注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作After Effects影視合成快手After Effects 5.0

影視合成快手After Effects 5.0

影視合成快手After Effects 5.0

定 價:¥58.00

作 者: 郝兵,李濤編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 高等美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標 簽: Effects

購買這本書可以去


ISBN: 9787900088734 出版時間: 2002-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 528 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本教程全面介紹了用非線性編輯軟件After Effects 5.0進行影視特效合成的方法與技巧。全書共13課,內(nèi)容包括合成的基本概念,After Effects 5.0的窗口與面板,層的管理,二維和三維合成功能,遮罩的使用方法,動畫的高級控制,圖像的調(diào)整,各種特效的應用,矢量繪圖功能,顏色校正和鍵設置方法,追蹤和穩(wěn)定,與3ds max的配合使用以及輸出知識等。本教程在各章節(jié)中,緊密結(jié)合內(nèi)容講解了29個精彩范例的制作過程,有清涼世界、魔幻墻幕、水中倒影、萬獸奔騰、碎片、夢境飛舞、士兵、隨歌起舞、掃光、超級跑車、小狗狗、書法藝術(shù)、書法藝術(shù)二、人浪涌動、變臉、變形鉛筆、時間變換、火焰寶藏、永不停歇的羊、大力士、書中世界、播音員、橡皮筋、放大鏡、跌落的臺球、穿越城市、金剛、鯊魚、太空幻境,帶領您一步一步,深入淺出的進行學習。本書的附錄介紹了PC平臺上的其他合成軟件。本書內(nèi)容按理論與實踐相結(jié)合的原則,按課堂教學的普遍規(guī)律精心設計,深入淺出,知識性、實用性和指導性強。本教材不僅是高等美術(shù)院校電腦美術(shù)專業(yè)教材,還適合從事視頻編輯合成工作的專業(yè)人士、多媒體制作人員、網(wǎng)頁設計師以及廣大準備投身視頻制作、動畫設計的電腦愛好者,也可作為高等院校相關(guān)專業(yè)教材和社會相關(guān)培訓班的教學用書。本版CD包括書中所介紹范例的素材文件和最終效果。

