 添加運行時類信息
4.4.3 IsKindOf
4.5 動態(tài)創(chuàng)建
4.6 序列化
4.6.1 添加序列化支持
4.6.2 CArchive類
4.6.3 對象序列化實例
4.7 小結(jié)
第5章 MFC應用框架
5.1 應用程序?qū)ο蠛蚆FC類庫的交互
5.2 應用程序的初始化
5.3 消息循環(huán)
5.4 空閑處理
5.5 應用程序的退出
5.6 CWinApp提供的其他服務
5.6.1 外殼程序注冊
5.6.2 文件管理器拖放
5.6.3 跟蹤最近使用的文檔
5.7 小結(jié)
第6章 消息映射
6.1 基本概念
6.2 消息映射表
6.3 一般窗口消息的處理成員的定位
6.4 命令處理成員的定位
6.5 消息映射宏
6.5.1 窗口映射宏
6.5.2 命令映射宏
6.5.3 控制通知消息映射宏
6.5.4 通知消息映射宏
6.5.5 反射消息映射宏
6.6 小結(jié)
第7章 消息處理
7.1 處理標準窗口消息
7.1.1 處理WM_CREATE消息
7.1.2 處理WM_DESTROY消息
7.1.3 處理WM_NCDESTORY消息
7.1.4 處理WM_CLOSE消息
7.2 處理命令消息
7.3 處理反射消息
7.4 投遞和發(fā)送消息
7.4.1 投遞和發(fā)送消息的概念
7.4.2 postMessage函數(shù)
7.4.3 SendMessage函數(shù)
7.4.4 SendMessage
7.5 SendNotifymessage和SendMessageCallback
7.6 使用自定義命令
7.7 使用自定義窗口消息
7.8 使用登記消息
7.9 處理線程消息
7.10 跨進程處理消息
7.11 消息鉤子
7.11.1 鉤子和過濾器
7.11.2 鉤子的類型和范圍
7.11.3 安裝和解除消息鉤子
7.11.4 使用線程范圍和鉤子實例
7.11.5 使用全局鉤子實例
7.12 小結(jié)
第8章 對話框
8.1 對話框的生存期
8.1.1 對話框的創(chuàng)建
8.1.2 對話框的初始化
8.1.3 對話框的消息處理
8.1.4 對話框的結(jié)束
8.2 數(shù)據(jù)交換和數(shù)據(jù)驗證
8.3 使用通用對話框
8.3.1 基本用法
8.3.2 定制通用對話框
8.4 運行時修改對話框
8.5 作為子窗口的對話框
8.6 HTML對話框
8.6.1 HTML資源
8.6.2 讓HTML全部可見
8.6.3 混合HTML元素和窗口控件設計對話框
8.6.4 HTML消息處理
8.6.5 HTML元素和對話框成員間的數(shù)據(jù)交換
8.6.6 導航
8.6.7 基于HTML對話框的實用實例
8.7 使用屬性表
8.8 使用對話欄
8.8.1 創(chuàng)建
8.8.2 銷毀
8.8.3 處理控件消息
8.8.4 訪問對話欄成員
8.8.5 實例
8.9 小結(jié)
第9章 文檔和視圖
9.1 文檔/視圖結(jié)構(gòu)
9.1.1 原理
9.1.2 為什么使用文檔/視圖結(jié)構(gòu)
9.1.3 基于文檔/視圖結(jié)構(gòu)的應用
9.2 文檔/視圖結(jié)構(gòu)的創(chuàng)建
9.2.1 文檔模板的創(chuàng)建
9.2.2 文檔的創(chuàng)建
9.2.3 框架的創(chuàng)建
9.2.4 視圖的創(chuàng)建
9.2.5 文檔/視圖的初始化
9.3 深入文檔模板
9.3.1 文檔模板管理器
9.3.2 文檔模板的創(chuàng)建
9.3.3 管理文檔
9.3.4 其他
9.4 文檔對象
9.4.1 文檔的初始化
9.4.2 保存文檔
