注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作綜合室內(nèi)外建筑效果圖大制作

室內(nèi)外建筑效果圖大制作

室內(nèi)外建筑效果圖大制作

定 價(jià):¥36.00

作 者: 林江莉主編;王世倫,陳紅,鄧建彤編著
出版社: 浦東電子出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 建筑設(shè)計(jì)

ISBN: 9787900335913 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 308頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3D Studio VIZ R3是一套非常優(yōu)秀的三維設(shè)計(jì)軟件,尤其適合建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)及土木工程等專業(yè)的效果圖制作。根據(jù)該軟件的特點(diǎn),作者從效果圖制作的實(shí)際過(guò)程出發(fā),系統(tǒng)、詳細(xì)和全面地介紹了3D Studio VIZ R3的基本功能和應(yīng)用技巧,該作品最大的特點(diǎn)是結(jié)合實(shí)用性很強(qiáng)的建筑部件及室內(nèi)物品的制作,詳細(xì)地闡述了各條命令及其選項(xiàng)的功能,同時(shí)也將創(chuàng)作技巧溶入實(shí)例之中介紹,使讀者印象深刻。作者還按照效果圖制作的思路來(lái)編排,力求使讀者在學(xué)習(xí)過(guò)程中輕松掌握3D Studio VIZ R3各條命令的實(shí)質(zhì),提高綜合應(yīng)用的能力。作品中詳細(xì)介紹的實(shí)例約有50個(gè),對(duì)菜單和參數(shù)面板中出現(xiàn)的英文單詞也都進(jìn)行了中文解釋,為鞏固讀者對(duì)三維建模的掌握,本作品在相關(guān)章節(jié)還配有實(shí)戰(zhàn)練習(xí)題。CD-ROM中提供了實(shí)例的圖形文件,并用多媒體形式在“跟我學(xué)”欄目中將實(shí)例分解,逐一介紹,非常直觀、易懂。同時(shí),還提供了人物、植物、汽車、地磚、背景等大量的材質(zhì),以及家具、燈具、門、窗等三維模型供讀者使用,希望能給讀者的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作帶來(lái)幫助。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《室內(nèi)外建筑效果圖大制作》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 制作一幅簡(jiǎn)單的室內(nèi)效果圖
1.1 進(jìn)入3D Studio VIZ R3
1.2 設(shè)置單位
1.2.1 設(shè)置單位
1.2.2 設(shè)置精度和設(shè)置缺省單位
1.3 創(chuàng)建室內(nèi)三維模型
1.3.1 調(diào)整視圖
1.3.2 建立墻體
1.3.3 制作天花
1.3.4 鋪上地磚
1.3.5 安裝雙開軸式門
1.3.6 安裝推拉式窗戶
1.3.7 制作陰角線、合并踢腳線
1.3.8 保存文件
1.4 布置相機(jī)和燈光
1.4.1 布置相機(jī)
1.4.2 安上燈光
1.5 指定材質(zhì)
1.5.1 地面賦材質(zhì)
1.5.2 墻面賦材質(zhì)
1.5.3 門、陰角線、踢腳線、天花賦材質(zhì)
1.5.4 窗戶賦材質(zhì)
1.6 渲染視圖
1.6.1 加入背景
1.6.2 渲染成圖
1.6.3 保存和打印效果圖
1.7 加入動(dòng)畫
1.8 后期處理
第二章 效果圖制作基礎(chǔ)知識(shí)
2.1 計(jì)算機(jī)效果圖制作的流程
2.2 3D Studio VIZ創(chuàng)建渲染圖的方法和步驟
2.2.1 建模
2.2.2 安裝燈光和攝影機(jī)
2.2.3 賦予材質(zhì)
2.2.4 背景和渲染
第三章 創(chuàng)建基本三維物體
3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)三維物體(Standard Primitives)
3.1.1 盒子的創(chuàng)建與茶幾的制作
3.1.2 圓錐體的創(chuàng)建與電視機(jī)的制作
3.1.3 球體的創(chuàng)建與路燈的制作
3.1.4 柱體、圓管的創(chuàng)建與吧臺(tái)椅
3.1.5 圓環(huán)的創(chuàng)建與餐桌的制作
3.1.6 四棱錐的創(chuàng)建與建筑屋頂?shù)闹谱?br />3.1.7 平面的創(chuàng)建與掛畫的制作