作者簡介

暫缺《影視合成快手After Effects 5.0》作者簡介

圖書目錄

第1課  概論                  
 1. 1  合成的概念                  
 1. 2  Adobe公司簡介                  
 1. 3  After Effects簡介                  
 1. 4  安裝指南                  
 1. 4. 1  系統(tǒng)要求                  
 1. 4. 2  安裝After Effects 5. 0                  
 1. 5  功能簡介                  
 1. 5. 1  主要功能                  
 1. 5. 2  新增功能                  
 1. 5. 3  After Effects 5對所支持的文件格式                  
 1. 6  色彩基礎知識                  
 1. 6. 1  色彩模式                  
 1. 6. 2  圖形. 像素和分辨率                  
 1. 6. 3  顏色深度                  
 1. 6. 4  Alpha通道                  
 1. 7  視頻基礎知識                  
 1. 7. 1  掃描格式                  
 1. 7. 2  寬高比                  
 1. 7. 3  彩色信思的表述                  
 1. 7. 4  NTSC.  PAL和SECAM                  
 1. 7. 5  場的順序                  
 1. 7. 6  SMPTE時間碼                  
 1. 7. 7  數(shù)字視頻                  
 1. 7. 8  編碼解碼器                  
 1. 7. 9  壓縮編碼                  
 第2課  窗口與面板                  
 2. 1  Project項目窗口                  
 2. 1. 1  項目設置                  
 2. 1. 2  偏好設置                  
 2. 1. 3  在項目中導人素材                  
 2. 1. 4  在項目窗口中管理素材                  
 2. 2  Comp合成圖像窗口                  
 2. 2. 1  建立合成圖像                  
 2. 2. 2  認識合成圖像富日                  
 2. 2. 3  在合成圖像窗口加入素材                  
 2. 3  Timeline時間線窗口                  
 2. 3. 1  時間線區(qū)域                  
 2. 3. 2  層工作區(qū)域                  
 2. 3. 3  控制面板區(qū)域                  
 2. 4  Footage腳本富日                  
 2. 5  Layer層窗日                  
 2. 6  Flowchart View流程圖視窗                  
 2. 7  Tools工具面板                  
 2. 8  Time Controls時間控制面板                  
 2. 9  Audio音頻面板                  
 2. 10  信息面板                  
 第3課  層                  
 3. 1  層的概念                  
 3. 2  層的管理                  
 3. 2. 1  層的產(chǎn)生                  
 3. 2. 2  改變層順序                  
 3. 2. 3  對層進行編輯                  
 3. 3  基礎動畫                  
 3. 3. 1  認識關(guān)鍵幀                  
 3. 3. 2  軸心點設置                  
 3. 3. 3  位置設置                  
 3. 3. 4  比例設置                  
 3. 3. 5  旋轉(zhuǎn)設置                  
 3. 3. 6  不透明度設置                  
 3. 4  層模式                  
 3. 5  軌道蒙板層                  
 3. 6  二維合成實例                  
 第4課  在三維空間合成                  
 4. 1  認識三維空間                  
 4. 2  三維空間合成的工作環(huán)境                  
 4. 3  操作3D對象                  
 4. 3. 1  調(diào)整3D對象                  
 4. 3. 2  渲染引擎                  
 4. 4  操作攝像機                  
 4. 4. 1  建立攝像機                  
 4. 4. 2  調(diào)整攝像機的變化屬性                  
 4. 4. 3  調(diào)整攝像機視圖                  
 4. 5  燈光的設置                  
 4. 5. 1  新建照明燈                  
 4. 5. 2  層的材質(zhì)屬性                  
 4. 6  三維合成實例                  
 第5課  運罩                  
 5. 1  認識遮罩                  
 5. 2  建立遺罩                  
 5. 2. 1  利用工具建立遮罩                  
 5. 2. 2  輸入數(shù)據(jù)建立這罩                  
 5. 2. 3  使用第三方軟件創(chuàng)建路徑                  
 5. 3  編輯遮罩                  
 5. 3. 1  編輯遮罩形狀                  
 5. 3. 2  修改遮罩其他屬性                  
 5. 3. 3  對多個遮罩的操作                  
 5. 4  使用Streamline                  
 第6課  圖像調(diào)整                  
 6. 1  特效簡介                  
 6. 2  Adjust調(diào)節(jié)特效                  
 6. 2. 1  Brightness&Contrast(亮度和對比度)                  
 6. 2. 2  Channl Mixer(通道混合)                  
 6. 2. 3  COlor Balance(顏色平衡)                  
 6. 2. 4  Curves(曲線控制)                  
 6. 2. 5  HudsatUraon(色調(diào)和飽和度)                  
 6. 2. 6  Levels(灰度級)                  
 6. 2. 7  Posterner(色調(diào)分離)                  
 6. 2. 8  Thrshold(閾值)                  
 6. 3  Channel通道特效                  
 6. 3. 1  AlphaLevel                  
 6. 3. 2  Arithlnetic(算法)                  
 6. 3. 3  Blend(混合)                  
 6. 3. 4  Cineon Converter                  
 6. 3. 5  Compound Anthmetic(復合算法)                  
 6. 3. 6  Invert(轉(zhuǎn)化)                  
 6. 3. 7  Minimax(擴亮擴暗)                  
 6. 3. 8  Remove Color Matting(刪除蒙板顏色)                  
 6. 3. 9  Set Channel(設置通道)                  
