注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)與工程計(jì)算AutoCAD中文版AutoCAD 2000 3DS Max4.0實(shí)用培訓(xùn)教程

中文版AutoCAD 2000 3DS Max4.0實(shí)用培訓(xùn)教程

中文版AutoCAD 2000 3DS Max4.0實(shí)用培訓(xùn)教程

定 價(jià):¥25.00

作 者: 本書編委會(huì)編
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 圖像圖形系列叢書
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787810940856 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 307頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  內(nèi)容提要本書是以講解中文版AutoCAD 2000、3DS MAX 4.0基礎(chǔ)知識(shí)為主的實(shí)用培訓(xùn)教程,全書共有23章,講述AutoCAD 2000、3DS MAX 4.0在平面、動(dòng)畫等設(shè)計(jì)中的理論基礎(chǔ)知識(shí)及相關(guān)操作方法與技巧,并配有大量的實(shí)例圖片進(jìn)行講解,使讀者能夠快速掌握這些相關(guān)知識(shí)。本書內(nèi)容詳實(shí)、講解細(xì)致、圖文并茂,盡可能在插圖中體現(xiàn)操作的開始過程和最后效果,使讀者在閱讀時(shí)一目了然。可作為電腦愛好人員、電腦初學(xué)者的最佳自學(xué)教程,同時(shí)也可以作為大中專院校相關(guān)專業(yè)師生自學(xué)、教學(xué)參考書和社會(huì)電腦培訓(xùn)班的即學(xué)即用教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文版AutoCAD 2000 3DS Max4.0實(shí)用培訓(xùn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章  AutoCAD 2000基礎(chǔ)知識(shí)                  
 1. 1  AutoCAD 2000的安裝                  
 1. 1. 1  AutoCAD 2000運(yùn)行環(huán)境                  
 1. l. 2  安裝AutoCAD 2000                  
 1. 2  AutoCAD 2000的運(yùn)行與退出                  
 1. 2. 1  AutoCAD 2000的運(yùn)行                  
 1. 2. 2  AutoCAD 2000的退出                  
 1. 3  "啟動(dòng)"對(duì)話框的使用                  
 1. 3. l  "打開圖形"選項(xiàng)卡                  
 1. 3. 2  "缺省設(shè)置"選項(xiàng)卡                  
 1. 3. 3  "使用樣板"選項(xiàng)卡                  
 1. 3. 4  "使用向?qū)?選項(xiàng)卡                  
                   
 第二章  AutoCAD 2000操作界面                  
 2. 1  AutoCAD 2000窗口                  
 2. 2  AutoCAD 2000窗口的修改                  
                   
 第三章  文件管理與命令輸人                  
 3. l  文件管理                  
 3. 1. l  新建文件                  
 3. 1. 2  打開文件                  
 3. 1. 3  儲(chǔ)存文件                  
 3. 1. 4  修復(fù)文件                  
 3. 1. 5  關(guān)閉文件                  
 3. 2  命令輸入                  
 3. 2. 1  CAD命令的執(zhí)行                  
 3. 2. 2  使用命令窗口                  
 3. 2. 3  坐標(biāo)的輸入                  
                   
 第四章  精確繪圖                  
 4. 1  目標(biāo)選擇                  
 4. l. l  目標(biāo)選擇方式                  
 4. l. 2  快速選擇                  
 4. 2  目標(biāo)捕捉                  
 4. 2. l  對(duì)象捕捉方式                  
 4. 2. 2  各種目標(biāo)捕捉方式的作用                  
 4. 2. 3  單點(diǎn)捕捉方式                  
 4. 2. 4  設(shè)置自動(dòng)捕捉方式                  
                   
 第五章  AutOCAD 設(shè)計(jì)中心                  
 5. l  設(shè)計(jì)中心簡(jiǎn)介                  
 5. 1. l  主要作用                  
 5. 1. 2  使用內(nèi)客                  
 5. 2  啟動(dòng)AutoCAD設(shè)計(jì)中心                  
 5. 2. 1  樹狀視圖                  
 5. 2. 2  控制板                  
 5. 3  AutoCAD設(shè)計(jì)中心的使用                  
 5. 3. 1  通過設(shè)計(jì)中心打開圖形                  
 5. 3. 2  通過設(shè)計(jì)中心查找內(nèi)容                  
 5. 3. 3  向圖形中添加內(nèi)容                  
 5. 3. 4  AutoCAD收藏夾                  
                   
