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動畫制作實戰(zhàn)

動畫制作實戰(zhàn)

定 價:¥35.00

作 者: 王毅平,李遜,孫大勇編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 多媒體實戰(zhàn)叢書
標 簽: 動畫

ISBN: 9787115076885 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 393頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  用計算機制作動畫是當今計算機熱門應用領(lǐng)域之一。它不僅提高了動畫制作的效率,同時也增強了動畫的效果。特別是隨著Internet的快速發(fā)展,許多個人用戶也開始制作動畫頁面,這就需要大家來了解學習動畫的制作知識。本書通過詳盡的介紹和綜合性的實例,對動畫制作進行了深入的剖析,從最簡單最基本的知識開始逐漸深入到高級的動畫制作中。本書先介紹了制作平面動畫的經(jīng)典軟件Animator Pro。該軟件是所有動畫制作人員必不可少的工具。本書中不僅介紹了其使用,而且還列舉了大量的實例來說明它的豐富功能。然后介紹了當前最為流行的制作Gif89a格式網(wǎng)頁動畫的4個小軟件,包括:COOL 3D、Xara3D、Gif Contruction Set及Micrososft Gif Animator,最后還簡單介紹了Java格式動畫的制作。本書可幫助讀者循序漸進地掌握動畫制作的全過程,最后達到一個較高的實際應用水平。本書既適合于多媒體初學者、多媒體愛好者,也可以供有一定基礎(chǔ)的多媒體創(chuàng)作人員進行深入學習之用。

