本書通過“武器”這一多數(shù)年輕人感興趣的話題,介紹了3DS MAX 5.0版本的新的功能特性,以及各種建模工具的使用方法。本書共分為6章,但在內(nèi)容和知識點上可以劃分為3個大的部分。第1章主要介紹了3DS MAX各種建模工具的特點和使用方法。例如多邊形建模、面片建模、Surface建模、放樣建模、布爾建模以及NURBS等。這一部分是一個概括性的介紹,它將作為后面實例練習的一個理論基礎。這一部分是不愛軟件版本限制的,無論是使用哪個版本的3DS MAX軟件,都可以通過本章的閱讀,來對3DS MAX的建模工具產(chǎn)生一個理性上的認識。第2章詳細介紹了3DS MAX 5.0版本的所有新增特性。尤其對3DS MAX 5.0新增的高級燈光和高級渲染,進行了全面細致的講解。通過這一部分的內(nèi)容可以快速掌握3DS MAX 5.0中高級燈光、高級渲染以及其他新增功能的使用。通過本章的閱讀,可以快速實現(xiàn)從低版本到高版本的過渡。第3章-第6章以武器建模這種較為有趣的方式,分不同重點(如手槍模型的創(chuàng)建以使用擠壓、倒角等基本工具為主,A-10飛機的創(chuàng)建以NURBS為主)介紹了3DS MAX各種建模工具的應用,以及材質、渲染的設定。這一部分是上面內(nèi)容的一個總結和應用過程。本書結構清晰、范例豐富,每章重點內(nèi)容突出,并在實例部分中每章的開始都有本章重點內(nèi)容和需要注意問題的提示。本書適合于3DS MAX不同版本的用戶使用。