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小魔神(Ⅲ 電腦動(dòng)畫造型全面攻克)

小魔神(Ⅲ 電腦動(dòng)畫造型全面攻克)

定 價(jià):¥88.00

作 者: 孫立軍主編;劉闊編著
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項(xiàng): 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫教室系列 高校動(dòng)畫·美術(shù)院校電腦美術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: 三維

ISBN: 9787900056474 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝: 平裝
開本: 27cm 頁數(shù): 454頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一部領(lǐng)導(dǎo)動(dòng)漫畫世界新潮流的優(yōu)秀教科書,由北京電影學(xué)院的院長(zhǎng)孫立軍教授和在二維、三維領(lǐng)域頗有建樹的杰出青年藝術(shù)工作者劉闊合著,他們具有豐富的教學(xué)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),本版書是他們數(shù)年親身經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。本版書由十章構(gòu)成,開始兩章從繪制二維動(dòng)畫最基礎(chǔ)的數(shù)十種工具、相關(guān)軟件和硬件設(shè)備起步,用一批典型而簡(jiǎn)單的范例詳細(xì)剖析傳統(tǒng)素描的三大基本元素,從而揭示人物結(jié)構(gòu)和形體的根源和素描的力量,從內(nèi)心世界體味動(dòng)畫造型的基礎(chǔ)理論和調(diào)子在素描中的用途,素描的基本功、方法和技巧,寫生和默功的基礎(chǔ)訓(xùn)練等。接下來對(duì)不同年齡層次的人體結(jié)構(gòu)、比例、形態(tài)、舉止、表情等,包括男人、女人、幼兒,作者用大量的畫面進(jìn)行了淋漓盡致的分析和描述。掌握人體繪畫的基礎(chǔ)和普遍規(guī)律,“一條線、兩平衡、三體積、四柱形”,精辟的理論必將成為讀者藝術(shù)之路的終生指南針。第四章是在前面的基礎(chǔ)之上,進(jìn)入繪制電腦卡通的實(shí)際演練階段,作者用一批經(jīng)典的范例、形態(tài)萬千的數(shù)十幅畫面詳述了卡通動(dòng)畫中的造型設(shè)計(jì)方法,掌握卡通造型中的共性,寫實(shí)造型中的夸張?jiān)?。第五章以一位美國風(fēng)格的美女的繪制和一個(gè)異形怪獸的繪制,從鉛筆起稿到電腦上色做了深入細(xì)致的介紹,使讀者通過角色設(shè)計(jì)實(shí)實(shí)在在的制作過程掌握角色高級(jí)設(shè)計(jì)實(shí)踐中的步驟和技巧。接下來從二維到三維思維的過渡著手,從二維到三維,從技術(shù)到藝術(shù),解決讀者一些常見的思想障礙,系統(tǒng)的介紹三維造型的原理、方式以及方法。第七、八、九章,作者從一條靜態(tài)的魚、一只龍蝦和一頭大象變成動(dòng)態(tài)的三維物體的過程,揭示了3D Studio MAX、 Maya建立結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單和復(fù)雜模型、貼圖、渲染、材質(zhì)編輯和動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)過程的方法和技巧,掌握建模和材質(zhì)的精髓,創(chuàng)建復(fù)雜的拼合模型的建模和材質(zhì)編輯過程。通過龍蝦的制作,學(xué)會(huì)整體設(shè)計(jì)、分體設(shè)計(jì)等方法,詳細(xì)解析二維貼圖中的一個(gè)高難度技術(shù),即貼圖坐標(biāo)將貼圖賦予物體的過程中“極”的概念。第十章是作者通過再現(xiàn)自我的范例,用兩套思路來完成重塑自我的全部經(jīng)歷:Rhino—3D Studio MAX,用NURBS建模技術(shù)完成模型,然后轉(zhuǎn)成Polygon模型進(jìn)行貼圖渲染;3D Studio MAX—Maya,在3D Studio MAX中直接生成Polygon模型,再導(dǎo)入Maya中進(jìn)行一定的處理,最終完成貼圖和渲染。從而將三維動(dòng)畫的學(xué)習(xí)推向一個(gè)新的高潮。本版書主線突出,從始至終緊扣從一個(gè)普通的繪畫人員成長(zhǎng)為三維動(dòng)畫藝術(shù)師所要學(xué)會(huì)和掌握的知識(shí)和技能為出發(fā)點(diǎn),從普通的繪畫工具、靜物素描、色調(diào)的處理,二維動(dòng)畫到三維動(dòng)畫的人物、動(dòng)物、生物模型的建立,貼圖、材質(zhì)、渲染、動(dòng)畫的流程。體現(xiàn)了理論與實(shí)踐相結(jié)合,從技術(shù)到藝術(shù)、從藝術(shù)到技術(shù)的完美融合,內(nèi)容極為豐富。作者按教與學(xué)的科學(xué)規(guī)律精心設(shè)計(jì),內(nèi)容由淺入深,層次結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢;繁多的范例來源于生活、來源于實(shí)踐一線;圖文并茂,邊講邊練,講練結(jié)合,體貼周到;全彩印刷,效果圖精美,有很強(qiáng)的實(shí)用性、操作性和指導(dǎo)性。本版書不但是高等美術(shù)院校電腦動(dòng)畫專業(yè)、高校相關(guān)專業(yè)的優(yōu)秀教材,而且也是從事三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視廣告設(shè)計(jì)、多媒體設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)的廣大從業(yè)人員的得力指導(dǎo)書,和社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的首選教材。