 第六章  繪圖的輔助設(shè)置                  
 6. l  圖形單位設(shè)置                  
 6. 2  圖形界限設(shè)置                  
 6. 3  輔助繪圖模式設(shè)置                  
 6. 3. l  設(shè)置光標(biāo)移動(dòng)間距                  
 6. 3. 2  設(shè)置網(wǎng)格點(diǎn)                  
 6. 3. 3  設(shè)置正交模式                  
 6. 4  圖層                  
 6. 4. l  圖層簡(jiǎn)介                  
 6. 4. 2  圖層設(shè)置與管理                  
 6. 4. 3  圖層特性設(shè)置                  
                   
 第七章  常用圖形控制命令                  
 7. l  圖形的重畫                  
 7. 2  圖形的重主成                  
 7. 3  圖形的刪除                  
 7. 4  取消命令                  
 7. 5  重做命令的操作                  
 7. 6  圖形的縮放                  
 7. 7  圖形的平移                  
 7. 8  鳥瞰視圖                  
                   
 第八章  二維繪圖的使用                  
 8. l  線條的繪制                  
 8. 1. l  直線                  
 8. 1. 2  構(gòu)造線                  
 8. 1. 3  多段線                  
 8. 1. 4  多線                  
 8. 1. 5  樣條曲線                  
 8. 1. 6  繪制點(diǎn)                  
 8. 2  曲形線的繪制                  
 8. 2. l  圓弧                  
 8. 2. 2  圓                  
 8. 2. 3  橢圓                  
 8. 2. 4  正多邊形                  
 8. 2. 5  矩形                  
 8. 2. 6  云線                  
 8. 3  填充的使用                  
 8. 3. l  填充                  
 8. 3. 2  圓環(huán)                  
 8. 3. 3  二維填充                  
 8. 3. 4  邊界                  
 8. 3. 5  圖案填充                  
 8. 4  圖形的編輯                  
 8. 4. l  基本形體編輯                  
 8. 4. 2  線性編輯                  
 8. 4. 3  擴(kuò)展編輯                  
 8. 4. 4  特性與夾點(diǎn)                  
                   
 第九章  文本標(biāo)注與編輯                  
 9. 1  字型的設(shè)置                  
 9. l. 1  字體的選擇                  
 9. l. 2  字型的設(shè)置                  
 9. 2  文本的標(biāo)注                  
 9. 2. l  標(biāo)注單行文字                  
 9. 2. 2  標(biāo)注多行文本                  
 9. 2. 3  標(biāo)注弧形文本                  
 9. 2. 4  標(biāo)注特殊字符                  
 9. 3  文本編輯                  
 9. 3. 1  文本的編輯                  
 9. 3. 2  文本的調(diào)整                  
 9. 3. 3  文本的查找與替換                  
 9. 3. 4  文本的拼寫檢查                  
 9. 3. 5  文本屬性的修改                  
                   
 第十章  圖塊與尺寸標(biāo)注                  
 10. l  定義圖塊                  
 10. 1. 1  內(nèi)部塊的定義                  
 10. 1. 2  外部塊的定義                  
 10. 2  插入圖塊                  
 10. 2. l  單圖塊的插入                  
 10. 2. 2  圖塊的列陣插入                  
 10. 2. 3  圖塊的等分插入                  
 10. 2. 4  圖塊的等距插入                  
 10. 2. 5  外部參照的引用                  
 10. 3  圖塊的特性                  
 10. 3. l  "隨層"塊的特性                  
 10. 3. 2  "隨塊"塊的特性                  
 10. 3. 3  0層上塊的特性                  
 10. 3. 4  關(guān)閉或凍結(jié)選定層上的塊                  
 10. 4  編輯圖塊                  
 10. 4. 1  圖塊的分解                  
 10. 4. 2  決的重新定義                  
 10. 4. 3  圖塊的選擇性編輯                  
 10. 5  圖塊的屬性                  
 10. 5. l  屬性的定義                  
 10. 5. 2  屬性的編輯                  
 10. 5. 3  屬性的顯示                  
 10. 6  尺寸標(biāo)注                  
 10. 6. 1  尺寸標(biāo)注基礎(chǔ)                  
 10. 6. 2  尺寸標(biāo)注格式的設(shè)置                  
                   
