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OpenGL編程實(shí)例

OpenGL編程實(shí)例

定 價(jià):¥39.00

作 者: 朱亞平[等]編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)編程及制作實(shí)例叢書
標(biāo) 簽: 三維

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ISBN: 9787115081643 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 416頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是一本全面而深入介紹地介紹Visaul C++開發(fā)環(huán)境下的Open GL編程技術(shù)的圖書。本書清心編制了16個(gè)綜合實(shí)例,所涉及的專題由淺入深,實(shí)例1至7為Open GL編程的基本要素,包括:在VC環(huán)境下創(chuàng)建Open GL窗口、基本幾何對(duì)象繪制、顏色模式、坐標(biāo)變換及顯示列表;實(shí)例8至16涉及Open GL編程的深入內(nèi)容,包括:位圖繪制、圖像(像素)操作、光照模式、光源及材制屬性、紋理映射、纏繞及濾波方式、融合、反走樣、霧化效果、求值器NURBS的深入編程以及動(dòng)畫實(shí)例技術(shù),讀者在使用各實(shí)例中介紹的技術(shù)時(shí)可以對(duì)各實(shí)例加具有很強(qiáng)的實(shí)用性。本書內(nèi)容豐富,易學(xué)易懂,圖文并茂,充分介紹了Open GL程序設(shè)計(jì)的思想和相關(guān)技巧,具有很強(qiáng)的實(shí)用性。本書適合于廣大具有初步的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),對(duì)Visual C++編程環(huán)境有一定了解的讀者,尤其對(duì)從事三維圖形程序開發(fā)的技術(shù)人員和愛好者有較高的借鑒價(jià)值。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《OpenGL編程實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

實(shí)例1  Open GL竄的創(chuàng)建和初始化
實(shí)例2  基本幾何對(duì)象繪制
實(shí)例3  Bezier曲線、曲面及NURBS曲面的初步繪制
實(shí)例4  顏色模式
實(shí)例5  三維物體的基本變換
實(shí)例6  顯示列表的簡(jiǎn)單應(yīng)用
實(shí)例7  用顯示列表構(gòu)造英文字體
實(shí)例8  模擬的“位圖編輯器”
實(shí)例9  圖像處理
實(shí)例10  光照模式、光源顏色及材質(zhì)的組成變換
實(shí)例11  定位光源、定向光源及聚光燈
實(shí)例12  紋理映射、纏繞及濾波方式
實(shí)例13  融合與反走樣處理
實(shí)例14  霧化效果
實(shí)例15  求值器深入編程
實(shí)例16  NURBS深入編程
附錄A  Open GL1.1核心庫函數(shù)分類速查
附錄B  Open GL 1.2應(yīng)用程序庫函數(shù)速類查
附錄C  Open GL輔助庫函數(shù)分類速查
附錄D  WGL函數(shù)分類速查
附錄E  Open GL使用技巧

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