作者簡介

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圖書目錄

第一章 動畫制作基礎(chǔ)
1.1  動畫的基本概念
1.2  動畫的發(fā)展歷史
1.3  動畫的原理
1.4  電腦動畫
1.4.1  電腦動畫的特點
1.4.2  計算機在電腦動畫中的角色
1.4.3  電腦動畫的分類
1.4.4  電腦動畫制作的基本步驟
1.4.5  電腦動畫常用軟件
1.5  網(wǎng)頁動畫
1.5.1  常見的網(wǎng)頁動畫格式
1.5.2  Gif89a格式動畫
1.5.3  網(wǎng)頁動畫的常見制作軟件
本章習題
第二章  Animator Pro入門
2.1  Animator Pro概述
2.2  Animator Pro功能特色
2.3  Animator Pro運行所需的軟、硬件環(huán)境
2.4  Animator Pro的安裝
2.5  Animator Pro的啟動和退出
2.5.1  Animator Pro的啟動
2.5.2  Animator Pro的退出
2.6  Animator Pro中的文件簡介
2.7  Animator Pro基本操作方法
2.7.1  鼠標的操作方法
2.7.2  數(shù)字化儀的操作方法
2.7.3  Animator Pro面板的操作
2.7.4  菜單的操作方法
2.7.5  對話框的操作方法
2.7.6  鍵盤輸入方法
2.7.7  快捷的使用
2.8  Animator Pro的系統(tǒng)配置
2.8.1  設(shè)定屏幕分辯率
2.8.2  設(shè)定暫存文件路徑
2.8.3  設(shè)定輸入設(shè)備
2.8.4  設(shè)置坐標顯示
2.9  Animator Pro動畫制作基本技術(shù)
2.9.1  Animator Pro動畫技術(shù)
2.9.2  Animator Pro動畫制作的基本步驟
2.10  Animator Pro動畫制作初探
2.10.1  復位系統(tǒng)
2.10.2  裝入背景及動畫膠片
2.10.3  設(shè)置動畫的畫面總數(shù)
2.10.4  設(shè)置動畫場景
2.10.5  保存動畫
本章習題
第三章  Animator Pro主屏幕
3.1  Animator Pro主屏幕
3.2  Animator Pro的主菜單
3.2.1  Ani菜單
3.2.2  File菜單
3.2.3  Pic菜單
3.2.4  Cel菜單
3.2.5  Trace菜單
3.2.6  Swap菜單
3.2.7  Poco菜單
3.2.8  Extra菜單
3.3  Home面板
3.3.1  面板名稱按鈕
3.3.2  屏幕控制名稱按鈕
3.3.3  畫面標記按鈕
3.3.4  方式按鈕
3.3.5  文件按鈕
3.3.6  畫筆按鈕
3.3.7  色彩控制按鈕
3.3.8  工具選擇按鈕
3.3.9  顏料選擇按鈕
本章習題
第四章  Animator Pro的繪畫功能
4.1  Animator Pro繪畫簡介
4.2  繪畫的準備工作
4.2.1  復位系統(tǒng)
4.2.2  新建文件
4.3  使用主面板
4.3.1  選用繪畫工具
4.3.2  選用繪圖顏料
4.3.3  調(diào)整畫筆
4.3.4  使用F按鈕
4.3.5  使用C按鈕
4.3.6  使用K按鈕
4.3.7  使用Undo按鈕
4.3.8  使用Redo按鈕
4.4  文本的制作
4.5  圖形的保存
本章習題
第五章  Animator Pro傳統(tǒng)動畫制作
5.1  Animator Pro中的傳統(tǒng)動畫制作技術(shù)
5.2  畫面面板
5.2.1  箭頭按鈕
5.2.2  畫面數(shù)設(shè)置按鈕
5.2.3  片斷設(shè)置及其標志按鈕
5.2.4  播放速度調(diào)整滑桿
5.2.5  時間按鈕
5.3  時間選擇面板
5.3.1  通用功能按鈕
5.3.2  畫面范圍選擇按鈕
5.3.3  片斷設(shè)定滑動桿
5.3.4  片斷畫面總數(shù)按鈕
5.3.5  執(zhí)行按鈕
5.3.6  動作開關(guān)按鈕
5.3.7  Next Cel按鈕
5.4  主屏幕Cel菜單
5.4.1  Anim Cel選項
5.4.2  Clip選項
5.4.3  Get選項
5.4.4  Lasso選項
5.4.5  Move選項
5.4.6  Paste選項
5.4.7  Stretch選項
5.4.8  Turn選項
5.4.9  Release選項
5.4.10  Files選項
5.5  傳統(tǒng)動畫制作實例
5.5.1  手繪動畫
5.5.2  Cel菜單的使用
5.5.3  按鈕的使用
5.6  傳統(tǒng)動畫輔助制作技術(shù)
5.6.1   Trace菜單
5.6.2  追蹤技術(shù)制作實例
本章習題
第六章  Animator Pro高級繪畫專題
6.1  Animator Pro高級繪畫
6.2  高級繪畫工具選用
6.2.1  通用功能按鈕
6.2.2  當前顏料按鈕
6.2.3  Help按鈕
6.2.4 工具選擇窗口
6.2.5  屬性功能欄
6.2.6  各工具的具體介紹
6.3  高級繪圖顏料選用
6.3.1  通用功能按鈕
6.3.2  當前繪畫工具按鈕
6.3.3  顏料選擇窗口
6.3.4  屬性功能欄
6.3.5  各顏料的具體介紹
6.4  輔助繪圖工具
6.4.1  Mask工具
6.4.2  Grid工具
6.4.3  Record工具
6.5  文字的高級編輯操作
6.5.1  Reuse按鈕的使用
6.5.2  Load按鈕的使用
6.5.3  Edit按鈕的使用
6.5.4  Save按鈕的使用
6.5.5  Font按鈕的使用
6.5.6  Justify按鈕的使用
6.5.7  靜態(tài)文字制作實例
6.5.8  高級中文標題制作
6.6  高級繪畫綜合實例
本章習題
第七章 按鈕的使用色彩循環(huán)動畫
7.1  顏色的基本知識
7.1.1  三原色
7.1.2  色彩的三要素
7.1.3  像素的概念
7.2  Animator Pro中的色彩系統(tǒng)
7.3  調(diào)色板面板
7.3.1  常見的顏色按鈕
7.3.2  調(diào)色板面板特有的按鈕
7.4  調(diào)色板菜單
7.4.1  Palette菜單
7.4.2  Cluster菜單
7.4.3  Arrange菜單
7.4.4  Value菜單
7.5  Animator Pro中的顏色操作
7.5.1  Animator Pro中當前顏色的選取
7.5.2  底色的選取
7.5.3  微型調(diào)色盤國調(diào)整
7.5.4  色階格的調(diào)整
7.6  Animator Pro色彩循環(huán)動畫
7.6.1  顏色循環(huán)繪圖
7.6.2  調(diào)色板屏幕中的顏色循環(huán)
7.6.3  在時間模式下循環(huán)
7.6.4  色彩循環(huán)動畫面數(shù)計算
7.6.5  制作色彩循環(huán)動畫的基本步驟
7.6.6  色彩循環(huán)動畫制作實例
本章習題
第八章  動畫膠片功能
