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3ds max&MAYA制作現(xiàn)場

3ds max&MAYA制作現(xiàn)場

定 價(jià):¥66.00

作 者: (韓)趙相范等編著;李燦[等]譯
出版社: 海洋出版社;中國青年出版社
叢編項(xiàng): 3D設(shè)計(jì)與制作系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502757892 出版時(shí)間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 342頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是為3D制作的中、高級用戶而出版的,全書收錄了韓國3D制作專家的3ds max與MAYA經(jīng)典作品,并使用Step by Step的方式完全剖析作品的制作全過程。本書由3ds max與MAYA兩篇構(gòu)成,包括從建模到制作游戲的10個(gè)部分,全面介紹了建模、燈洮、動(dòng)畫、渲染等3D制作的全過程,對歷來3D制作中比較難掌握的問題提供了詳盡的解決方案。本書面向的是已經(jīng)掌握了3D基本制作知識的中、高級使用者,同時(shí)適合相關(guān)高級培訓(xùn)班用作教材。

作者簡介

暫缺《3ds max&MAYA制作現(xiàn)場》作者簡介

圖書目錄

Character Modeling                  
 01 Surface建模_制作臉部                  
 02 Nurbs建模_頭像的建模和貼圖                  
 Character Animation                  
 03   Character Setting(1)利用Motion Capture的Data角色動(dòng)畫                  
 04   Character Setting(2)sone的功能和IK Solver                  
 05   Character Seting(3)Puppet Setup                  
 06   Character Setting(4)Control Point的制作和Skinning                  
 07   Character Setting(5)骨架的設(shè)置和皮膚的綁定                  
 finalRender                  
 08   finalRender關(guān)于finalRender                  
 Plug-in&Technic                  
 09 Plug-in(1)_SimCloth的應(yīng)用                  
 10 Plug-in(2)_Shag:Hair的應(yīng)用                  
 11 Plug-in(3)_紋理圖層                  
 12 Technc(1)_3ds max的插件--Toon Shader的應(yīng)用                  
 13 Technic(2)_3ds max中實(shí)用的腳本和插件                  
 MAYA制作現(xiàn)場                  
 Character Modeling                  
 14  臉部建模                  
 Shading&Mapping                  
 15  MAYA中的實(shí)際渲染方式和有效的場景演示                  
 16  有效的光源和陰影效果, 整體的場景演示                  
 17  UV貼圖                  
 MEL                  
 18  MEL(1)_MEL ALGORITHM                  
 19  MEL(2)_從CV陣列操作中解放(1)                  
 20  MEL( 3)_從 CV陣列操作中解放(2)                  
 21  MEL( 4)_從 CV陣列操作中解放(3)                  
 22  MEL(5)MEL CPS(Connect Poly Shape Ver2.3)                  
 Animation                  
 23  Camera Animation(1)_Camera Animation基礎(chǔ)知識                  
 24  Camera Animation(2)_應(yīng)用MoCap Data的動(dòng)畫                  
 25  Camera Animation(3)利用Motion Capture Data的角色動(dòng)畫                  
 Cioth&Fur                  
 26 Cloth_MAYA_Cloth                  
 27  Fur_用Fur制作頭發(fā)                  
 28  Cloth_Animation&Cloth                  
 Game Design                  
 29  3O Game Level Design(1)                  
 30  3D Game Level Design(2)                  
 31  3D Game Level Design(3)                  
                   
                   

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