本書在概述Visual C++ 5.0編程精要和簡要介紹多媒體與Windows 95多媒體系統(tǒng)結構的基礎上,全面闡述了面向對象的多媒體程序設計方法,包括多媒體資源交換文件結構與多媒體文件輸入/輸出、Windows MCI多媒體編程、利用MCIWnd窗口類組織多媒體、音頻函數與音效處理、圖像編程和動畫編程技術等內容。作者以豐富的多媒體編程初中經驗為背景,詳細論述了基于類設計的CD音頻、波形音頻、MIDI、AVI數字視頻、特殊音效處理、位圖圖像和動畫的面向對象編程方法。本書不僅結合大量實例來論述每一論題,并在最后一章中以多媒體五子棋游戲為例介紹了編制多媒體游戲的過程和方法。在閱讀本書的過程中,讀者將經歷一次次的多媒體編程旅行,真正體會多媒體編程的樂趣。本書適合于多媒體程序開發(fā)人員、大專院校計算機及相關專業(yè)的師生參考閱讀。