3.2 創(chuàng)建擴(kuò)展三維物體
3.2.1 多面體的創(chuàng)建
3.2.2 倒角方體的創(chuàng)建與沙發(fā)的制作
3.2.3 倒角柱體的創(chuàng)建與圓凳的制作
3.2.4 油桶、囊體及回轉(zhuǎn)體的創(chuàng)建與臺(tái)燈的制作
3.2.5 倒角多邊體和三棱柱的創(chuàng)建
3.3 創(chuàng)建門的造型
3.3.1 軸式門的創(chuàng)建
3.3.2 滑動(dòng)式門的創(chuàng)建
3.3.3 折疊式門的創(chuàng)建
3.4 創(chuàng)建窗的造型
3.4.1 遮蓬式窗與百葉窗簾的創(chuàng)建
3.4.2 窗扉的創(chuàng)建
3.4.3 固定式窗的創(chuàng)建
3.4 4 軸心式窗的創(chuàng)建
3.4.5 伸出式窗的創(chuàng)建
3.4.6 推拉窗的創(chuàng)建
3.5 創(chuàng)建AEC擴(kuò)展物體
3.5.1 柵欄的生成
3.5.2 樹木的生成
3.5.3 墻體的生成
3.6 創(chuàng)建樓梯
3.6.1 樓梯的種類及各種樓梯的制作順序
3.6.2 命令詳解
3.6.3 樓梯欄桿扶手的制作
3.7 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)題
第四章 創(chuàng)建三維放樣物體
4.1 理解三維放樣
4.1.1 型、路徑與三維放樣
4.1.2 實(shí)例
4.1.3 三維放樣的步驟
4.2 生成二維樣條曲線——Splines
4.2.1 Line繪制直線和曲線
4.2.2 Rectangle繪制矩形
4.2.3 Circle繪制圓、Ellipse繪制橢圓
4.2.4 Arc繪制弧線
4.2.5 Donut繪制圓環(huán)
4.2.6 Ngon繪制多邊形和多節(jié)點(diǎn)圓
4.2.7 Star繪制星型
4.2.8 Text繪制文本
4.2.9 Helix繪制螺旋線
4.2.10 Section生成剖面造型
4.3 修改二維樣條曲線
4.3.1 修改二維圖形創(chuàng)建參數(shù)
4.3.2 應(yīng)用Edit Spline修改二維圖形
4.3.3 應(yīng)用Trim/Extend修改二維圖形
4.3.4 應(yīng)用Fiilter/Chamfer修改二維圖形
4.4 基本三維放樣
4.4.1 單截面生成放樣物體
4.4.2 多截面生成放樣物體
4.5 放樣物體的變形控制
4.5.1 比例變形與裝飾柱的制作
4.5.2 扭曲變形
4.5.3 旋轉(zhuǎn)變形
4.5.4 斜切變形
4.5.5 擬合變形與鼠標(biāo)的制作
4.6 其它放樣命令
4.6.1 Extrude拉伸放樣與辦公樓的制作
4.6.2 Lathe旋轉(zhuǎn)放樣與吊燈的制作
4.6.3 Edit Mesh與平面網(wǎng)絡(luò)物體的創(chuàng)建
4.7 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)題
第五章 三維模型的編輯與修改
5.1 修改器堆棧
5.1.1 應(yīng)用實(shí)例
5.1.2 修改器堆棧展卷欄
5.2 編輯網(wǎng)絡(luò)Edit Mesh修改
5.2.1 Selection展卷欄
5.2.2 Soft Selection展卷欄
5.2.3 Edit Geometry展卷欄
5.2.4 Surface Properties展卷欄
5.2.5 造型實(shí)例——床的創(chuàng)建
5.3 彎曲Bend修改
5.3.1 命令詳解
5.3.2 造型實(shí)例——非標(biāo)準(zhǔn)窗的制作
5.4 錐化Taper修改
5.4.1 命令詳解
5.4.2 造型實(shí)例——四角亭的制作
5.5 結(jié)構(gòu)線框Lattice修改
5.5.1 命令詳解
5.5.2 造型實(shí)例——鋼架天花的制作
5.6 Boolean布爾運(yùn)算物體
5.6.1 命令詳解
5.6.2 造型實(shí)例——空腔盒子的制作
5.7 上機(jī)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)題
第六章 燈光的設(shè)置
6.1 燈光的作用與設(shè)正原則
6.1.1 燈光的作用
6.1.2 燈光的設(shè)置原則
6.1.3 3D Studio VIZ R3中燈光的特點(diǎn)
6.1.4 燈光設(shè)置途徑
6.2 燈光的設(shè)置過(guò)程
6.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的類型與選用
6.4 標(biāo)準(zhǔn)燈光的各種參數(shù)
6.4.1 光源名和光源色(Name and Color)