 第十-章  三維繪圖與編輯                  
 11. l  三維繪圖                  
 11. 1. 1  UCS坐標(biāo)系                  
 11. 1. 2  設(shè)置形體的基面高度與拉伸厚度                  
 11. 1. 3  繪制長(zhǎng)方體                  
 11. 1. 4  繪制圓球體                  
 11. 1. 5  繪制圓錐體                  
 11. 1. 6  繪制圓柱體                  
 11. 1. 7  繪制圓環(huán)體                  
 11. 1. 8  繪制拉伸體                  
 11. 1. 9  繪制旋轉(zhuǎn)體                  
 11. 2  三維編輯                  
 11. 2. l  為實(shí)體倒圓角                  
 11. 2. 2  剖切實(shí)體                  
 11. 2. 3  實(shí)體連接                  
 11. 2. 4  實(shí)體求差                  
 11. 2. 5  實(shí)體求交                  
 11. 2. 6  新增三維實(shí)體編輯命令3DS MAX篇                  
                   
 第十二章  3DS MAX 4. 0簡(jiǎn)介                  
 12. 1  3DS MAX 4. 0的運(yùn)行環(huán)境                  
 12. 2  運(yùn)行3DS MAX 4. 0                  
 12. 3  3DS MAX 4. 0的界面                  
 12. 3. 1  3DS MAX 4. 0主菜單                  
 12. 3. 2  工具欄和標(biāo)簽                  
 12. 4  3DS MAX 4. 0的退出                  
                   
 第十三章  3DS MAX 4. 0的設(shè)置                  
 13. 1  工作視窗的設(shè)置                  
 13. 2  屏幕布局的改變                  
 13. 3  定制用戶界面                  
 13. 4  設(shè)置單位                  
 13. 4. l  繪圖單位設(shè)置                  
 13. 4. 2  系統(tǒng)單位設(shè)置                  
 13. 5  設(shè)置網(wǎng)格                  
 13. 5. l  設(shè)置系統(tǒng)主網(wǎng)格                  
 13. 5. 2  設(shè)置用戶網(wǎng)格                  
 13. 5. 3  創(chuàng)建用戶網(wǎng)格對(duì)象                  
 13. 6  設(shè)置捕捉功能                  
 13. 6. l  設(shè)置捕捉類型                  
 13. 6. 2  設(shè)置目標(biāo)捕捉精度                  
 13. 6. 3  目標(biāo)捕捉按鈕的功能                  
                   
