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網(wǎng)頁飛花FLASH 4

網(wǎng)頁飛花FLASH 4

定 價:¥46.00

作 者: 祁新,馮新宇編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 網(wǎng)絡(luò)時空系列圖書
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁 Flash

ISBN: 9787115084095 出版時間: 2000-01-01 包裝:
開本: 23cm 頁數(shù): 491頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書內(nèi)容分為3個部分,共有10章,全面涵蓋了FLash技術(shù)的方方面面。第1章到第4章介紹FLash4軟件的入門知識和基本的操作方法,也可以作為FLash4的快速參考使用。第5章到第8章屬于FLash4的中級內(nèi)容,包括Action、函數(shù)、編程、FSCommand等內(nèi)容,這些內(nèi)容是制作好一個交互動畫的關(guān)鍵。第9章包括了十幾個精彩的實(shí)例,涉及到FLash4動畫的幾個基本內(nèi)容,通過循序漸進(jìn)的講解,能幫助讀者了解動畫制作的方方面面,開闊思路,真正進(jìn)入自由發(fā)揮的境界第10章則是一些網(wǎng)上的FLash資源。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)頁飛花FLASH 4》作者簡介

圖書目錄

第一章  讓Flash照亮你的網(wǎng)頁
Flash從頭說起
為什么選擇Flash
兼容性
矢量圖形
簡潔緊湊且與HTML緊密結(jié)合
新穎直觀
單獨(dú)播放并能彈性擴(kuò)展
易于執(zhí)行
神兵利器Flash4
MP3的聲音輸出
功能強(qiáng)勁的Action
文字域和表單
改進(jìn)的界面和功能
使用Flash4的軟硬件環(huán)境
制作Flash4動畫的最低配置
播放Flash動畫的最低配置
安裝和啟動Flash4
本章小結(jié)
第二章  理解Flash4
尋找切入點(diǎn)
FLASH的基本概念和術(shù)語
位圖和矢量圖
fla文件和swt文件
Scene、和Movoe、Stage
Object、Symbol和Instance
Image、movie Clip與Button
Timeline、Frame、Keyframe、BlankKeyframe和Layer
內(nèi)插變化和動畫序列
本章小結(jié)
第三章  Flash操作界面全接觸
Flash4的桌面組件
菜單欄
工作空間
主要菜單快速參考
File菜單
Edit菜單
View菜單
Insert菜單
Modify菜單
Control菜單
Libraries菜單
Window菜單
Help菜單
工作環(huán)境的設(shè)置
使用工具面板
快捷工具條
使用Instance Properties面板
使用Library面板
使用Stage面板
使用Inspector面板
使用Time Line面板構(gòu)筑你的動畫
Time line 面板的概覽
如何運(yùn)用Layer
如何運(yùn)用Frame
改變Time line 的顯示方式
添加動聽的聲音
將聲音添入到動畫中去
設(shè)置和編輯聲音
測試你的動畫
使用Controller
 使用帶寬分布圖
動畫的出版
Flash 動畫出版概況
優(yōu)化動畫
選擇不同的格式
在網(wǎng)頁上出版動畫
以位圖格式出版動畫
預(yù)覽動畫
使用Dreamweaver2在網(wǎng)頁中插入動畫
第四章  創(chuàng)建和使用圖形
Flash4中關(guān)于繪圖的基本概念
Group和Ungronp、Break、Apart
用線條分割圖形
用填充裁減圖形
繪制基本圖形
繪圖工具箱
選取圖形
線條
橢圓
矩形
文字
進(jìn)行涂抹和填充
色彩的設(shè)置
使用涂抹和填充工具
其他工具
圖形對象的編輯和排列
關(guān)于中心點(diǎn)
圖形的變形
修改的變形
多個圖形的放置
本章小結(jié)
第五章  制作閃亮的動畫
Flash的動畫
序列動畫
內(nèi)插動畫
符號的創(chuàng)建
如何創(chuàng)建符號
符號的屬性
Motion變化的運(yùn)用
物體的平移
幀屬性面板的作用
物體的放大與淡出
符號的旋轉(zhuǎn)與顏色的漸變
設(shè)定物體移動的軌跡
設(shè)定多個物體沿同一路徑進(jìn)行運(yùn)動
Mask的運(yùn)用
如何對多層進(jìn)行Mask
Shape變形的運(yùn)用
利用Shape進(jìn)行一般的變形
利用Shape Hints控制復(fù)雜的變形
本章小結(jié)
第六章  活學(xué)活用Actions (1)
Actions 在哪里
Actions的命令介紹
Go To 命令
On Mouse 命令
Play命令
Stop命令
Toggle High Quality命令
Stop All Sounds命令和在動畫中插入聲音
Get URL命令
FS Cornmand命令
Load/Unload Movie命令
Tell Target 命令
If Frame is Loaded命令
本章小結(jié)
第七章  活學(xué)活用Actions(2)
Flash 的運(yùn)算符號和功能函數(shù)介紹
Set Variable命令
If 命令
Loop命令
Dupilcate/Rernove Movie Clip命令
Drag Movie Clip命令
Call命令
Trace命令
Comment命令
關(guān)于電影夾子的路徑
本章小結(jié)
第八章  FS Command 介紹
FS Command的用途
FS Command的使用環(huán)境
FS Command的工作方式和格式
一個小例子
運(yùn)用Flash Methods的格式
一個例子
Flash Methods函數(shù)大全
兩個Flash文件之間的相互控制
本章小結(jié)
第九章  閃電出擊!精彩實(shí)例薈萃
水波字
水波字的構(gòu)成
制作符號
制作水波字
將影片內(nèi)容搬到影片夾中
本例小結(jié)
彈出式層疊菜單
彈出式層疊菜單的原理
制作符號
制作彈出式層疊菜單
本例小結(jié)
制作洋蔥皮效果
要制作的效果和思路分析
制作過程
本例小結(jié)
全方位導(dǎo)航位圖
初步思考
制作符號
制作全方位導(dǎo)航地圖
本例小結(jié)
在動畫中使用背景音樂
我們將要達(dá)到的效果
如何實(shí)現(xiàn)呢?
本例小結(jié)
制作文字滾動效果
制作原理
制作符號
加入主控程序
本例小結(jié)
精確百人比的Loading制作
初步思考
制作相關(guān)的符號
把進(jìn)度條加進(jìn)我們的動畫中
本例小結(jié)
魔法鼠標(biāo)
實(shí)現(xiàn)的效果和基本思路
繪制五角星
制作魔法鼠標(biāo)
本例小結(jié)
全屏播放的有關(guān)概念
撐滿瀏覽器窗口
去掉滾動條
實(shí)現(xiàn)全屏播放
本例小結(jié)
制作Flash動態(tài)時鐘
制作思路
在Flash中的制作過程
添加腳本代碼
本例小結(jié)
貪吃蛇游戲
游戲效果與制作思路
制作符號與初始工作
加入Actions
本例小結(jié)
一個物理模型
制作效果和制作思路
前期準(zhǔn)備
加入Actions
本章小結(jié)
第十章  互聯(lián)網(wǎng)上的Flash
官方網(wǎng)站
國外技術(shù)網(wǎng)站
Flash相關(guān)論壇
關(guān)于我們
附錄
“接招”問題解

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