6.4.2 基本參數(shù)(Basic Parameters)
6.4.3 衰減參數(shù)(Attenuation Parameters)
6.4.4 陰影參數(shù)(Shadow Parameters)
6.4.5 陰影貼圖參數(shù)(Shadow Map Parameters)
6.4.6 光影跟蹤陰影參數(shù)(Ray Traced Shadow Parameters)
6.4.7 投影參數(shù)(Projector Parameters)
6.4.8 聚光燈參數(shù)
6.5 lightscape光源的種類和選擇
6.6 Lightscape燈光的參數(shù)
6.6.1 燈光名稱與基本色(Name and Color)
6.6.2 基本參數(shù)(Basic parameters)
6.6.3 輻射貼圖參數(shù)(Radiance Map Parameters)
6.6.4 擴(kuò)展參數(shù)(Extend Parameters)
6.6.5 陰影參數(shù)(Shadow Parameters)
6.6.6 陰影貼圖參數(shù)(Shadow Map Parameters)
6.6.7 聚光燈參數(shù)(Spotlight Parameters)
6.6.8 網(wǎng)參數(shù)(Web Parameters)
6.7 室內(nèi)效果圖燈光設(shè)置實(shí)例分析
6.7.1 設(shè)置主光源
6.7.2 設(shè)置環(huán)境光
6.7.3 設(shè)置局部光
6.7.4 總體調(diào)整
6.8 建筑效果圖燈光設(shè)置實(shí)例分析
第七章 相機(jī)的使用
7.1 相機(jī)的作用
7.2 相機(jī)的使用方法
7.3 相機(jī)的類型與選用
7.4 相機(jī)參數(shù)
7.5 相機(jī)視圖導(dǎo)航控制
7.6 相機(jī)動(dòng)畫
7.6.1 一般相機(jī)的動(dòng)畫
7.6.2 漫游相機(jī)的動(dòng)畫
7.7 實(shí)例
第八章 基本材質(zhì)編輯
8.1 給物體賦予材質(zhì)
8.1.1 材質(zhì)編輯器概述
8.1.2 給物作賦予材質(zhì)
第九章 貼圖材質(zhì)編輯
9.1 貼圖材質(zhì)與貼圖坐標(biāo)
9.1.1 物體的貼圍坐標(biāo)
9.1.2 貼圖坐標(biāo)的創(chuàng)建
9.2 材質(zhì)的層次樹狀結(jié)構(gòu)
9.2.1 材質(zhì)的類型
9.2.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的貼圖種類
9.2.3 材質(zhì)的貼圖方式
9.2.4 位圖(Bitmap)貼圖方式
9.2.5 紅綠藍(lán)染色(RGB Tint)貼圖方式
9.2.6 棋盤格(Checker)貼圖方式
9.2.7 蒙板(Mask)貼圖方式
9.2.8 混合(Mix)貼圖方式
9.2.9 大理石(Marble)貼圖方式
9.2.10 木紋(Wood)貼圖方式
9.2.11 噪音(Noise)貼圖方式
9.2.12 反射/折射(Reflect/Refract)貼圖方式
第十章 各類復(fù)合材質(zhì)
10.1 混合(Blend)材質(zhì)
10.2 復(fù)合(Composite)材質(zhì)
10.3 雙面(Double Sided)材質(zhì)
10.4 多重/子物體(Multi/Sub--Object)材質(zhì)
10.5 光線追蹤(Raytrace)材質(zhì)
10.6 蟲漆(Shellac)材質(zhì)
10.7 頂層/底層(Top/Bottom)材質(zhì)
第十一章 背景和渲染
11.1 添加背景圖像
11.1.1 在渲染圖中添加背景
11.1.2 在設(shè)計(jì)場(chǎng)景中添加背景
11.2 渲染場(chǎng)景
11.2.1 渲染對(duì)話框參數(shù)
11.2.2 效果圖的輸出格式和尺寸
第十二章 室外效果圖制作范例
12.1 設(shè)置單位
12.2 引入文件
12.2.1 在AutoCAD中創(chuàng)建圖形
12.2.2 引入AutoCAD系統(tǒng)文件
12.3 拉伸平面圖形成三維物體
12.4 安裝攝像機(jī)
12.5 繪制辦公大樓
12.5.1 繪制大樓墻體
12.5.2 繪制窗戶
12.5.3 繪制大樓入口
12.5.4 繪制大樓裝飾線
12.5.5 制作大樓牌匾
12.6 合并模型組合場(chǎng)景
12.7 賦材質(zhì)
12.7.1 陽(yáng)臺(tái)材質(zhì)的創(chuàng)建
12.7.2 雕塑材質(zhì)的創(chuàng)建
12.8 燈光效果
12.9 添加背景渲染視圖
12.10 后期制作

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)