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舉一反三:3ds max建筑效果圖制作實戰(zhàn)訓(xùn)練

舉一反三:3ds max建筑效果圖制作實戰(zhàn)訓(xùn)練

定 價:¥38.00

作 者: 沈精虎主編;詹翔,王海英編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 舉一反三
標(biāo) 簽: 三維 建筑設(shè)計 計算機(jī)輔助設(shè)計

ISBN: 9787115116710 出版時間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm+光盤2片 頁數(shù): 304 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

3dsmax是目前國內(nèi)應(yīng)用最廣泛的三維設(shè)計軟件,廣泛應(yīng)用于建筑效果圖設(shè)計與制作領(lǐng)域,絕大多數(shù)室內(nèi)裝潢設(shè)計公司及建筑設(shè)計院,在制作建筑三維效果圖時使用的都是3dsmax系統(tǒng)。為了使更多的讀者盡快掌握三維建筑效果圖的制作方法及技巧,我們特編寫了本書。本書共10章,通過實例分別介紹了效果圖制作流程、素材庫歸檔、系統(tǒng)優(yōu)化及軟硬件配置、3dsmax精確建模方法、2D轉(zhuǎn)3D建模方法、物體變形修改建模、復(fù)雜物體建模、效果圖中的材質(zhì)應(yīng)用,另外還著重介紹了室內(nèi)、外建筑效果圖的建模、材質(zhì)、燈光以及相機(jī)的綜合應(yīng)用方法,最后講述了如何利用Photoshop軟件對室內(nèi)、外效果圖進(jìn)行后期處理。本書旨在提高讀者的實際動手能力,書中除了有詳盡操作步驟的典型實例外,每個實例后面都有從易到難的3個習(xí)題,使讀者能做到舉一反三,熟悉所學(xué)的操作命令及制作技巧。為了方便讀者學(xué)習(xí),本書還配有兩張多媒體光盤,其中大部分習(xí)題的繪制過程都錄制成了動畫文件,并配有全程語音講解,讀者可以參照使用。本書可供各類建筑制圖培訓(xùn)班作為教材使用,也可作為各高等院校相關(guān)專業(yè)的師生的自學(xué)參考書。內(nèi)容和特點建筑效果圖的制作是建筑設(shè)計中非常重要的一環(huán)。由于計算機(jī)技術(shù)的不斷發(fā)展,使計算機(jī)輔助設(shè)計在建筑設(shè)計中被廣泛使用。本書以建筑效果圖制作流程為主線,詳細(xì)介紹制作三維建筑效果圖時所需要經(jīng)歷的各個階段,以及在不同階段所需要具備的專業(yè)知識和操作技法。制作建筑效果圖一般分為建模、賦材質(zhì)、設(shè)置燈光和相機(jī)、渲染以及環(huán)境景觀后期處理5個階段。按照各個階段的特點并結(jié)合軟件功能,我們著重介紹了3dsmax(前4個階段)以及Photoshop(環(huán)境景觀后期處理)在不同階段的使用方法和操作技巧。本書最大的特點就是舉一反三。每個單元都從一個典型實例入手,詳細(xì)講述各部分功能的應(yīng)用技巧,隨后提供三個難度等級不同的實例,通過提示,引導(dǎo)讀者自己來完成整個制作過程,從而可以迅速提高讀者的動手能力。為了提高學(xué)習(xí)效率,本書還配有多媒體教學(xué)光盤,收錄了絕大部分讓讀者制作的實例的屏幕操作動畫,并配有全程語音講解。當(dāng)讀者在動手制作實例遇到困難時,可隨時打開多媒體光盤,參考相應(yīng)的動畫操作。全書共分10章,各章具體內(nèi)容如下?!さ?章:介紹三維建筑效果圖制作概論?!さ?章:通過制作客廳場景,詳細(xì)講述基本幾何物體的使用方法?!さ?章:介紹二維畫線以及2D轉(zhuǎn)3D建模功能。·第4章:介紹物體變形修改的建模方法?!さ?章:介紹三維布爾運算、多邊形編輯以及NURBS復(fù)雜物體建模。·第6章:介紹效果圖中的材質(zhì)應(yīng)用技巧。·第7章:室內(nèi)場景建模與材質(zhì)綜合練習(xí)?!さ?章:室外場景建模與材質(zhì)綜合練習(xí)?!さ?章:相機(jī)、標(biāo)準(zhǔn)燈光以及高級燈光系統(tǒng)的應(yīng)用技巧。·第10章:利用Photoshop進(jìn)行室內(nèi)、外效果圖的景觀后期處理。配套光盤內(nèi)容簡介為了方便讀者學(xué)習(xí),本書附帶了兩張多媒體教學(xué)光盤,具體內(nèi)容如下:1.“CH02”~“CH09”目錄(第1張盤)存放第2~9章中所用到的線架及貼圖文件。2.“CH10”目錄(第1張盤)存放第10章中所用到的場景渲染圖、環(huán)境素材以及處理后的分層效果圖。3.“AVI_2-5”目錄(第1張盤)這個目錄里有“CH02”~“CH05”4個子目錄,存放第2~5章中要求讀者自己完成實例的動畫演示文件。4.“效果展示”目錄(第1張盤)存放書中部分范例的彩色渲染效果圖。5.“AVI_6-10”目錄(第2張盤)這個目錄里有“CH06”~“CH08”以及“CH10”等4個子目錄,存放第6、7、8、10章中要求讀者自己完成實例的動畫演示文件。注意:要想正常觀看實例操作的動畫演示效果,必須安裝TSCC視頻驅(qū)動程序,進(jìn)入光盤的“操作示范”界面有此驅(qū)動程序的安裝提示,讀者可以按提示安裝驅(qū)動程序。配套光盤的使用方法1.運行環(huán)境·硬件環(huán)境:奔騰300MHz以上多媒體計算機(jī)?!ぼ浖h(huán)境:Windows95/98/NT/Me/2000/XP。2.使用方法光盤帶有自動運行程序,將光盤放入光驅(qū)會自動運行演示程序。讀者也可以雙擊光盤根目錄下的“l(fā)aohu.exe”文件來運行演示程序。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 預(yù)備知識 1                  