9.4.3 設置修改標志和保存修改
9.4.4 關(guān)閉文檔
9.4.5 管理視圖
9.4.6 文檔的銷毀
9.4.7 命令處理
9.4.8 文檔的序列化
9.4.9 設計文檔的成員
9.5 視圖對象
9.5.1 視圖的初始化
9.5.2 視圖和文檔間的數(shù)據(jù)交換
9.5.3 視圖的繪制
9.5.4 視圖的銷毀
9.6 框架窗口
9.6.1 初始化
9.6.2 和文檔的交互
9.6.3 和視圖的交換
9.6.4 命令處理
9.6.5 確定視圖大小
9.6.6 為框架添加其他子控件
9.7 打印
9.7.1 文檔/視圖框架中的打印流程
9.7.2 自定義打印
9.7.3 打印預覽
9.8 小結(jié)
第10章 深入視圖
10.1 拆分
10.1.1 視圖的創(chuàng)建
10.1.2 拆分窗口的命令處理
10.1.3 對拆分子窗口的管理
10.1.4 繪制
10.2 流動和縮放
10.2.1 滾動
10.2.2 縮放視圖
10.3 控件視圖
10.4 窗體視圖
10.5 基于HTML的視圖——CDHtmlView
10.5.1 加載HTML
10.5.2 事件處理
10.5.3 在新的文檔中打開HTML
10.6 小結(jié)
第11章 GDI繪圖
11.1 GDI繪圖的編程模型
11.1.1 邏輯空間和設備空間
11.1.2 設備上下文
11.1.3 GDI對象
11.1.4 坐標變量和坐標映射
11.2 繪制圖形
11.2.1 畫線
11.2.2 繪制矩形
11.2.3 繪制橢圓
11.2.4 繪制弧線
11.2.5 繪制多邊形
11.2.6 繪制貝濟埃樣條
11.2.7 使用路徑
11.2.8 填充
11.2.9 區(qū)域
11.3 使用圖像
11.3.1 位圖的結(jié)構(gòu)
11.3.2 位圖類型
11.3.3 圖像初始化和銷毀
11.3.4 從文件加載圖像文件
11.3.5 將圖像保存為文件
11.3.6 圖像的顯示、裁剪和縮放
11.3.7 圖像處理
11.4 小結(jié)
第12章 GDI+繪圖
12.1 GDI+編程模型
12.1.1 GDI+的組成
12.1.2 GDI+的功能
12.1.3 GDI+編程步驟
12.1.4 新增功能
12.2 繪制基數(shù)樣條曲線
12.3 獨立的路徑對象
12.4 Alpha混合
12.4.1 在鋼筆中應用Alpha混合
12.4.2 在畫刷中應用Alpha混合
12.4.3 對圖像應用Alpha混合
12.5 漸變
12.5.1 線性漸變
12.5.2 軌跡漸變
12.6 變換和矩形對象
12.7 使用圖像
12.8 小結(jié)
第13章 進程和線程
13.1 基本理論
13.1.1 什么是進程
13.1.2 什么是線程
13.1.3 進程地址空間
13.1.4 線程的生命周期
13.2 創(chuàng)建子進程
13.3 虛擬內(nèi)存管理
13.4 進程間內(nèi)存共享
13.5 用戶界面線程
13.5.1 創(chuàng)建
13.5.2 退出
13.5.3 線程間通信
13.6 輔助線程
13.6.1 創(chuàng)建
13.6.2 退出
13.6.3 線程間通信
13.7 線程安全措施
13.7.1 需要采取線程安全措施的對象
13.7.2 線程安全的實現(xiàn)
13.8 小結(jié)
第14章 動態(tài)鏈接庫
14.1 簡介
14.1.1 DLL的構(gòu)成
14.1.2 到DLL的鏈接
14.1.3 DLL映射到進程空間
14.1.4 使用動態(tài)鏈接的好處
14.2 規(guī)則DLL創(chuàng)建及其使用
14.2.1 創(chuàng)建規(guī)則DLL
14.2.2 規(guī)則DLL的使用