本光盤內(nèi)容包括三部分:1.提供書中所有需要的文件。其中,第五章提供角色設(shè)計(jì)稿的所有Photoshop分層文件,并提供所需的action動(dòng)作文件。第七、八、九、十章的所有對(duì)象目錄、場(chǎng)景文件和相應(yīng)的貼圖等相關(guān)部分也保存在光盤中。在第十章中提供大量高清晰度渲染效果圖。2.提供繪畫方法部分的教學(xué)圖片。這些圖像大多數(shù)是本版書作者手繪完成的,有很高的保存和應(yīng)用價(jià)值。其中每幅圖像的文件名都是與書中圖像指示名稱相對(duì)應(yīng)的,大家可以很方便的查閱并觀看。3.世界經(jīng)典動(dòng)畫欣賞。本版書特點(diǎn):一部藝術(shù)和技術(shù)完美結(jié)合的教科書。由資深、經(jīng)驗(yàn)豐富的動(dòng)漫專家撰寫,理論結(jié)合實(shí)際,現(xiàn)場(chǎng)的實(shí)作來自親身的體會(huì),教授從普通繪畫成長(zhǎng)為三維動(dòng)畫大師所要掌握的基本知識(shí)和操作技能。用經(jīng)典的范例、豐富的畫面、詳細(xì)的步驟解析素描三大元素、揭示人物結(jié)構(gòu)、形體根源和素描力量,從內(nèi)心體味動(dòng)畫造型的基礎(chǔ)理論和調(diào)子在素描中的用途,素描的基本功、方法和技巧。從素描到二維卡通造型到三維動(dòng)畫造型,從繪車藝術(shù)到三維技術(shù),從三維技術(shù)到繪畫藝術(shù),提示了如何用3D Studio MAX/Maya等建立結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單和復(fù)雜的高質(zhì)量模型、編輯材質(zhì)、動(dòng)畫的原理、方法、技巧,邊講邊練,講練結(jié)合。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《小魔神(Ⅲ 電腦動(dòng)畫造型全面攻克)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章  卡通動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具                  
 1. 1  動(dòng)畫手工制作工具                  
 1. 1. 1  描線繪制類的動(dòng)畫工具                  
 l. 1. 2  上色類                  
 1. 1. 3  拍攝類                  
 1. 2  二維動(dòng)畫制作硬件環(huán)境                  
 1. 3  二維卡通動(dòng)畫繪制與編輯軟件                  
 1. 3. 1  Animo                  
 1. 3. 2  Softimage TOONZ                  
 1. 3. 3  USAnimation                  
 1. 3. 4  Animator Studio                  
 1. 3. 5  BETASPRO                  
 1. 3. 6  AXA                  
 1. 3. 7  點(diǎn)睛動(dòng)畫制作系統(tǒng)                  
 1. 4  小結(jié)                  
 1. 5 練習(xí)                  
 第二章 動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)基礎(chǔ)                  
 2. 1 萬物歸幾何, 了解形體的根源和素描的力量                  
 2. 2 必須熟練的掌握人體結(jié)構(gòu)                  
 2. 3 小結(jié)                  
 2. 4 練習(xí)                  
 第三章 人體造型結(jié)構(gòu)超級(jí)寶典                  
 3. 1 總覽人體                  
 3. 2 一條線                  
 3. 3 兩平橫                  
 3. 4 三體積                  
 3. 5 四柱形                  
 3. 6 人體比例                  
 3. 6. 1 頭與身體各部計(jì)的比例                  
 3. 6. 2 人體不同年齡的比例和形體刻畫比例                  
 3. 6. 3 人體的體態(tài)特征                  
 3. 6. 4 女人的體態(tài)特征                  
 3. 6. 5 男人的體態(tài)特征                  
 3. 6. 6 幼兒的體態(tài)特征                  
 3. 7 頭部與面部                  
 3. 7. 1 頭部結(jié)構(gòu)                  
 3. 7. 2 理想頭部的形狀                  
 3. 7. 3 兩眉之間的點(diǎn)                  
 3. 7. 4 方向的練習(xí)                  
 3. 7. 5 構(gòu)成一個(gè)頭部                  
 3. 7. 6 用另一種方法來分解部頭結(jié)構(gòu)                  
 3. 7. 7 頭部的形體                  
