本書結(jié)合具體實例,系統(tǒng)地介紹了3ds max 4的基本功能及其操作方法與使用技巧。全書分為12章,共計收錄了近60個實例并給出了詳細的制作步驟。其中,第1~3章介紹了各種對象的制作、基本加工及高級加工方法與技巧;第4~6章介紹了使用材質(zhì)和貼圖的方法及技巧,環(huán)境效果的使用方法以及各種燈光的使用技巧;第7章介紹了動畫制作的基本方法和技巧;第8章介紹了如何使用IK和骨頭系統(tǒng)來制作動畫;第9章介紹了幾個分別涉及對象生成和加工、貼圖使用、環(huán)境效果使用、動畫生成、視頻合成等的創(chuàng)意實例;第10章介紹了制作粒子系統(tǒng)實例的過程;第11章和第12章是介紹綜合實例。本書內(nèi)容豐富、語言活潑,是一本通過實例系統(tǒng)闡釋3ds max 4的很不錯的參考書。它適合于3ds max 4的初級、中級及高級用戶,計算機動畫制作愛好者及大專院校師生閱讀,也可作為3ds max 4培訓(xùn)班教材。