注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作Dreamweaver網(wǎng)頁制作夢幻組合

網(wǎng)頁制作夢幻組合

網(wǎng)頁制作夢幻組合

定 價:¥33.00

作 者: 田守瑞,劉烊,李永清編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: Dreamweaver

購買這本書可以去


ISBN: 9787302042297 出版時間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 356 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  對于網(wǎng)頁制作者來說,Dreamweaver 3.1、Flash 5.0和Fireworks 3.0無疑是目前最佳的“夢幻組合”。Dreamweaver是網(wǎng)頁編輯軟件,F(xiàn)lash是矢量動畫制作軟件,F(xiàn)ireworks是圖形圖像處理軟件。本書根據(jù)作者的實際制作經(jīng)驗,綜合大量實例,詳細系統(tǒng)地介紹了這三個軟件的使用方法及整合應用。本書內(nèi)容全面,敘述言簡意賅,清晰流暢,講解透徹,通俗易懂。本書適用于從事網(wǎng)站建設和網(wǎng)頁設計制作的專業(yè)人士,也可以作為廣大普通網(wǎng)絡愛好者的入門教材。

作者簡介

暫缺《網(wǎng)頁制作夢幻組合》作者簡介

圖書目錄

第一篇  Dreamweaver 3. 1用頁制作                  
   第1章  Dreamweaver 3. 1從零起步                  
     1. 1  因特網(wǎng)(Internet)基本概念                  
     1. 1. 1  萬維網(wǎng)(WWW)                  
     1. 1. 2  超級文本(Hypertext)                  
     1. 1. 3  統(tǒng)一資源定位符(URL)                  
     1. 1. 4  瀏覽器(Browser)                  
     1. 1. 5  Web服務器(Server)                  
     1. 1. 6  HTML語言                  
     1. 1. 7  靜態(tài)網(wǎng)頁與動態(tài)網(wǎng)頁                  
     1. 1. 8  腳本程序                  
     1. 2  Dreamweaver 3. 1的工作環(huán)境                  
     1. 2. 1  對象面板                  
     1. 2. 2  屬性面板                  
     1. 2. 3  快速啟動面板                  
     1. 2. 4  狀態(tài)欄                  
     1. 3  預設值設定                  
     1. 3. 1  Genneral(常用)                  
     1. 3. 2  Fonts/Encoding(字體/編碼)                  
     1. 3. 3  HTML Color(HTML顏色)                  
   第2章  建立站點與創(chuàng)建頁面                  
     2. 1  網(wǎng)站設計應遵循的原則                  
     2. 2  網(wǎng)站設計一般流程                  
     2. 3  建立本地站點                  
     2. 4  創(chuàng)建文檔                  
     2. 4. 1  創(chuàng)建新的空白文檔                  
     2. 4. 2  從已有文件的基礎上創(chuàng)建頁面                  
     2. 4. 3  設置頁面屬性                  
   第3章  網(wǎng)頁排版                  
     3. 1  用HTML標記進行網(wǎng)頁排版                  
     3. 1. 1  用段落和標題標記格式化文本                  
     3. 1. 2  改變文本的字體. 字號. 顏色及對齊方式                  
     3. 1. 3  建立超級文本鏈接                  
     3. 1. 4  建立書簽鏈接                  
     3. 1. 5  建立列表                  
     3. 2  使用HTML樣式進行網(wǎng)頁排版                  
     3. 2. 1  應用一個HTML樣式                  
     3. 2. 2  新建一個HTML樣式                  
     3. 2. 3  編輯一個HTML樣式                  
     3. 2. 4  清除HTML樣式                  
     3. 3  使用CSS樣式進行網(wǎng)頁排版                  
     3. 3. 1  新建一個CSS樣式                  
     3. 3. 2  應用一個CSS樣式                  
     3. 3. 3  編輯一個CSS樣式                  
     3. 3. 4  鏈接式樣式表                  
     3. 3. 5  輸入樣式表                  
   第4章  在網(wǎng)頁中使用圖像                  
     4. 1  網(wǎng)頁圖像概述                  
     4. 2  插入圖像                  
     4. 3  修改圖像屬性                  
     4. 4  建立翻轉(zhuǎn)圖                  
     4. 5  建立圖像導航條                  
     4. 6  圖像熱點                  
   第5章  在網(wǎng)頁中使用表格                  
     5. 1  建立表格及表格的基本操作                  
     5. 1. 1  建立空白表格                  
     5. 1. 2  創(chuàng)建嵌套表格                  
