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多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與制作

多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與制作

定 價(jià):¥23.00

作 者: 謝寶榮編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)中等職業(yè)技術(shù)教育計(jì)算機(jī)系列教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302052944 出版時(shí)間: 2002-06-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 300 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書以設(shè)計(jì)和制作“金秋時(shí)節(jié)話草原”多媒體應(yīng)用軟件這個(gè)大任務(wù)為主線。第1章和第2章作為知識(shí)的鋪墊,第3章設(shè)計(jì)出具體的創(chuàng)作方案。然后,以該方案為線索,在每一章的綜合訓(xùn)練題中布置了具體的小任務(wù),使全書基本上圍繞著這個(gè)實(shí)際任務(wù)展開對(duì)相關(guān)知識(shí)和技能的介紹。在每章最后的綜合訓(xùn)練中,詳細(xì)介紹了完成具體任務(wù)的設(shè)計(jì)思路、操作步驟和技能要點(diǎn)。歷經(jīng)11章的知識(shí)鋪墊、獲取素材、編輯與處理素材、集成與組織素材的環(huán)環(huán)緊扣的學(xué)習(xí)思考和操作訓(xùn)練,在學(xué)完本書的同時(shí),讀者也創(chuàng)作出了一個(gè)實(shí)實(shí)在在的多媒體應(yīng)用軟件。 書后的附錄提供了實(shí)驗(yàn)報(bào)告范例和獲得常用多媒體工具軟件的途徑。本書可供中等職業(yè)學(xué)校相關(guān)專業(yè)學(xué)生、成人職業(yè)培訓(xùn)學(xué)員及廣大計(jì)算機(jī)愛好者使用。

作者簡介

暫缺《多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)與制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 圖形化語言初步

1.1 圖形化語言的由來與發(fā)展
1.1.1 圖形化語言的由來
1.1.2 圖形化語言的作用
1.1.3 圖形化語言的分類
1.1.4 圖形化語言的應(yīng)用范圍
1.2 菜單和按鈕語言
1.2.1 菜單語言
1.2.2 按鈕語言
1.3 鼠標(biāo)語言
1.3.1 鼠標(biāo)的結(jié)構(gòu)和工作原理
1.3.2 窗口坐標(biāo)與消息的形成
1.3.3 面向工具的鼠標(biāo)語言
1.3.4 面向?qū)ο蟮氖髽?biāo)語言
1.4 對(duì)話框語言
1.4.1 單選框
1.4.2 復(fù)選框
1.4.3 列表框
1.4.4 參數(shù)調(diào)整框
1.4.5 預(yù)覽窗口
1.4.6 命令按鈕
1.5 信息輸出語言
1.5.1 圖形化幫助語言
1.5.2 進(jìn)程與狀態(tài)信息
1.5.3 警告或提示信息
習(xí)題

第2章 多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識(shí)

2.1 多媒體的基本概念
2.1.1 媒體與多媒體
2.1.2 常見的多媒體信息
2.1.3 多媒體軟件的種類
2.2 多媒體技術(shù)的發(fā)展和未來
2.2.1 多媒體技術(shù)的發(fā)展歷史
2.2.2 多媒體技術(shù)的未來
2.3 多媒體計(jì)算機(jī)的組成
2.3.1 多媒體計(jì)算機(jī)的特點(diǎn)
2.3.2 多媒體計(jì)算機(jī)的硬件組成
2.3.3 多媒體軟件系統(tǒng)
2.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
2.4.1 多媒體教學(xué)課件
2.4.2 多媒體百科全書
2.4.3 多媒體學(xué)習(xí)軟件
2.4.4 多媒體游戲軟件
2.5 制作多媒體軟件的步驟
2.5.1 分析需求與確定整體方案
2.5.2 編寫腳本
2.5.3 收集與加工素材
2.5.4 多媒體集成
2.5.5 調(diào)試與修改
2.5.6 投入使用
習(xí)題

第3章 多媒體應(yīng)用軟件的設(shè)計(jì)

