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閃客劇場(Ⅱ Flash MX全新網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計教程)

閃客劇場(Ⅱ Flash MX全新網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計教程)

定 價:¥58.00

作 者: 莊歡[等]編寫
出版社: 北京希望電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 網(wǎng)上動漫世界叢書
標 簽: 網(wǎng)頁 Flash

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ISBN: 9787900118776 出版時間: 2002-01-01 包裝: 精裝
開本: 26cm 頁數(shù): 435頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是繼《閃客劇場》I后獻給廣大讀者的又一部大型力作,是國內(nèi)首部集網(wǎng)上商業(yè)廣告、片頭設(shè)計和網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的大制作,一部由一群熱情奔放的首席閃客通過10個經(jīng)典范例手把手地教授你如何用Flash MX設(shè)計和制作網(wǎng)上商業(yè)級廣告、片頭、迷你站等的優(yōu)秀教科書,一部激勵你如何改變個人世界、追求個人天地、活得更自在、更精彩的生存秘籍。全書由14章和2個附錄構(gòu)成,第1章介紹Flash MX的核心概念和基本工具的使用;第2章介紹ActionScript主要功能、開發(fā)思路、視角效果和交互功能的應(yīng)用;第3章教授網(wǎng)上通欄廣告宜家家居家具的設(shè)計方法;第4章教授流媒體廣告CBA聯(lián)賽的設(shè)計方法;第5章介紹企業(yè)電子賀卡的設(shè)計與制作;第6章介紹商業(yè)方案演示亨氏嬰兒營養(yǎng)食品的制作方法;第7章介紹精彩網(wǎng)站片頭世界名酒馬爹利的制作方法;第8章介紹網(wǎng)上Motorola新款手機廣告設(shè)計方法;第9章介紹在線游戲趙云大戰(zhàn)呂布的設(shè)計方法;第10章介紹網(wǎng)上產(chǎn)品展示方法;第11章介紹商業(yè)迷你站樂百氏的制作方法;第12章介紹實達新產(chǎn)品設(shè)計方法; 第13章是66個問與答;第14章是閃客高手經(jīng)驗談;附錄是快捷鍵和經(jīng)典站點推薦。本書特點:1.創(chuàng)意新:精心設(shè)計的10個典型范例囊括了當今網(wǎng)上最為流行的10類廣告的結(jié)構(gòu)設(shè)計、制作方法和流程;從“吃喝玩樂”亨氏嬰兒食品、樂百氏、名酒馬爹利到CBA、Motorola手機、宜家家居家具等,時尚的畫面,詳細的步驟,大大激發(fā)讀者的創(chuàng)作興趣;2.實用性強:書中10個范例對網(wǎng)上通欄廣告、流媒體、迷你站、片頭、電子稿演示、產(chǎn)品宣傳的方法和技巧描述得淋漓盡致,稍加改進就可“他為我用”;3.技術(shù)含量高:10個范例從始至終緊扣網(wǎng)上最新應(yīng)用技術(shù),步驟清楚,手把手地教授,圖文并茂,學(xué)習(xí)輕松,百分百活學(xué)活用;4.內(nèi)容豐富、物超所值:從 Flash MX的基礎(chǔ)知識到核心功能的應(yīng)用,66個絕招一掃使用中的障礙,追擊真經(jīng)首次披露開發(fā)經(jīng)驗與體會,大大提高設(shè)計和制作效率,增強內(nèi)功。讀者對象:從事網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計、動畫制作、網(wǎng)站/網(wǎng)頁編程、多媒體開發(fā)廣大從業(yè)人員、高校電腦美術(shù)專業(yè)師生、社會網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計和動畫制作培訓(xùn)班。本版CD包括書中范例的源文件、原始素材、練習(xí)文件、Flash優(yōu)秀作品片段欣賞。

