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Flash MX網絡廣告設計經典案例剖析

Flash MX網絡廣告設計經典案例剖析

定 價:¥39.00

作 者: 章良等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 網頁 動畫 圖形軟件 應用 廣告 設計

ISBN: 9787115107961 出版時間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 240 字數(shù):  

內容簡介

  本書將電腦軟件技術與商業(yè)設計要求緊密相結合,講述了不同類型的網絡廣告的設計制作流程和技法。書中的案例均來源于現(xiàn)實工作中的工程實例,在講述每個案例時,均給出了廣告創(chuàng)作的背景、創(chuàng)作前的思路以及創(chuàng)作過程中讀者應該注意的問題。本書共分11章,分別講述了擎天柱廣告、Banner廣告、畫中畫廣告、全屏廣告、游戲廣告等各種廣告形式的設計與制作方法。本書實用性強,它集合了專業(yè)網絡廣告設計公司多年的制作經驗,書中案例有豐富的技術知識,讀者不但可以通過閱讀本書了解網絡廣告,更可以通過本書進一步地學習Flash軟件,制作出高水準的精彩動畫。本書適合有一定軟件操作經驗,想從事或剛從事網絡廣告制作工作的讀者閱讀,同時也適合廣大的Flash動畫愛好者閱讀。

作者簡介

暫缺《Flash MX網絡廣告設計經典案例剖析》作者簡介

圖書目錄

第1章 擎天柱廣告設計——歡迎光臨網絡廣告的時代
學習目的:
(1)簡單矢量圖的繪制方法;
(2)在Flash里繪制出邊緣柔化的圖形;
(3)制作簡單的動畫效果;
(4)在Flash里對物體進行精確定位。
第2章 Banner廣告設計——不易掉線的CDMA手機
學習目的:
(1)位圖轉換為矢量圖;
(2)MC的應用;
(3)加Action的按鈕控制動畫和聲音的播放;
(4)鼠標跟隨的做法。
第3章 Banner廣告設計——清晰的CDMA手機
學習目的:
(1)用Photoshop將位圖背景處理為透明;
(2)用Photoshop制作雜點;
(3)按鈕的4種狀態(tài)和反應區(qū)的應用;
(4)讓動畫延時播放的做法;
(5)透明球的繪制方法;
(6)鼠標跟隨及遮蔽效果的實現(xiàn)。
第4章 擎天柱廣告設計——更健康有CDMA手機
學習目的:
(1)控制物體“排列”的命令
(2)圖的抖動動作的制作方法;
(3)利用標尺上箭頭的XY坐標值控制圖片的抖動動作。
第5章 畫中畫廣告設計——健康的牛奶
學習目的:
(1)矢量圖的繪制;
(2)制作會飛的蝴蝶;
(3)利用按鈕控制動畫;
(4)讓動畫重播。
第6章 全屏廣告設計——生活的慶典
學習目的:
(1)Loading的做法;
(2)場景的應用;
(3)在Flash中填充漸變透明;
(4)波浪效果的做法;
(5)鼠標懸空控制遮蔽效果。
第7章 Banner廣告設計——Linux群英聚會
學習目的:
(1)Flash中路徑的用法;
(2)用Photoshop編輯圖形、填充漸變色及調色;
(3)物件屬性的轉換。
第8章 Banner廣告設計——協(xié)調無間的整合
學習目的:
(1)Flash中圖形的繪制;
(2)用Photoshop做立體按鈕;
(3)通過對變量的設置,判斷點擊按鈕的次數(shù),從而控制多段動畫的播放。
第9章 屏保廣告設計——V70手機
學習目的:
(1)電子表時間的制作;
(2)機械表時間的制作;
(3)用按鈕控制背景顏色方法;
(4)12小時和24小時的轉換;
(5)如何做鬧鐘;
(6)如何改變時鐘的時區(qū)。
第10章 全屏廣告設計——MMS的深度報道
學習目的:
(1)如何將多個動畫整合到一個動畫里面;
(2)背景音樂開關的制作;
(3)旋轉地球的制作方法;
(4)Action的綜合應用;
(5)大型Flash網絡全屏廣告的制作方法。
第11章 游戲廣告制作
學習目的:
(1)繪制游戲中各個人物和其他素材;
(2)選擇游戲的人物和場地;
(3)時間的控制;
(4)Action的綜合應用;
(5)大型Flash游戲的制作方法。 

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