     5. 1. 3  由格式化數(shù)據(jù)創(chuàng)建表格                  
     5. 1. 4  選定表格元素                  
     5. 2  格式化表格                  
     5. 2. 1  用表格屬性面板格式化表格                  
     5. 2. 2  設置表格行列和單元格屬性                  
     5. 2. 3  用表格模板格式化表格                  
     5. 3  表格排序                  
     5. 4  表格和單元格的縮放                  
     5. 4. 1  用拖放方法縮放表格和行列                  
     5. 4. 2  用表格屬性面板改變列寬和行高                  
     5. 5  增刪表格行列和拆分合并單元格                  
     5. 5. 1  增刪行列                  
     5. 5. 2  單元格拆分與合并                  
     5. 6  利用表格定位頁面元素                  
   第6章  在網(wǎng)頁中使用圖層                  
     6. 1  創(chuàng)建圖層                  
     6. 1. 1  建立圖層                  
     6. 1. 2  圖層的嵌套                  
     6. 1. 3  使用圖層屬性面板                  
     6. 2  圖層面板                  
     6. 3  圖層操作                  
     6. 4  改變圖層的z順序                  
     6. 5  利用圖層創(chuàng)建表格                  
   第7章  在網(wǎng)頁中使用框架                  
     7. 1  創(chuàng)建框架                  
     7. 1. 1  建立框架和框架系                  
     7. 1. 2  建立嵌套的框架系                  
     7. 1. 3  刪除框架                  
     7. 1. 4  框架和框架系的保存方式                  
     7. 2  選取框架和框架系                  
     7. 2. 1  選取一個框架                  
     7. 2. 2  選取一個框架系                  
     7. 3  設置框架和框架系的屬性                  
     7. 3. 1  框架屬性                  
     7. 3. 2  框架系屬性                  
     7. 3. 3  設置框架的大小                  
     7. 3. 4  設置框架和框架系的邊框                  
     7. 4  用鏈接控制框架的內(nèi)容                  
   第8章  在網(wǎng)頁中使用表單                  
     8. 1  建立表單                  
     8. 2  向表單中添加對象                  
     8. 2. 1  文本域                  
     8. 2. 2  按鈕                  
     8. 2. 3  圖片域                  
     8. 2. 4  復選框                  
     8. 2. 5  單選鈕                  
     8. 2. 6  列表/菜單域                  
     8. 2. 7  文件域                  
     8. 2. 8  隱藏域                  
     8. 3  表單的提交                  
     8. 4  在客戶端校驗表單中輸入的數(shù)據(jù)                  
     8. 5  創(chuàng)建跳轉(zhuǎn)菜單                  
   第9章  行為的使用                  
     9. 1  行為使用概述                  
     9. 1. 1  向網(wǎng)頁元素添加行為的總體方法                  
     9. 1. 2  修改行為                  
     9. 1. 3  行為面板                  
     9. 2  使用Dreamweaver自帶的行為                  
     9. 2. 1  調(diào)用JavaSchpt程序(CallJavaScript)                  
     9. 2. 2  改變網(wǎng)頁元素的屬性(Change Property)                  
     9. 2. 3  彈出消息(Popup Message)                  
     9. 2. 4  在狀態(tài)欄顯示信息(SetText ofStatus)                  
     9. 2. 5  跳轉(zhuǎn)頁面(GoToURL)                  
     9. 2. 6  打開自定義瀏覽器窗口(OpenBrowerWindow)                  
     9. 2. 7  顯示隱藏圖層(Show-Hide Layer)                  
     9. 2. 8  圖像互動(Swap Image)                  
     9. 2. 9  檢測瀏覽器(CheckBrowser)                  
     9. 2. 10  檢測插件(Check Plugin)                  
     9. 2. 11  設置框架網(wǎng)頁中的文本(SetText of Frame)                  
     9. 2. 12  拖曳圖層(Drag Layer)                  
   第10章  時間線的使用                  
     10. 1  時間線面板                  
     10. 2  建立一個時間線動畫                  
     10. 3  修改時間線                  