作者簡介

暫缺《閃客劇場(Ⅱ Flash MX全新網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計教程)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Flash MX快速導(dǎo)航
1.1 學(xué)習(xí)Flash“三步曲”
1.2 Flash MX操作界面
1.3 Flash MX文檔屬性
1.3.1 文檔屬性的設(shè)置
1.3.2 輸出SWF的參數(shù)的設(shè)置
1.4 幀與時間軸
1.4.1 時間軸和時間軸面板
1.4.2 幀的分類與編輯
1.5 圖層與圖層夾
1.5.1 圖層的類型與編輯
1.5.2 圖層夾
1.6 符號與實例
1.6.1 符號和實例
1.6.2 創(chuàng)建符號與庫面板
1.6.3 圖片符號與實例
1.6.4 按鈕符號與實例
1.6.5 Movie Clip符號與實例
1.7 Flash MX基礎(chǔ)動畫類型
1.7.1 關(guān)鍵幀與幀面板
1.7.2 運動過渡動畫
1.7.3 形狀變形動畫
1.7.4 逐幀動畫
1.8 基本圖形繪制與編輯
1.8.1 工具面板
1.8.2 選擇工具
1.8.3 填充
1.8.4 線條
1.8.5 直線工具
1.8.6 圓形工具
1.8.7 矩形工具
1.8.8 鉛筆工具
1.8.9 鋼筆工具
1.8.10 筆刷工具
1.8.11 顏料桶工具
1.8.12 墨水瓶工具
1.8.13 套索工具
1.8.14 文本工具
1.8.15 變形工具
1.8.16 漸變調(diào)整工具
1.8.17 吸管工具
1.8.18 橡皮擦工具
1.8.19 預(yù)覽工具
1.9 使用文本
1.9.1 關(guān)于嵌入文本和系統(tǒng)字體
1.9.2 創(chuàng)建文本
1.9.3 靜態(tài)文本
1.9.4 動態(tài)文本
1.9.5 可輸入文本
1.10 使用圖形元素
1.11 ActionScript入門
1.11.1 ActionScript基礎(chǔ)概念
1.11.2 使用Action面板
1.12 其他相關(guān)知識
1.12.1 成組與打散
1.12.2 圖形的布爾操作
1.12.3 對齊
1.12.4 其他
1.13 小結(jié)
1.14 思考題
1.15 答案
第2章 初戀Flash MX AS
2.1 ActionScript(AS)的應(yīng)用
2.1.1 降低重復(fù)勞動
2.1.2 創(chuàng)作視覺效果
2.1.3 增加作品的交互性
2.2 3D的呈現(xiàn)
2.3 網(wǎng)絡(luò)廣告內(nèi)幕
2.4 小結(jié)
2.5 練習(xí)
2.6 答案
第3章 北歐風(fēng)情:宜家家居家具——通欄廣告設(shè)計與制作
3.1 北歐風(fēng)情——宜家家居
3.2 宜家廣告范例
3.3 靈感的啟發(fā)
3.4 確定廣告創(chuàng)意和素材準備
3.4.1 廣告創(chuàng)意
3.4.2 素材準備
3.5 處理素材
3.6 元素動畫的制作
3.7 制作動畫
3.8 小結(jié)
3.9 自己動手DIY
第4章 CBA聯(lián)賽中大獎——流媒體廣告設(shè)計與制作
4.1 設(shè)計背景
4.2 流媒體及Banner的廣告創(chuàng)意及制作
4.2.1 流媒體的廣告創(chuàng)意
4.2.2 流媒體的制作過程
4.3 流媒體及Banner的創(chuàng)意修改及制作
4.3.1 客戶反饋
4.3.2 流媒體的二次創(chuàng)意及制作
4.3.3 Banner的二次創(chuàng)意及制作
4.3.4 設(shè)計方案的確認
4.4 小結(jié)
4.5 自己動手DIY
第5章 新年快樂——企業(yè)電子賀卡的設(shè)計與制作
5.1 賀卡新生兒 ——電子賀卡E-card
5.2 創(chuàng)意過程
5.3 制作過程
5.3.1 繪制主角
5.3.2 讓小馬動起來
5.3.3 繪制背景
5.3.4 雪花紛飛
5.3.5 加入客戶企業(yè)Logo
5.4 小結(jié)
5.5 自己動手DIY
第6章 亨氏嬰兒營養(yǎng)美食——商業(yè) 方案的設(shè)計與演示
