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當前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX新火星人:3ds max 5白金手冊

新火星人:3ds max 5白金手冊

新火星人:3ds max 5白金手冊

定 價:¥88.00

作 者: 王琦電腦動畫工作室編著
出版社: 北京科海電子出版社
叢編項: 新火星人系列多媒體教學(xué)軟件
標 簽: MAX

ISBN: 9787900107619 出版時間: 2003-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 616 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本套教材是王琦電腦動畫工作室隆重推出的3dsmax5巨型功能詳解手冊,以條理的安排方式,對3dsmax5的全部功能和命令進行了逐個分析和解釋,可以在最短的時間內(nèi)全面掌握三維動畫的制作技術(shù),是動畫學(xué)習(xí)和工作的日常必備。全套教材分為上、中、下三部,章節(jié)按照工具、菜單、命令面板、材質(zhì)、渲染等順序編排,便于平時查閱,配套教學(xué)光盤內(nèi)容自成系統(tǒng),提供了超大容量的教學(xué)錄像,和文字教材相輔相成。本套教材是專門針對入門以后的初學(xué)者開發(fā)的中級提高教材,對軟件進行了更深層的學(xué)習(xí)和分析,內(nèi)容全面,闡述權(quán)威,技術(shù)含量高,非常適合培訓(xùn)自學(xué)和從事專業(yè)動畫創(chuàng)作使用。文字手冊編排仔細,對每個命令和功能都進行了條理細致的分析,包括:[功用]:形象地說明每個命令的適用范圍和用途[參數(shù)]:對命令的每個參數(shù)都進行詳細地功能解釋,包含詳細的中文釋義和標注。[操作]:給出命令的詳細操作步驟。[練習(xí)]:提供命令應(yīng)用的實例訓(xùn)練。[技巧]:提供與命令相關(guān)的制作技巧。配套的多媒體光盤內(nèi)容量巨大,制作精良,首創(chuàng)獨特的多媒體手冊方式,方便學(xué)習(xí)和日常查閱。光盤教學(xué)全部由王琦老師新自講解,按照培訓(xùn)課程的方式安排,可以自由選擇安排學(xué)習(xí)進度,對軟件進行全面深入地學(xué)習(xí),使用教學(xué)錄像可以數(shù)十倍的提高學(xué)習(xí)效率。全套文字教材的安排如下:上部(配CD1-CD2):工具行、屏幕菜單部分、附VIZ4的全部特殊功能中部(配CD3-CD6):創(chuàng)建、修改、連接、運動、顯示、程序命令面板部分。下部(配CD7-CD8):材質(zhì)環(huán)境、特效、渲染、合成、腳本、reactor動力學(xué)部分。全套教學(xué)光盤的內(nèi)容安排如下:CD1(基礎(chǔ)知識):全面講解基礎(chǔ)動畫知識,計5個小時。CD2(動畫制作):全面學(xué)習(xí)動畫制作技術(shù),計7個小時。CD3-CD4(創(chuàng)建命令面板):全面學(xué)習(xí)所有的創(chuàng)建命令,計10個小時。CD5-CD6(修改命令面板):全面學(xué)習(xí)所有的修改命令,計10個小時。CD7(材質(zhì)、環(huán)境、特效):全面學(xué)習(xí)材質(zhì)、環(huán)境和特效編輯器,計6個小時。CD8(渲染、reactor動力學(xué)):全面學(xué)習(xí)高級渲染和reactor動力學(xué)技術(shù),計5個小時。本書前言特色及評論文章節(jié)選

作者簡介

暫缺《新火星人:3ds max 5白金手冊》作者簡介

圖書目錄

第10章 材質(zhì)與貼圖
10.1 材質(zhì)綜述
10.2 Material Editor材質(zhì)編輯器概貌
10.3 Shader類型
10.4 材質(zhì)類型
10.5 貼圖類型
10.6 Material/Map Browser(材質(zhì)/貼圖瀏覽器)
第11章 Environment環(huán)境編輯器
11.1 Background(背景)
11.2 Global Lighting(全局光照)
11.3 Exposure Control(曝光控制)
11.4 Atmosphere(大氣)
第12章 Effects特效編輯器
12.1 Lens Effects(光學(xué)特效)
12.2 Blur(模糊)
12.3 Brightness and Contrast(亮度和對比度)
12.4 Color Balance(色彩平衡)
12.5 File Output(文件輸出)
12.6 Film Grain(膠片顆粒)
12.7 Motion Blur(運動模糊)
12.8 Depth of Fild(景深)
第13章 渲染
13.1 渲染參數(shù)設(shè)置
13.2 Preview Renderings(預(yù)覽渲染)
13.3 Render To Texture(渲染到貼圖)
13.4 ActiveShade(實時渲染)
13.5 Raytrace(光線跟蹤)
13.6 Advanced Lighting(高級照明)
13.7 Network Rendering(網(wǎng)絡(luò)渲染)
第14章 Video Post視頻合成器
14.1 序列窗口和編輯窗口
14.2 信息行和顯示控制工具
14.3 基本工具
14.4 編輯工具
14.5 項目輸入工具
14.6 Lens Effects(鏡頭特效過濾器)
第15章 MAXScript腳本語言
15.1 概述
15.2 交互窗口
15.3 實例-腳本入門實例
15.4 實例-編制火焰特效庫
15.5 腳本類型
15.6 系統(tǒng)提供腳本簡介
15.7 第三方優(yōu)秀腳本簡介
第16章 reactor反應(yīng)堆動力學(xué)
16.1 reactor基礎(chǔ)知識
16.2 剛體
16.3 凸面體和凹面體
16.4 軟物體
16.5 布料物體
16.6 繩索
16.7 液體
16.8 約束
16.9 行為
16.10 動畫
16.11 高級屬性

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