     10. 4  在時間線中使用行為                  
     10. 5  用行為動作控制時間線                  
   第11章  模板和庫的使用                  
     11. 1  制作模板                  
     11. 2  使用模板                  
     11. 3  修改和更換模板                  
     11. 4  建立庫存部件                  
     11. 5  設置庫部件在頁面中的顯示顏色                  
     11. 6  向頁面中添加庫存部件                  
     11. 7  修改庫存部件                  
   第12章  網(wǎng)站管理與發(fā)布                  
     12. 1  本地網(wǎng)站文件管理                  
     12. 1. 1  查看網(wǎng)站文件                  
     12. 1. 2  打開網(wǎng)站文件                  
     12. 1. 3  增添文件和文件夾                  
     12. 1. 4  刪除文件                  
     12. 1. 5  文件重命名                  
     12. 1. 6  檢查網(wǎng)頁在不同版本的瀏覽器中的顯示情況                  
     12. 2  網(wǎng)站圖                  
     12. 2. 1  查看網(wǎng)站圖                  
     12. 2. 2  修改網(wǎng)站圖格式                  
     12. 2. 3  在網(wǎng)站圖中管理網(wǎng)頁                  
     12. 2. 4  在網(wǎng)站圖中修改鏈接                  
     12. 2. 5  使網(wǎng)站圖中的文件顯示或隱藏                  
     12. 2. 6  查看網(wǎng)站圖中的一個分支                  
     12. 2. 7  保存網(wǎng)站圖                  
     12. 3  網(wǎng)站發(fā)布與遠程管理                  
   第二篇  Flash 5. O精彩動畫制作                  
   第13章  Flash 5. 0從零起步                  
     13. 1  出類拔萃的Flash 5. 0                  
     13. 2  Flash 5. 0的工作環(huán)境                  
     13. 3  Flash文檔的基本操作                  
     13. 3. 1  新建一個Flash影片文件                  
     13. 3. 2  打開一個Flash影片文件                  
     13. 3. 3  播放一個Flash影片文件                  
     13. 3. 4  保存一個Flash影片文件                  
     13. 4  影片的設置                  
     13. 5  初探F1ash動畫                  
     13. 5. 1  幀                  
     13. 5. 2  圖層與幀                  
     13. 5. 3  場景                  
     13. 5. 4  時間軸面板                  
     13. 6  圖層操作                  
     13. 6. 1  創(chuàng)建新圖層                  
     13. 6. 2  改變圖層順序                  
     13. 6. 3  重新命名圖層                  
     13. 6. 4  刪除圖層                  
     13. 6. 5  設置圖層狀態(tài)                  
     13. 6. 6  管理多個圖層                  
     13. 7  幀的操作                  
     13. 7. 1  播放頭                  
     13. 7. 2  幀查看模式                  
     13. 7. 3  設置幀播放速率                  
     13. 7. 4  新增幀                  
     13. 7. 5  插入指定數(shù)量的幀                  
     13. 7. 6  移動幀的位置                  
     13. 7. 7  剪切. 復制. 粘貼及刪除幀                  
     13. 7. 8  新增Keyframe(關鍵幀)                  
     13. 7. 9  新增空白關鍵幀(Blank Keyframe)                  
   第14章  繪圖工具的使用                  
     14. 1  繪圖工具箱                  
     14. 2  箭頭工具Arrow                  
     14. 2. 1  選取與移動物件                  
     14. 2. 2  圈選與拖曳                  
     14. 2. 3  增加選取物件                  
     14. 2. 4  改變物件的造型                  
     14. 3  細部選取工具Subselect                  
     14. 4  套索工具Lasso                  
     14. 4. 1  圈選不規(guī)則形狀                  
     14. 4. 2  圈選多邊形形狀                  
     14. 5  直線工具Line                  
     14. 6  鋼筆工具Pen                  
     14. 7  文字工具Text                  
     14. 7. 1  靜態(tài)文字框                  
     14. 7. 2  動態(tài)文字框                  
