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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 4動畫設(shè)計思想與實(shí)踐

3ds max 4動畫設(shè)計思想與實(shí)踐

3ds max 4動畫設(shè)計思想與實(shí)踐

定 價:¥48.00

作 者: 李世海,何富安,劉秧編著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: max

ISBN: 9787502430696 出版時間: 2002-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 434 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  3dsmax是一個功能強(qiáng)大的三維設(shè)計軟件,在中國有著眾多的使用者,廣泛應(yīng)用于影視動畫設(shè)計和建筑效果設(shè)計。本書是引導(dǎo)廣大3dsmax4用戶進(jìn)行動畫設(shè)計的用書,突出設(shè)計思想與實(shí)踐兩大主題。全書分為兩大部分22個章節(jié),前面第1到10章介紹3dsmax4的基本操作方法,后面的第11到22章都是以實(shí)例來進(jìn)行介紹。在基礎(chǔ)部分介紹3dsmax4的一些基本操作方法,為實(shí)例部分的學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備。在實(shí)例部分詳細(xì)介紹了3dsmax4中的建模方法,材質(zhì)的編輯和應(yīng)用,燈光效果,濾鏡特效,動畫控制,粒子系統(tǒng)的應(yīng)用,最后的三章中還介紹了3D設(shè)計中較為復(fù)雜的角色建模和角色動畫。本書適合于3dsmax的初、中級學(xué)者和希望提高動畫設(shè)計水平的人士使用,也可作為資深3D制作者開拓思路的參考書。

作者簡介

暫缺《3ds max 4動畫設(shè)計思想與實(shí)踐》作者簡介

圖書目錄

第1章 3ds max 4用戶界面
第2章 模型的建造方法
第3章 修改器的使用方法
第4章 編輯場景材質(zhì)
第5章 燈光和相機(jī)的設(shè)置
第6章 動畫制作
第7章 環(huán)境特效設(shè)置與渲染設(shè)置
第8章 骨骼與反向動力學(xué)
第9章 粒子系統(tǒng)
第10章 Video Post視頻處理
第11章 飲水器設(shè)計
第12章 室外建筑設(shè)計
第13章 神秘場景設(shè)計
第14章 室內(nèi)設(shè)計
第15章 自然場景設(shè)計
第16章 文字特效設(shè)計
第17章 Logo設(shè)計
第18章 水泵演示設(shè)計
第19章 公園一角設(shè)計
第20章 外星人設(shè)計
第21章 人頭設(shè)計
第22章 角色動畫設(shè)計

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