3.1 分析需求與確定目標(biāo)
3.1.1 制定創(chuàng)作目標(biāo)
3.1.2 場景描述
3.2 整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)
3.2.1 設(shè)計(jì)軟件流程
3.2.2 關(guān)鍵畫面設(shè)計(jì)示意圖
3.3 界面與屏幕設(shè)計(jì)的準(zhǔn)則
3.3.1 界面設(shè)計(jì)
3.3.2 屏幕設(shè)計(jì)
3.4 編寫腳本
3.4.1 腳本的編寫
3.4.2 素材列表
3.5 素材分析
3.5.1 獲取原始素材
3.5.2 素材處理
3.5.3 所需設(shè)備和工具軟件
習(xí)題

第4章 視圖像素材

4.1 圖形和圖像的基本概念
4.1.1 圖形、圖像與圖片
4.1.2 數(shù)字圖像的類型
4.1.3 圖像的主要參數(shù)
4.1.4 靜態(tài)圖像的壓縮
4.2 瀏覽圖片文件
4.2.1 利用文件夾觀察圖片
4.2.2 利用Windows 98自帶的軟件瀏覽圖片
4.2.3 利用專門的軟件瀏覽圖像
4.3 利用工具軟件獲取圖像素材
4.3.1 拷貝屏幕命令
4.3.2 抓圖軟件SnagIt32 4.3
4.3.3 利用"超級(jí)解霸"截取圖像
4.4 利用掃描儀獲取圖像
4.4.1 掃描儀的類型
4.4.2 掃描儀的工作原理
4.4.3 掃描儀與計(jì)算機(jī)連接
4.4.4 使用掃描儀獲取圖像
4.5 利用數(shù)碼相機(jī)獲取實(shí)物圖像
4.5.1 數(shù)碼相機(jī)的工作原理
4.5.2 數(shù)碼相機(jī)的結(jié)構(gòu)和功能
4.5.3 使用數(shù)碼相機(jī)拍照?qǐng)D像
4.5.4 數(shù)碼相機(jī)與計(jì)算機(jī)連接
4.5.5 將圖片文件導(dǎo)入到計(jì)算機(jī)
4.6 獲取圖像素材的綜合訓(xùn)練
4.6.1 交待任務(wù)
4.6.2 分析任務(wù)
4.6.3 操作訓(xùn)練
4.6.4 實(shí)驗(yàn)報(bào)告
習(xí)題

第5章 圖像的簡單處理

5.1 圖片文件格式的轉(zhuǎn)換
5.1.1 圖像的文件格式
5.1.2 轉(zhuǎn)換的必要性
5.1.3 轉(zhuǎn)換圖片文件格式的工具
5.2 圖像裁剪與改變尺寸
5.2.1 使用"畫圖"軟件
5.2.2 使用"照片編輯器"軟件
5.3 改變圖像的顏色及灰度
5.3.1 利用"照片編輯器"調(diào)整圖像的色調(diào)
5.3.2 利用Office的圖片處理工具改變圖像的顏色
5.4 旋轉(zhuǎn)與翻轉(zhuǎn)圖像
5.4.1 利用"照片編輯器"旋轉(zhuǎn)圖像
5.4.2 利用0ffice的繪圖工具旋轉(zhuǎn)圖像
5.5 利用"照片編輯器"處理圖像的特殊效果
5.5.1 圖像的清晰與柔化
5.5.2 設(shè)置底片效果
5.5.3 設(shè)置粉筆和炭畫筆效果
5.5.4 設(shè)置浮雕效果
5.5.5 設(shè)置彩色玻璃效果
5.5.6 設(shè)置圖章效果
5.5.7 設(shè)置紋理化效果
5.6 簡單處理圖像素材的綜合訓(xùn)練
5.6.1 交待任務(wù)
5.6.2 分析任務(wù)
5.6.3 操作訓(xùn)練
5.6.4 填寫實(shí)驗(yàn)報(bào)告
習(xí)題

