3ds max是近年來PC平臺上最優(yōu)秀的三維模型制作軟件 之一,無論在實體造型,還是在特效渲染方面,該軟件都有極強的功能。為了使廣大3d愛好者能夠在使用該軟件的技法上有所突破,本書通過一系列精彩實例系統(tǒng)介紹了3ds max 4.2的實體徒刑功能。在本書中讀者將學(xué)到實體造型方法、建筑形體塑造、復(fù)雜形體塑造、實體細節(jié)塑造、粒子系統(tǒng)、燈光和環(huán)境、特殊效果、視頻后處理、綜合場景塑造等實全造型中常用的手法。本書是《3ds max 4.2專家之路系列叢書》中的一本,適用于已掌握3ds max的基本用法,想在三維造型方面有所精專的朋友們閱讀。也可作為廣大相關(guān)專業(yè)人士、美術(shù)院校學(xué)生的參考用書。