 6. 3. 10  Set Matte(設置蒙板)                  
 6. 3. 11  Shift Channel(轉(zhuǎn)換通道)                  
 6. 4  Image Control圖像控制特效                  
 6. 4. 1  Change Color(顏色轉(zhuǎn)變)                  
 6. 4. 2  Color Balance(HLS)(顏色平衡(HLS))                  
 6. 4. 3  Colorama(彩光)                  
 6. 4. 4  Equalize(均衡)                  
 6. 4. 5  Gamma/ Pedestal/ Gain                  
 6. 4. 6  Median(中值)                  
 6. 4. 7  PS Arbitrary Map(映象)                  
 6. 4. 8  Tint(色彩)                  
 第7課  鍵控特效                  
 7. 1  認識鍵控                  
 7. 2  Color Difference Key                  
 7. 3  Color Key                  
 7. 4  Color Range                  
 7. 5  Differnce Matte                  
 7. 6  Extract                  
 7. 7  Inner Outer Key                  
 7. 8  Linear Color Key                  
 7. 9  Luma Key                  
 第8課  藝術(shù)化特效                  
 8. 1  Paint                  
 8. 1. 1  Vector Paint工具欄                  
 8. 1. 2  設置 Vector Paint特效                  
 8. 1. 3  繪制圖形                  
 8. 1. 4  編輯圖形                  
 8. 1. 5  圖形的回放狀態(tài)                  
 8. 1. 6  Shift-Paint記錄                  
 8. 1. 7  圖形的合成狀態(tài)                  
 8. 1. 8  設置擺動                  
 8. 1. 9  手寫字實例                  
 8. 2  Render                  
 8. 2. 1   Audio Spectrum                  
 8. 2. 2  Audio Waveform                  
 8. 2. 3  Beam                  
 8. 2. 4  Ellipse                  
 8. 2. 5  Fill                  
 8. 2. 6  Fractal                  
 8. 2. 7  Fractal Noise                  
 8. 2. 8  Lighthing                  
 8. 2. 9  PS+Lens Flare                  
 8. 2. 10   Rado WaVes                  
 8. 2. 11  Rmp                  
 8. 2. 12  Stroke                  
 8. 2. 13  Vegas                  
 8. 3  stylize風格化效果                  
 8. 3. 1  Brush Strokes                  
 8. 3. 2  Color Emboss                  
 8. 3. 3  Emboss                  
 8. 3. 4  Find Edges                  
 8. 3. 5  Glow                  
 8. 3. 6  Leave Color                  
 8. 3. 7  Mosaic                  
 8. 3. 8  Motion Tile                  
 8. 3. 9  Noise                  
 8. 3. 10  PS+Extrude                  
 8. 3. 11  ps+Tiles                  
 8. 3. 12  Scatter                  
 8. 3. 13  StrobeLight                  
 8. 3. 14  Texturize                  
 8. 3. 15  Write-On                  
 第9課  仿真特效                  
 9. 1  Card Dance                  
 9. 2  Caustics                  
 9. 3  Foam                  
 9. 4  Shatter                  
 9. 5  Wave World                  
 9. 6  Particle Playground                  
 9. 6. 1  應用粒子特效                  
 9. 6. 2  粒子發(fā)生器                  
 9. 6. 3  為粒子貼圖                  
 9. 6. 4  用文本替換粒子                  
 9. 6. 5  粒子狀態(tài)控制                  
 9. 6. 6  屬性映像器                  
 9. 6. 7  實例練習                  
 第10課  其他特效                  
 10. 1  Audio                  
 10. 1. 1  Backwards                  
 10. 1. 2  Base&Treble                  
 10. 1. 3  Delay                  
 10. 1. 4  Flange& Chorus                  
 10. 1. 5  High-Low Pass                  
 10. 1. 6  Modulator                  
 10. 1. 7  Parametric EQ                  
 10. 1. 8  Reverb                  
 10. 1. 9  Stereo Mixe                  
 10. 1. 10  Tone                  
 10. 2  Blue&Sharpen                  
 10. 2. 1  Channel Blur                  
 10. 2. 2  Compound Blur                  
 10. 2. 3  Directional Blur                  
 10. 2. 4  Fast Blur/Gaussian Blur                  
 10. 2. 5  Radial Blur                  
 10. 2. 6  Sharpen                  
 10. 2. 7  Unsharp Mask                  
 10. 3  Distort                  
 10. 3. 1  Bezier Warp                  
 10. 3. 2  Bulge                  
 10. 3. 3  Corner Pin                  
 10. 3. 4  Displacemen Map                  
 10. 3. 5  Mesh Warp                  
 10. 3. 6  Mirror                  
 10. 3. 7  Offset                  
 10. 3. 8  Optics Compensation                  