6.1 制作商業(yè)產(chǎn)品演示方案的時代寵兒——Flash
6.2 利用Flash MX制作商業(yè)演示稿的優(yōu)勢
6.3 基本開發(fā)流程簡述
6.3.1 商業(yè)演示方案的結(jié)構(gòu)設(shè)計
6.3.2 設(shè)計的流程
6.3.3 前期資料收集整理階段
6.3.4 設(shè)計的構(gòu)思階段
6.4 先聲奪人 :開場動畫的設(shè)計
6.4.1 創(chuàng)意與程序相結(jié)合
6.4.2 色彩漸變動態(tài)線的制作
6.4.3 填充顏色的4種模式
6.4.4 氣泡爆炸效果的制作
6.4.5 如何在PowerPoint 2000中插入Flash制作的swf文件
6.5 隨機應(yīng)變 :文本頁面的制作
6.6 活躍氣氛 :轉(zhuǎn)場動畫的處理
6.7 漂浮的照片制作
6.7.1 設(shè)計目的
6.7.2 照片的制作
6.8 漂浮氣泡的制作
6.8.1 設(shè)計的目的
6.8.2 氣泡的制作
6.8.3 引導(dǎo)線的設(shè)定
6.8.4 氣泡上升過程設(shè)定
6.9 專業(yè)技巧 :PNG格式圖片在Flash應(yīng)用中的優(yōu)勢
6.10 效率魔法 :用第三方軟件輕松實現(xiàn)專業(yè)效果
6.10.1 做三維效果的Swift 3D 2.0軟件
6.10.3 做屏幕保護的軟件
6.11 小結(jié)
6.12 自己動手DIY
第7章 世界名酒——精彩網(wǎng)站片頭設(shè)計與制作
7.1 精彩網(wǎng)絡(luò)片頭欣賞
7.2 貴族、時尚、感性—馬爹利
7.2.1 全新馬爹利
7.3 設(shè)計定位
7.4 創(chuàng)意制作
7.4.1 素材的準備
7.4.2 閃爍的星
7.4.3 Mask的運用
7.4.4 頁面元素的動態(tài)設(shè)計
7.4.5 頁面元素的特效設(shè)計
7.5 制作心得
7.6 小結(jié)
7.7 自己動手DIY
第8章 Motorola新品新鮮上市——網(wǎng)上產(chǎn)品廣告設(shè)計
8.1 哪些網(wǎng)站頁面適合用Flash表現(xiàn)
8.2 閃動的訴說:用Flash設(shè)計網(wǎng)站片頭
8.2.1 不恰當?shù)谋憩F(xiàn)形式
8.2.2 設(shè)計稿的演化過程
8.3 創(chuàng)造風(fēng)格:制造網(wǎng)站閃光點
8.3.1 廣告圖片的選擇
8.3.2 形式和內(nèi)容的關(guān)系
8.3.3 元素和整體的關(guān)系
8.3.4 產(chǎn)品與網(wǎng)站色彩的關(guān)系
8.3.5 用產(chǎn)品說話
8.3.6 首頁和二級頁面的關(guān)系
8.4 藝術(shù)與技術(shù)
8.4.1 平面設(shè)計和網(wǎng)站設(shè)計有什么異同
8.4.2 最佳網(wǎng)站導(dǎo)航位置的實驗
8.4.3 場景在片頭中的作用
8.5 動手操作與相關(guān)技術(shù)點
8.5.1 工作流程
8.5.2 Loading的文字特技
8.5.3 遮罩Mask的運用
8.5.4 Guide功能
8.5.5 Shape變形
8.6 網(wǎng)絡(luò)廣告與網(wǎng)站之間的關(guān)系
8.7 小結(jié)
8.8 自己動手DIY
第9章 趙云大戰(zhàn)呂布——在線游戲產(chǎn)品設(shè)計
9.1 精彩在線動態(tài)小游戲欣賞
9.1.1 巧運雞蛋
9.1.2 土耳其之旅
9.2 精彩在線靜態(tài)型小游戲欣賞
9.2.1 找不同
9.2.2 放大鏡
9.3 線上宣傳游戲——趙云傳
9.4 制作過程
9.4.1 建立場景
9.4.2 時間及分數(shù)設(shè)定
9.4.3 趙云的上下移動
9.4.4 呂布、刀步兵的移動
9.4.5 碰撞檢測
9.4.6 人物在不同y值的前后疊放層次的處理
9.4.7 結(jié)束場景
9.5 小結(jié)
9.6 自己動手DIY
第10章 新款電腦搶鮮上市——網(wǎng)上產(chǎn)品宣傳方法與技巧
10.1 精彩Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用范例欣賞