 1.1 3ds max的特色 1                  
 1.2 三維軟件簡介 1                  
 1.3 建筑設(shè)計軟件組合 2                  
 1.4 學(xué)習(xí)3ds max的方法 3                  
 1.5 建筑效果圖的制作流程 3                  
 1.5.1 主建筑三維模型成圖 4                  
 1.5.2 環(huán)境景觀合成處理 6                  
 1.6 素材庫的歸檔管理 7                  
 1.7 敘述約定 7                  
 1.8 系統(tǒng)優(yōu)化及特殊操作 8                  
 1.8.1 增大虛擬內(nèi)存 8                  
 1.8.2 自動備份功能的優(yōu)化 9                  
 1.8.3 快捷鍵 10                  
 1.9 軟. 硬件環(huán)境推薦配置 10                  
 1.10 小結(jié) 11                  
 第2章 基本物體建模 13                  
 2.1 相關(guān)知識點介紹 13                  
 2.2 典型實例——制作客廳 14                  
 2.2.1 設(shè)定系統(tǒng)單位 14                  
 2.2.2 鍵盤輸入創(chuàng)建法 15                  
 2.2.3 【捕捉】功能的應(yīng)用 16                  
 2.2.4 【對齊】功能的應(yīng)用 19                  
 2.2.5 【克隆】功能及物體關(guān)聯(lián) 22                  
 2.2.6 層的應(yīng)用 26                  
 2.3 起步——修改客廳內(nèi)的擺設(shè) 29                  
 2.4 進(jìn)階——制作臥室場景 29                  
 2.5 提高——搭建小亭子 30                  
 2.6 小結(jié) 30                  
 第3章 2D轉(zhuǎn)3D建模方法 31                  
 3.1 相關(guān)知識點介紹 31                  
 3.2 【Extrude】(拉伸)修改命令 32                  
 3.2.1 典型實例——制作落地拉門 32                  
 3.2.2 起步——修改雕花圖案 38                  
 3.2.3 進(jìn)階——制作隔斷 38                  
 3.2.4 提高——制作陽臺與欄桿 39                  
 3.3 【Bevel】(斜切)修改命令 39                  
 3.3.1 典型實例——制作標(biāo)志 39                  
 3.3.2 起步——修改文字 42                  
 3.3.3 進(jìn)階——制作文字的斜切效果 43                  
 3.3.4 提高——制作立體標(biāo)志 43                  
 3.4 【Lathe】(旋轉(zhuǎn))修改命令 44                  
 3.4.1 典型實例——制作臺燈 44                  
 3.4.2 起步——制作花瓶 47                  
 3.4.3 進(jìn)階——制作吸頂燈 48                  
 3.4.4 提高——制作相框 48                  
 3.5 【Loft】(放樣)修改命令 49                  
 3.5.1 典型實例——制作飛揚(yáng)的窗簾 49                  
 3.5.2 起步——制作對開式窗簾 53                  
 3.5.3 進(jìn)階——制作窗幔 53                  
 3.5.4 提高——制作羅馬柱 54                  
 3.6 小結(jié) 54                  
 第4章 物體變形修改建模 55                  
 4.1 相關(guān)知識點介紹 55                  
 4.2 【Bend】(彎曲)修改命令 55                  
 4.2.1 典型實例——制作休閑小椅 55                  
 4.2.2 起步——修改椅背的彎曲角度 62                  
 4.2.3 進(jìn)階——制作沙灘椅 62                  
 4.2.4 提高——制作燈箱廣告牌 62                  
 4.3 【Twist】(扭曲)和【Taper】(導(dǎo)邊)修改命令 63                  
