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精彩Java2程序設(shè)計(jì)

精彩Java2程序設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥49.00

作 者: 吳逸賢,吳目誠(chéng)編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: JAVA語(yǔ)言

ISBN: 9787030119957 出版時(shí)間: 2003-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 548 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  1、程序基礎(chǔ)篇:旨在向讀者介紹使用Java2的基本知識(shí)和操作方法,包括數(shù)據(jù)表示方法與表達(dá)式、選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)、數(shù)組、字符串與排序、程序與函數(shù)等部分。2、面向?qū)ο笃阂訨ava為例說(shuō)明面向?qū)ο蟪绦虻母拍睿⒔榻B編寫的方法,還介紹了異常處理和多線程的概念和應(yīng)用。3、窗口與應(yīng)用篇:介紹Java2的高級(jí)功能及開發(fā)應(yīng)用程序經(jīng)常需要的技巧,包括窗口與圖形用戶界面、JavaApplet、對(duì)象與事件控制、繪圖命令的認(rèn)識(shí)與應(yīng)用、圖像處理與動(dòng)畫制作、文件存取與數(shù)據(jù)庫(kù)、網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)、項(xiàng)目開發(fā)與程序調(diào)試等。4、專題設(shè)計(jì)篇:提供豐富的專題范例,包括益智型在線游戲的高互動(dòng)型在線游戲?qū)n},讓讀者能夠有完整的專題參考。本書是Java程序語(yǔ)言的入門與提高類圖書,全書共分“程序基礎(chǔ)”、“面向?qū)ο蟆?、“窗口與應(yīng)用”和“專題設(shè)計(jì)”等四篇,依次介紹了Java2的基本知識(shí)、面向?qū)ο缶幊谭椒?、異常處理、多線程以及圖形界面、JavaApplet、對(duì)象與事件控制、繪圖、圖像與動(dòng)畫、文件與數(shù)據(jù)庫(kù)操作、網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)等高級(jí)功能,同時(shí)提供了大量的范例程序,使讀者能夠在最短的時(shí)間內(nèi)掌握J(rèn)ava2語(yǔ)言的精髓。本書內(nèi)容翔實(shí)生動(dòng),深入淺出,適合Java實(shí)級(jí)和中級(jí)讀者使用,也可供其他編程愛好者參考。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《精彩Java2程序設(shè)計(jì)》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一部分  程序基礎(chǔ)篇
第1章  程序語(yǔ)言與Java2
1.1  程序語(yǔ)言的分類
1.2  高級(jí)程序語(yǔ)言
1.3  面向過(guò)程與面向?qū)ο?br />1.4  Java2
習(xí)題
第2章  最簡(jiǎn)單的Java程序
2.1  開始第一個(gè)Java程序
2.2  10個(gè)簡(jiǎn)單程序
2.3  編程實(shí)踐
習(xí)題
第3章  數(shù)據(jù)表示方法與表達(dá)式
3.1  數(shù)據(jù)表示方法與變量
3.2  運(yùn)算符與語(yǔ)法
3.3  字符串處理技巧
3.4  編程實(shí)踐
習(xí)題
第4章  選擇與循環(huán)結(jié)構(gòu)
4.1  選擇結(jié)構(gòu)
4.2  循環(huán)結(jié)構(gòu)
4.3  編程實(shí)踐
習(xí)題
第5章  數(shù)組、字符串與排序
5.1  設(shè)定數(shù)組數(shù)據(jù)
5.2  字符與字符串?dāng)?shù)組
5.3  隨機(jī)、排序與查找
5.4  編程實(shí)踐
習(xí)題
第6章  程序與函數(shù)
6.1  函數(shù)與子程序
6.2  值傳遞調(diào)用與地址傳遞調(diào)用
6.3  數(shù)學(xué)函數(shù)
6.4  遞歸程序
6.5  編程實(shí)踐
習(xí)題
第二部分  面向?qū)ο笃?br />第7章  類與對(duì)象
7.1  認(rèn)識(shí)類與對(duì)象
7.2  建立類
7.3  嵌套類
7.4  對(duì)象數(shù)組
7.5  編程實(shí)踐
習(xí)題
第8章  面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
8.1  面向?qū)ο笳Z(yǔ)言的基本特征
8.2  封裝
8.3  繼承
8.4  多態(tài)
8.5  編程實(shí)踐
習(xí)題
第9章  異常處理
9.1  認(rèn)識(shí)異常處理機(jī)制
9.2  觸發(fā)異常的技巧
9.3  自定義異常處理類
9.4  編程實(shí)踐
習(xí)題
第10章  多線程
10.1  建立多線程的程序
10.2  線程的運(yùn)行
10.3  線程的調(diào)度與同步
10.4  編程實(shí)踐
習(xí)題
第三部分  窗口號(hào)應(yīng)用篇
第11章  窗口與圖形用戶界面
11.1  認(rèn)識(shí)窗口與圖形界面
11.2  組件的界面設(shè)計(jì)
11.3  組件的建立與設(shè)定
11.4  圖形按鈕與圖層設(shè)計(jì)
習(xí)題
第12章  對(duì)象與事件控制技巧
12.1  認(rèn)識(shí)事件
12.2  用定時(shí)器事件控制對(duì)象
12.3  鼠標(biāo)控制技巧
12.4  鍵盤控制技巧
習(xí)題
第13章  繪圖命令的認(rèn)識(shí)與應(yīng)用
13.1  認(rèn)識(shí)窗口與圖形界面
13.2  交互式繪圖技巧
13.3  顯示文字和圖形
習(xí)題
第14章  圖像處理與動(dòng)畫制作
14.1  圖像處理技巧
14.2  動(dòng)畫制作
習(xí)題
第15章  文件存取數(shù)據(jù)庫(kù)
15.1  加載和保存文件文件
15.2  存取二進(jìn)制文件
15.3  數(shù)據(jù)庫(kù)
習(xí)題
第16章  網(wǎng)絡(luò)程序設(shè)計(jì)
16.1  簡(jiǎn)易網(wǎng)絡(luò)程序
16.2  簡(jiǎn)易在線通信程序
16.3  網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序
16.4  Servlet程序設(shè)計(jì)
習(xí)題
第17章  項(xiàng)目開發(fā)與程序調(diào)試
17.1  程序調(diào)試
17.2  程序模塊與程序包
17.3  程序壓縮與打包
17.4  充分利用網(wǎng)上Java資源
習(xí)題
第18章  Java Applet與網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用
18.1  認(rèn)識(shí) Java Applet
18.2  音效與動(dòng)畫
18.3  網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用
習(xí)題
第四部分  專題設(shè)計(jì)篇
第19章  益智型在線游戲?qū)n}
19.1  拼圖游戲
19.2  猜猜看
19.3  配對(duì)游戲
19.4  配對(duì)記憶游戲
19.5  搬搬看
19.6  角子老虎
19.7  智慧盤
19.8  英文音調(diào)練習(xí)
19.9  掃雷游戲
習(xí)題
第20章  高互動(dòng)型在線游戲?qū)n}
20.1  神槍手
20.2  猴子兵團(tuán)
20.3  釣魚高手
20.4  打磚塊
20.5  青蛙過(guò)街
20.6  鍵盤操作練習(xí)
習(xí)題
習(xí)題答案

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