10.2 利用Flash進行網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)的優(yōu)勢
10.2.1 單一界面(不需要用戶進行頁面的切換和重復(fù)下載)
10.2.2 數(shù)據(jù)的圖形化與可視化
10.2.3 一次制作,多平臺使用
10.2.4 項目基本開發(fā)流程
10.3 產(chǎn)品全景展示實例
10.3.1 案例背景
10.3.2 功能描述:需求分析與精確描述應(yīng)用需要達到的效果
10.3.3 內(nèi)容分析與制作:制作或者搜集相關(guān)開發(fā)所需要的非程序素材
10.3.4 展示ActionScript腳本引擎的開發(fā)制作
10.3.5 測試與總結(jié)
10.4 小結(jié)
10.5 自己動手DIY
第11章 健康泉水“樂百氏”——商業(yè)迷你站的設(shè)計與制作
11.1 迷你網(wǎng)站內(nèi)幕
11.2 網(wǎng)站結(jié)構(gòu)與內(nèi)容的建立
11.3 網(wǎng)站色彩風(fēng)格的確立
11.4 網(wǎng)站首頁的制作
11.5 制作背景
11.6 添加導(dǎo)航條
11.7 制作礦泉水瓶子
11.8 整體布置頁面
11.9 宣傳語的制作
11.10 首頁動畫的制作
11.11 鏈接其他頁面
11.12 次級頁面的制作
11.13 在首頁導(dǎo)航按鈕上添加LoadMovie Actions
11.14 如何制作Loading
11.15 制作水波動畫
11.16 制作礦泉水在瓶中上漲的動畫
11.17 制作百分比進度
11.18 Loading之后的場景跳轉(zhuǎn)
11.19 其他功能頁面
11.20 小結(jié)
11.21 自己動手DIY
第12章 實達經(jīng)典電腦——新產(chǎn)品告設(shè)計與制作
12.1 需求分析
12.2 產(chǎn)品分析
12.3 素材分析
12.4 實達經(jīng)典Logo及其廣告語
12.5 設(shè)計構(gòu)想
12.6 色調(diào)搭配
12.7 版面構(gòu)圖
12.8 動態(tài)效果
12.9 實戰(zhàn)演練
12.9.1 背景制作
12.9.2 陣圖片的導(dǎo)入
12.9.3 在Flash MX中繪制界面中所需的矢量元素
12.9.4 運動過渡(MotionTween)動畫的制作原理及過程
12.9.5 Flash界面中文字元素的特性及處理方法
12.9.6 掌握Button的制作方法及鏈接原理
12.10 小結(jié)
12.11 自己動手DIY
第13章 高手指點迷津——66個經(jīng)常問與答
13.1 引言
13.2 經(jīng)常問與答
13.3 Flash基礎(chǔ)
13.3.1 基本操作
13.3.2 繪圖與動畫
13.3.3 符號與交互
13.3.4 聲音
13.3.5 發(fā)布與輸出
13.3.6 文字與位圖的使用
13.4 使用ActionScript
13.5 測試與除錯
第14章 追擊真經(jīng)——經(jīng)驗與總結(jié)
14.1 引言
14.2 規(guī)范的設(shè)計與開發(fā)環(huán)境
14.2.1 時線的組織
14.2.2 庫的構(gòu)建
14.2.3 符號的命名
14.2.4 標簽的定義
14.2.5 注釋說明
14.2.6 變量命名規(guī)則
14.3 時線與狀態(tài)
14.3.1 狀態(tài)解釋
14.3.2 狀態(tài)的時線組織
14.3.3 狀態(tài)的切換控制
14.3.4 狀態(tài)與狀態(tài)標簽
14.4 技術(shù)與設(shè)計的接口
14.4.1 Flash對象擴展
14.4.2 Flash模板
14.4.3 Flash組件
14.5 Flash的使用性問題
14.5.1 使用性問題的重要意義
14.5.2 10條經(jīng)典使用性技巧
14.5.3 常見錯誤與分析
14.5.4 精彩站點賞析
14.6 小結(jié)
附錄
附錄A Flash MX快捷鍵
附錄B 經(jīng)典站點推薦

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