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Flash MX火速上手

Flash MX火速上手

定 價(jià):¥35.00

作 者: 朱志山著
出版社: 中國青年出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁設(shè)計(jì)系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787500647393 出版時(shí)間: 2004-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 23cm 頁數(shù): 382 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書不僅將FlashMX最新功能完全公開,書中的內(nèi)容從基本的FlashMX操作,到各類的動(dòng)畫制作,一直到ActionScript的編寫,應(yīng)有盡有,以期讀者能在最短的時(shí)間內(nèi)領(lǐng)略FlashMX迷人的風(fēng)采,而且能輕松掌握。本書分為4大部分,依筆者多年教授Flash課程的經(jīng)驗(yàn)編纂而成,循序漸進(jìn)地引導(dǎo)讀者從完全不懂,直至成為Flash高手!書中大多以范例貫串各個(gè)章節(jié),主要是想讓讀者能快樂地學(xué)習(xí),在實(shí)際操作中了解各項(xiàng)功能的應(yīng)用。原本FlashMX就是一套充滿歡樂和驚奇的軟件,學(xué)習(xí)時(shí)當(dāng)然也要保持快樂的心情了!

作者簡介

暫缺《Flash MX火速上手》作者簡介

圖書目錄

第一篇 Flash MX粉墨登場
第1章 令人驚奇的Flash MX
1-1 Flash MX新登場!
1-2 Flash MX新增功能搶先報(bào)
1-3 安裝Flash MX
第2章 Flash MX的起手式
2-1 啟動(dòng)Flash MX
2-2 全新的操作界面
2-3 面板的管理
2-4 設(shè)定新影片
2-5 影片的保存與打開
第二篇 Flash MX與平面繪圖的約會
第3章 Flash MX繪圖入門
3-1 Flash繪圖基礎(chǔ)
3-2 指針工具(Point Tool)與對象的選取
3-3 矩形工具(Rectangle Tool)
3-4 基本圖形選取與移動(dòng)
3-5 鉛筆與直線工具
3-6 筆刷工具(Brush Tool)
3-7 筆尖工具(Pen Tool)與次選取工具(Sub-Select Tool)
第4章 Flash色彩工具
4-1 改變圖形顏色
4-2 混色器(Color Mixer與漸層)
4-3 油漆桶、墨水瓶與吸管工具
4-4 填色變形工具(Transform Fill Tool)
第5章 Flash的文字藝術(shù)
5-1 文字工具(Text Tool)
5-2 文字屬性
5-3 建立超鏈接
5-4 打散文字
第6章 輸入外部圖片文件及位圖的應(yīng)用
6-1 Flash 6支持的圖片格式
6-2 輸入外部圖片文件
6-3 交換資料庫(Library)中的位圖
6-4 將位圖變成其他圖形的填色
6-5 套索工具(Lasso Tool)
第7章 圖形的編修功能
7-1 群組
7-2 善用復(fù)制功能
7-3 各種變形功能
第8章 輔助編輯功能
8-1 格線(Grid)
8-2 尺規(guī)(Rulers)
8-3 參考線(Guides)
8-4 對象的對齊與間距
8-5 排列順序
第三篇 Flash MX的超強(qiáng)動(dòng)畫功能
 
第9章 圖層與時(shí)間軸
9-1 認(rèn)識圖層與時(shí)間軸
9-2 圖層的管理
9-3 圖層文件夾
9-4 Flash的動(dòng)畫概念
9-5 幀的管理
第10章 Flash的動(dòng)畫類型
10-1 逐幀動(dòng)畫(Frame by Frame)
10-2 補(bǔ)間動(dòng)畫(Tween)
10-3 移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(Motion Tween)
10-4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(Shape Tween)
10-5 洋蔥皮模式(Onion Skin)
10-6 場景(Scene)的管理
第11章 建立圖符(Symbol)
11-1 認(rèn)識圖符(Symbol)
11-2 建立新圖符——圖像圖符(Graphic)
11-3 電影剪輯(Movie Clip)
11-4 利用電影剪輯(Movie Clip)圖符制作動(dòng)畫
11-5 按鈕(Button)圖符的制作
11-6 由屬性面板(Properties Panel)看圖符
11-7 利用內(nèi)建的資料庫
第12章 高級動(dòng)畫制作
12-1 為動(dòng)畫加入特效
12-2 遮罩(Mask)與動(dòng)畫
12-3 移動(dòng)引導(dǎo)線(Motion Guide) 
第13章 音效與視頻
13-1
13-2 
13-3 
13-4 
第14章 輸出與發(fā)布
14-1 快速輸出電影文件(Flash Movie)
14-2 將影片文件置入網(wǎng)頁中
14-3 輸出前的設(shè)定
14-4 發(fā)布(Publish)
第四篇 Flash MX迷人的互動(dòng)性
第15章 ActionScript大解析——入門篇
15-1 加強(qiáng)版的ActionScript
15-2 動(dòng)作面板
15-3 加入第一個(gè)動(dòng)作——影片的播放與停止
15-4 互動(dòng)式菜單的設(shè)計(jì)——goto、getURL
第16章 ActionScript大解析——高級篇
16-1 面向?qū)ο蟮恼Z言
16-2 控制實(shí)例(Instance)的動(dòng)畫
16-3 修改對象的屬性
16-4 變量與文本字段
16-5 用ActionScript取得時(shí)間
第17章 組件(Components)的妙用
17-1 組件(Components)首次登臺
17-2 各項(xiàng)組件的介紹
17-3 組件(Components)與ActionScript
第18章 成果驗(yàn)收——擲骰子游戲制作
18-1 準(zhǔn)備所有的素材與建立主要幀
18-2 加入ActionScript
附錄 Flash相關(guān)網(wǎng)站導(dǎo)覽

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