 3. 7. 8 分析方法                  
 3. 7. 9 用骨形來構(gòu)成頭部和顏面                  
 3. 7. 10 附著頭骨的顏面肌群                  
 3. 7. 11 熟練的認(rèn)定肌群的位置                  
 3. 8 眼睛的構(gòu)成                  
 3. 8. 1 眼部造形理解                  
 3. 8. 2 眼的不同角度                  
 3. 8. 3 眼的不問類型                  
 3. 9 鼻部的構(gòu)成                  
 3. 9. 1 鼻子的不同類型                  
 3. 10 口的構(gòu)成                  
 3. 10. 1 口的不同類型                  
 3. 11 耳的構(gòu)建                  
 3. 12 各種不同的面部                  
 3. 12. 1 由分割點(diǎn)不同而形成的面部                  
 3. 12. 2 描繪自己心中所想要的畫面                  
 3. 13 不同表情的臉                  
 3. 13. 1 女人的臉                  
 3. 13. 2 孩子的臉                  
 3. 13. 3 不同結(jié)構(gòu)的各種臉                  
 3. 14 手的構(gòu)建與畫法                  
 3. 14. 1 手部肌肉結(jié)構(gòu)                  
 3. 14. 2 手的活動(dòng)范圍                  
 3. 14. 3 手指的形態(tài)                  
 3. 14. 4 畫手百圖                  
 3. 14. 5 手的表情                  
 3. 14. 6 女人的手                  
 3. 14. 7 嬰兒的手                  
 3. 15 上肢的造型掌握                  
 3. 15. 1 上臂的結(jié)構(gòu)(正面)                  
 3. 15. 2 上臂的結(jié)構(gòu)(背面)                  
 3. 15. 3 上臂的體積                  
 3. 15. 4 肩部結(jié)構(gòu)                  
 3. 15. 5 上臂結(jié)構(gòu)剖析練習(xí)1                  
 3. 15. 6 上臂結(jié)構(gòu)剖析練習(xí)2                  
 3. 16 軀干的結(jié)構(gòu)                  
 3. 16. 1 軀干的骨骼與肌群                  
 3. 16. 2 軀干的側(cè)面結(jié)構(gòu)                  
 3. 16. 3 軀干的背面結(jié)構(gòu)                  
 3. 16. 4 臀部結(jié)構(gòu)                  
 3. 16. 5 軀干結(jié)構(gòu)剖析練習(xí)                  
 3. 17 下肢的造型掌握                  
 3. 17. 1 腿部上面結(jié)構(gòu)                  
 3. 17. 2 腿部背面結(jié)構(gòu)                  
 3. 17. 3 腿部側(cè)面形體表現(xiàn)                  
 3. 17. 4 膝部的結(jié)構(gòu)                  
 3. 17. 5 膝部的表現(xiàn)                  
 3. 17. 6 足部的形體理解練習(xí)1                  
 3. 17. 7 足部的形體理解練習(xí)2                  
 3. 17. 8 足部的形體理解練習(xí)3                  
 3. 17. 9 腳趾的形體特征                  
 3. 18 小結(jié)                  
 3. 19 練習(xí)                  
 第四章 卡通動(dòng)畫中的造型設(shè)計(jì)                  
 4. 1 線的使用                  
 4. 1. 1 線的要求                  
 4. 1. 2 關(guān)于線條的練習(xí)                  
 4. 2 圓形構(gòu)建卡通造形                  
 4. 2. 1 圓形以及近似圓形構(gòu)建                  
 4. 2. 2 在圓形構(gòu)建上的發(fā)揮                  
 4. 3 幾何形體構(gòu)建法                  
 4. 4 骨骼構(gòu)建法                  
 4. 5 動(dòng)態(tài)線輔助造型                  
 4. 6 根據(jù)結(jié)構(gòu)的合理變形                  
 4. 7 體形塑造表現(xiàn)角色的狀態(tài)                  
 4. 8 五官不同組合形成面部特征                  
 4. 9 造型過程中探索性的試驗(yàn)                  
 4. 10 卡通角色的手                  
 4. 11 角色在畫面中的構(gòu)圖定位                  
 4. 12 畫面中對(duì)比與比例的關(guān)系                  
