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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX三維魔術(shù):Cult 3D & 3DS MAX

三維魔術(shù):Cult 3D & 3DS MAX

三維魔術(shù):Cult 3D & 3DS MAX

定 價(jià):¥38.00

作 者: (韓)李正浩,(韓)金城元,(韓)樸光宇編著;吳軍譯;吳軍譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787505374539 出版時間: 2002-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 336 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以韓國3位著名三維設(shè)計(jì)專家聯(lián)合編著的作品為藍(lán)本精心改編而成。書中介紹了通過3DS MAX和Cult 3D的結(jié)合使用制作出高級三維網(wǎng)頁作品的方法,與國內(nèi)同類書籍相比有著技巧性方面的優(yōu)勢。本書共分8章,系統(tǒng)全面地講解了Cult 3D與3DS MAX的基礎(chǔ)知識、使用技巧與方法。其中第0章主要講述了Cult3D與3DS MAX的基礎(chǔ)知識,第1章到第7章配合經(jīng)典的實(shí)例介紹了結(jié)合這兩種軟件進(jìn)行三維網(wǎng)頁作品設(shè)計(jì)的具體方法和各種技巧。本書內(nèi)容豐富、文字精煉、結(jié)構(gòu)合理,是愛好三維網(wǎng)頁作品的讀者學(xué)習(xí)相關(guān)知識的必備寶典,同時也是網(wǎng)頁制作、三維網(wǎng)絡(luò)動畫設(shè)計(jì)等培訓(xùn)班的最佳培訓(xùn)資料。

作者簡介

  李正浩,DIGITAL CIMA創(chuàng)始成員之一Web/3D圖像設(shè)計(jì)師,曾任4D Focus有限公司VR研究所研究員。曾任設(shè)計(jì)研究所研究員。金城元,現(xiàn)任4D Focus有限公司程序員三星綜合技術(shù)院立體動畫制作工程師,現(xiàn)代汽車VR系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,2000年獲得漢城產(chǎn)業(yè)大學(xué)S/W競賽大獎。樸光宇,3D 專業(yè)作者/3DS MAX專家現(xiàn)行HOW Design策劃科長,著作包括:《輕松學(xué)習(xí)3DS MAX》,《獨(dú)立完成的Theme 3DS MAX》《3DS MAX4動畫藝術(shù)》、《3DS MAX Art Studio》。

圖書目錄

Theme 0 Web 3D熱身
Internet上的虛擬世界——什么是Web 3D?
什么是Web 3D
模擬產(chǎn)品模型展示
網(wǎng)上模擬城市
Web 3D動畫
Web 3D Animation與Cult 3D
什么是Cult 3D
Cult 3D Gallery
Cult 3D的演示方法
Cult 3D Exporter的畫面構(gòu)成
Cult 3D Designer用戶界面
嘗試使用Cult 3D
3DS MAX在Web 3D圖像制作上的使用
About 3D Studio MAX
3DS MAX上展現(xiàn)的Web 3D圖像
3DS MAX的畫面構(gòu)成
Modeling——物體的制作
簡單制作的人物模型
使用Plane制作的臉部Modeling
Material和Mapping的使用
物體的材料設(shè)定
Theme 1 制作手機(jī)模型
欣賞已完成的Web 3D作品
3DS MAX——Modeling
了解實(shí)物
使用Polygon以及Chamfer Box為手機(jī)
模型定型
制作手機(jī)按鍵、天線以及顯示屏
用Blinn Material為手機(jī)模型添加質(zhì)感
制作Mapping Source
Mapping
設(shè)定用于Cult Animation的Object軸
進(jìn)行Export
Cult 3D Designer——Event&Action
完成全部模型
保存完成圖像
成品Slide Show
Theme 2 制作海豚模型
欣賞已完成的Web 3D作品
3DS MAX——Medeling
Model Design
使用Plane制作海豚頭部
制作海豚身體
進(jìn)行Mapping
制作背景畫面
讓海豚活動起來
使用Cult 3D Designer進(jìn)行Export
Cult 3D Designer——Event&Action
完成Cult Animation
進(jìn)行Particle設(shè)定
成品Slide Show
播放幻燈片
Theme 3 制作人物動畫模型
欣賞已完成的Web 3D作品
3DS MAX——Medeling
Model Design
制作鼻子和眼睛
設(shè)定臉部的Mapping Material
添加動畫效果
背景的設(shè)定
進(jìn)行Export
Cult 3D Designer——Event&Action
完成Cult Animation
播放幻燈片
Theme 4 制作機(jī)器人模型
欣賞已完成的Web 3D作品
3DS MAX——Medeling
Model Design
應(yīng)用Chamfer Box對機(jī)器人模型進(jìn)行Modeling
進(jìn)行Mapping
進(jìn)行更詳細(xì)的Mapping
設(shè)置Cult動畫相關(guān)屬性
進(jìn)行Export
Cult 3D Designer——Event&Action
設(shè)定Cult Animation——舉起胳膊
激光劍動畫制作——Particle Animation
身體和腿的動作
揮舞激光劍
Chamfer Box Animation
添加聲效
播放幻燈片
Theme 5 制作室內(nèi)裝飾模型
3DS MAX——Modeling
制作櫥柜模型
制作廚房整體模型
制作臥室模型
完成整體室內(nèi)設(shè)計(jì)模型
Camera的制作和名稱的設(shè)定
Cult 3D Designer——Event&Action
Camera Animation的設(shè)定
Theme 6 3DS MAX+VRML
VRML
在3DS MAX上制作的VRML
Anchor
Audio Clip
Background
Billboard
Fog
Inline
Navigation
Proximity Sensor
Sound
Time Sensor
Touch Sensor
VRML瀏覽器
Cortona
Blaxxun Contact
VRML Exercise I——制作能旋轉(zhuǎn)的水壺模型
VRML Exercise II——建筑效果
追加Touch Sensor Node
追加Inline Node
對VRML文件進(jìn)行修改
制作鐘表模型
移動Screen
添加Billboard Node
組合為一個整體
包含到HTML
Theme 7 結(jié)合Cult 3D與Java
使用Java Action改變質(zhì)地
給物體添加移動功能
改變模型顏色
背景的Mapping

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