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CoreIDRAW 11標準培訓教程:基礎篇

CoreIDRAW 11標準培訓教程:基礎篇

定 價:¥26.00

作 者: 裴紅義編著
出版社: 中國青年出版社
叢編項: 電腦繪圖與設計系列
標 簽: CorelDRAW

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ISBN: 9787500646549 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 242頁 字數(shù):  

內容簡介

  CorelDRAW的主要功能是矢量(向量)繪圖,其他不相干的東西本書一概不提。當讀者從頭至尾地學習完本書的內容后,相信可以完全掌握CorelDRAW的繪圖功能。學習完本書,讀者就會真正體會到書中章節(jié)安排的良苦用心。本書的篇幅不是很大,但是讀者在認真閱讀之后得到的收益絕對不會少于那些連篇累牘的大部頭??v覽全書,我們從基本向量圖形的繪制講起,介紹與向量繪圖緊密相關的圖形編輯功能:焊接、修剪、群組……再談及各種顏色填充工呂的使用以及各種實用的填充技巧。當用戶掌握了矢量圖形的繪制和填充技巧時,CorelDRAW就真正成引爾的繪圖工呂。使用CoreIDRAW繪圖與使用畫筆、水彩繪圖沒有本質上的不同,它們都是基本的繪圖工呂而已。當然,電腦繪圖工具與傳統(tǒng)的筆紙繪圖是有所不同的,許多傳統(tǒng)繪圖實現(xiàn)不了的效果,在電腦繪圖中可以輕而易舉地實現(xiàn);但是,傳統(tǒng)繪畫中的一些特色也是電腦做不出來的。學習CoreIDRAW這樣一個繪圖工具,多掌握一種繪圖技巧,會使你的藝術創(chuàng)作空間更加寬廣。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 認識CorelDRAW 10
1.1 開始之前
1 本書使用的常用操作術語
2 矢量圖和位圖
1.2 熱身
1 啟動CorelDRAW 10英文版
2 CorelDRAW 10繪圖的基本概念
3 CorelDRAW 10操作界面簡介
4 設置繪圖頁面的顯示模式
5 基本的輔助操作技巧
6 基本的選項設置
7 設置版面
8 管理窗口
9 以縮略圖方式查看多頁文檔
10 Undo泊塢窗
第2章 圖形的繪制和編輯
2.1 曲線的繪制
1 繪制幾何圖形:矩形、橢圓、多邊形、螺旋曲線與圖紙
2 曲線的繪制:Freehand Tool和Bezier Tool工具
3 新增的Perfect Shapes(完成的形狀)
2.2 控制繪圖曲線
1 對象的選取
2 矢量圖形對象的構成
3 將幾何圖形轉換成曲線
4 增加/刪除節(jié)點
5 合并和連接不連續(xù)的節(jié)點
6 將多條獨立的線段合并成一條曲線
7 斷開曲線
8 使用刻刀工具裁切對象
9 使用Eraser Tool(擦除工具)裁切圖形對象
10 對象的Weld(焊接)、Trim(修剪)和Intersect(相交)
11 用最少的節(jié)點完成所需的圖形
2.3 對象的移動、縮放、旋轉與復制
1 對象的縮放
2 鏡像
3 旋轉對象
4 傾斜變形
5 移動對象
6 復制對象
7 使用“Transformation”泊塢窗精確控制對象
2.4 對象的對劉
1 多個對象的Align(對齊)和Distribute(分布)
2 將對象貼齊網(wǎng)格、導線與對象
3 網(wǎng)格和導線的設置
4 標尺的使用與設置
第3章 顏色填充與輪廓線編輯
3.1 編輯輪廓線
1 輪廊線的粗細
2 設置輪廓線的線形
3 設置輪廓線轉折處的粗細變化
4 為線條加上箭頭
3.2 標準填充
1 從色盤中選取顏色
2 使用“Color”泊塢窗填充
3 自定義專用的色盤
4 顏色編輯特技