 第十四章  3DS MAX 4. 0的菜單                  
 14. l  文件萊單                  
 14. l. 1  新建文件                  
 14. 1. 2  復(fù)位                  
 14. 1. 3  打開                  
 14. 1. 4  保存                  
 14. l. 5  保存為                  
 14. 1. 6  保存所選物體                  
 14. 1. 7  外部參考對(duì)象                  
 14. 1. 8  Xref Scane                  
 14. 1. 9  混合                  
 14. 1. 10 替換                  
 14. l. 11  合并動(dòng)畫                  
 14. 1. 12  導(dǎo)入                  
 14. 1. 13  導(dǎo)出                  
 14. l. 14  輸出選擇的                  
 14. 1. 15  歸檔                  
 14. l. 16  摘要信息                  
 14. 1. 17  文件屬性                  
 14. 1. 18  查看文件                  
 14. 1. 19  退出                  
 14. 2  編輯萊單                  
 14. 2. l  撤消創(chuàng)建                  
 14. 2. 2  重復(fù)創(chuàng)建                  
 14. 2. 3  保持                  
 14. 2. 4  取回                  
 14. 2. 5  刪除                  
 14. 2. 6  克隆                  
 14. 2. 7  全部選擇                  
 14. 2. 8  撤消選擇                  
 14. 2. 9  反轉(zhuǎn)選擇                  
 14. 2. 10  選擇按                  
 14. 2. 11  區(qū)域                  
 14. 2. 12  編輯名稱選擇                  
 14. 2. 13  物體屬性                  
 14. 3  工具菜單                  
 14. 3. l  變型類型輸入                  
 14. 3. 2  顯示浮動(dòng)                  
 14. 3. 3  選定飄浮層                  
 14. 3. 4  隔離                  
 14. 3. 5  燈光列表                  
 14. 3. 6  鏡像                  
 14. 3. 7  數(shù)組                  
 14. 3. 8  對(duì)齊                  
 14. 3. 9  對(duì)齊                  
 14. 3. 10  對(duì)齊攝像機(jī)                  
 14. 3. 11  對(duì)齊至視圖                  
 14. 3. 12  快照                  
 14. 3. 13  放置高光點(diǎn)                  
 14. 3. 14  間隔工具                  
 14. 4  組菜單                  
 14. 4. l  成組                  
 14. 4. 2  解散                  
 14. 4. 3  打開                  
 14. 4. 4  關(guān)閉                  
 14. 4. 5  連接                  
 14. 4. 6  分離                  
 14. 4. 7  炸開                  
 14. 5  視圖菜單                  
 14. 5. l  撤消視圖改變                  
 14. 5. 2  重做視圖變換                  
 14. 5. 3  保存活動(dòng)的前面視圖                  
 14. 5. 4  恢復(fù)活動(dòng)的前面視圖                  
 14. 5. 5  網(wǎng)格                  
 14. 5. 6  視圖端口背景                  
 14. 5. 7  更新背景圖像                  
 14. 5. 8  重置背景變形                  
 14. 5. 9  顯示變形器                  
 14. 5. 10  顯示幻影                  
 14. 5. 11  顯示幀時(shí)間                  
 14. 5. 12  陰影選擇                  
 14. 5. 13  顯示依靠關(guān)系                  
 14. 5. 14  匹配攝像機(jī)到視圖                  
 14. 5. 15  添加默認(rèn)光線到場(chǎng)景                  
 14. 5. 16  重畫所有視圖                  
 14. 5. 17  使全部圖形無效                  
 14. 5. 18  拖動(dòng)微調(diào)控制項(xiàng)時(shí)更新                  
 14. 5. 19  專家模式                  
 14. 6  創(chuàng)建萊單                  
 14. 7  修改器萊單                  
 14. 8  動(dòng)畫萊單                  
 14. 9  圖像編輯萊單                  
 14. 10  渲染萊單                  
 14. 11  自定義萊單                  
 14. 12  腳本語言萊單                  
 14. 13  幫助萊單                  
                   
 第十五章  基礎(chǔ)建模                  
 15. 1  創(chuàng)建立方體                  
 15. 2  創(chuàng)建圓錐體                  
 15. 3  創(chuàng)建球體                  
 15. 4  創(chuàng)建幾何球體                  
 15. 5  創(chuàng)建圓柱體                  
 15. 6  創(chuàng)建圓管                  
 15. 7  創(chuàng)建圓環(huán)                  
 15. 8  創(chuàng)建校錐                  
 15. 9  創(chuàng)建茶壺                  
 15. 10  創(chuàng)建平面                  
                   
 第十六章  基本二維造型                  
 16. l  基本概念                  
 16. 2  二維基本造型                  
 16. 3  復(fù)合二維圖形                  
 16. 4  編輯節(jié)點(diǎn)                  
 16. 4. l  不同節(jié)點(diǎn)類型                  
 16. 4. 2  編輯曲線                  
                   
 第十七章  對(duì)象的基本動(dòng)作                  
 17. l  對(duì)象的選擇工具                  
 17. l. l  單擊法                  
 17. l. 2  區(qū)域選擇法                  
 17. 1. 3  按名稱選擇                  
 17. 1. 4  按顏色選擇                  
 17. 2  多功能選擇工具                  
 17. 2. l  選擇并移動(dòng)按鈕                  
 17. 2. 2  選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕                  
 17. 2. 3  選擇并縮放按鈕                  
 17. 2. 4  選擇并鏈接按鈕                  
 17. 2. 5  不鏈接選擇按鈕                  
 17. 3  變換常用工具                  
 17. 3. l  選擇變換工具                  
 17. 3. 2  變換管理工具                  
 17. 4  使用坐標(biāo)系                  
 17. 5  使用坐標(biāo)軸心                  
                   
