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笑傲3D Studio MAX R4.0(材質(zhì)篇)

笑傲3D Studio MAX R4.0(材質(zhì)篇)

定 價(jià):¥29.00

作 者: 張銘歧編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 笑傲3D Studio MAX R4 0系列叢書(shū)
標(biāo) 簽: 三維

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ISBN: 9787900643698 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 286頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  3D Studio MAX是近年來(lái)出現(xiàn)在PC平臺(tái)上最為優(yōu)秀的三維動(dòng)畫軟件。本套叢書(shū)結(jié)合作者多年來(lái)制作三維動(dòng)畫的豐富經(jīng)驗(yàn),由最基本的理論教學(xué)入手,以輕松、活潑的語(yǔ)言,將枯燥、乏味的理論教學(xué)融于富有情趣的實(shí)例中,為讀者熟練使用3D Studio MAX打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在教學(xué)方法上,叢書(shū)按由淺入深的順序?yàn)樽x者安排了基礎(chǔ)——造型篇、提高——材質(zhì)篇、高級(jí)——?jiǎng)赢嬈齻€(gè)學(xué)習(xí)階段,為三維動(dòng)畫愛(ài)好者們開(kāi)辟了一條自學(xué)入門的捷徑。本套叢書(shū)適合3D Studio MAX初學(xué)者自學(xué)入門,也可供有經(jīng)驗(yàn)的3D Studio MAX用戶參考?!缎Π?D Studio MAX R4.0之材質(zhì)篇》是本套叢書(shū)的第二本,主要介紹了有關(guān)3D Studio MAX材質(zhì)渲染方面的內(nèi)容。通過(guò)對(duì)本書(shū)的學(xué)習(xí),讀者可以掌握攝像機(jī)與燈光的設(shè)置、材質(zhì)和貼圖類型的設(shè)置、背景與渲染的設(shè)置、大氣環(huán)境與特效的制作、Video Post鏡頭特效設(shè)置等內(nèi)容,從而可以制作出更為真實(shí)的場(chǎng)景。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《笑傲3D Studio MAX R4.0(材質(zhì)篇)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 3D Studio MAX R4.0中的攝像機(jī)設(shè)置
1.1 Target(目標(biāo))攝像機(jī)
1.2 Free(自由)攝像機(jī)
1.3 小結(jié)
1.4 練習(xí)題
第2章 3D Studio MAX R4.0中的光源設(shè)置
2.1 交互式渲染器中的燈光
2.2 Global Lighting(通用燈光)與Ambient(環(huán)境光)
2.3 創(chuàng)建杰光
2.4 Sunlight(太陽(yáng)光)光源
2.5 小結(jié)
2.6 練習(xí)題
第3章 認(rèn)識(shí)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的制作車間——材質(zhì)編輯器
3.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器(Material Editor)
3.2 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)
3.3 小結(jié)
3.4 練習(xí)題
第4章 3D Studio MAX R4.0中的材質(zhì)貼圖
4.1 貼圖的概念及種類
4.2 Ambient(環(huán)境色)貼圖
4.3 Diffuse(過(guò)渡色)貼圖
4.4 Specular(高光色)貼圖
4.5 Shininess(反光度)與Shin Strength(反光度強(qiáng)度)貼圖
4.6 Self-Illumination(自發(fā)光)貼圖