 4. 13 造型比例板                  
 4. 14 小結(jié)                  
 4. 15 練習(xí)                  
 第五章 高級(jí)角色設(shè)計(jì)實(shí)例                  
 5. 1 標(biāo)準(zhǔn)美國風(fēng)格造型設(shè)計(jì)創(chuàng)作                  
 5. 1. 1 草稿設(shè)計(jì)                  
 5. 2 描線                  
 5. 3 上色準(zhǔn)備                  
 5. 4 上色                  
 5. 5 加強(qiáng)練習(xí)                  
 5. 6 小結(jié)                  
 5. 7 練習(xí)                  
 第六章 三維動(dòng)畫造型設(shè)計(jì)概述                  
 6. 1 三維動(dòng)畫中的造型設(shè)計(jì)                  
 6. 1. 1 三維模型設(shè)計(jì)概論                  
 6. 1. 2 三維建模技術(shù)的類型概論                  
 6. 2 小結(jié)                  
 第七章 一張貼圖定乾坤                  
 7. 1 一張貼圖                  
 7. 2 大海中的一條魚                  
 7. 2. 1 根據(jù)圖像建模                  
 7. 2. 2 輔助模型(眼. 鰭和尾)                  
 7. 2. 3 應(yīng)用貼圖產(chǎn)生材質(zhì)                  
 7. 3 另一條魚                  
 7. 3. 1 關(guān)于模型                  
 7. 3. 2 仍從一張圖開始                  
 7. 3. 3 編輯材質(zhì)                  
 7. 4 小結(jié)                  
 7. 5 練習(xí)                  
 第八章 一只龍蝦的自白                  
 8. 1 關(guān)于思想和設(shè)計(jì)                  
 8. 1. 1 整體設(shè)計(jì)                  
 8. 2 分體設(shè)計(jì)                  
 8. 3 創(chuàng)造建模環(huán)境                  
 8. 4 建模                  
 8. 4. 1 龍蝦頭部(A)                  
 8. 4. 2 龍蝦的節(jié)肢身體                  
 8. 4. 3 完整的龍蝦                  
 8. 5 材質(zhì)                  
 8. 5. 1 分配材質(zhì)給模型                  
 8. 5. 2 調(diào)整材質(zhì)                  
 8. 6 小結(jié)                  
 8. 7 練習(xí)                  
 第九章 初識(shí)Deep Paint的大象                  
 9. 1 在Maya中的處理                  
 9. 2 關(guān)于三維繪圖軟件                  
 9. 3 從Maya到Deep Paint                  
 9. 4 小結(jié)                  
 9. 5 練習(xí)                  
 第十章 兩個(gè)小時(shí)重塑自我                  
 10. 1 Rhino-3D Studio MAX重塑自我                  
 10. 1. 0 準(zhǔn)備活動(dòng)                  
 10. 1. 1 創(chuàng)建一個(gè)額頭                  
 10. 1. 2 創(chuàng)建一個(gè)鼻子                  
 10. 1. 3 創(chuàng)建眼睛                  
 10. 1. 4 創(chuàng)建嘴與下巴                  
 10. 1. 5 創(chuàng)建臉頰                  
 10. 1. 6 腦部的創(chuàng)建                  
 10. 1. 7 復(fù)制另一半                  
 10. 1. 8 在3D Studio MAX中成型                  
 10. 2 3D Studio MAX-Maya重塑自我                  
 10. 2. 1 由Surface Tools完成面部造型(高級(jí)教程)                  
 10. 2. 2  在Maya中進(jìn)行高級(jí)處理                  
 10. 2. 3  在Maya中創(chuàng)建其它模型                  
 10. 2. 4  用Deep  Paint  3D和Photoshop完成貼圖                  
 10. 2. 5  在Maya中完成材質(zhì)                  
 10. 3 小結(jié)                  
 10. 4 練習(xí)                  

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