     14. 7. 3  文字輸入框                  
     14. 8  圓形工具Oval                  
     14. 9  矩形工具Rectangle                  
     14. 10  鉛筆工具Pencil                  
     14. 10. 1  Straighten拉直模式                  
     14. 10. 2  Smooth平滑模式                  
     14. 10. 3  Ink(墨水)模式                  
     14. 11  筆刷工具Brush                  
     14. 12  墨水瓶工具Ink Bottle                  
     14. 13  油漆桶工具Paint Bucket                  
     14. 14  吸管工具Dropper                  
     14. 15  橡皮擦工具Eraser                  
     14. 16  手掌工具Hand                  
     14. 17  放大鏡工具Magniftier                  
   第15章  編輯圖形                  
     15. 1  縮放. 旋轉(zhuǎn)及傾斜圖形                  
     15. 1. 1  使用數(shù)值來縮放和旋轉(zhuǎn)                  
     15. 1. 2  向左與向右旋轉(zhuǎn)90.                   
     15. 1. 3  水平鏡射與垂直鏡射                  
     15. 1. 4  移除變形效果                  
     15. 1. 5  改變中心點位置                  
     15. 2  物件層級順序                  
     15. 2. 1  舞臺層和浮動層                  
     15. 3  群組物件                  
     15. 3. 1  建立群組物件                  
     15. 3. 2  編輯群組物件                  
     15. 3. 3  解散群組物件                  
     15. 4  打散物件                  
     15. 4. 1  打散點陣圖                  
     15. 4. 2  打散群組物件                  
     15. 4. 3  打散文字物件                  
     15. 4. 4  打散符號Symbol                  
     15. 5  排列物件                  
     15. 6  復制物件                  
     15. 7  標尺與網(wǎng)格                  
     15. 8  查看物件信息                  
     15. 9  顯示比例與模式                  
   第16章  圖形及點陣圖的處理                  
     16. 1  輸入點陣圖                  
     16. 2  點陣圖轉(zhuǎn)化成矢量圖                  
     16. 3  使用點陣圖進行填色                  
     16. 4  點陣圖去背景                  
     16. 5  圖形柔邊效果                  
     16. 6  圖形加粗及瘦身效果                  
     16. 7  將線條轉(zhuǎn)換成填色區(qū)塊                  
   第17章  Symbol的使用                  
     17. 1  Symbol簡介                  
     17. 2  F1ash 5.0符號庫                  
     17. 2. 1  Flash 5.0提供的符號庫                  
     17. 2. 2  電影文件的符號庫                  
     17. 2. 3  三種類型的Symbol                  
     17. 3  建立新符號                  
     17. 3. 1  使用現(xiàn)有物件建立新符號                  
     17. 3. 2  使用Symbol編輯模式建立新符號                  
     17. 4  符號庫外觀                  
     17. 5  管理Symbol                  
     17. 6  Instance(實例)及其屬性                  
     17. 6. 1  Instance屬性                  
     17. 6. 2  更換Symbol                  
     17. 6. 3  更改Symbol的行為(Behavior)                  
     17. 7  調(diào)整Instance色調(diào)                  
     17. 8  使用其他動畫文件的符號                  
   第18章  Flash 5.0基本動畫技法                  
     18. 1  使用洋蔥皮                  
     18. 2  關鍵幀動畫技法                  
     18. 3  Tweening動畫技法                  
     18. 3. 1  基本運動動畫技法                  
     18. 3. 2  形變動畫技法                  
     18. 4  曲線運動動畫技法                  
     18. 5  蒙板動畫技法                  
     18. 6  色彩動畫技法                  
     18. 7  為動畫添加音效                  
     18. 7. 1  Flash 5. o提供的聲音庫                  
     18. 7. 2  添加音效                  
     18. 7. 3  聲音的編輯                  