 第十八章  常用標(biāo)準(zhǔn)修改功能                  
 18. l  編輯修改器的基本原理                  
 18. 1. l  堆棧中的內(nèi)容安排                  
 18. 1. 2  編輯修改器的結(jié)構(gòu)                  
 18. 2  編輯修改器堆棧                  
 18. 2. 1  編輯修改器堆棧詳解                  
 18. 2. 2  編輯修改器堆棧的使用方法                  
 18. 3  編輯堆棧                  
 18. 4  空間變形功能                  
 18. 4. l  創(chuàng)建波浪對(duì)象                  
 18. 4. 2  給對(duì)象添加波浪效果                  
 18. 4. 3  調(diào)整扭曲的效果                  
 18. 5  變比變形                  
 18. 6  扭曲變形                  
 18. 7  傾斜變形                  
 18. 8  倒角變形                  
 18. 9  適配變形                  
                   
 第十九章  高級(jí)建模方法                  
 19. l  組合物體                  
 19. 1. l  變形                  
 19. 1. 2  離散                  
 19. 1. 3  一致                  
 19. 1. 4  連接                  
 19. l. 5  形體合并(Shape  Merge)                  
 19. l. 6  布爾運(yùn)算                  
 19. 1. 7  地形                  
 19. l. 8  放樣                  
 19. 2  粒子系統(tǒng)                  
 19. 3  面片網(wǎng)格                  
 19. 4  NURBS表面                  
 19. 5  動(dòng)力學(xué)對(duì)象                  
                   
 第二十章 3DS MAX 4. 0材質(zhì)應(yīng)用                  
 20. l  材質(zhì)基礎(chǔ)                  
 20. 1. 1  材質(zhì)編輯器                  
 20. 1. 2  將材質(zhì)賦予指定對(duì)象                  
 20. 1. 3  熱. 冷材質(zhì)的應(yīng)用                  
 20. 1. 4  標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的基本參數(shù)                  
 20. l. 5  材質(zhì)擴(kuò)展參數(shù)的設(shè)置                  
 20. 2  貼圖基礎(chǔ)                  
 20. 2. l  放置貼圖                  
 20. 2. 2  內(nèi)建貼圖坐標(biāo)                  
 20. 2. 3  UVW Map調(diào)整器                  
 20. 2. 4  Map Scaler調(diào)整器                  
 20. 2. 5  面貼圖材質(zhì)                  
 20. 2. 6  子物體貼圖                  
 20. 3  復(fù)合材質(zhì)                  
 20. 3. l  材質(zhì)的類型                  
 20. 3. 2  復(fù)合材質(zhì)的特性                  
 20. 4  貼圖的應(yīng)用                  
 20. 4. l  貼圖的類型                  
 20. 4. 2  貼圖層次簡(jiǎn)介                  
 20. 4. 3  貼圖通道簡(jiǎn)介                  
 20. 5  貼圖的應(yīng)用                  
 20. 5. 1  燈光的類型和使用                  
 20. 5. 2  基本的照明類型                  
 20. 5. 3  陰影                  
 20. 5. 4  投影貼圖                  
                   
 第二十一章  攝像機(jī)及環(huán)境控制                  
 21. 1  攝像機(jī)                  
 21. 1. 1  攝像機(jī)的類型                  
 21. 1. 2  設(shè)置攝像機(jī)                  
 21. 1. 3  設(shè)置視野和焦距                  
 21. 1. 4  重命名攝像機(jī)                  
 21. 1. 5  變換攝像機(jī)                  
 21. 1. 6  利用攝像機(jī)的移動(dòng)制作動(dòng)畫                  
 21. 1. 7  使用攝像機(jī)的兩點(diǎn)技巧                  
 21. 2  環(huán)境控制                  
 21. 2. l  渲染. 環(huán)境控制基本參數(shù)                  
 21. 2. 2  霧效                  
 21. 2. 3  體霧                  
 21. 2. 4  體光                  
 21. 2. 5  燃燒與爆炸                  
                   
 第二十二章  空間變形與粒子系統(tǒng)                  
 22. l  空間變形                  
 22. l. l  幾何體/畸變                  
 22. l. 2  基本體修改器                  
 22. 1. 3  物體類型                  
 22. 2  粒子系統(tǒng)                  
                   
 第二十三章  動(dòng)畫制作                  
 23. l  關(guān)鍵幀動(dòng)畫                  
 23. 1. l  位置變換動(dòng)畫                  
 23. 1. 2  變形動(dòng)畫                  
 23. 2  軌跡視圖                  
 23. 2. l  層次列表                  
 23. 2. 2  層次列表工具欄                  
 23. 3  位置曲線                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)