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中文Flash MX應(yīng)用實例教程

中文Flash MX應(yīng)用實例教程

定 價:¥30.00

作 者: 傅蓉,李光明,李絲清編著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: MX

ISBN: 9787502432768 出版時間: 2003-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 264 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書講述了Flash MX的基礎(chǔ)知識和實際應(yīng)用、包括Flash MX入門、繪制圖形與繪圖工具、Flash MX動畫制作基礎(chǔ)、編輯和生成Flasf MX動畫、在動畫中添加聲音和視頻文件、高級動畫制作、輸出和發(fā)布、ActionScript高級編程、組件的使用等內(nèi)容。

作者簡介

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圖書目錄

第1章 Flash MX入門
1.1 Flash MX簡介
  1.1.1 Flash 的特點
  1.1.2 Flash MX的新增功能
  1.1.3 Flash MX的安裝
  1.1.4 啟動Flash MX
1.2 Flash MX的操作界面
  1.2.1 全新的Flash MX操作界面
  1.2.2 標(biāo)題欄
  1.2.3 菜單欄
  1.2.4 標(biāo)準(zhǔn)工具欄
  1.2.5 繪圖工具欄
  1.2.6 狀態(tài)欄
  1.2.7 控制播放器
  1.2.8 時間線
  1.2.9 工作區(qū)
  1.2.10 面板的操作
1.3 Flash MX的基本操作
  1.3.1 影片的設(shè)定
  1.3.2 影片的新建、打開和保存
  1.3.3 文件的導(dǎo)入
  1.3.4 文件的輸出
  1.3.5 播放電影文件
  1.3.6 結(jié)束Flash MX
小結(jié)
綜合練習(xí)一
  一、選擇題
  二、填空題
  三、思考題
  四、上機(jī)實踐題
第2章 圖形的繪制
2.1 繪制圖形的基礎(chǔ)
  2.1.1 矢量圖形和位圖圖像的概念
  2.1.2 導(dǎo)入矢量圖形與位圖圖像
  2.1.3 如何處理導(dǎo)入的位圖圖像
2.2 繪圖工具的使用
  2.2.1 箭頭工具
  2.2.2 節(jié)點編輯工具
  2.2.3 線條工具
  2.2.4 套索工具
  2.2.5 鋼筆工具
  2.2.6 文字工具
  2.2.7 橢圓形工具
  2.2.8 矩形工具
  2.2.9 鉛筆工具
  2.2.10 筆刷工具
  2.2.11 自由變形工具
  2.2.12 油漆桶工具
  2.2.13 填色變形工具
  2.2.14 墨水瓶工具
  2.2.15 吸管工具
  2.2.16 橡皮工具
2.3 實例制作
  2.3.1 實例2-1:彩色文字的繪制
  2.3.2 實例2-2:鎦金文字的繪制
  2.3.3 實例2-3:手槍的繪制
  2.3.4 實例2-4:肝臟的繪制
  2.3.5 實例2-5:吉他的繪制
  2.3.6 實例2-6:撞球的繪制
  2.3.7 實例2-7:電風(fēng)扇的制作
  2.3.8 實例2-8:卡通狗的制作
小結(jié)
綜合練習(xí)二
  一、選擇題
  二、填空題
  三、思考題
  四、上機(jī)實踐題
第3章 Flash MX動畫制作基礎(chǔ)
第4章 編輯和生成Flash MX動畫
第5章 在動畫中添加聲音和視頻文件
第6章 高級動畫制作
第7章 輸出和發(fā)布
第8章 ActionScript高級編程
第9章 組件的使用
第10章 綜合應(yīng)用實例
參考答案

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