   第19章  Flash 5. 0按鈕的運用                  
     19. 1  Flash 5. 0提供的按鈕                  
     19. 2  按鈕符號的構(gòu)造                  
     19. 3  制作按鈕符號                  
     19. 4  制作按鈕動畫                  
     19. 5  為動畫按鈕添加音效                  
   第20章  Flash 5.0的互動式功能                  
     20. 1  互動式動畫介紹                  
     20. 2  應用Actions                  
     20. 2. 1  在關鍵幀中設定動作                  
     20. 2. 2  為按鈕指定Actions                  
     20. 2, 3  Actions面板基本操作                  
     20. 3  Flash 5.0常用Actions指令詳解                  
     20. 3. 1  Go To指令                  
     20. 3. 2  Play指令和Stop指令                  
     20. 3. 3  Toggle High Quality指令                  
     20. 3. 4  Stop All Sounds指令                  
     20. 3. 5  Get URL指令                  
     20. 3. 6  FS Command指令                  
     20. 3. 7  Load Movie和Unload Movie指令                  
     20. 3. 8  Tell Target指令                  
     20. 3. 9  If Frame Is Loaded指令                  
     20. 3. 10  On Mouse Event指令                  
     20. 3. 11  If指令. Else指令和Else If指令                  
     20. 3. 12  While指令                  
     20. 3. 13  Call指令                  
     20. 3. 14  SetProperty指令                  
     20. 3. 15  Set Variable指令                  
     20. 3. 16  Duplicate Movie Clip指令和Remove Movie Clip指令                  
     20. 3. 17  startDrag指令和stopDrag指令                  
     20. 3. 18  Trace指令                  
     20. 3. 19  Comment指令                  
     20. 3. 20  Do While指令                  
     20. 3. 21  For指令                  
     20. 3. 22  Break指令                  
     20. 3. 23  Continue指令                  
     20. 3. 24  Delete指令                  
     20. 3. 25  Evaluate指令                  
     20. 3. 26  For in指令                  
     20. 3. 27  Function指令                  
     20. 3. 28  Goto指令                  
     20. 3. 29  IfFrameLoaded指令                  
     20. 4  Flash 5.0程序設計知識                  
     20. 4. 1  Flash 5. 0的數(shù)值類型                  
     20. 4. 2  Flash 5. 0的變量                  
     20. 4. 3  運算符                  
     20. 4. 4  Flash 5. 0的內(nèi)建函數(shù)                  
     20. 4. 5  Flash 5. 0的內(nèi)建屬性                  
   第21章  Flash 5. 0動畫互動設計技巧                  
     21. 1  動畫影片定格                  
     21. 2  跳到動畫的指定位置                  
     21. 3  檢測鍵盤的事件                  
     21. 4  檢測動畫是否下載完畢                  
     21. 5  復制與刪除電影片段                  
   第22章  Flash 5. 0出版網(wǎng)頁和輸出                  
     22. 1  優(yōu)化Flash電影                  
     22. 2  測試Flash電影下載性能                  
     22. 3  輸出成特定的格式                  
     22. 3. 1  輸出Shockwave Flash電影文件(. swf)                  
     22. 3. 2  輸出連續(xù)靜態(tài)圖像                  
     22. 3. 3  輸出靜態(tài)影像                  
     22. 3. 4  輸出成GIF動畫文件                  
     22. 3. 5  制作可執(zhí)行文件                  
     22. 4  出版網(wǎng)頁                  
     22. 4. 1  設置出版格式                  
     22. 4. 2  出版網(wǎng)頁前的Flash設定                  
     22. 4. 3  出版網(wǎng)頁前的HTML設定                  
     22. 4. 4  出版網(wǎng)頁                  
   第三篇  Fireworks 3圖像處理                  