 10. 3. 9  Polar Coordinatess                  
 10. 3. 10  PS+ Pinch                  
 10. 3. 11  PS+Ripple                  
 10. 3. 12  PS+Spherize                  
 10. 3. 13  PS+TWirl                  
 10. 3. 14  PS+Wave                  
 10. 3. 15  PS+Zigzag                  
 10. 3. 16  Reshape                  
 10. 3. 17  Ripple                  
 10. 3. 18  Smear                  
 10. 3. 19  Spherize                  
 10. 3. 20  Transform                  
 10. 3. 21  Twirl                  
 10. 3. 22  Wave Warp                  
 10. 4  Perspective                  
 10. 4. 1  Basic 3D                  
 10. 4. 2  Bevel Alpha                  
 10. 4. 3  Bevel Edges                  
 10. 4. 4  Drop Shadow                  
 10. 5  Text                  
 10. 5. 1  Basic Text                  
 10. 5. 2  Numbers                  
 10. 5. 3  Path Text                  
 10. 6   Time                  
 10. 6. 1  Echo                  
 10. 6. 2  Postering Time                  
 10. 6. 3  Time Displacement                  
 10. 7  Transitions                  
 10. 7. 1  Block Dissolve                  
 10. 7. 2  Card Wipe                  
 10. 7. 3  Gradient Wipe                  
 10. 7. 4  Iris Wipe                  
 10. 7. 5  Linear Wipe                  
 10. 7. 6  Radial Wipe                  
 10. 7. 7  Venetian Blinds                  
 10. 8  Video                  
 10. 8. 1  Broadcast Colors                  
 10. 8. 2  Reduce Interlace Flicker                  
 10. 8. 3  Timecode                  
 10. 9  第三方插件                  
 10. 9. 1  DigiEffects                  
 10. 9. 2  Tinderbox                  
 10. 9. 3  Boris                  
 10. 9. 4  Final Effects                  
 10. 9. 5  Cult Effects One                  
 10. 9. 6  Puffin Image Lounge                  
 10. 9. 7  Panopticum                  
 10. 9. 8  Atomic Power Psunami                  
 10. 9. 9   Maya Paint Effects                  
 10. 9. 10  Digital Anarchy                  
 10. 9. 11  Knoll Light Factory                  
 10. 9. 12  Reelsmart                  
 10. 9. 13  Zbigs&Ultimatte&Primatte                  
 第11課    G-Buffer通道的使用                  
 11. 1  輸出RLA文件                  
 11. 2  處理 RLA文件                  
 11. 2. 1  觀察通道                  
 11. 2. 2  添加霧化效果                  
 11. 2. 3  添加場深度                  
 11. 2. 4  獲取ID號應用特效                  
 11. 2. 5  將其他元素合成到三維場景中                  
 第12課  運動控制                  
 12. 1  動畫控制                  
 12. 1. 1  Linear                  
 12. 1. 2  Beder                  
 12. 1. 3  Continuous Bezier                  
 12. 1. 4  Auto Bezier                  
 12. 1. 5  Hold                  
 12. 1. 6  編輯插值                  
 12. 1. 7  控制速度                  
 12. 1. 8  時間控制                  
 12. 1. 9  運動草圖                  
 12. 1. 10  父子關(guān)系                  
 12. 1. 11  平滑運動和速度                  
 12. 1. 12  隨機動畫                  
 12. 1. 13  模擬變焦鏡頭                  
 12. 2  運動追蹤/穩(wěn)定                  
 12. 2. 1  設置運動追蹤                  
 12. 2. 2  位置追蹤                  
 12. 2. 3  旋轉(zhuǎn)追蹤                  
 12. 2. 4  位置和旋轉(zhuǎn)追蹤                  
 12. 2. 5  透視邊角追蹤                  
 12. 2. 6  穩(wěn)定                  
 12. 3  數(shù)字運動                  
 12. 3. 1  數(shù)字運動對話框                  
 12. 3. 2  高級工具包提供的數(shù)字運動腳本                  
 12. 3. 3  應用數(shù)字運動                  
 12. 3. 4  編寫腳本                  
 12. 3. 5  MotinnMath語言參考                  
 12. 3. 6  表達式控制動畫                  
 第13課  輸出                  
 13. 1  調(diào)整演染順序                  
 13. 2  預演影片                  
 13. 3  渲染輸出                  
 13. 3. 1  值架隊列對話框                  
 13. 3. 2  演染設置對話框                  
 13. 3. 3  輸出設置對話框                  
 13. 3. 4  編碼解碼器                  
 13. 3. 5  輸出影片                  
 附錄  其他PC平臺上的特效合成軟件                  
 Combustion                  
 Commotion                  
 Digital Fusion/Maya Fusion                  
 Shake                  

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號