 4.3.1 典型實例——制作臺燈 63                  
 4.3.2 起步——修改燈罩形態(tài) 68                  
 4.3.3 進(jìn)階——制作扭曲的柱子 68                  
 4.3.4 提高——制作歐式欄桿 68                  
 4.4 小結(jié) 69                  
 第5章 復(fù)雜物體建模 71                  
 5.1 相關(guān)知識點介紹 71                  
 5.2 三維布爾運算建模 72                  
 5.2.1 典型實例——制作螺釘 72                  
 5.2.2 起步——制作梅花螺釘 75                  
 5.2.3 進(jìn)階——制作螺母 75                  
 5.2.4 提高——制作羅馬柱 76                  
 5.3 Editable Poly建模 76                  
 5.3.1 典型實例——制作水盆 77                  
 5.3.2 起步——制作立式臉盆 86                  
 5.3.3 進(jìn)階——制作圓桌 86                  
 5.3.4 提高——制作水龍頭 87                  
 5.4 NURBS曲面建模 87                  
 5.4.1 典型實例——制作茶壺 89                  
 5.4.2 起步——制作床罩 97                  
 5.4.3 進(jìn)階——制作NURBS花瓶 97                  
 5.4.4 提高——制作NURBS油桶 98                  
 5.5 小結(jié) 99                  
 第6章 效果圖中的材質(zhì)應(yīng)用 101                  
 6.1 相關(guān)知識點介紹 101                  
 6.2 貼圖坐標(biāo)與位圖貼圖 102                  
 6.2.1 典型實例——制作帶留白的掛畫貼圖 102                  
 6.2.2 起步——利用貼圖做格門 105                  
 6.2.3 進(jìn)階——制作屋頂瓦面貼圖 106                  
 6.2.4 提高——獲取墻面坐標(biāo) 107                  
 6.3 【Diffuse Color】(漫反射)與【Bump】(凹凸)貼圖方式 108                  
 6.3.1 典型實例——制作凹凸磚墻材質(zhì) 108                  
 6.3.2 起步——制作凹痕羅馬柱材質(zhì) 112                  
 6.3.3 進(jìn)階——制作防滑地磚材質(zhì) 113                  
 6.3.4 提高——制作凹凸不平的草地材質(zhì) 114                  
 6.4 【Opacity】(不透明度)與反光類貼圖方式 115                  
 6.4.1 典型實例——制作鐵藝欄桿材質(zhì) 115                  
 6.4.2 起步——修改鐵藝欄桿材質(zhì) 117                  
 6.4.3 進(jìn)階——制作皮革沙發(fā)材質(zhì) 118                  
 6.4.4 提高——為場景添加點景人物 119                  
 6.5 【Reflection】(反射)與【Refraction】(折射)貼圖方式 119                  
 6.5.1 典型實例——制作帶反射效果的陶瓷水盆材質(zhì) 119                  
 6.5.2 起步——制作金屬反射材質(zhì) 126                  
 6.5.3 進(jìn)階——制作鏡面反射瓷磚材質(zhì) 126                  
 6.5.4 提高——制作多維反射材質(zhì) 127                  
 6.6 小結(jié) 128                  
 第7章 室內(nèi)建模與材質(zhì)綜合練習(xí) 129                  
 7.1 相關(guān)知識點介紹 129                  
 7.2 典型實例——制作臥室效果圖 130                  
 7.2.1 創(chuàng)建墻體 130                  
 7.2.2 創(chuàng)建兩扇門 133                  
 7.2.3 制作房間內(nèi)的隔斷. 窗簾和踢腳板 138                  
 7.2.4 制作衣柜 148                  
 7.2.5 創(chuàng)建地板及天花板 151                  
 7.2.6 合并家具 153                  
 7.3 起步——改變房間布置 156                  
 7.4 進(jìn)階——制作電梯間場景 157                  
 7.5 提高——制作客廳場景 157                  