   第23章  Fireworks 3從零起步                  
     23. 1  功能卓越的Fireworks 3                  
     23. 2  Fireworks 3的工作環(huán)境                  
     23. 3  基本的文檔操作                  
     23. 3. 1  新建一個文檔                  
     23. 3. 2  打開一個文檔                  
     23. 3. 3  打開多個文檔                  
     23. 3. 4  保存一個文檔                  
     23. 3. 5  改變文檔的像素尺寸                  
     23. 3. 6  改變文檔的畫布大小和顏色                  
     23. 3. 7  導航和查看文檔                  
     23. 3. 8  輸入一個文檔                  
     23. 4  兩種編輯模式                  
     23. 5  工具箱                  
   第24章  在物件模式下繪畫                  
     24. 1  繪制物件                  
     24. 2  開放路徑和閉合路徑                  
     24. 3  繪制基本路徑                  
     24. 3. 1  直線                  
     24. 3. 2  矩形和圓形                  
     24. 3. 3  多邊形                  
     24. 3. 4  利用鉛筆和筆刷工具繪制自由路徑                  
     24. 3. 5  利用鋼筆工具繪制自由路徑                  
     24. 4  編輯路徑                  
     24. 4. 1  選擇路徑                  
     24. 4. 2  顯示并編輯路徑和錨點                  
     24. 4. 3  變換路徑                  
     24. 5  路徑的修改                  
     24. 5. 1  使用路徑軟修改工具                  
     24. 5. 2  使用路徑硬修改工具                  
     24. 5. 3  使用路徑橡皮擦工具                  
     24. 5. 4  重繪路徑                  
     24. 5. 5  切割路徑                  
     24. 6  路徑的運算                  
     24. 6. 1  路徑的聯(lián)集運算                  
     24. 6. 2  路徑的交集運算                  
     24. 6. 3  路徑的打孔運算                  
     24. 6. 4  路徑的剪裁運算                  
     24. 7  路徑的修飾                  
     24. 7. 1  簡化路徑                  
     24. 7. 2  擴展筆觸                  
     24. 7. 3  收縮或擴展路徑                  
     24. 8  路徑物件的組織和管理                  
     24. 8. 1  設置物件的前后順序                  
     24. 8. 2  設定物件的排列方式                  
     24. 8. 3  將幾個單個的物件組成群組物件                  
     24. 8. 4  隱藏或顯示物件                  
   第25章  描邊. 填充. 特效及樣式                  
     25. 1  路徑描邊效果                  
     25. 1. 1  編輯描邊                  
     25. 1. 2  為描邊添加紋理                  
     25. 1. 3  創(chuàng)建自定義描邊                  
     25. 1. 4  放置描邊到路徑上                  
     25. 2  填充效果                  
     25. 2. 1  實色填充                  
     25. 2. 2  圖案填充                  
     25. 2. 3  漸變色填充                  
     25. 2. 4  調(diào)整漸變色填充或圖案填充                  
     25. 3  特效的應用                  
     25. 3. I  使用默認的特效                  
     25. 3. 2  倒角效果                  
     25. 3. 3  浮雕效果                  
     25. 3. 4  陰影效果                  
     25. 3. 5  暈光效果                  
     25. 3. 6  應用其他應用程序的濾鏡效果                  
     25. 4  樣式的應用                  
     25. 4. 1  應用一個樣式                  
     25. 4. 2  樣式的編輯                  
     25. 4. 3  輸入或輸出樣式                  
   第26章  文字處理                  
     26. 1  文字特性介紹                  
     26. 2  文字的基本特效                  
     26. 3  文字變換特效                  
     26. 4  文字轉(zhuǎn)化為路徑                  
     26. 5  文本環(huán)繞路徑特效                  
   第27章  圖像處理                  
     27. 1  圖像處理工具的使用                  
                    

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號