14.2.3 輸出全局變量
14.2.4 輸出類
14.2.5 輸出進程間共享的數(shù)據(jù)
14.3 進程狀態(tài)、模塊狀態(tài)和線程狀態(tài)
14.3.1 線程局部存儲
14.3.2 模塊狀態(tài)
14.4 創(chuàng)建和使用擴展DLL
14.4.1 創(chuàng)建
14.4.2 使用
14.5 DLL中的資源
14.5.1 資源的名字和類型
14.5.2 確定定義資源的模塊
14.5.3 在模塊中查找、加載資源
14.5.4 枚舉資源
14.5.5 修改可執(zhí)行文件的資源
14.5.6 純資源DLL
14.5.7 附屬DLL
14.6 小結(jié)
第15章 COM組件編程
15.1 COM基礎(chǔ)知識
15.1.1 COM中的接口
15.1.2 COM對象的線程模型
15.1.3 進程內(nèi)組件和進程間組件
15.1.4 COM庫
15.1.5 COMK 的功能復用
15.2 IUnknown接口在MFC中的實現(xiàn)  
15.2.1 內(nèi)部類
15.2.2 接口映射類
15.2.3 聚合的實現(xiàn)
15.3 類廠及其MFC實現(xiàn)
15.3.1 ColeObjectFactory類
15.3.2 全局類廠鏈
15.3.3 類廠的注冊/反注冊
15.3.4 類廠對象的創(chuàng)建
15.3.5 類廠對象創(chuàng)建COM對象
15.3.6 為CCmdTarget添加類廠支持
15.4 用MFC實現(xiàn)簡單的COM組件
15.4.1 創(chuàng)建支持自動化的規(guī)則DLL
15.4.2 定義接口文件
15.4.3 實現(xiàn)被聚合的COM組件
15.4.4 實現(xiàn)包容組件
15.4.5 編譯、注冊COM組件
15.4.6 創(chuàng)建一個對話框應用
15.5 雙重接口
15.5.1 調(diào)度表
15.5.2 COleDispatchImpl
15.5.3 m_xDispatch成員
15.5.4 輸出IDispatch接口
15.5.5 雙重接口的客戶端
15.5.6 范例
15.6 可連接對象及其MFC實現(xiàn)
15.6.1 用CCmdTarget實現(xiàn)可連接對象
15.6.2 可連接對象的客戶端
15.7 封送的應用:在線程間傳遞接口指針
15.8 小結(jié)
第16章 .NET應用開發(fā)
16.1 C++托管擴展簡介
16.1.1 什么是.NET平臺
16.1.2 托管C++中的類型
16.1.3 托管C++的用途
16.1.4 為什么MFC應用添加托管支持
16.1.5 使用.NET類型
16.1.6 實例:創(chuàng)建手管類型
16.1.7 裝箱:值類型到引用類型的轉(zhuǎn)化
16.1.8 托管類型和非托管類型的混用
16.1.9 固定指針
16.2 常用的托管C++編程技能
16.2.1 聲明托管類
16.2.2 聲明值類型的托管類型
16.2.3 添加屬性
16.2.4 定義及實現(xiàn)接口
16.2.5 托管數(shù)組
16.2.6 處理異常
16.2.7 定義和使用委托
16.2.8 創(chuàng)建對象
16.2.9 對象的序列化和反序列化
16.2.10 用ADO.NET訪問數(shù)據(jù)庫
16.2.11 斷方和條件編譯
16.3 具有雙重接口功能的規(guī)則DLL
16.4 典型托管應用開發(fā)
16.4.1 控制臺應用
16.4.2 類庫應用
16.4.3 窗體應用
16.5 小結(jié)

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