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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAXInside 3ds max 4完全攻略

Inside 3ds max 4完全攻略

Inside 3ds max 4完全攻略

定 價:¥98.00

作 者: (美) Kim Lee編著;周進(jìn)等譯
出版社: 海洋出版社;中國青年出版社
叢編項: 3D設(shè)計與制作系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502758004 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 861頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是全球著名的Inside系列經(jīng)典圖書之一,曾被翻譯成多種語言版本在十幾個國家出版發(fā)行,總銷量突破100萬冊。為了推動國內(nèi)3D制作技術(shù)的發(fā)展,中青社聘請國內(nèi)專家歷時1年認(rèn)真翻譯審校,保證了該書的出版品質(zhì)。本書從基礎(chǔ)知識和基本概念入手,全面講解了建模、貼圖、燈光、渲染、角色動畫等3D制作技術(shù),深入介紹3D設(shè)計理念和完整的制作概念,同時通過大量經(jīng)典實例介紹了3ds max的中高級應(yīng)用技術(shù)。一冊在手,3ds max即可完全攻略。本書是全球暢銷的3ds max經(jīng)典圖書,適合初、中、高級讀者,是3ds max用戶必備的參考書。

作者簡介

暫缺《Inside 3ds max 4完全攻略》作者簡介

圖書目錄

簡介
Part I 新增功能
1 界面的變化
2 建模和材質(zhì)方面的變化
3 動畫方面的變化
4 渲染方面的變化
Part II 制作流程
5 廣播電視/電影環(huán)境中的工作流程
6 游戲/互動環(huán)境中的工作流程
Part III 建模
7 廣播電視/電影中的無機物體建模
8 游戲/互動應(yīng)用中的無機物體建模
9 使用面片方法為廣播電視/電影進(jìn)行有機/角色建模
10 使用箱體方法為廣播電視/電影進(jìn)行有機/角色建模
11 游戲/交互應(yīng)用中的有機/角色建模
Part IV 裝備
12 無機模型裝備在電視/電影中的應(yīng)用
13 無機模型裝備在游戲/互動程序中的應(yīng)用
14 應(yīng)用于廣播電視/電影中的有機/角色模型裝備
15 有機/人物模型的裝備在游戲/互動程序中的應(yīng)用
Part V 材質(zhì)和貼圖
16 給救火車賦予材質(zhì)及貼圖
17 小丑的材質(zhì)/著色/貼圖
18 游戲/交互式應(yīng)用中的材質(zhì)/材質(zhì)器和貼圖
Part VI 動畫
19 攝像機的匹配
20 動畫技術(shù)
21 粒子效果
22 用腳本描述自定義動畫
Part VII 燈光
23 燈光技術(shù)在電視/電影中的應(yīng)用
24 燈光技術(shù)在游戲和交互程序中的應(yīng)用
Part VIII 渲染和合成
25 為合成進(jìn)行渲染
26 在Combustion中的合成與完成
附錄:CD-ROM中的內(nèi)容

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