8.1  Animator Pro“動畫中的動畫”制作技術(shù)
8.2  動畫膠片菜單
8.2.1  Cel菜單
8.2.2  Position菜單
8.2.3  Options菜單
8.3  動畫膠片面板
8.4  “動畫中的動畫”制作實例
本章習題
第九章  Animator Pro自動變形動畫
9.1  Animator Pro自動變形動畫技術(shù)
9.2  變形菜單
9.2.1  Tween菜單
9.2.2  Shape菜單
9.2.3  Move菜單
9.2.4  Option菜單
9.2.5  Active菜單
9.3  自動變形動畫面板
9.3.1 通用功能按鈕
9.3.2  Tools按鈕
9.3.3  當前顏料顯示按鈕
9.4  自動變形動畫制作實例
本章習題
第十章  Animator Pro視覺動畫
10.1  Animator Pro中的視覺動畫技術(shù)
10.1.1  Animator Pro中的三維坐標系
10.1.2  基本圖形元素和主要運動類型
10.1.3  Animator Pro視覺屏幕
10.2  視渙覺菜單
10.2.1  Presets菜單
10.2.2  Movement菜單
10.2.3  Element菜單
10.3  視覺面板
10.3.1  命令按鈕
10.3.2  Mouse Control選項
10.3.3  運動方式按鈕
10.4 三維視覺動畫制作實例
本章習題
第十一章  Animator Pro文字動畫
11.1  Animator Pro文字動畫技術(shù)
11.2  Animator Pro的標題面板
11.2.1  基本按鈕
11.2.2  Movement選項
11.2.3  Scrolling選項
11.2.4  Justify選項
11.3  文字動畫制作實例
本章習題
第十二章  Animator Pro動畫編輯
12.1  Animator Pro中的動畫編輯技術(shù)
12.2  動畫組合
12.2.1  組合的基本步驟
12.2.2  組合方式
12.2.3  色彩合成方式
12.3  動畫連接
12.3.1  動畫連接的基本步驟
12.3.2  Join面板
12.4  特殊效果處理
12.5  動畫編輯實例
本章習題
第十三章  Animator Pro動畫綜合實例
13.1  文字的色彩循環(huán)動畫
13.2  中文標題動畫制作
13.3  動畫膠片綜合編輯
13.4  片頭字幕動畫
本章習題
第十四章  Animator Pro的功能擴展
14.1  Animator Pro的功能擴展
14.2  Animator Pro的POCO菜單
14.3  POCO程序舉例
本章習題
第十五章  Animator Pro附件
15.1  Animator Pro中的附件
15.2  圖片文件格式轉(zhuǎn)換程序
15.2.1  Converter菜單
15.2.2  Flic菜單
15.2.3  Pic菜單
15.2.4  Extra菜單
15.3  動畫播放管理程序
15.3.1  動畫播放菜單
15.3.2  動畫面板
15.3.3  Script程序設(shè)計
15.4  屏幕畫面抓取程序
本章習題
第十六章  COOL 3D
16.1  COOL 3D簡介
16.1.1  COOL 3D功能特色
16.1.2  COOL 3D系統(tǒng)配置
16.1.3  COOL 3D的安裝和啟動
16.1.4  初識COOL 3D
16.1.5  第一幅作品
16.2  COOL 3D基本操作
16.2.1  COOL 3D主菜單
16.2.2  COOL 3D工具條
16.2.3  COOL 3D簡易調(diào)色板
16.2.4  COOL 3D基本技術(shù)
16.3  COOL 3D制作實戰(zhàn)
16.3.1  三維動畫字制作的基本步驟
16.3.2  旋轉(zhuǎn)字的制作
16.3.3  平移字的制作
16.3.4  循環(huán)字的制作
16.3.5  特技字的制作
16.3.6  使用模板
本章習題
第十七章  Xara3D
17.1  Xara3D簡介
17.1.1  Xara3D的功能特色
17.1.2  Xara3D的系統(tǒng)配置
17.1.3  Xara3D的安裝
17.1.4  初識Xara3D
17.1.5  第一幅作品
17.2  Xara3D基本操作
17.2.1  Xara3D主菜單
17.2.2  Xara3D工具欄
17.3  Xara3D制作實戰(zhàn)
17.3.1  三維動畫字制作的基本步驟
17.3.2  金屬動畫字的制作
17.3.3  彩色動畫字制作
17.3.4  使用模板
本章習題
第十八章  Gif Construction Set
18.1  Gif Construction Set簡介
18.1.1  Gif Construction Set功能特色
18.1.2  Gif Construction Set系統(tǒng)配置
18.1.3  Gif Construction Set的安裝
18.1.4  初識Gif Construction Set
18.1.5  第一幅作品
18.2  Gif Construction Set基本操作
18.2.1  Gif Construction Set主菜單
18.2.2  Gif Construction Set的工具按鈕
18.2.3  Gif Construction Set中的Block(模塊)
18.3  Gif Construction Set制作實戰(zhàn)
18.3.1  Gif Construction Set基本步驟
18.3.2  Gif Construction Set動畫實例
本章習題
第十九章  Microsoft Gif Animator
19.1   Microsoft Gif Animator簡介
19.1.1  Microsoft Gif Animator功能特色
19.1.2  Microsoft Gif Animator系統(tǒng)配置
19.1.3  Microsoft Gif Animator的安裝
19.1.4  初識Microsoft Gif Animator
19.1.5  第一幅作品
19.2  Microsoft Gif Animator基本操作
19.2.1  Microsoft Gif Animator工具按鈕
19.2.2  Microsoft Gif Animator的有關(guān)設(shè)定
19.3  Microsoft Gif Animator制作實戰(zhàn)
19.3.1  Microsoft Gif Animator動畫制作基本步驟
19.3.2  圖片動畫制作
19.3.3  文字動畫制作
19.3.4  轉(zhuǎn)換“.avi”動畫
本章習題
第二十章  Java動畫
20.1  Java格式動畫的特點
20.2  Java動畫編程基礎(chǔ)
20.2.1  圖形與文本
20.2.2  圖像與聲音
20.3  Java動畫制作
20.3.1  Java動畫制作原理及基本方案
20.3.2  引入線程機制
20.3.3  動畫中的閃爍問題
20.3.4  雙緩沖技術(shù)
20.3.5  使用圖像
本章習題

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