3.3 漸變填充
1 使用工具和屬性欄做Fountain Fill(漸變填充)
2 制作漸變填充的特殊效果
3 填充樣式——更高效使用漸變填充
3.4 特殊填充
1 用工具填充圖案、材質
2 用屬性欄設置圖案填充
3 用屬性欄設置Texture Fill(材質填充)
4 PostScript填充
5 互動式網(wǎng)狀填充工具
6 滴管工具和顏料桶工具
第4章 文本處理
4.1 基本文本處理技巧
1 CorelDRAW中的文本
2 輸入文本
3 編輯文本
4 改變文本的排列方向
5 設置間距
6 文本嵌線和上下標
4.2 制作文本效果
1 沿路徑排列文本
2 對文本應用封套技術
3 內置文本
4 重新對齊文本
5 添加項目列表
6 使用樣式
4.3 制作三維文字效果
1 立體化文本
2 添加漸變色彩
3 添加光源
4 添加斜向邊角效果
4.4 將文本轉換成曲線
1 創(chuàng)建自定義文本
2 制作特殊字體
第5章 應用效果
5.1 調和效果
1 建立調和
2 沿特定的路徑進行調和
3 使用即止(分割)設置調和對象
5.2 設置透明效果
1 設置標準透明度
2 漸變透明效果
3 圖案透明效果
4 使用材質透明
5 Transparency Effect(透明效果)使用技巧
5.3 立體化
1 立體化對象
2 添加光源
3 設置顏色
4 設置斜面邊角效果
5.4 對象的變形
1 Interactive Distortion Tool(交互式變形工具)
2 使用屬性欄設置變形
3 應用“Transform”(變換效果)
4 使用封套
5 Prespective Effect(透視效果)
5.5 編輯輪廓圖
1 制作輪廓化對象
2 設置輪廓圖的步數(shù)和步長
3 設置邊框顏色和內部填充顏色
4 分割輪廓圖
第6章 陰影、透鏡和PowerClip
6.1 制作下拉式陰影
1 快速制作Drop Shadow(下拉陰影)
2 使用屬性欄設置下拉式陰影
6.2 透鏡效果
1 快速添加Lens(透鏡)效果
2 設置Lens(透鏡)效果的公共參數(shù)
3 Lens(透鏡)使用說明
6.3 PowerClip
1 新建PowerClip對象
2 編輯PowerClip對象
第7章 安排圖形對象
7.1 群組與組合
1 Group(群組)
2 Combine(組合)
7.2 圖層和對象的排序
1 圖形對象的排序
2 使用Layer(圖層)控制對象
7.3 控制繪圖對象
1 鎖定對象
2 將輪廓線轉換成對象
第8章 處理位圖
8.1 導入位圖
1 Bitmap(位圖)的導入
2 導入時Crop(裁切)和Resample(重新取樣)
3 Convert To Bitmap(轉換成位圖)
8.2 位圖色彩遮罩和色彩模式
1 Bitmap Color Mask(位圖色彩遮罩)
2 位圖的Color Mode(色彩模式)
3 Inflate Bitmap(膨脹位圖)
8.3 位圖的濾鏡效果
1 快速添加濾鏡效果
2 濾境效果展示
第9章 打印輸出
1 打印設定
2 打印預覽
3 設置打印選項
4 PDF輸出
5 打印拼接頁面
第10章 練功場
10.1 練習、鞏固、提高
1 底紋的繪制
2 制作心型以及文字
3 制作卡片背面
10.2 練習與指導
習題1 巧繪箭頭
習題2 美工文字
習題3 海中怪物
習題4 盆、花
第11章 調色須知
11.1 色彩模式
1 RGB模式
2 CMYK模式
3 LAB模式
4 Grayscale模式(灰度模式)
11.2 調整圖形的色調
1 調整Brightness-Contrast-Intensity
2 調整色彩平衡
3 調整Gamma(伽瑪值)
4 調整Hue-Saturation-Lightness
練習題與自測題
練習題 二級題
自測題 二級題

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