第6章 利用Photoshop處理圖像的特技效果

6.1 Photoshop 5.5的工作環(huán)境
6.1.1 菜單命令
6.1.2 工具箱
6.1.3 浮動(dòng)工作面板
6.2 圖像邊緣的羽化效果
6.2.1 選擇圖像區(qū)域的工具
6.2.2 移動(dòng)對(duì)象的工具
6.2.3 濾鏡工具
6.2.4 使用浮動(dòng)工作面板
6.3 產(chǎn)生素描的效果
6.3.1 改變圖像的色彩
6.3.2 改變圖像的尺寸
6.3.3 改變圖像的模式
6.3.4 "Stylize"濾鏡
6.4 疊加圖像
6.4.1 對(duì)圖層處理的工具
6.4.2 蒙板控制器
6.4.3 模糊濾鏡
6.5 創(chuàng)作藝術(shù)字
6.5.1 文本工具
6.5.2 扭曲變形濾鏡
6.6 合成圖像
6.7 處理圖像特技效果的綜合訓(xùn)練
6.7.1 交持任務(wù)
6.7.2 分析任務(wù)
6.7.3 操作訓(xùn)練
6.7.4 填寫實(shí)驗(yàn)報(bào)告
習(xí)題

第7章 聲音素材的獲取與處理

7.1 聲音媒體的概念
7.1.1 聲音的三要素
7.1.2 聲音文件的類型
7.1.3 聲卡的結(jié)構(gòu)及工作原理
7.1.4 聲卡的安裝及驅(qū)動(dòng)
7.2 播放聲音媒體
7.2.1 對(duì)播放的聲音進(jìn)行控制
7.2.2 播放WAV聲音
7.2.3 播放MIDI音樂
7.2.4 播放MP3音樂
7.2.5 播放CD唱片
7.3 獲取聲音素材
7.3.1 成品聲音文件
7.3.2 截取與轉(zhuǎn)換聲音片斷
7.3.3 錄制聲音
7.3.4 從錄音帶上轉(zhuǎn)錄聲音
7.3.5 把WAV聲音轉(zhuǎn)換為MP3類型
7.4 編輯和處理聲音
7.4.1 裁剪和插入聲音
7.4.2 改變音量及音調(diào)
7.4.3 產(chǎn)生回音效果
7.4.4 制作聲音的淡入和淡出效果
7.4.5 產(chǎn)生左右聲道立體聲效果
7.5 獲取與處理聲音素材的綜合訓(xùn)練
7.5.1 交待任務(wù)
7.5.2 分析任務(wù)
7.5.3 操作訓(xùn)練
7.5.4 聲音最終的處理效果
7.5.5 填寫實(shí)驗(yàn)報(bào)告
習(xí)題

第8章 制作動(dòng)畫素材

8.1 動(dòng)畫的基本概念
8.1.1 傳統(tǒng)動(dòng)畫
8.1.2 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
8.1.3 動(dòng)畫的分類及文件格式
8.2 常用動(dòng)畫制作軟件簡介
8.2.1 三維動(dòng)畫軟件3D Studio MAX
8.2.2 人體動(dòng)畫軟件Poser
8.2.3 標(biāo)題動(dòng)畫軟件Ulead COOL 3D
8.2.4 二維動(dòng)畫軟件Flash
8.2.5 GIF動(dòng)畫軟件Animator
8.3 創(chuàng)作三維字體動(dòng)畫
8.3.1 Ulead COOL 3D 3.0的操作界面
8.3.2 添加與編輯文字
8.3.3 添加與編輯圖形
8.3.4 選定與編輯對(duì)象
8.3.5 增加特效與動(dòng)畫效果
8.3.6 手工制作動(dòng)畫
8.3.7 文件輸出
8.4 設(shè)計(jì)與制作人體三維動(dòng)畫的基礎(chǔ)
8.4.1 新穎的操作界面
8.4.2 Poser 4的菜單命令
8.4.3 創(chuàng)作人體三維動(dòng)畫的基本步驟
8.4.4 設(shè)置工作環(huán)境
8.5 創(chuàng)建形體造型
8.5.1 造型庫的來龍去脈
8.5.2 從造型庫中選擇基本造型
8.5.3 改變形體的年齡段
8.6 編輯形體對(duì)象
8.6.1 人體組成結(jié)構(gòu)

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