 7.6 小結(jié) 158                  
 第8章 室外建模與材質(zhì)綜合練習(xí) 159                  
 8.1 相關(guān)知識點介紹 159                  
 8.2 典型實例——制作小區(qū)住宅樓效果圖 159                  
 8.2.1 制作裙樓 160                  
 8.2.2 制作標(biāo)準(zhǔn)層 181                  
 8.2.3 制作樓頂 196                  
 8.3 起步——制作小區(qū)住宅環(huán)境 208                  
 8.4 進(jìn)階——制作圖書館效果圖 210                  
 8.5 提高——制作別墅效果圖 211                  
 8.6 小結(jié) 214                  
 第9章 效果圖中的相機(jī)與燈光 215                  
 9.1 相關(guān)知識點介紹 215                  
 9.2 相機(jī)在室內(nèi)效果圖中的應(yīng)用 216                  
 9.2.1 典型實例——為臥室場景設(shè)置相機(jī) 217                  
 9.2.2 起步——改變臥室的取景角度 220                  
 9.2.3 進(jìn)階——為電梯間的場景設(shè)置相機(jī) 221                  
 9.2.4 提高——為客廳場景設(shè)置相機(jī) 222                  
 9.3 相機(jī)在室外效果圖中的應(yīng)用 223                  
 9.3.1 典型實例——為小區(qū)場景設(shè)置相機(jī) 223                  
 9.3.2 起步——改變小區(qū)的取景角度 227                  
 9.3.3 進(jìn)階——為圖書館場景設(shè)置相機(jī) 228                  
 9.3.4 提高——為住宅單體樓設(shè)置相機(jī) 229                  
 9.4 室內(nèi)燈光布置 231                  
 9.4.1 典型實例——為臥室場景布光 231                  
 9.4.2 起步——改變臥室燈光效果 240                  
 9.4.3 進(jìn)階——為電梯間設(shè)置燈光 243                  
 9.4.4 提高——為客廳場景設(shè)置燈光 245                  
 9.5 室外燈光布置 248                  
 9.5.1 典型實例——為小區(qū)場景布光 248                  
 9.5.2 起步——為住宅單體樓設(shè)置燈光 252                  
 9.5.3 進(jìn)階——改變小區(qū)場景的燈光設(shè)置 253                  
 9.5.4 提高——為圖書館場景設(shè)置燈光 254                  
 9.6 高級燈光系統(tǒng) 256                  
 9.6.1 典型實例——為臥室場景設(shè)置高級燈光系統(tǒng) 256                  
 9.6.2 起步——改變臥室的照明效果 267                  
 9.6.3 進(jìn)階——為電梯間設(shè)置高級燈光系統(tǒng) 269                  
 9.6.4 提高——為住宅單體樓設(shè)置天光照明系統(tǒng) 270                  
 9.7 小結(jié) 272                  
 第10章 環(huán)境后期處理 273                  
 10.1  相關(guān)知識點介紹 273                  
 10.2  室內(nèi)效果圖后期處理 275                  
 10.2.1  典型實例——臥室效果圖后期處理 275                  
 10.2.2  起步——為臥室場景進(jìn)行后期處理 281                  
 10.2.3  進(jìn)階——為電梯間場景進(jìn)行后期處理 281                  
 10.2.4  提高——為客廳場景進(jìn)行后期處理 282                  
 10.3  室外效果圖后期處理 282                  
 10.3.1  典型實例——別墅住宅樓后期處理 282                  
 10.3.2  起步——為小區(qū)鳥瞰場景進(jìn)行后期處理 289                  
 10.3.3  進(jìn)階——為圖書館進(jìn)行后期處理 289                  
 10.3.4  提高——為小區(qū)平視場景進(jìn)行后期處理 290                  
 10.4  小結(jié) 291                  

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