4.7 Opacity(不透明)貼圖
4.8 Filter Color(過(guò)濾色)貼圖
4.9 Bump(凹凸)貼圖
4.10 Reflection(反射)貼圖
4.11 Refraction(折射)貼圖
4.12 Displacement貼圖
4.13 小結(jié)
4.14 練習(xí)題
第5章 材質(zhì)貼圖坐標(biāo)的位置
5.1 默認(rèn)貼圖坐標(biāo)
5.2 VUW Map(UVW貼圖)修改器
5.3 UVW Unwrap(編輯貼圖坐標(biāo))修改器
5.4 小結(jié)
5.5 練習(xí)題
第6章 3D Studio MAX R4.0中的材質(zhì)貼圖方式
6.1 Bitmap(位圖)貼圖方式
6.2 Procedure(過(guò)程)貼圖方式
6.3 小結(jié)
6.4 練習(xí)題
第7章 3D Studio MAX R4.0中的高級(jí)材質(zhì)類型
7.1 RayTrace(光線追蹤)標(biāo)質(zhì)類型
7.2 Multi/Sub-Object(多重/子物體)材質(zhì)類型
7.3 Blend(混合)材質(zhì)類型
7.4 Double Sided(雙面)材質(zhì)類型
7.5 Top/Bottom(頂層/底層)材質(zhì)類型
7.6 Matte/Shadow(不可見(jiàn)/投影)材質(zhì)類型
7.7 小結(jié)
7.8 練習(xí)題
第8章 設(shè)置背景
8.1 視圖背景
8.2 環(huán)境貼圖
8.3 小結(jié)
8.4 練習(xí)題
第9章 渲染場(chǎng)景
9.1 渲染工具
9.2 渲染參數(shù)
9.3 小結(jié)
9.4 練習(xí)題
第10章 設(shè)置大氣環(huán)境效果
10.1 Environment(環(huán)境編輯器)對(duì)話框
10.2 Combustion(燃燒)效果
10.3 Fog(霧)效果
10.4 Volume Fog(容積霧)效果
10.5 Volume Light(容積光)效果
10.6 小結(jié)
10.7 練習(xí)題
第11章 渲染特效
11.1 透鏡效果
11.2 模糊效果
11.3 顏色平衡
11.4 樣本效果
11.5 亮度和對(duì)比度效果
11.6 小結(jié)
11.7 練習(xí)題
第12章 影像的銜接設(shè)置
12.1 認(rèn)識(shí)Video Post
12.2 使用圖層進(jìn)行銜接
12.3 圖像銜接效果分類
12.4 小結(jié)
12.5 練習(xí)題
第13章 影像的特殊處理
13.1 使用圖像過(guò)濾器
13.2 引入外部程序
13.3 小結(jié)
13.4 練習(xí)題
第14章 Video Post中的鏡頭特效
14.1 Lens Effects鏡頭特效
14.2 Lens Effects Flare光斑特效大全
14.3 Lens Effects Flare的設(shè)置
14.4 使用Lens Effects Flare
14.5 Lens Effects Glow發(fā)光特效
14.6 Lens Effects Highlight十字亮星特效
14.7 Lens Effects Focus鏡頭調(diào)焦特效
14.8 小結(jié)
14.9 練習(xí)題
第15章 實(shí)戰(zhàn)演習(xí)1——金屬反射文字
15.1 文字造型的制作
15.2 金屬材質(zhì)的制作
15.3 小結(jié)
第16章 實(shí)戰(zhàn)演習(xí)2——燃燒的蠟燭
16.1 制作過(guò)程
16.2 小結(jié)
第17章 實(shí)戰(zhàn)演習(xí)3——透光的百葉窗
17.1 制作過(guò)程
17.2 小結(jié)
第18章 實(shí)戰(zhàn)演習(xí)4——云海日出
18.1 泰山的雛形
18.2 創(chuàng)建攝像機(jī)與燈光
18.3 賦予泰山植被材質(zhì)
18.4 設(shè)置鏡頭特效
18.5 設(shè)置云海效果
18.6 小結(jié)
第19章 實(shí)戰(zhàn)演習(xí)5——小行星撞行星
19.1 星空背景
19.2 遙遠(yuǎn)的恒星
19.3 寂寞的行星
19.4 藍(lán)色的行星
19.5 小行星
19.6 小行星的燃燒
19.7 小行星撞行星
19.8 鏡頭組接
19.9 小結(jié)

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